《殺戮尖塔》掃蕩射線單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔掃蕩射線單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔掃蕩射線單卡強(qiáng)度攻略?!稓⒙炯馑窉呤幧渚€單卡評(píng)測(cè)攻略 排名情況:普通卡排名:18平均分:1.3標(biāo)準(zhǔn)差:0.560首先讓我們?cè)俅位仡櫾凇痉蛛x】一節(jié)提到過的觀點(diǎn):AOE屬性的作用,本身也是為了以更少的費(fèi)用對(duì)多個(gè)敵人造成更多的傷害。傳統(tǒng)AOE的使用如果不能短時(shí)間內(nèi)解決戰(zhàn)斗,就不可能在降低戰(zhàn)損上做出多大貢獻(xiàn)。這種情況下,即使形如機(jī)器人的【分離】以及觀者的【碰撞連擊】這樣的卡,也可以算作偽AOE,它們都能在群怪場(chǎng)合下以較低的費(fèi)用做到定點(diǎn)減員的這一特點(diǎn)。那么這張卡呢?從這張卡的屬性看來,1費(fèi)6/9的打擊級(jí)別AOE傷害,還附帶了類似快斬的抽1效果
《殺戮尖塔》分離單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔分離單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔分離單卡強(qiáng)度攻略?!稓⒙炯馑贩蛛x單卡評(píng)測(cè)攻略 分離是機(jī)器人極為優(yōu)質(zhì)的前期過渡牌,與非金卡NO.1的對(duì)群怪手段。前期看到強(qiáng)烈建議入手,一張牌打爆幼兒園不是夢(mèng)。強(qiáng)化位很高,強(qiáng)化的目的更多的是為了提升傷害以便于針對(duì)單體敵人而非針對(duì)群怪,畢竟強(qiáng)化后傷害+8,這種幅度是真的恐怖,不信可以翻翻看四個(gè)職業(yè)以及中立的攻擊牌,能達(dá)到這幅度的兩只手就能數(shù)過來。
《殺戮尖塔》超越光速單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔超越光速單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔超越光速單卡強(qiáng)度攻略。《殺戮尖塔》超越光速單卡評(píng)測(cè)攻略超越光速(FTL),一張帶有白嫖卡位屬性的過渡輸出。平均分6.56,標(biāo)準(zhǔn)差0.622,排名藍(lán)卡第22一張弱化版的亮劍,在機(jī)器人的卡組里作為純粹的補(bǔ)充傷害卡使用。在機(jī)器人的前中期,這張卡的條件白嫖特性,使得其對(duì)整體運(yùn)轉(zhuǎn)體系的影響不大,因此在卡組未成型且直接傷害不足時(shí),這樣補(bǔ)充傷害的條件白嫖卡可用以過渡。盡管這個(gè)傷害數(shù)值僅為切割數(shù)值,但大多數(shù)情況下,在前中期,這種傷害往往也足以改變戰(zhàn)局。比如,面對(duì)群怪,這卡補(bǔ)充的數(shù)值能促進(jìn)其他卡的進(jìn)一步配合,從而清怪。但在中后期,這卡本身要占一個(gè)卡位,
《殺戮尖塔》雷暴單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔雷暴單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔雷暴單卡強(qiáng)度攻略。《殺戮尖塔》雷暴單卡評(píng)測(cè)攻略 雷暴:1費(fèi)能力。(固有)你每打出一張能力牌,生成1個(gè)閃電充能球。平均分6.9,標(biāo)準(zhǔn)差0.948,位列藍(lán)卡第19。機(jī)器人生成電球最快最廉價(jià)的卡。旋風(fēng)斬給點(diǎn)力量,給點(diǎn)費(fèi)用,厲不厲害呢?當(dāng)然厲害,1張牌打出去造成N段傷害。但是你說戰(zhàn)士能量來源對(duì)比其他角色來說少得可憐,那好,看下一個(gè)。生成過幾個(gè)電球之后,雷霆打擊厲不厲害呢?當(dāng)然厲害,1張牌打出去,只需要3費(fèi),又造成了N段傷害。但是你說他要3費(fèi),笨重,那好,看下一個(gè)。終結(jié)技厲不厲害?當(dāng)然厲害,1費(fèi),輕巧,賊低費(fèi)攻擊牌多吧,還有小刀這種高效湊數(shù)的,隨便
《殺戮尖塔》撲克玩家mod攻略
殺戮尖塔觀者撲克玩家mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者撲克玩家mod攻略?!稓⒙炯馑窊淇送婕襪od攻略撲克玩家(The Poker Player) 一個(gè)初始牌全升級(jí)就能碎心的超強(qiáng)力mod,對(duì)原版尖塔玩法有很大的顛覆。目前已有中文。新機(jī)制介紹:新牌型:撲克(poker)撲克牌一共40張,分為4種花色,每種花色10張,點(diǎn)數(shù)從1到10。其中紅桃花色帶有虛無屬性?;ㄉ?suit):方塊(diamond)、梅花(club)、紅桃(heart)、黑桃(spade)。4種花色在攤牌時(shí)具有不同的效果。方塊:對(duì)生命值最低的敵人造成傷害。梅花:對(duì)所有敵人造成傷害。紅桃:回復(fù)生命。黑桃:獲得格擋。點(diǎn)數(shù)
《殺戮尖塔》詛咒魔法師mod攻略
殺戮尖塔觀者詛咒魔法師mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者詛咒魔法師mod攻略?!稓⒙炯馑返鼐£?duì)mod攻略詛咒魔法師(The Cursed) 充分利用詛咒牌進(jìn)行戰(zhàn)斗的強(qiáng)力mod。已有中文。新機(jī)制介紹:新機(jī)制:儀式打出儀式牌時(shí)需要選擇一張手牌消耗,如果消耗的是詛咒牌,則觸發(fā)儀式效果。新機(jī)制:魔法陣魔法陣牌不能被打出,在手牌時(shí)使用其他牌來激活其效果。新機(jī)制:流血有流血的敵人在攻擊時(shí)失去相當(dāng)于流血層數(shù)的生命,流血每回合減少1.儀式機(jī)制使其能利用詛咒觸發(fā)儀式效果,除了卡組本身的詛咒,自身也有很多牌能產(chǎn)生詛咒,同時(shí)還有一系列詛咒牌的配合牌,對(duì)原版尖塔詛咒牌是很大的顛覆。如何用好產(chǎn)詛咒的卡和
《殺戮尖塔》地精小隊(duì)mod攻略
殺戮尖塔觀者地精小隊(duì)mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者地精小隊(duì)mod攻略?!稓⒙炯馑返鼐£?duì)mod攻略地精小隊(duì)(Germlin Mod) 一隊(duì)探索尖塔的小地精,比較強(qiáng)力的一個(gè)mod,已有中文。新機(jī)制介紹:新機(jī)制:暫時(shí)性生命(temporary HP)暫時(shí)性生命在戰(zhàn)斗結(jié)束后消失。新機(jī)制:臨時(shí)(momentary)。臨時(shí)的增益效果會(huì)獲得一個(gè)使其在回合結(jié)束時(shí)消失的減益效果。新機(jī)制:回響(echo)一張牌的回響是該牌的復(fù)制品,它具有消耗和虛無屬性。新機(jī)制:切換(swap)將當(dāng)前地精放在隊(duì)伍尾,并讓目標(biāo)地精在隊(duì)伍最前面。如果目標(biāo)地精已經(jīng)陣亡,則不進(jìn)行任何操作。機(jī)制并不多,但玩起來十分有趣,
《殺戮尖塔》吟游詩(shī)人mod攻略
殺戮尖塔觀者吟游詩(shī)人mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者吟游詩(shī)人mod攻略?!稓⒙炯馑芬饔卧?shī)人mod攻略吟游詩(shī)人(Bard) 是音樂的力量!新機(jī)制介紹:新機(jī)制:抹除(purge)。被抹除的牌類似消耗但不進(jìn)入消耗牌堆。新機(jī)制:保留(retain)。帶有保留的卡不會(huì)在回合結(jié)束時(shí)進(jìn)入棄牌堆。新機(jī)制:暫時(shí)性生命(temporary HP)暫時(shí)性生命在戰(zhàn)斗結(jié)束后消失(相當(dāng)于帶壁壘的防)。新機(jī)制:激勵(lì)(inspiration)你下一張打出的傷害和/或格擋牌將按照百分比提升其數(shù)值。同一個(gè)激勵(lì)百分比按層數(shù)疊加,對(duì)于同一種激勵(lì)百分比每次只會(huì)有一層作用在卡牌上。不同百分比的激勵(lì)將分開疊加并同時(shí)作用于同
《殺戮尖塔》占星家mod攻略
殺戮尖塔觀者占星家mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者占星家mod攻略。《殺戮尖塔》占星家mod攻略占星家(Astrologer) 一個(gè)平衡性還不錯(cuò)的mod,卡牌風(fēng)格:22張塔羅牌,各種星球、星相牌,多虛無牌,與抽牌堆底互動(dòng)。目前已經(jīng)有中文。新機(jī)制介紹:新機(jī)制:抹除(purge)被抹除的牌類似消耗但不進(jìn)入消耗牌堆。新機(jī)制:暫時(shí)性生命(temporary HP)暫時(shí)性生命在戰(zhàn)斗結(jié)束后消失(相當(dāng)于帶壁壘的防)。新機(jī)制:星球(star)、星相(stellar phase)、星芒(starlit)、星相排序(stellar alignment)、太陽(yáng)(solar)、月亮(lunar)、恒星(
《殺戮尖塔》守護(hù)者mod攻略
殺戮尖塔觀者守護(hù)者mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者守護(hù)者mod攻略?!稓⒙炯馑肥刈o(hù)者mod攻略守護(hù)者(Guardian Mod) 很久前玩的一個(gè)mod,后因其他mod退坑。新機(jī)制介紹:新機(jī)制:臨時(shí)(momentary)。臨時(shí)的增益效果會(huì)獲得一個(gè)使其在回合結(jié)束時(shí)消失的減益效果,比如可將活動(dòng)肌肉改寫為:獲得2點(diǎn)臨時(shí)力量。新機(jī)制:凝滯(stasis)、滴答(tick)、揮發(fā)(volatile)、加速(accelerate)。凝滯:一張卡被凝滯時(shí),會(huì)被放到空余的球位上并開始回合計(jì)時(shí),這個(gè)計(jì)數(shù)為這張牌的耗能+1,計(jì)數(shù)器每回合開始時(shí)減少1.當(dāng)計(jì)數(shù)器歸0時(shí),這張卡返回手牌且在被打出之前耗能變
《殺戮尖塔》生物學(xué)mod攻略
殺戮尖塔觀者生物學(xué)mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者生物學(xué)mod攻略。《殺戮尖塔》生物學(xué)mod攻略生化學(xué)家(The Clintock) 生物學(xué)mod(誤)。還沒有中文新機(jī)制介紹:新機(jī)制:轉(zhuǎn)座子(transposon)帶有轉(zhuǎn)座子的卡在被打出時(shí)會(huì)增加一張復(fù)制品到手牌。新資源:磷肥(phosphates)、糖(sugar)連接堿基所需資源,具體需要哪種資源取決于連接方式。連接方式:核堿基(nucleobase)、核苷(nucleoside)、核苷酸(nucleotide)核堿基:連接此堿基(打出此牌,下同)需要消耗1磷肥和1糖核苷:連接此堿基需要消耗1磷肥核苷酸:連接此堿基不需要消耗上述
《殺戮尖塔》高塔建造機(jī)mod攻略
殺戮尖塔觀者高塔建造機(jī)mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者高塔建造機(jī)mod攻略?!稓⒙炯馑犯咚ㄔ鞕C(jī)mod攻略高塔建造機(jī)(The Construct) 進(jìn)階20已過,但是非常艱難。機(jī)制非常簡(jiǎn)單,但是卻很難把握的一個(gè)mod。已有中文。新機(jī)制介紹:新機(jī)制:保留(retain)帶有保留的牌不會(huì)在回合結(jié)束進(jìn)入棄牌堆。新機(jī)制:循環(huán)(cycle)被抽到時(shí),丟棄并重新抽一張牌,對(duì)同一張牌來說一回合只生效一次。多數(shù)循環(huán)卡有循環(huán)條件,比如最基礎(chǔ)的打擊: 循環(huán)條件為力量小于0.那么當(dāng)力量不為負(fù)的時(shí)候,打擊就是正常的打擊。當(dāng)力量為負(fù)的時(shí)候,如果這是這回合第一次抽到這張打擊,那么它就會(huì)循環(huán),即這張打擊被扔掉然后重新抽一
《殺戮尖塔》甜圈技能攻略
殺戮尖塔觀者甜圈技能是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者甜圈技能攻略?!稓⒙炯馑诽鹑寄芄ヂ? 甜圈:首回合:力量之環(huán)所有敵人+3力量第2回合:打10*2/12*2/12*2之后,重復(fù)第1、2回合八體:首回合:打10*2/12*2/12*2并向棄牌堆塞兩張暈眩第2回合:所有敵人獲得16甲(進(jìn)階19+額外獲得3層多層護(hù)甲)之后,重復(fù)第1、2回合
《殺戮尖塔》時(shí)間吞噬者技能攻略
殺戮尖塔觀者時(shí)間吞噬者技能是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者時(shí)間吞噬者技能攻略?!稓⒙炯馑窌r(shí)間吞噬者技能攻略 蝸牛背著那重重的殼呀,一步一步地往上爬~:每回合:有20%概率疊甲獲得20甲并上1層易傷和1層虛弱(進(jìn)階19+還有1層脆弱),有45%概率連擊打7*3/8*3/8*3,有35%概率重?fù)舸?6/32/32并上2層抽牌減少(下兩回合抽牌數(shù)-1),此外,進(jìn)階19+同時(shí)塞兩張黏液到棄牌堆,其中:1.疊甲不會(huì)連續(xù)2次2.連擊不會(huì)連續(xù)3次3.重?fù)舨粫?huì)連續(xù)2次血量低于一半時(shí),在下一回合使用愚蠢回到半血并清除所有debuff(進(jìn)階19+同時(shí)獲得32甲),愚蠢每場(chǎng)戰(zhàn)斗只使用一次
《殺戮尖塔》覺醒者技能攻略
殺戮尖塔觀者覺醒者技能是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者覺醒者技能攻略?!稓⒙炯馑酚X醒者技能攻略 群管理:行動(dòng)不分進(jìn)階,始終使用同一個(gè)數(shù)值第一階段:首回合:重?fù)舸?0之后,每回合有25%的概率重?fù)舸?0,75%概率連擊打6*4,除非:打了連擊,那么下一回合必定重?fù)暨B續(xù)打了2次重?fù)簦敲聪乱换睾媳囟ㄟB擊被打死時(shí),打斷當(dāng)前行動(dòng),并在下一回合復(fù)活,進(jìn)入第2階段(在自己的回合被反死時(shí),會(huì)在下一回合進(jìn)入被打斷狀態(tài),在再后面的一回合復(fù)活)第二階段:首回合:黑暗回音打40之后,每回合有50%連擊打10*3,50%概率使用污泥打18并向抽牌堆塞1張?zhí)摽眨牵哼B續(xù)2次連擊,那么下回合必定使用污泥連續(xù)使用2次污泥,