融眾家之長(zhǎng),于細(xì)節(jié)處更上層樓。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>本作的合作模式能夠給玩家?guī)?lái)良好的游戲體驗(yàn),并且挑戰(zhàn)BOSS所給玩家?guī)?lái)的快感有點(diǎn)像“魂”系列。
該作是一部令人滿意的動(dòng)作冒險(xiǎn)片,需要強(qiáng)有力的第三人稱射擊和出色的boss需要挑戰(zhàn)。
《遺跡:灰燼重生》作為一款主打多人合作的生存射擊游戲來(lái)說(shuō)確實(shí)帶給了玩家驚喜,它將很多熟悉的元素融合并加以改動(dòng)形成了自己的一套體系。但是對(duì)于單人玩家來(lái)說(shuō)游戲很多設(shè)定不夠友好,部分機(jī)制還需要優(yōu)化。
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