《無(wú)主之地4》不能再失敗 主旨是吸引新玩家群體
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- 編輯:liyunfei
《無(wú)主之地4》將于9月12日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。近日Gearbox Software首席執(zhí)行官Randy Pitchford表示,本作比前作更好,將成為新玩家的入門選擇。
近日Pitchford接受滾石雜志采訪,他強(qiáng)調(diào)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)是既要回饋老玩家,更要吸納新玩家?!稛o(wú)主之地4》肩負(fù)著為潛在新玩家降低入門門檻的重要使命。這一戰(zhàn)略方向也得到歷史數(shù)據(jù)的支持。
Pitchford解釋道:“比如從《無(wú)主之地2》到《無(wú)主之地3》,我們有約三分之一玩家是首次接觸這個(gè)系列。因此新作必須兼顧兩重使命:讓新玩家無(wú)障礙上手,同時(shí)保留老玩家熟悉的精髓?!?
采訪中Pitchford多次重申,即便你從未玩過(guò)這個(gè)系列,《無(wú)主之地4》也是絕佳的起點(diǎn)。
Pitchford強(qiáng)調(diào),他們將《無(wú)主之地4》世界打造得更廣闊、開(kāi)放且自由,“游戲中有一個(gè)環(huán)節(jié),你可以選擇前往三個(gè)不同的劇情地點(diǎn),并按照自己喜好進(jìn)行選擇,你還會(huì)進(jìn)入一些非常廣闊的新區(qū)域。這是我們創(chuàng)造的最大世界,我們是不會(huì)限制玩家的?!?


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