• 據(jù)爆料《荒野大鏢客3》不是主要項目 但已經(jīng)在推進中!
    據(jù)外媒Tech4Gamers報道,R星已啟動《荒野大鏢客》系列第三部作品的前期規(guī)劃工作。消息來源為一名要求匿名的R星員工,其透露目前公司重心仍集中于開發(fā)《GTA6》,但《荒野大鏢客3》已在內(nèi)部列入未來計劃。 該員工表示,盡管《GTA6》是R星當前的首要任務,但《荒野大鏢客3》的開發(fā)計劃已在推進中。由于該員工并未透露更多細節(jié),可以合理推測《荒野大鏢客3》目前仍處于概念階段。一旦備受期待的《GTA6》發(fā)布,開發(fā)團隊的重心很可能就會轉(zhuǎn)向《荒野大鏢客3》。值得一提的是,此前,Take-Two CEO Strauss Zelnick曾在財報會議中表示,公司希望繼續(xù)推出《荒野大鏢客》系列新作,但由于后續(xù)溝通有限,該系列的未來發(fā)展方向始終未被正式確認。此次消息的曝光為系列粉絲帶來一定信心。 不過可以確定的是,在《GTA6》正

    2025-07-08

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  • 外媒稱《荒野大鏢客2》畫質(zhì)仍為一流 但其他游戲不該效仿!
    據(jù)外媒Game Rant近日報道,2018年發(fā)售的《荒野大鏢客2》,盡管僅登陸了PC、PS4和Xbox One等上一代平臺,其畫面表現(xiàn)依然在2025年的游戲市場中保持領(lǐng)先地位。該作不僅在圖像層面仍被稱為“業(yè)界標桿”,甚至被媒體稱為“七年后仍領(lǐng)先絕大多數(shù)次世代3A作品”。媒體指出,《荒野大鏢客2》的開發(fā)起步可追溯至2010年,正式開發(fā)時間超過五年,整個項目周期接近八年,開發(fā)與營銷總預算或接近5億美元。得益于Rockstar在細節(jié)打磨和技術(shù)投入上的大量資源,該游戲畫面精度、光影表現(xiàn)以及世界構(gòu)建至今仍屬一流水準,被稱為“難以復刻的巔峰之作”。然而,媒體在肯定其技術(shù)成就的同時,也對其背后的“高成本開發(fā)模式”發(fā)出警示。文章指出,正是《荒野大鏢客2》的空前成功,使得行業(yè)內(nèi)部分游戲公司開始盲目追求“大而全”“高投入高回報”的

    2025-07-07

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  • 《荒野大鏢客2》馬斯頓演員承認自己可能造成了一些誤解
    《荒野大鏢客2》的演員表示,當他暗示即將有與《荒野大鏢客:救贖》相關(guān)的公告時,自己“可能誤導了一些人”。上周,約翰·馬斯頓的扮演者——或者說,賦予這個角色生命的演員羅布·威索夫——對即將到來的公告感到非常興奮。他在直播中強調(diào),自己對“這款游戲”(即初代《荒野大鏢客:救贖》)尤其期待。而就在他放出暗示的幾天前,有傳言稱《荒野大鏢客2》可能會推出次世代更新,并登陸任天堂Switch 2平臺,同時飾演《荒野大鏢客2》中亞瑟·摩根的羅杰·克拉克也支持了威索夫的說法。然而現(xiàn)在,威索夫收回了之前的言論。他提醒玩家,自己“不為Rockstar Games發(fā)布公告”,但仍堅持表示有令人興奮的消息要分享?!斑€有一件事我想說,”威索夫在直播健身伙伴環(huán)節(jié)時對觀眾說,“我不知道該怎么確切表達,我就直說吧——我覺得你們都明白這一點。我確

    2025-06-22

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  • 《荒野大鏢客》配音演員澄清傳聞?個人動態(tài)與R星官方無關(guān)
    在近日的直播中,曾為《荒野大鏢客》主角約翰·馬斯頓配音的演員Rob Wiethoff再次呼吁粉絲保持冷靜。此前他因在直播游玩2010年版游戲時透露"本周將有激動人心的消息",引發(fā)玩家對《荒野大鏢客》系列新動向的猜測。Wiethoff現(xiàn)通過直播明確表示:"我必須提醒大家——R星從不會通過我來發(fā)布官方消息。" 事件發(fā)酵源于多重巧合:Wiethoff在直播中坦言"最近滿腦子都是這款游戲",而《荒野大鏢客2》亞瑟·摩根配音演員Roger Clark被問及相關(guān)傳聞時,也曾以"是的"回應。這些互動讓玩家猜測可能涉及重制版、移植或新作消息。Wiethoff在最新直播中解釋:"我確實有個自認為值得興奮的消息,但意識到此前表述可能造成誤解"。他笑著強調(diào)道:"我們都清楚,R星向來自己掌控宣發(fā)節(jié)奏,絕不會借我之口公布消息。"盡管仍以

    2025-06-19

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  • 配音演員暗示《荒野大鏢客2》次世代更新下周公布
    2010年電子游戲《荒野大鏢客:救贖》男主John Marston的配音演員Rob Wiethoff最近直播了這款游戲。雖然John Marston是《荒野大鏢客:救贖》的主角,但他在《荒野大鏢客2》的敘事里也扮演關(guān)鍵角色。他在最近的直播中暗示《荒野大鏢客2》將迎來次世代更新。Rob Wiethoff在直播時表示,他知道一個他現(xiàn)在無法和玩家分享的“令人興奮消息”,他說這是他此時游玩《荒野大鏢客:救贖》時唯一能想到的事情。Rob Wiethoff繼續(xù)造勢說道這個消息應該在下周結(jié)束前公開?!拔矣幸粋€很振奮人心的消息。現(xiàn)在還沒法和你們分享。玩這個游戲,我實在想不起來其他的事情?!本驮诓痪们?,可靠舅舅NateTheHate爆料《荒野大鏢客2》次世代更新和Switch 2移植版正在開發(fā)中。

    2025-06-15

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  • 約翰演員直播玩《荒野大鏢客》 揭秘騎馬喊叫幕后故事
    在《荒野大鏢客》系列中飾演約翰·馬斯頓的演員Rob Wiethoff近日首次直播游玩PC版游戲,并向玩家揭示了角色設(shè)計的有趣細節(jié)——為何約翰在馬上與人交談時總是"聲嘶力竭"。 Wiethoff解釋道:"我們雖然進行了動作捕捉,但騎馬對話的戲份其實是在錄音棚完成的"。令人驚訝的是,這位演員日常說話就自帶約翰標志性的沙啞嗓音,而非刻意改變聲線。他笑稱:"直播時發(fā)現(xiàn)約翰總在莫名其妙地吼叫,當時錄音導演要求我必須用蓋過貨運列車和雷雨的嗓門念臺詞。"作為擁有動態(tài)天氣晝夜系統(tǒng)的開放世界游戲,開發(fā)組最初確實需要考慮極端環(huán)境下的對話可聽度。Wiethoff透露道:"當時R星還沒有現(xiàn)在這種根據(jù)距離自動調(diào)節(jié)音量的技術(shù),所以《荒野大鏢客:救贖》只錄了吼叫版臺詞,到《荒野大鏢客2》我們才錄制了正常/吼叫雙版本。" 此前R星母公司Tak

    2025-06-03

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  • 傳聞:《荒野大鏢客2》將登陸Switch 2 還有次世代升級補丁
    今年早些時候,在Switch 2正式公布前,很多國外媒體包括Gamereactor在內(nèi)就已經(jīng)聽到了登陸Switch 2的任天堂第一方游戲和第三方游戲,這里面就有《賽博朋克2077》、《雙影奇境》、《最終幻想7:重制版》、《艾爾登法環(huán)》,這些都在后來得到驗證。但還有一個大作沒有在后來的Switch 2任天堂直面會上得到證實,它就是《荒野大鏢客2》。 外媒Gamereactor從熟悉R星的內(nèi)部人士那里獲知,《荒野大鏢客2》將在今年晚些時候登陸Switch 2,巧合的是外媒Nintendúo也從不同消息人士那里獲得了同樣的消息。 此外,傳言還稱《荒野大鏢客2》還會面向當代主機PS5和Xbox Series X|S推出次世代升級補丁,可能會隨著Switch 2版同步推出,也有可能在登陸Switch 2之后上線。不過,

    2025-05-16

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  • 《荒野大鏢客》系列銷量破億 《給他愛5》銷量2.15億
    近日R星母公司Take-Two公布新財報,其中《GTA》系列累計總銷量接近4.5億份,《給他愛5》累計銷量突破2.15億份?!痘囊按箸S客》系列累計銷量也已突破1億份,《荒野大鏢客2》目前為止的銷量已突破7400萬份,也是相當厲害了!此外《NBA 2K》系列全球銷量已超1.6億份,相比之前多出500萬份?!稛o主之地》系列累計銷量已超過9300萬套,《文明》系列累計銷量已超過7600萬份。

    2025-05-16

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  • 《荒野大鏢客2》搞笑MOD 槍比人大的狂野西部
    PC Mod是游戲文化中不可或缺的一部分,為玩家打開了一扇通往無限創(chuàng)意的大門。近日有國外玩家曬出了《荒野大鏢客2》的MOD,將游戲中的主角亞瑟·摩根身型變小,槍都比人大,像個迷你玩具一樣在西部世界跑來跑去,舉著巨型左輪手槍,畫面感直接拉滿,這種反差既荒誕又搞笑。這種MOD可以說是《荒野大鏢客2》PC社區(qū)的一大樂趣。游戲本身以極高的細節(jié)和沉浸感著稱,但MOD制作者總能打破嚴肅氛圍,帶來意想不到的玩法。身材縮小不僅改變了視覺比例,可能還影響了物理交互,看著別扭又有趣。

    2025-03-24

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  • 《荒野大鏢客2》由于Steam低價促銷 同時在線人數(shù)創(chuàng)新高
    根據(jù) SteamDB 顯示,由于《荒野大鏢客2》在 Steam 上進行的促銷,游戲的同時在線玩家人數(shù)近日屢破新高,并于昨日(1 月 26 日)達到了 86,717 人。目前,R 星旗下游戲正在 Steam 進行低至 2 折的特價促銷活動,《荒野大鏢客2》游戲本體折扣為 -75%,終極版折扣為 -80%,折后價分別為 69.75 元和 85.80 元。折扣持續(xù)至 2 月 7 日。Steam商店頁面:點擊這里最新的記錄突破了此前于 2023 年 11 月創(chuàng)下的同時在線人數(shù)紀錄 77,655 人。游戲最早于 2018 年 10 月發(fā)售主機版,并于 2019 年 11 月登陸了 PC。《荒野大鏢客2》截至 2024 年 6 月全球銷量超過 6400 萬份。

    2025-01-27

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  • 《荒野大鏢客2》Steam迎來新史低 折后僅需69元
    1月24日,R星《荒野大鏢客2》Steam國區(qū)售價迎來新史低,標準版-75%折后價69.75元,終極版-80%折后價85.8元,《荒野大鏢客2》+《荒野大鏢客》捆綁包-50%折后價268.95元,優(yōu)惠一直持續(xù)到2月7日。Steam商店頁面>>> 《荒野大鏢客2》目前Steam玩家全部評測為“特別好評”(91%好評),該作是一款美國舊西部主題的動作冒險游戲,游戲劇情設(shè)定在1899年虛構(gòu)化的美國西部、中西部和南部,玩家扮演一名土匪幫派范德林德幫的成員亞瑟·摩根,亞瑟必須面對美國舊西部時代慢慢終結(jié)的現(xiàn)實,并在政府力量與其他幫派等挑戰(zhàn)下努力生存。

    2025-01-24

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  • 《荒野大鏢客:救贖2》開發(fā)者透露99%的玩家從未見過的細節(jié)
    前Rockstar設(shè)計師Ben Hinchliffe(從2009年起至2022年都在R星工作)近日在做客“GTAVIoclock”的節(jié)目時透露,《荒野大鏢客:救贖2》有各種各樣絕大多數(shù)玩家永遠不會看到的小細節(jié),而這正是Rockstar游戲如此特別的部分原因。Ben Hinchliffe舉了一個例子,那就是在游戲中會有一個玩家被告知要在橋上伏擊一輛運私酒的馬車的橋段,如果玩家選擇放棄伏擊轉(zhuǎn)而長時間跟蹤這輛馬車,最終可以來到一處土匪營地。當然不僅僅是給馬車做了完整運行路線,R星還為這個場景做了完整的設(shè)計和演出,跟隨馬車來到此地的玩家還能看到這些人從馬車上下來走進帳篷的場景。Ben Hinchliffe認為由于玩家被要求在橋上伏擊,所以會有99%的玩家錯過這個場景,他還補充說:“‘它要去哪里,背后的故事是什么,它為什

    2024-11-06

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  • 今天是《荒野大鏢客2》發(fā)售6周年 《戰(zhàn)地3》發(fā)售13周年
    今天是《荒野大鏢客2》發(fā)售6周年,也是DICE《戰(zhàn)地3》發(fā)售13周年。 《荒野大鏢客2》最初于2018年10月26日發(fā)售,登陸了PS4和Xbox One,2019年11月5日移植到了PC平臺?!痘囊按箸S客2》是《荒野大鏢客》系列第三部作品,也是2010年游戲《荒野大鏢客:救贖》的前傳及Rockstar Games成立20周年紀念作品?!痘囊按箸S客2》支持第一人稱和第三人稱視角游玩。玩家可以自由探索開放世界并與其互動。游戲內(nèi)容包括槍戰(zhàn)、狩獵、騎馬、非玩家角色(NPC)任務等,并具有道德值系統(tǒng)。游戲設(shè)有“賞金”系統(tǒng),會隨著主角犯罪而逐漸增加。與《GTA》系列的追擊星數(shù)相似的是,賞金會吸引警察和賞金獵人前來試圖抓捕主角?!痘囊按箸S客2》另有名為《荒野大鏢客OL》的在線多人游戲模式,于2018年底釋出測試版,并于201

    2024-10-26

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  • 《荒野大鏢客2》亞瑟演員:好萊塢不愿意帶游戲演員“玩”
    《荒野大鏢客2》主角亞瑟·摩根的演員 RogerClark 最近在進行 Gamology 問道時被問到了他是否愿意出演游戲的真人改編時表示,自己“完全”愿意在電影或電視劇中再次飾演該角色,但好萊塢對于游戲演員的態(tài)度讓他有些謹慎。他說道:“四五年前,我絕對會說愿意。但現(xiàn)在,我對此的看法更加復雜?!薄拔覀儸F(xiàn)在開始看到越來越多的游戲被改編成電視劇和電影,這是件好事。但我認為最糟糕的是,原作的演員們從未得到認可和關(guān)注?!边@讓人想起《超級馬里奧兄弟》動畫電影選擇配音時,沒有選擇原版馬里奧配音演員,反而請來了好萊塢影星擔任角色,之后迎來了許多粉絲的批評和傳笑。Clark 提到了《最后的生還者》改編劇集里,喬爾和艾莉的演員 Troy Baker 和 Ashley Johnson 確實有再次出演,但這是一個例外:“我們在電視劇

    2024-09-03

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  • 《GTA5》銷量超2億份《荒野大鏢客2》超6500萬份
    Take-Two Interactive Software 公布了 2025 財年第一季度的財務業(yè)績,涉及 2024 年 4 月至 7 月期間,同時提到《GTA5》和《荒野大鏢客2》達到了重要的銷售里程碑。根據(jù)該公司提供的文件,其凈預訂額為 12.2 億美元,符合其之前公布的指導目標。與去年同期相比,也增長了 1%。此外,我們了解到,來自經(jīng)常性消費支出(即微交易、DLC 和訂閱)的凈預訂額同比持平,占凈預訂總額的 83%。凈收入為13.4億美元,同比增長4%。經(jīng)常性消費支出占總凈收入的82%,同比增長3%。 最后,公司宣布凈虧損2.62億美元,而去年同期為2.06億美元。一如既往,首席執(zhí)行官斯特勞斯·澤爾尼克發(fā)表了針對性的評論,他將業(yè)績定義為“穩(wěn)健”?!拔覀兺ㄟ^推出令人興奮的新游戲和內(nèi)容更新,持續(xù)吸引玩家,從而

    2024-08-09

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