前言 獨立游戲工作室Psyonix在創(chuàng)造《火箭聯(lián)盟》之前,還只是個名不見經(jīng)傳的小團隊,本作為他們帶來了口碑以及商業(yè)上的雙豐收,這款游戲極盡爽快之能事,同時保有很高的競技性和觀賞性,能火真的一點都不奇怪。 《火箭聯(lián)盟》于2015年7月份上架Steam,游戲上架沒多久就獲得了玩家的廣泛好評,并在很長一段時間內(nèi)高居Steam熱銷榜前列。國外著名游戲媒體IGN給本作打了8.0的高分
詳細評測>用汽車踢球的《火箭聯(lián)盟》擁有荒誕而有趣的游戲設計理念,基于團隊合作和多種游戲模式所帶來的體驗非常精彩。能夠如此受到新玩家歡迎且對新手友好的游戲非常少見,然而它不僅上手簡單,同時還有天一般高的提升上限,只要你有實力就能成為大神。從發(fā)售到現(xiàn)在,《火箭聯(lián)盟》可以說是一個將好創(chuàng)意發(fā)展為真正令人驚嘆作品的黃金例子。
詳細評測>開車踢球是個有點無厘頭的新奇點子,也許可以足以吸引你嘗試一下這款游戲。但嘗試之后,你會漸漸發(fā)現(xiàn),以這個異想天開的主意起點,《火箭聯(lián)盟》對游戲機制進行了詳細周密的考慮,創(chuàng)造了一套行之有效的競技規(guī)則,讓飛車踢球在游戲世界中成了一項不僅能玩、而且好玩的運動項目。
詳細評測>《火箭聯(lián)盟》的成功有些出人意料,但它也并非是一座妙手而得的空中樓閣。它的基礎是多年開發(fā)經(jīng)驗積累下來的流暢操作體驗,軀干則是簡單卻又卓爾不群的玩法設計。它捕捉到了競技體育那經(jīng)久不衰的神髓,又成功的給它套上了一件火爆、迅疾的電子游戲數(shù)碼外衣。它的成功是優(yōu)秀的創(chuàng)意與強大的執(zhí)行力的再次勝利。
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