GC:《量子破碎》確認(rèn)將為Xbox One X特別優(yōu)化
Aaron Greenberg剛剛在微軟科隆直播上確認(rèn),Remedy開(kāi)發(fā)的《量子破碎》將針對(duì)Xbox One X主機(jī)推出新的加強(qiáng)補(bǔ)丁,應(yīng)該會(huì)支持4K分辨率和HDR?!读孔悠扑椤酚?016年4月發(fā)售,登陸了PC和Xbox One,距現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)售了一年多。
優(yōu)化搞不定的量子破碎 ALIENWARE17完美搞定
《量子破碎》的畫(huà)面真的是沒(méi)的說(shuō),特效全開(kāi)之下就像真人電影一樣給力的可怕畫(huà)質(zhì),讓這款游戲成為當(dāng)前市面上頂級(jí)燒卡游戲之一。游戲本身支持4K輸出,但是由于不支持SLI,本身的優(yōu)化又顯得微不足道,無(wú)法通過(guò)組建多顯卡平臺(tái)來(lái)獲得更好的游戲體驗(yàn)。因此的測(cè)試中,推薦配置的GTX 980Ti根本無(wú)法完美運(yùn)行游戲。無(wú)奈的開(kāi)發(fā)商在更新補(bǔ)丁之后新增了一項(xiàng)“禁用重構(gòu)技術(shù)”,該技術(shù)采用在低分辨率下渲染游戲,然后將游戲分辨率放大到目標(biāo)分辨率,使得游戲畫(huà)面并非原生。4K畫(huà)質(zhì)下墻體細(xì)節(jié)及光照效果低分辨率墻體的細(xì)節(jié)已經(jīng)變成模糊的貼圖。4K畫(huà)質(zhì)下的光影特效極簡(jiǎn)的最低特效或許只有這樣才能讓更多的機(jī)型適應(yīng)《量子破碎》的游戲體驗(yàn),但是也讓一款主打電影級(jí)畫(huà)面的游戲著實(shí)惋惜。想要100%體驗(yàn)《量子破碎》的震撼,就要一款HOLD得住的
《心靈殺手》為何無(wú)續(xù)作?微軟選擇《量子破碎》
《量子破碎》是一次創(chuàng)新的嘗試,它將電視劇與電子游戲結(jié)合了起來(lái)??上ё罱K的效果并不想微軟預(yù)期的那么完美?!读孔悠扑椤穭?chuàng)意總監(jiān)Sam Lake最近透露,他曾經(jīng)提出過(guò)一個(gè)《心靈殺手2》的創(chuàng)意,但在當(dāng)時(shí)的情況下,微軟并不想做續(xù)作,而是想要一款全新原創(chuàng)作品。Sam在接受媒體采訪時(shí)透露:“《心靈殺手》發(fā)售以后,我們找到微軟,提出了當(dāng)時(shí)關(guān)于《心靈殺手2》的構(gòu)想。但當(dāng)時(shí)他們并不太感興趣。他們想要一些全新的東西。所以他們也希望讓我們?yōu)樗麄冎谱饕粋€(gè)全新原創(chuàng)品牌。顯然,《量子破碎》就是微軟想要擁有的。”嘗試新鮮事物當(dāng)然沒(méi)有錯(cuò),《量子破碎》也有許多精彩的瞬間,但老實(shí)講它的電視劇部分感覺(jué)有點(diǎn)格格不入,完全沒(méi)有必要。Sam的確曾想過(guò)把電視劇的創(chuàng)意用在《心靈殺手2》上,但由于當(dāng)時(shí)微軟不想要續(xù)作,所以這個(gè)創(chuàng)意才給了《量
Remedy透露《量子破碎》原打算成為《心靈殺手2》
在最近同Eurogamer的交流中,Remedy工作室的Sam Lake透露工作室去年推出的《量子破碎》原本是打算成為《心靈殺手》系列的一部分?!缎撵`殺手2》原計(jì)劃設(shè)計(jì)成章節(jié)式游戲,并有真人實(shí)景劇穿插其間。他透露:“在向微軟呈上的《心靈殺手2》早期概念階段,游戲是章節(jié)式,并穿插真人實(shí)景劇。他們對(duì)這個(gè)想法比較中意,不過(guò)這更像是保持原狀,而我們正在尋求新IP。他們想要獲得這一IP,而《心靈殺手》是我們的內(nèi)容,所以我們更換了計(jì)劃,需要做點(diǎn)別的東西。為了能夠保留心靈殺手原有知識(shí)產(chǎn)權(quán),Remedy打算為微軟創(chuàng)造一款新作(微軟擁有該作品IP),這一新作也就是《量子破碎》。Sam Lake還確認(rèn)Remedy的未公布項(xiàng)目P7,該項(xiàng)目與心靈殺手系列無(wú)關(guān)。不過(guò)他表示還想繼續(xù)回歸該系列,開(kāi)發(fā)該系列的新作。
《量子破碎》開(kāi)發(fā)商Remedy新作P7確定發(fā)行商505
曾開(kāi)發(fā)《馬克思佩恩》、《心靈殺手》以及《量子破碎》的芬蘭開(kāi)發(fā)商Remedy今天宣布該公司正在開(kāi)發(fā)的新作“P7”將交由505 games負(fù)責(zé)發(fā)行工作。“P7”并非新作的名稱,而是開(kāi)發(fā)代號(hào)。這款游戲采用了Remedy自家研發(fā)的Northlight引擎技術(shù)打造。505 games作為意大利發(fā)行集團(tuán)Digital Bros的一個(gè)品牌,在這次發(fā)行合作當(dāng)中將為Remedy投資7百75萬(wàn)歐元作為研發(fā)資金,另外負(fù)責(zé)銷售額的45%版稅和市場(chǎng)宣傳。開(kāi)發(fā)代號(hào)為P7的新作是一款第三人稱視角動(dòng)作游戲,P7含有Remedy研發(fā)的最富深度的游戲要素。
《量子破碎》開(kāi)發(fā)商新作公布 代號(hào)P7有望登PS4
曾開(kāi)發(fā)過(guò)《馬克思佩恩》、《心靈殺手》以及最近的《量子破碎》的芬蘭開(kāi)發(fā)商Remedy今日在官網(wǎng)公布了他們的下一部作品,代號(hào)P7。據(jù)Remedy透露,P7將使用制作《量子破碎》的同一個(gè)引擎Northlight打造,將在“更廣泛的平臺(tái)”發(fā)售,暗示本作除了Xbox One和PC外,還會(huì)登陸PS4。在Remedy發(fā)布的官方博客上,工作室確定正為PS4主機(jī)開(kāi)發(fā)Northlight引擎技術(shù)。值得一提的是,Remedy自2003年以來(lái)就主要為微軟開(kāi)發(fā)游戲,公司為索尼PS平臺(tái)開(kāi)發(fā)的最近一個(gè)游戲是《馬克思佩恩2》。Remedy在博客中提到上一個(gè)財(cái)年公司營(yíng)收增長(zhǎng)了20%。截止到2017年3月Remedy上一個(gè)財(cái)年?duì)I收1640萬(wàn)歐元,凈利潤(rùn)達(dá)390萬(wàn)歐元,相比上一個(gè)財(cái)年增長(zhǎng)了19.4%。Remedy發(fā)售的最近
《心靈殺手》和《量子破碎》線性劇情“錯(cuò)失良機(jī)”
Remedy工作室是一家杰出的游戲廠商,他們的《馬克思佩恩》《心靈殺手》等作品在游戲業(yè)界歷史上舉足輕重,時(shí)至今日依然有大批死忠粉絲。然而最近的《量子破碎》卻讓他們馬失前蹄。但單獨(dú)一次失敗并不會(huì)讓Remedy工作室跌落神壇,相反,他們將從失敗中吸取教訓(xùn),獲得成長(zhǎng)。Remedy工作室總監(jiān)Mikael Kasurinen在接受媒體采訪時(shí)回顧了他們?cè)凇读孔悠扑椤贩傅腻e(cuò)誤,以及曾經(jīng)《心靈殺手》項(xiàng)目中錯(cuò)失的良機(jī)。“如果回顧十年以前的《心靈殺手》,你會(huì)發(fā)現(xiàn)我們當(dāng)時(shí)就設(shè)想了在開(kāi)放場(chǎng)景中駕車(chē)的場(chǎng)景。你甚至可以看到我們開(kāi)放世界環(huán)境的設(shè)計(jì)方向。”“講故事的一大方式,就是打造一個(gè)豐富的世界讓玩家去探索,當(dāng)回顧《心靈殺手》和《量子破碎》的時(shí)候,大家可以看到我們?cè)诖罱ㄊ澜绲倪^(guò)程中花了很大功夫,城市、小鎮(zhèn)
《量子破碎》游戲?qū)а萃嘎队耙暯Y(jié)合游戲還不成熟
Remedy的一名游戲?qū)а萁赵诰W(wǎng)上透露,Remedy花了多年時(shí)間潛心研究游戲和影視作品的結(jié)合目前看來(lái)效果并不好,也證明了這種方式難度相當(dāng)高。這名導(dǎo)演透露其實(shí)Remedy為《量子破碎》打造了龐大而且細(xì)節(jié)豐富的游戲世界,但可惜最終呈現(xiàn)出來(lái)的成品游戲并沒(méi)有充分的利用這些要素。接下來(lái)Remedy的游戲會(huì)朝多人合作方面努力,旗下代號(hào)Project 7的游戲?qū)⒅鞔蛟诰€多人合作。但是多人要素的增加并不會(huì)減少Remedy賴以生存的故事驅(qū)動(dòng)游戲的特色。數(shù)據(jù)上看Remedy的新作《量子破碎》的銷量和口碑都表明沒(méi)有得到市場(chǎng)和玩家們的認(rèn)可?!读孔悠扑椤酚兄?ldquo;非常差的表現(xiàn)”,在美國(guó)本土甚至沒(méi)有賣(mài)過(guò)20萬(wàn)套,日本市場(chǎng)更是眼睛都不眨一下,創(chuàng)下過(guò)單周賣(mài)出5套的記錄。即使后來(lái)登陸了Steam平臺(tái),Steam玩家也沒(méi)買(mǎi)
《量子破碎》遭自家視頻惡搞 原來(lái)這還是招聘廣告
在昨天的奇葩“游戲宣傳片的宣傳片”后,不知道最近是撞了什么邪的Remedy又一次刷新了自己的搞怪下限。閑話少說(shuō),一起來(lái)感受下這詭譎的招聘廣告和Remedy對(duì)自家《量子破碎》深厚的惡搞功力吧。在這段名為“做游戲很難”的視頻中,Remedy繼昨天的奇葩視頻后再一次秀出了他們的惡搞天賦,而這次淪為犧牲品的竟然是自家的作品《量子破碎》。而在經(jīng)歷完兩分多鐘的徹底懵逼后,Remedy大佬Sam Lake再一次拖著他疲憊的雙眼揭曉了視頻的真正目的:原來(lái)是為了招募新人...說(shuō)好的《心靈殺手2》宣傳片呢?雖然Remedy沒(méi)有在今天就為我們帶來(lái)新作的情報(bào)和視頻,但招聘啟事也算是從側(cè)面透漏了他們?cè)诒卷?xiàng)目上的野心。而喜歡《量子破碎》《心靈殺手》或是《馬克思佩恩》系列的玩家可以繼續(xù)關(guān)注3D
《量子破碎》制作商Remedy宣布近期公布新作情報(bào)
《量子破碎》到底是佳作還是渣作,偏愛(ài)劇情和偏愛(ài)游戲性的玩家肯定會(huì)有不同的看法。但無(wú)論怎么樣,《量子破碎》發(fā)售也有半年時(shí)間,Remedy自然也進(jìn)入了下一個(gè)項(xiàng)目的周期。有趣的是,Remedy今天還專門(mén)做了一部小小的視頻通知了我們“新作即將獲宣”這個(gè)消息。雖然我們也搞不清楚這種“游戲宣傳片的宣傳片”到底是個(gè)什么用意,但我們確實(shí)已經(jīng)可以確定Remedy會(huì)在不久后公布新作的大量情報(bào)。遺憾的是我們所知道的信息也只有這么點(diǎn),新作什么風(fēng)格什么內(nèi)容登陸哪些平臺(tái)何時(shí)發(fā)售完全是謎。喜歡《量子破碎》《心靈殺手》或是《馬克思佩恩》系列的玩家可以繼續(xù)關(guān)注3DM,屆時(shí)我們也會(huì)于第一時(shí)間為大家?guī)?lái)Remedy新作的消息。如果你實(shí)現(xiàn)閑得無(wú)聊的話,可以點(diǎn)擊下面的視頻來(lái)感受一下Remedy高層Sam
win10版無(wú)緣!《量子破碎》steam版迎來(lái)DX11更新
近日,steam版《量子破碎》迎來(lái)了最新的DX11補(bǔ)丁。根據(jù)發(fā)行商補(bǔ)丁說(shuō)明,這個(gè)補(bǔ)丁優(yōu)化了環(huán)境光遮蔽效果裝載共同協(xié)議,并優(yōu)化了聚光燈著色器路徑。本次的DX11補(bǔ)丁將不支持win10版《量子破碎》,僅支持steam版《量子破碎》。同時(shí),本次更新內(nèi)容中還進(jìn)一步優(yōu)化了對(duì)多顯卡交火或sli的支持。首發(fā)的Windows 10版支持DX12版驅(qū)動(dòng),而Steam版只支持DX11,不過(guò)有趣的是,在這個(gè)版本中,N卡用戶的表現(xiàn)要比DX12版速度更快30%。Steam只能支持DX11,對(duì)此Remedy工作室表示他們覺(jué)得這款A(yù)PI用得很順手,所以決定在Steam版中使用DX11。實(shí)際運(yùn)行效果中,《量子破碎》DX11版和DX12版的畫(huà)面沒(méi)有什么差異,因此也向我們證明了最新的DX12并沒(méi)有太特殊太花哨的新功能。從理論上講,DX12可以為大
《量子破碎》徹底破碎!Steam版銷量之差令人無(wú)語(yǔ)!
Remedy娛樂(lè)的《量子破碎》的銷量再也沒(méi)救了。當(dāng)游戲在四月首次登陸PC和Xbox One的時(shí)候,這款時(shí)間操縱的動(dòng)作設(shè)計(jì)游戲曾被被認(rèn)為是Remedy的《心靈殺手》的精神續(xù)作。然而《量子破碎》近日登陸Steam,銷量并不樂(lè)觀。根據(jù)統(tǒng)計(jì),大概有51790名Steam玩家入手了《量子破碎》,但誤差高達(dá)5496。在過(guò)去的兩周內(nèi),平均游戲時(shí)間僅為4小時(shí)52分鐘,這意味著大多數(shù)的玩家都在5小時(shí)內(nèi)就不玩了。大約31554人在過(guò)去兩周內(nèi)玩了這款游戲,誤差4545。對(duì)于微軟一個(gè)重要的新IP來(lái)說(shuō),這是令人難以置信的萎靡表現(xiàn)。這與《量子破碎》早先在PC和Xbox上的銷量表現(xiàn)一致。游戲“沒(méi)有大熱”,有著“非常差的表現(xiàn)”,在美國(guó)本土甚至沒(méi)有賣(mài)過(guò)20萬(wàn)套,日本市場(chǎng)更是眼睛都不眨一下,創(chuàng)下過(guò)
Remedy發(fā)《量子破碎》補(bǔ)丁解決結(jié)局視頻Fraps水印
Remedy開(kāi)發(fā)的劇情向動(dòng)作射擊游戲《量子破碎》已經(jīng)登陸STEAM數(shù)日,今天終于發(fā)布了一項(xiàng)補(bǔ)丁以解決游戲結(jié)局動(dòng)畫(huà)當(dāng)中的FRAPS水印。在游戲發(fā)售時(shí),國(guó)外細(xì)心的玩家Piotr Swat發(fā)現(xiàn)《量子破碎》結(jié)局動(dòng)畫(huà)的頂部居然出現(xiàn)了屏幕錄制軟件FRAPS的水印,這意味著Remedy沒(méi)有使用注冊(cè)版軟件。對(duì)于《量子破碎》這樣大制作的游戲,出現(xiàn)如此低級(jí)的錯(cuò)誤,實(shí)在讓人不知所措。對(duì)此,媒體采訪到了Remedy的發(fā)言人。Remedy發(fā)言人表示,出現(xiàn)這樣本不該出現(xiàn)的錯(cuò)誤原因是在《量子破碎》的開(kāi)發(fā)后期開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有些混亂。目前,Remedy已經(jīng)發(fā)布了一個(gè)388MB的補(bǔ)丁,更新后解決掉了視頻當(dāng)中的水印。接下來(lái),Remedy將集中力量解決游戲崩潰的問(wèn)題。
大烏龍:《量子破碎》結(jié)局動(dòng)畫(huà)驚現(xiàn)FRAPS軟件水印
《量子破碎》幾天前正式登陸Steam,今天有玩家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很細(xì)微但卻很搞笑的烏龍。我們看到,Steam版和Win10版《量子破碎》的一部分結(jié)局動(dòng)畫(huà)似乎都是使用未注冊(cè)版的FRAPS軟件錄制的,因?yàn)槠聊簧虾杖挥≈鳩RAPS的水印。發(fā)現(xiàn)這個(gè)烏龍的是youtube播客Piotr Swat,他使用的錄制軟件是Shadowplay,所以屏幕上的FRAPS水印絕不是播客錄制的結(jié)果。所有使用未注冊(cè)的FRAPS軟件錄制出來(lái)的視頻都會(huì)被印上FRAPS的水印(屏幕上方的FRAPS的完整url地址)。我們不理解為什么Remedy要使用FRAPS錄制游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),不過(guò)這個(gè)烏龍實(shí)在是太搞笑了。這么大制作的一款3A游戲,居然使用未注冊(cè)的軟件,還被別人打了水印。購(gòu)買(mǎi)游戲的玩家可以查看源文件,文件名‘cine_63_400_420_
《量子破碎:永恒收藏版》發(fā)售 海報(bào)+藍(lán)光盤(pán)+CD
《量子破碎》是一款科幻題材的動(dòng)作射擊游戲,由Remedy制作,微軟發(fā)行。近日,本作已開(kāi)始發(fā)售《量子破碎:永恒收藏版》,其中包括了全部的更新內(nèi)容?!读孔悠扑椋河篮闶詹匕妗菲淞闶蹖?shí)體版由Nordic Games發(fā)行,預(yù)計(jì)售價(jià)40歐元/美元。其中包含: 精美的包裝 、5 張游戲CD 以及 一個(gè)Steam激活key 、Making of Blu-Ray 、Making of Book (這兩個(gè)應(yīng)該是含有制作花絮和周邊的藍(lán)光數(shù)字內(nèi)容和紙質(zhì)印刷品) 、1 個(gè)原聲CD 、2 張海報(bào) 、快速上手指南 。