《三國(guó)志8重制版》居民叛亂有什么后果
《三國(guó)志8重制版》是一款歷史模擬游戲。居民情感是游戲中的一個(gè)系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)會(huì)根據(jù)治安的好壞而產(chǎn)生波動(dòng)。在治安低于25時(shí),會(huì)發(fā)生居民不安。居民叛亂后果分享居民叛亂,在治安低于25時(shí)發(fā)生。效果:·無(wú)法執(zhí)行治安指令·無(wú)法執(zhí)行征兵指令·沒(méi)有兵收入·援軍抵達(dá)所需日數(shù)大幅增加其他攻略:居民情感系統(tǒng)居民情感若治安下降至一定程度,居民情感會(huì)發(fā)生變化,并出現(xiàn)各種限制。若出現(xiàn)居民不安或居民叛亂,將導(dǎo)致無(wú)法獲得兵收入、無(wú)法征兵等弊端。當(dāng)出現(xiàn)居民叛亂時(shí)無(wú)法提升治安,請(qǐng)等到叛亂平息后再使用治安指令。居民不安(治安低于50時(shí)發(fā)生)·治安指令的效果量降低·征兵的士兵增加量降低·沒(méi)有兵收入·援軍抵達(dá)所需日數(shù)增加居民叛亂(治安低于25時(shí)發(fā)生)·無(wú)法執(zhí)行治安指令·無(wú)法執(zhí)行征兵指令·沒(méi)有兵收入·援軍抵達(dá)所需日數(shù)大幅增加相關(guān)攻略:《三國(guó)志8重制版》一

2024-10-25

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《三國(guó)志8重制版》居民不安有什么后果
《三國(guó)志8重制版》是一款歷史模擬游戲。居民情感是游戲中的一個(gè)系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)會(huì)根據(jù)治安的好壞而產(chǎn)生波動(dòng)。在治安低于50時(shí),會(huì)發(fā)生居民不安。居民不安后果分享居民不安,在治安低于50時(shí)發(fā)生。效果:·治安指令的效果量降低·征兵的士兵增加量降低·沒(méi)有兵收入·援軍抵達(dá)所需日數(shù)增加其他攻略:居民情感系統(tǒng)居民情感若治安下降至一定程度,居民情感會(huì)發(fā)生變化,并出現(xiàn)各種限制。若出現(xiàn)居民不安或居民叛亂,將導(dǎo)致無(wú)法獲得兵收入、無(wú)法征兵等弊端。當(dāng)出現(xiàn)居民叛亂時(shí)無(wú)法提升治安,請(qǐng)等到叛亂平息后再使用治安指令。居民不安(治安低于50時(shí)發(fā)生)·治安指令的效果量降低·征兵的士兵增加量降低·沒(méi)有兵收入·援軍抵達(dá)所需日數(shù)增加居民叛亂(治安低于25時(shí)發(fā)生)·無(wú)法執(zhí)行治安指令·無(wú)法執(zhí)行征兵指令·沒(méi)有兵收入·援軍抵達(dá)所需日數(shù)大幅增加相關(guān)攻略:《三國(guó)志8重制版

2024-10-25

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《三國(guó)志8重制版》舌戰(zhàn)游戲規(guī)則介紹
《三國(guó)志8重制版》中的舌戰(zhàn)游戲是游戲里比較獨(dú)特的游戲,而想要贏就需要知道這個(gè)游戲的規(guī)則,首先就是舌戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),智力較高的武將能先發(fā)制人,給予對(duì)手一擊。之后才會(huì)展開(kāi)卡牌對(duì)決。 三國(guó)志8重制版舌戰(zhàn)游戲的規(guī)則是什么舌戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),智力較高的武將能先發(fā)制人,給予對(duì)手一擊。之后才會(huì)展開(kāi)卡牌對(duì)決。 雙方進(jìn)行五回合卡牌對(duì)決。使對(duì)手的體力歸零,或剩余體力較多的一方獲勝。 依照出牌張數(shù)>數(shù)字總和的順序決定勝負(fù),勝方能給予對(duì)手傷害。無(wú)論如何獲勝傷害都為固定值。若出牌張數(shù)與總和相同,將視為平手,不會(huì)給予或承受傷害。相同數(shù)字可以從兩張開(kāi)始,連續(xù)數(shù)字可以從三張開(kāi)始出。相關(guān)攻略:《三國(guó)志8重制版》單挑戰(zhàn)斗勝負(fù)影響介紹

2024-10-25

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《三國(guó)志8重制版》單挑戰(zhàn)斗勝負(fù)影響介紹
《三國(guó)志8重制版》中的單挑戰(zhàn)斗是游戲里非常特別的戰(zhàn)斗,而單挑戰(zhàn)斗的勝負(fù)是有很大的影響的,首先是單挑獲勝可以讓部隊(duì)?wèi)?zhàn)意將上升,敗北的部隊(duì)?wèi)?zhàn)意會(huì)下降,體力為零落敗部隊(duì)就會(huì)全滅。 三國(guó)志8重制版單挑戰(zhàn)斗輸贏有什么用若在戰(zhàn)斗中發(fā)生單挑,將對(duì)部隊(duì)產(chǎn)生重大影響。單挑獲勝的部隊(duì)?wèi)?zhàn)意將上升,敗北的部隊(duì)?wèi)?zhàn)意會(huì)下降。若在部隊(duì)長(zhǎng)體力歸零的情況下敗北,則部隊(duì)被全滅。若在部隊(duì)長(zhǎng)體力尚存的情況下敗北,或是副將敗北時(shí),士兵數(shù)量減少。敗北武將有可能負(fù)傷、死亡。相關(guān)攻略:?jiǎn)翁魬?zhàn)斗選卡牌作用介紹

2024-10-25

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《三國(guó)志8重制版》單挑戰(zhàn)斗選卡牌作用介紹
《三國(guó)志8重制版》中的單挑戰(zhàn)斗是游戲里非常特別的戰(zhàn)斗,而單挑戰(zhàn)斗是需要選卡牌的,單挑戰(zhàn)斗需要依照出牌張數(shù)>數(shù)字總和的順序決定勝負(fù),勝方能給予對(duì)手傷害。無(wú)論如何獲勝傷害都為固定值。 三國(guó)志8重制版單挑戰(zhàn)斗選卡牌有什么用單挑戰(zhàn)斗需要依照出牌張數(shù)>數(shù)字總和的順序決定勝負(fù),勝方能給予對(duì)手傷害。無(wú)論如何獲勝傷害都為固定值。若出牌張數(shù)與總和相同,將視為平手,不會(huì)給予或承受傷害。相同數(shù)字可以從兩張開(kāi)始,連續(xù)數(shù)字可以從三張開(kāi)始出。相關(guān)攻略:《三國(guó)志8重制版》單挑戰(zhàn)斗規(guī)則介紹

2024-10-25

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《三國(guó)志8重制版》單挑戰(zhàn)斗規(guī)則介紹
《三國(guó)志8重制版》中的單挑戰(zhàn)斗是游戲里比較獨(dú)特的戰(zhàn)斗,而單挑戰(zhàn)斗的規(guī)則非常獨(dú)特,首先是單挑開(kāi)始時(shí),武力較高的武將能先發(fā)制人,給予對(duì)手一擊。之后才會(huì)展開(kāi)卡牌對(duì)決。 三國(guó)志8重制版單挑戰(zhàn)斗的規(guī)則是什么單挑開(kāi)始時(shí),武力較高的武將能先發(fā)制人,給予對(duì)手一擊。之后才會(huì)展開(kāi)卡牌對(duì)決。雙方進(jìn)行五回合卡牌對(duì)決。使對(duì)手的體力歸零,或剩余體力較多的一方獲勝。若武力差過(guò)大,有可能僅憑一擊便使武力較弱的武將體力歸零。相關(guān)攻略:《三國(guó)志8重制版》游戲戰(zhàn)斗攻略分享

2024-10-25

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《三國(guó)志8重制版》游戲戰(zhàn)斗攻略分享
《三國(guó)志8重制版》中的戰(zhàn)斗是游戲里不可避免的事情,在評(píng)定中選擇出陣,即可召開(kāi)軍議并進(jìn)行戰(zhàn)斗,首先會(huì)進(jìn)入出陣畫面,在這里玩家可決定出陣武將和部隊(duì)的兵種等。 三國(guó)志8重制版怎么戰(zhàn)斗在出陣畫面可決定出陣武將和部隊(duì)的兵種等。 1、總帥、參軍、戰(zhàn)場(chǎng) 出陣時(shí),若主角為統(tǒng)治城市的君主、都督或太守,則可任命總帥和參軍。主角的身份為君主、都督或太守時(shí),則可操作出陣城市的部隊(duì)??値浛蓤?zhí)行策略。若總帥的部隊(duì)被擊潰,己方的戰(zhàn)意將大幅下降。選擇戰(zhàn)場(chǎng)后,可確認(rèn)地圖。2、智力 可攜帶的策略數(shù)量、可設(shè)置的陷阱數(shù)量以總帥或參軍中智力更高的人為基準(zhǔn),應(yīng)將智力高的武將作為人選。此外,部隊(duì)的智力總和越高,策略計(jì)量條的增加量越多。3、選擇援軍 可向與戰(zhàn)場(chǎng)城市相鄰的己方勢(shì)力、同盟中或加盟同聯(lián)盟的勢(shì)力城市申請(qǐng)?jiān)姟?上蛱幱诩悍絼?shì)力城市的流浪軍團(tuán),以與戰(zhàn)場(chǎng)

2024-10-25

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《三國(guó)志8重制版》居民情感太低會(huì)怎么樣
《三國(guó)志8重制版》是一款歷史模擬游戲。居民情感是游戲中的一個(gè)系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)會(huì)根據(jù)治安的好壞而產(chǎn)生波動(dòng)。居民情感太低可能會(huì)導(dǎo)致導(dǎo)致無(wú)法獲得兵收入、無(wú)法征兵。 居民情感太低后果分享居民情感若治安下降至一定程度,居民情感會(huì)發(fā)生變化,并出現(xiàn)各種限制。若出現(xiàn)居民不安或居民叛亂,將導(dǎo)致無(wú)法獲得兵收入、無(wú)法征兵等弊端。當(dāng)出現(xiàn)居民叛亂時(shí)無(wú)法提升治安,請(qǐng)等到叛亂平息后再使用治安指令。 居民不安(治安低于50時(shí)發(fā)生)·治安指令的效果量降低·征兵的士兵增加量降低·沒(méi)有兵收入·援軍抵達(dá)所需日數(shù)增加居民叛亂(治安低于25時(shí)發(fā)生)·無(wú)法執(zhí)行治安指令·無(wú)法執(zhí)行征兵指令·沒(méi)有兵收入·援軍抵達(dá)所需日數(shù)大幅增加相關(guān)攻略:《三國(guó)志8重制版》一年的流程

2024-10-25

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《三國(guó)志8重制版》瘟疫幾月發(fā)生
《三國(guó)志8重制版》是一款歷史模擬游戲。瘟疫是游戲中的一個(gè)災(zāi)害,這個(gè)災(zāi)害容易出現(xiàn)在發(fā)生過(guò)洪水的城市,在季節(jié)更迭時(shí)有可能會(huì)擴(kuò)散至相鄰城市。在一月一定會(huì)結(jié)束。瘟疫發(fā)生時(shí)間分享瘟疫 瘟疫容易出現(xiàn)在發(fā)生過(guò)洪水的城市,在季節(jié)更迭時(shí)有可能會(huì)擴(kuò)散至相鄰城市。在一月一定會(huì)結(jié)束。 發(fā)生時(shí)城市的士兵會(huì)減少,所屬武將的傷病可能會(huì)惡化。   其他災(zāi)害:蝗災(zāi)在一月發(fā)生。在季節(jié)更迭時(shí)有可能轉(zhuǎn)移或擴(kuò)散至相鄰城市,最終將于十月平息。發(fā)生時(shí)城市的開(kāi)發(fā)與兵糧將會(huì)減少臺(tái)風(fēng) 在四月發(fā)生。 發(fā)生時(shí)城市的開(kāi)發(fā)與防御將會(huì)減少。   洪水 有時(shí)會(huì)在發(fā)生臺(tái)風(fēng)的城市出現(xiàn)。 發(fā)生時(shí)城市的開(kāi)發(fā)與防御將會(huì)減少。   其他災(zāi)害:大雪 發(fā)生時(shí)城市

2024-10-25

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《三國(guó)志8重制版》找高屬性武將方法介紹
《三國(guó)志8重制版》中當(dāng)主角武將成為君主之后就需要自己招募一些好用的武將了,而高屬性的武將并不算多,想要找的話可以去農(nóng)村或市場(chǎng),可以發(fā)現(xiàn)智力或政治較高的文官型武將。 三國(guó)志8重制版怎么找厲害武將有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)在野武將。在農(nóng)村或市場(chǎng)可以發(fā)現(xiàn)智力或政治較高的文官型武將;在城門或軍營(yíng)可以發(fā)現(xiàn)統(tǒng)帥或武力較高的武官型武將;而在工房則兩者都可以發(fā)現(xiàn)。發(fā)現(xiàn)后也可當(dāng)場(chǎng)推舉武將。推舉成功與否會(huì)受到契合度等因素的影響。 相關(guān)攻略:提升民心作用及方法介紹

2024-10-25

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《三國(guó)志8重制版》提升民心作用及方法介紹
《三國(guó)志8重制版》中的民心是游戲里非常重要的數(shù)據(jù),而想要提升民心的話可以在各城市的農(nóng)村、市場(chǎng)、工房、城門和軍營(yíng)進(jìn)行見(jiàn)聞,另外提升民心的好處也有很多,首先是設(shè)施的民心上升,若民心上升,可獲得如提高內(nèi)政指令的上升值等效果。 三國(guó)志8重制版民心怎么提升在各城市的農(nóng)村、市場(chǎng)、工房、城門和軍營(yíng)進(jìn)行見(jiàn)聞,可以提升民心(與民眾間的親密度)。 民心 設(shè)施的民心上升。若民心上升,可獲得如提高內(nèi)政指令的上升值等效果。提升主角所屬城市中各設(shè)施的民心,有可能發(fā)生演義傳。若將民心提升至最高,可獲得友好信物。民心在發(fā)生共鳴或獲得秘訣時(shí)也會(huì)提升。相關(guān)攻略:執(zhí)行內(nèi)政指令頁(yè)面作用介紹

2024-10-25

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《三國(guó)志8重制版》洪水幾月發(fā)生
《三國(guó)志8重制版》是一款歷史模擬游戲。洪水是游戲中的一個(gè)災(zāi)害,這個(gè)災(zāi)害有時(shí)會(huì)在發(fā)生臺(tái)風(fēng)的城市出現(xiàn)。 發(fā)生時(shí)城市的開(kāi)發(fā)與防御將會(huì)減少。   洪水發(fā)生時(shí)間分享洪水 有時(shí)會(huì)在發(fā)生臺(tái)風(fēng)的城市出現(xiàn)。 發(fā)生時(shí)城市的開(kāi)發(fā)與防御將會(huì)減少。   其他災(zāi)害:蝗災(zāi)在一月發(fā)生。在季節(jié)更迭時(shí)有可能轉(zhuǎn)移或擴(kuò)散至相鄰城市,最終將于十月平息。發(fā)生時(shí)城市的開(kāi)發(fā)與兵糧將會(huì)減少臺(tái)風(fēng) 在四月發(fā)生。 發(fā)生時(shí)城市的開(kāi)發(fā)與防御將會(huì)減少。   瘟疫 瘟疫容易出現(xiàn)在發(fā)生過(guò)洪水的城市,在季節(jié)更迭時(shí)有可能會(huì)擴(kuò)散至相鄰城市。在一月一定會(huì)結(jié)束。 發(fā)生時(shí)城市的士兵會(huì)減少,所屬武將的傷病可能會(huì)惡化。   大雪 發(fā)生

2024-10-25

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《三國(guó)志8重制版》執(zhí)行內(nèi)政指令頁(yè)面作用介紹
《三國(guó)志8重制版》中執(zhí)行內(nèi)政指令之后就會(huì)進(jìn)入特殊頁(yè)面,而這個(gè)頁(yè)面的功能還是很大的,首先是該指令對(duì)應(yīng)的內(nèi)政值將會(huì)上升,顯示影響的特技與能力,提升的內(nèi)政值。 三國(guó)志8重制版執(zhí)行內(nèi)政指令頁(yè)面有什么用執(zhí)行內(nèi)政指令 執(zhí)行后,該指令對(duì)應(yīng)的內(nèi)政值將會(huì)上升,且可獲得與指令相關(guān)能力的經(jīng)驗(yàn)值。1、影響的特技與能力,提升的內(nèi)政值 顯示與執(zhí)行武將相關(guān)的信息。2、合作候補(bǔ) 顯示處于該設(shè)施親密度到達(dá)“信賴”以上的武將,以及該城市中的相生武將。合作候補(bǔ)越多,觸發(fā)合作的概率越高。觸發(fā)合作后,指令的效果或與合作武將間的親密度提升。若自己或合作武將擁有與內(nèi)政指令對(duì)應(yīng)的特技,指令的效果將更上一層。若合作對(duì)象為相生武將,則會(huì)發(fā)生助陣并獲得額外效果。3、消費(fèi)的金錢、行動(dòng)力 執(zhí)行內(nèi)政指令會(huì)消耗金錢與行動(dòng)力。 相關(guān)攻略:《三國(guó)志8重制版》任務(wù)達(dá)標(biāo)率高低區(qū)別

2024-10-25

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《三國(guó)志8重制版》任務(wù)達(dá)標(biāo)率高低區(qū)別介紹
《三國(guó)志8重制版》中的任務(wù)達(dá)標(biāo)率是游戲里做任務(wù)非常重要的指標(biāo),而任務(wù)達(dá)標(biāo)率的高低是有很大區(qū)別的,首先是當(dāng)你的任務(wù)達(dá)標(biāo)率達(dá)到200%就有可能受到太守的表彰,被授予特權(quán)與金錢。 三國(guó)志8重制版任務(wù)達(dá)標(biāo)率高低有什么區(qū)別任務(wù)的達(dá)標(biāo)率 每個(gè)任務(wù)設(shè)有目標(biāo)。 若成果達(dá)到目標(biāo)的200%,有可能受到太守的表彰,被授予特權(quán)與金錢。相反,若成果在20%以下時(shí),有可能受到太守的斥責(zé),甚至被降職。相關(guān)攻略:《三國(guó)志8重制版》執(zhí)行內(nèi)政指令作用介紹

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《三國(guó)志8重制版》執(zhí)行內(nèi)政指令作用介紹
《三國(guó)志8重制版》中的內(nèi)政指令是游戲里非常重要的特殊指令,而執(zhí)行內(nèi)政指令的作用就是若消耗行動(dòng)力執(zhí)行內(nèi)政命令,可使城市獲得發(fā)展,然后就是若執(zhí)行內(nèi)政命令,可提升對(duì)應(yīng)的內(nèi)政值。 三國(guó)志8重制版執(zhí)行內(nèi)政指令有什么用若消耗行動(dòng)力執(zhí)行內(nèi)政命令,可使城市獲得發(fā)展。 承接了任務(wù)的設(shè)施會(huì)顯示標(biāo)記與進(jìn)度的計(jì)量條。內(nèi)政命令有開(kāi)墾、商業(yè)、技術(shù)、修補(bǔ)與治安五種,分別可在農(nóng)村、市場(chǎng)、工房、城門和軍營(yíng)執(zhí)行。若執(zhí)行內(nèi)政命令,可提升對(duì)應(yīng)的內(nèi)政值。提升量因武將的能力與特技而異。 相關(guān)攻略:《三國(guó)志8重制版》城市畫面信息作用介紹

2024-10-25

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三國(guó)志8重制版
  • 類型:策略游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:光榮特庫(kù)摩&&koei
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