《殺戮尖塔》掃蕩射線單卡評測攻略
殺戮尖塔掃蕩射線單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔掃蕩射線單卡強度攻略?!稓⒙炯馑窉呤幧渚€單卡評測攻略 排名情況:普通卡排名:18平均分:1.3標準差:0.560首先讓我們再次回顧在【分離】一節(jié)提到過的觀點:AOE屬性的作用,本身也是為了以更少的費用對多個敵人造成更多的傷害。傳統(tǒng)AOE的使用如果不能短時間內(nèi)解決戰(zhàn)斗,就不可能在降低戰(zhàn)損上做出多大貢獻。這種情況下,即使形如機器人的【分離】以及觀者的【碰撞連擊】這樣的卡,也可以算作偽AOE,它們都能在群怪場合下以較低的費用做到定點減員的這一特點。那么這張卡呢?從這張卡的屬性看來,1費6/9的打擊級別AOE傷害,還附帶了類似快斬的抽1效果
《殺戮尖塔》分離單卡評測攻略
殺戮尖塔分離單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔分離單卡強度攻略?!稓⒙炯馑贩蛛x單卡評測攻略 分離是機器人極為優(yōu)質(zhì)的前期過渡牌,與非金卡NO.1的對群怪手段。前期看到強烈建議入手,一張牌打爆幼兒園不是夢。強化位很高,強化的目的更多的是為了提升傷害以便于針對單體敵人而非針對群怪,畢竟強化后傷害+8,這種幅度是真的恐怖,不信可以翻翻看四個職業(yè)以及中立的攻擊牌,能達到這幅度的兩只手就能數(shù)過來。
《殺戮尖塔》超越光速單卡評測攻略
殺戮尖塔超越光速單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔超越光速單卡強度攻略。《殺戮尖塔》超越光速單卡評測攻略超越光速(FTL),一張帶有白嫖卡位屬性的過渡輸出。平均分6.56,標準差0.622,排名藍卡第22一張弱化版的亮劍,在機器人的卡組里作為純粹的補充傷害卡使用。在機器人的前中期,這張卡的條件白嫖特性,使得其對整體運轉(zhuǎn)體系的影響不大,因此在卡組未成型且直接傷害不足時,這樣補充傷害的條件白嫖卡可用以過渡。盡管這個傷害數(shù)值僅為切割數(shù)值,但大多數(shù)情況下,在前中期,這種傷害往往也足以改變戰(zhàn)局。比如,面對群怪,這卡補充的數(shù)值能促進其他卡的進一步配合,從而清怪。但在中后期,這卡本身要占一個卡位,
《殺戮尖塔》雷暴單卡評測攻略
殺戮尖塔雷暴單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔雷暴單卡強度攻略?!稓⒙炯馑防妆﹩慰ㄔu測攻略 雷暴:1費能力。(固有)你每打出一張能力牌,生成1個閃電充能球。平均分6.9,標準差0.948,位列藍卡第19。機器人生成電球最快最廉價的卡。旋風斬給點力量,給點費用,厲不厲害呢?當然厲害,1張牌打出去造成N段傷害。但是你說戰(zhàn)士能量來源對比其他角色來說少得可憐,那好,看下一個。生成過幾個電球之后,雷霆打擊厲不厲害呢?當然厲害,1張牌打出去,只需要3費,又造成了N段傷害。但是你說他要3費,笨重,那好,看下一個。終結(jié)技厲不厲害?當然厲害,1費,輕巧,賊低費攻擊牌多吧,還有小刀這種高效湊數(shù)的,隨便
《殺戮尖塔》撲克玩家mod攻略
殺戮尖塔觀者撲克玩家mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者撲克玩家mod攻略?!稓⒙炯馑窊淇送婕襪od攻略撲克玩家(The Poker Player) 一個初始牌全升級就能碎心的超強力mod,對原版尖塔玩法有很大的顛覆。目前已有中文。新機制介紹:新牌型:撲克(poker)撲克牌一共40張,分為4種花色,每種花色10張,點數(shù)從1到10。其中紅桃花色帶有虛無屬性?;ㄉ?suit):方塊(diamond)、梅花(club)、紅桃(heart)、黑桃(spade)。4種花色在攤牌時具有不同的效果。方塊:對生命值最低的敵人造成傷害。梅花:對所有敵人造成傷害。紅桃:回復生命。黑桃:獲得格擋。點數(shù)
《殺戮尖塔》詛咒魔法師mod攻略
殺戮尖塔觀者詛咒魔法師mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者詛咒魔法師mod攻略?!稓⒙炯馑返鼐£爉od攻略詛咒魔法師(The Cursed) 充分利用詛咒牌進行戰(zhàn)斗的強力mod。已有中文。新機制介紹:新機制:儀式打出儀式牌時需要選擇一張手牌消耗,如果消耗的是詛咒牌,則觸發(fā)儀式效果。新機制:魔法陣魔法陣牌不能被打出,在手牌時使用其他牌來激活其效果。新機制:流血有流血的敵人在攻擊時失去相當于流血層數(shù)的生命,流血每回合減少1.儀式機制使其能利用詛咒觸發(fā)儀式效果,除了卡組本身的詛咒,自身也有很多牌能產(chǎn)生詛咒,同時還有一系列詛咒牌的配合牌,對原版尖塔詛咒牌是很大的顛覆。如何用好產(chǎn)詛咒的卡和
《殺戮尖塔》地精小隊mod攻略
殺戮尖塔觀者地精小隊mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者地精小隊mod攻略。《殺戮尖塔》地精小隊mod攻略地精小隊(Germlin Mod) 一隊探索尖塔的小地精,比較強力的一個mod,已有中文。新機制介紹:新機制:暫時性生命(temporary HP)暫時性生命在戰(zhàn)斗結(jié)束后消失。新機制:臨時(momentary)。臨時的增益效果會獲得一個使其在回合結(jié)束時消失的減益效果。新機制:回響(echo)一張牌的回響是該牌的復制品,它具有消耗和虛無屬性。新機制:切換(swap)將當前地精放在隊伍尾,并讓目標地精在隊伍最前面。如果目標地精已經(jīng)陣亡,則不進行任何操作。機制并不多,但玩起來十分有趣,
《殺戮尖塔》吟游詩人mod攻略
殺戮尖塔觀者吟游詩人mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者吟游詩人mod攻略。《殺戮尖塔》吟游詩人mod攻略吟游詩人(Bard) 是音樂的力量!新機制介紹:新機制:抹除(purge)。被抹除的牌類似消耗但不進入消耗牌堆。新機制:保留(retain)。帶有保留的卡不會在回合結(jié)束時進入棄牌堆。新機制:暫時性生命(temporary HP)暫時性生命在戰(zhàn)斗結(jié)束后消失(相當于帶壁壘的防)。新機制:激勵(inspiration)你下一張打出的傷害和/或格擋牌將按照百分比提升其數(shù)值。同一個激勵百分比按層數(shù)疊加,對于同一種激勵百分比每次只會有一層作用在卡牌上。不同百分比的激勵將分開疊加并同時作用于同
《殺戮尖塔》占星家mod攻略
殺戮尖塔觀者占星家mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者占星家mod攻略?!稓⒙炯馑氛夹羌襪od攻略占星家(Astrologer) 一個平衡性還不錯的mod,卡牌風格:22張塔羅牌,各種星球、星相牌,多虛無牌,與抽牌堆底互動。目前已經(jīng)有中文。新機制介紹:新機制:抹除(purge)被抹除的牌類似消耗但不進入消耗牌堆。新機制:暫時性生命(temporary HP)暫時性生命在戰(zhàn)斗結(jié)束后消失(相當于帶壁壘的防)。新機制:星球(star)、星相(stellar phase)、星芒(starlit)、星相排序(stellar alignment)、太陽(solar)、月亮(lunar)、恒星(
《殺戮尖塔》守護者mod攻略
殺戮尖塔觀者守護者mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者守護者mod攻略?!稓⒙炯馑肥刈o者mod攻略守護者(Guardian Mod) 很久前玩的一個mod,后因其他mod退坑。新機制介紹:新機制:臨時(momentary)。臨時的增益效果會獲得一個使其在回合結(jié)束時消失的減益效果,比如可將活動肌肉改寫為:獲得2點臨時力量。新機制:凝滯(stasis)、滴答(tick)、揮發(fā)(volatile)、加速(accelerate)。凝滯:一張卡被凝滯時,會被放到空余的球位上并開始回合計時,這個計數(shù)為這張牌的耗能+1,計數(shù)器每回合開始時減少1.當計數(shù)器歸0時,這張卡返回手牌且在被打出之前耗能變
《殺戮尖塔》生物學mod攻略
殺戮尖塔觀者生物學mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者生物學mod攻略?!稓⒙炯馑飞飳Wmod攻略生化學家(The Clintock) 生物學mod(誤)。還沒有中文新機制介紹:新機制:轉(zhuǎn)座子(transposon)帶有轉(zhuǎn)座子的卡在被打出時會增加一張復制品到手牌。新資源:磷肥(phosphates)、糖(sugar)連接堿基所需資源,具體需要哪種資源取決于連接方式。連接方式:核堿基(nucleobase)、核苷(nucleoside)、核苷酸(nucleotide)核堿基:連接此堿基(打出此牌,下同)需要消耗1磷肥和1糖核苷:連接此堿基需要消耗1磷肥核苷酸:連接此堿基不需要消耗上述
《殺戮尖塔》高塔建造機mod攻略
殺戮尖塔觀者高塔建造機mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者高塔建造機mod攻略?!稓⒙炯馑犯咚ㄔ鞕Cmod攻略高塔建造機(The Construct) 進階20已過,但是非常艱難。機制非常簡單,但是卻很難把握的一個mod。已有中文。新機制介紹:新機制:保留(retain)帶有保留的牌不會在回合結(jié)束進入棄牌堆。新機制:循環(huán)(cycle)被抽到時,丟棄并重新抽一張牌,對同一張牌來說一回合只生效一次。多數(shù)循環(huán)卡有循環(huán)條件,比如最基礎的打擊: 循環(huán)條件為力量小于0.那么當力量不為負的時候,打擊就是正常的打擊。當力量為負的時候,如果這是這回合第一次抽到這張打擊,那么它就會循環(huán),即這張打擊被扔掉然后重新抽一
《殺戮尖塔》甜圈技能攻略
殺戮尖塔觀者甜圈技能是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者甜圈技能攻略。《殺戮尖塔》甜圈技能攻略 甜圈:首回合:力量之環(huán)所有敵人+3力量第2回合:打10*2/12*2/12*2之后,重復第1、2回合八體:首回合:打10*2/12*2/12*2并向棄牌堆塞兩張暈眩第2回合:所有敵人獲得16甲(進階19+額外獲得3層多層護甲)之后,重復第1、2回合
《殺戮尖塔》時間吞噬者技能攻略
殺戮尖塔觀者時間吞噬者技能是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者時間吞噬者技能攻略?!稓⒙炯馑窌r間吞噬者技能攻略 蝸牛背著那重重的殼呀,一步一步地往上爬~:每回合:有20%概率疊甲獲得20甲并上1層易傷和1層虛弱(進階19+還有1層脆弱),有45%概率連擊打7*3/8*3/8*3,有35%概率重擊打26/32/32并上2層抽牌減少(下兩回合抽牌數(shù)-1),此外,進階19+同時塞兩張黏液到棄牌堆,其中:1.疊甲不會連續(xù)2次2.連擊不會連續(xù)3次3.重擊不會連續(xù)2次血量低于一半時,在下一回合使用愚蠢回到半血并清除所有debuff(進階19+同時獲得32甲),愚蠢每場戰(zhàn)斗只使用一次
《殺戮尖塔》覺醒者技能攻略
殺戮尖塔觀者覺醒者技能是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者覺醒者技能攻略?!稓⒙炯馑酚X醒者技能攻略 群管理:行動不分進階,始終使用同一個數(shù)值第一階段:首回合:重擊打20之后,每回合有25%的概率重擊打20,75%概率連擊打6*4,除非:打了連擊,那么下一回合必定重擊連續(xù)打了2次重擊,那么下一回合必定連擊被打死時,打斷當前行動,并在下一回合復活,進入第2階段(在自己的回合被反死時,會在下一回合進入被打斷狀態(tài),在再后面的一回合復活)第二階段:首回合:黑暗回音打40之后,每回合有50%連擊打10*3,50%概率使用污泥打18并向抽牌堆塞1張?zhí)摽?,除非:連續(xù)2次連擊,那么下回合必定使用污泥連續(xù)使用2次污泥,