三國志建造最低系統(tǒng)配置需求一覽
三國志建造最低系統(tǒng)配置需求一覽最低配置:操作系統(tǒng): Windows® 10, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows Vista®, Japanese version (32bit/64bit)處理器: 1.0GHz over內(nèi)存: 1 GB RAM圖形: 1280×720 pixel overDirectX 版本: 9.0c網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接存儲空間: 需要 700 MB 可用空間聲卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played不知道如何查看自己電腦配置的玩家可以下載右側(cè)工具:配置檢測工具如果玩家不是很了解顯卡,玩家可以通過下面的天梯顯卡圖(2018年1

2018-02-27

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三國志建造城市重要屬性介紹 三國志建造城市有哪些
城市的幾個重要屬性:信用度:信用度高的人更容易和其他勢力結(jié)盟。人口:城市的基本要素,人口越多,錢糧收入越多,能征的兵越多。軍資金:就是錢。民忠誠:民眾忠誠度,低了會暴亂,影響人口數(shù)量和城市發(fā)展。兵士:城市兵力。兵糧:顧名思義,打仗每天都要消耗兵糧。土地價值:土地價值越高,糧草收入越多?,F(xiàn)役武將:當(dāng)前可以使用武將。米相場:市場。治水:水利低了容易干旱什么的,影響收成。在野武將:可以招募的武將。名馬:用來賞賜、外交的道具。砦:就是寨,兵寨,軍事設(shè)施。

2018-02-27

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三國志建造全屏設(shè)置方法
全屏設(shè)置方法:開始游戲后,按鍵盤ALT+ENT即可切換全屏。

2018-02-26

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三國志建造忠誠度系統(tǒng)詳細分析
忠誠度系統(tǒng)解析:1、忠臣不事二主:每個武將都有自己忠誠的君主,招降、登用、搜索都一樣,例如董卓的武將李儒,即使把他抓過來不斷丟錢提升忠誠度也沒用,他的歷史設(shè)定就是忠于董卓,一個不注意他又會歸降到原本的君主上。2、武將個性:個性不同,有些很忠誠,如關(guān)羽、張飛等。有些卻很容易背叛,如呂布,這都是個性的設(shè)定,忠誠度只是減少她離去的機會,抓到時機他一樣會走。3、內(nèi)政問題:內(nèi)政處理不當(dāng),如洪水、民心低等等,都會讓武將無心留在此國家想要叛變或者下野。4、武將可以改變離去,但除非他忠誠的君主死掉,他才會跟著你,不會跑回去找歷史上設(shè)定的君主。不過,某些特定武將還是會受到游戲個性設(shè)定影響自行離去或下野。

2018-02-26

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三國志建造指令功能介紹 三國志建造指令有什么效果
指令的作用:待機:沒有命令可以執(zhí)行后,選擇待機,將進入其他勢力回合,時間也會過一個月。褒美:賞賜各種東西提升忠誠度。商人:買賣物品。布施:提升民忠。移動:將將領(lǐng)調(diào)遣到另一座城市。人事:登用在野武將、搜索、任命等。征收:征收錢糧。開發(fā):提高土地價值。輸送:運送物資。外交:結(jié)盟等外交手段。委任:任免軍師、太守等。治水:提高水利。戰(zhàn)爭:指派部隊攻擊城市。計略:讓各方勢力相互吞并、殘殺的伎倆。放浪:下野,解除勢力,可以移動到空城重新新建勢力。設(shè)定:游戲設(shè)定。軍事:征兵、訓(xùn)練等。情報:武將、地圖信息。助言:可以查看武將的建議。機能:在這里可以切換自己扮演的君主。

2018-02-26

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三國志建造內(nèi)政及戰(zhàn)斗玩法心得分享
這個游戲只有一個劇本189年這個劇本,估計很多童鞋是抱著沒有玩過的心態(tài)來玩的,剛上手可能覺得有點不習(xí)慣。內(nèi)政方面:只有3個種類,土地價值,民忠,治水3個方面來進行。 土地價值和治水最高值是100,不管你什么城多少人口,只要建設(shè)到100就滿了。這里說一下土地價值。這個土地價值你可以看做是咱們商業(yè)+農(nóng)業(yè)的合體。 要想有好的收入,還是在1月份前把土地價值,民眾達到100吧。治水應(yīng)該就是類似霸王大陸里防災(zāi)的作用。商人方面:簡單說下名馬購入和武器購入。名馬購入:是花100金買一匹馬,這個馬不能當(dāng)?shù)谰邅碛?,他的作用和霸王大陸里的寶物相似,只是用來獎賞武將用的,還有就是登用武將的時候可以選用名馬。這個比較適合于將軍類武將,但是不管登用失敗與否,他都會消耗你一匹名馬,建議前期不要隨便購買名馬,100金在前期還是挺貴的。武器購

2018-02-26

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三國志建造全人物勢力介紹
全勢力解析:曹操將領(lǐng):8人。(將領(lǐng)數(shù)不包括主公本人)城池:1座,陳留,9號區(qū)域。曹操可以說是玩家最喜歡選擇的君主之一。初始雖然地盤小,但是良將多,南方就有空城可以即刻占領(lǐng)??焖贁U張地盤就能很快形成強勢力。劉備將領(lǐng):2人。城池:1座,晉陽,4號區(qū)域。劉備雖然開始只有三兄弟,不過關(guān)張的實力自不必多說。雖然只有一座城,但是沒有直接相鄰核心戰(zhàn)區(qū),雖然比較難,不過相信大家不會在意。孫堅將領(lǐng):6人。城池:1座,長沙,21號區(qū)域。孫堅的人員實力算是曹操的弱化版。但是孫堅的地理條件非常好,大片空城可以自由發(fā)展。袁紹將領(lǐng):16人。城池:1座,南皮,6號區(qū)域。袁紹的將領(lǐng)數(shù)量是所有主公中最多的。初期兵強馬壯,周圍勢力也不是太強,算是很好開局的勢力。第一頁袁術(shù)將領(lǐng):8人。城池:1座,南陽,19號區(qū)域。袁術(shù)將領(lǐng)實力有限,夾在幾大勢力中間

2018-02-26

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三國志全系列全劇情一覽 全系列劇情中細節(jié)一覽
 三國志全系列劇情中細節(jié):(1)黃巾之亂1.引言當(dāng)蒼天已死的口號傳到皇宮的時候,靈帝終于從他懷中的美人鄉(xiāng)里抬起了頭。百姓的怒火以黃色頭巾為載體,燃燒著中原大地。而傳承四百年的漢王朝,卻將挽救危難的重任交給了膘肥體壯的屠夫大將軍?;势吾浴⒈R植、朱儁三支大軍,馳騁于混亂的中原大地。“區(qū)區(qū)黃巾賊,不成氣候!”洛陽城,身著黃衣與藍袍的兩位青年遙望著東方的戰(zhàn)火。亮金與暗藍在火光中映照著兩人的面龐。“黃巾固不足懼,問題是之后……”藍衣青年冷笑。兩人的視線眺望向更遠的彼方。而此時,遙遠涿郡的桃園里,三位好漢的誓言也正沖破著云霄,直指蒼穹。這注定是一場亂世的開端。2.簡析三國志9 黃巾當(dāng)立覆蒼天,桃園義結(jié)延漢祚三國志10 黃巾興于亂世,英雄胸

2017-07-04

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三國之志 圖文全教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
 三國之志 圖文全教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析游戲介紹《三國之志》是一款為策略游戲用戶量身定制的三國SLG戰(zhàn)爭頁游。游戲以亂世漢末為背景,采用別具一格的輕水墨畫風(fēng)。將卡牌養(yǎng)成與策略戰(zhàn)爭相結(jié)合,多重展現(xiàn)SLG創(chuàng)新游戲的魅力所在。三國之志和目前主流的策略戰(zhàn)爭游戲不同,本游戲采用輪回制模式。一統(tǒng)天下后還可以繼續(xù)選擇新的戰(zhàn)區(qū)進行游戲,有非常多的戰(zhàn)術(shù)講究。以下是玩家在游戲中可以選取的君主詳細介紹:創(chuàng)建角色:進入游戲有四個霸氣勢力的君主可以選擇,分別是:(蜀)劉備型:代表武將關(guān)羽、張飛、趙云、諸葛亮、龐統(tǒng)武將招募難度(由易到難):蜀→群雄→吳→魏(吳)孫權(quán)型:代表武將周泰、太史慈、甘寧、魯肅、陸遜武將招募難度(由易到難):吳→魏→蜀→群雄(魏)曹操型:代表武將曹仁、典韋、張遼、郭嘉、夏侯淵武將招募難度(由易到難):魏

2016-01-02

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三國志PK版 如何統(tǒng)一小勢力 統(tǒng)一心得
三國志PK版 如何統(tǒng)一小勢力 統(tǒng)一心得  小勢力一般獨有的技法,可以不停送把印象搞高,再聯(lián)盟,邀請攻打其它勢力,唯一要求是自己臨近城市出個兵法陣破,沒這個5W打2W都不一定過。這代聯(lián)盟可以無限制,也就是可以不停把自己的技法到處送電腦,然后邀請攻打其它人,呵呵你認為這樣子還有難度嗎,如果對方?jīng)]這技法,容易,自己研究對方無的技法來送吧,幾回合就弄一堆對方?jīng)]的了那怕只是LV1的技法。想印象多高就多高,214公孫恭都會是簡單的,看你想怎么玩這代玩的就是野戰(zhàn),所以垃圾將要么砍了,要么都收了。只要不給電腦用人屯兵,統(tǒng)一時間就會早一點,其實都沒什么關(guān)系了。不過是游戲拖久一點。兵法陣破是最牛的城市特技,最好用的密策大地圖是絕道,小地圖是把兵返回本陣那個,因為電腦只會沖鋒,擋住第一波,基本就不會太難了。選劉曹孫就更簡單

2013-03-25

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三國志系列 全人物頭像匯總1-12代全囊括
點擊這里進入下載頁說明:①三國志1、9、10代的武將頭像圖片沒有具體名字,僅編號;三國志2,3,4,5,6,7的武將頭像圖片有武將(英文/拼音)名字;三國志8有部分漢語武將名(年代久遠,有的人物自己實在是辨認不出名字了),11代有全武將名。②鑒于近幾代圖片文件較大并且很多人已有,遂分為1-7代(壓縮包共17.2M),8-11代(壓縮包共99M),12代(壓縮包90.5M)三部分,大家可根據(jù)需要選擇下載。③關(guān)于格式,1代自己提取的PNG格式;2-5代是外國某網(wǎng)友(忘了地址)提取的gif格式,當(dāng)然,靜態(tài)的;6,7,11,12代是jpg格式,8—10代是BMP格式。本人不是作圖用,因此沒有特別追求PNG或BMP格式。④各代所收集圖像均是大身像,無小頭像中頭像。三國志系列全人物頭像

2013-03-20

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《三國志》系列歷代(3-12)綜合分析
首先說下,我的分析主觀因素很重,我就是說說而已,大家不必當(dāng)真,歡迎噴我。據(jù)說我是總受,不被噴就不舒服。1.兵馬未動,糧草先行?三國志出了12代,錢糧不外乎兩種模式,一城一數(shù)據(jù)和全國通用。三國志3,4,7,8,10,11是一城一數(shù)據(jù),三國志5,6,9,12是全國通用。我們從中也能發(fā)現(xiàn)一些規(guī)律,那就是著重全局戰(zhàn)略的,往往是錢糧通用,而著重細節(jié)戰(zhàn)略的,則是城城分用。錢糧通用造成的結(jié)果就是,不需要運輸,所以內(nèi)政上只要后方穩(wěn)定,可以隨意出戰(zhàn),這樣一旦占有明顯優(yōu)勢就可以迅速統(tǒng)一。而錢糧分用的必須運輸,就拖延了后期推進的速度。兩者優(yōu)劣沒有定論,但我本人更喜歡錢糧通用。2.武將的能力三國志系列一直都有武將特技,這個沒得說。但是其中有區(qū)別。4,7,8,10,11,12有內(nèi)政外交特技,5,6,9代則只有戰(zhàn)斗特技,沒有內(nèi)政外交特技。

2012-05-03

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三國志

Sangokushi
  • 發(fā)售:1985-12-13 (PC)
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:英文 | 日文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā): 光榮
  • 平臺:PC 掌機
9.7
已有111人評分 您還未評分!
點擊購買 三國志正版 發(fā)售于1985年12月13日的《三國志》體現(xiàn)了當(dāng)時戰(zhàn)略游戲的最高水平,當(dāng)時日本的家用機市場由于FC的興起已經(jīng)十分發(fā)達,不過電腦游戲市場依然處于無序競爭的混亂狀態(tài),市面上到處都是HGame。光榮雖然也有過HGame的底子,不過在幾款主流類型游戲成功后就開始往正規(guī)化方向發(fā)展。《三國志》的開發(fā)之考究在如今看來依然十分難能可貴,為了人物頭像等細節(jié),制作人大量參考了中國明清的三國人物

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