- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2005-10-25
- 開發(fā): Firaxis Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史,4X,城市營(yíng)造
[文明4]玩家原創(chuàng):中國(guó)全面攻略
- 來(lái)源:Sable.w
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

二.第一個(gè)單位選擇。(此段有誤,首發(fā)不能出工人,在此向大家道歉)
也許有人會(huì)問為什么不把地形選擇排第二,這個(gè)和小生的習(xí)慣有關(guān),雖然開始隨機(jī)隨出一個(gè)好地形很重要,可是重復(fù)的隨機(jī)地圖來(lái)達(dá)到強(qiáng)大的地步并不是我的愛好,所以地形我一般是隨到什么用什么。(迷之音:遇到沙漠你還不是換……)咳,咳,這個(gè),開始說單位吧。
第一個(gè)單位,電腦會(huì)推薦給你武士,在標(biāo)準(zhǔn)地圖以上的大小,確實(shí)雙武士開局比較重要,可是大家的機(jī)器,玩標(biāo)準(zhǔn)地圖以上完全是自虐,所以可以不管他的,出工人。又有人會(huì)說了,出工人的話城市人口會(huì)暫時(shí)停止生長(zhǎng)啊,其實(shí)就一般而言,出第2個(gè)人口要22的糧食(既11回合),出一個(gè)工人只要13-15回合,而對(duì)于有資源的城市來(lái)說,早出工人來(lái)改進(jìn)地形得到的效果稍微要比多一個(gè)工人要好。
而且遇到有礦的情況下,改進(jìn)地形會(huì)使你的科技研究速度大大加快。
以上,推薦工人。

正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
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