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《量子破碎》徹底破碎!Steam版銷量之差令人無語!

時間:2016-10-23 10:40:45
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

Remedy娛樂的《量子破碎》的銷量再也沒救了。當游戲在四月首次登陸PC和Xbox One的時候,這款時間操縱的動作設計游戲曾被被認為是Remedy的《心靈殺手》的精神續(xù)作。然而《量子破碎》近日登陸Steam,銷量并不樂觀。

根據(jù)統(tǒng)計,大概有51790名Steam玩家入手了《量子破碎》,但誤差高達5496。在過去的兩周內(nèi),平均游戲時間僅為4小時52分鐘,這意味著大多數(shù)的玩家都在5小時內(nèi)就不玩了。大約31554人在過去兩周內(nèi)玩了這款游戲,誤差4545。對于微軟一個重要的新IP來說,這是令人難以置信的萎靡表現(xiàn)。

這與《量子破碎》早先在PC和Xbox上的銷量表現(xiàn)一致。游戲“沒有大熱”,有著“非常差的表現(xiàn)”,在美國本土甚至沒有賣過20萬套,日本市場更是眼睛都不眨一下,創(chuàng)下過單周賣出5套的記錄。

微軟決定讓《量子破碎》登陸Steam是一次刺激銷量的嘗試,但數(shù)據(jù)表明,這款游戲?qū)team玩家沒有什么吸引力。

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