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[文明4]玩家原創(chuàng):中國全面攻略

時間:2005-11-06 22:57:05
  • 來源:Sable.w
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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一.國家領導人選擇。

作為一個中國人,只要有中國的游戲,我就絕對不會選擇其他的(迷之音:玩了1000次后你就會屈服了……),而中國在游戲中有2個領導人:A-Mr.Mao B-QinShiHuang.那,選擇誰開始游戲比較好?

[文明4]玩家原創(chuàng):中國全面攻略

我們先來看看他們的文化加權(quán):

A: 組織化:總維護費用減少50%。建造燈塔與法院的速度加倍。

賢明:偉人出生率上升100%。建造大學的速度加倍。

B: 財政:小方格內(nèi)每2金的產(chǎn)量加1金(例如本來4金的格子在B的統(tǒng)治下變6)。建造銀行的速度加倍。

工業(yè)化:奇跡建造速度增加50%。建造鍛造工場的速度加倍

P.S:關(guān)于財政的解釋zdf901123兄先前有點錯誤,在此糾正一下,勿怪。

大家可以看到,對比經(jīng)濟類,B的加權(quán)遠比A的要高,特別是在你的Cottage都變?yōu)門own以后。而維護費可以靠改變政府狀態(tài)來調(diào)節(jié)。對比技術(shù)類,雖然A的偉人產(chǎn)率較高,可對比擁有各種效用的奇跡來說,作用似乎稍低了點。

綜上條件,B在初期的科技研發(fā)(后文詳述)和奇跡搶奪上都有這獨特的優(yōu)勢。推薦選取。

p.s:ck兄所說的偉人產(chǎn)率高的問題,其實在稍高的難度下,奇跡的搶奪才是勝利的保證(神詆級那是不死的保證),而綜合2項特長,小生才會有如此個人意見.謝謝CK兄的見解.

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7.6
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2005-10-25
  • 開發(fā): Firaxis Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:歷史,4X,城市營造

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