[文明4]戰(zhàn)爭系統(tǒng)改進(jìn)體驗
   文明IV的戰(zhàn)斗較前代更有樂趣。文明IV不再使用堆疊作戰(zhàn)模式。    第一項重要變動是,單位不再有攻防值,而只有一個氣力值。曾有人擔(dān)心這會令文明IV過于簡單,戰(zhàn)斗過于單調(diào)。實際卻正相反。這是因為氣力值實際上只作為單位作戰(zhàn)時的基本參數(shù)。會有許多因素影響到攻防雙方的氣力。這些因素包括等級、地形、單位的特殊能力(譬如斧兵對步兵有加成)和堡壘或城市的額外防御值。一個基本氣力為5的單位在戰(zhàn)斗環(huán)境下氣力甚至可達(dá)15。所以說影響是很大的。    因此,如果您想對一大群同類型單位開戰(zhàn),必定會失敗... 除非您在數(shù)量上超過對方的四倍。即使您能做到,也不會贏得那么輕松。然而,大多數(shù)時候您需要混編單位。騎兵行動迅速且容易撤退,步兵雖慢但達(dá)到一定等級后

2005-11-07

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文明4:超越刀鋒

Sid Meier s Civilization 4
  • 發(fā)售:2005-10-25
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā): Firaxis Games
  • 平臺:PC
7.6
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超越刀鋒是文明IV的第二個資料片。此資料片在原版及第一個資料片——戰(zhàn)爭之王基礎(chǔ)上增加了10個新文明,16位新領(lǐng)袖,7座新奇觀,6個新科技,11個新劇情,隨機(jī)事件和商業(yè)公司等新概念,以及改進(jìn)的外交勝利、太空勝利和間諜系統(tǒng)等。 原文“Beyond the Sword”譯為“超越刀鋒”有兩重涵意:其一“刀劍”是指代冷兵器,“超越刀鋒”表示新資料片注重提升游戲后期(火藥發(fā)明之后)的可玩性;其二“刀

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