《殺戮尖塔》藥水技巧技巧分享
《殺戮尖塔》里面有藥水這個東西,藥水可以幫助玩家進行戰(zhàn)斗,藥水用的好的話,可以幫助玩家的戰(zhàn)斗輕松很多,不過有的玩家不知道藥水有什么技巧,下面就給大家?guī)矸窒?,希望可以幫助到大家。藥水技巧技巧分享藥水技巧在新版本中,隨著藥水種類的增加,藥水的調(diào)整以及藥水相關(guān)遺物的調(diào)整,藥水在戰(zhàn)斗中的地位也愈發(fā)重要。在這里,本人會提幾條藥水選取和使用的小技巧。1.如果要補充傷害,或是防備可能的鬼抽造成的傷害不足,那么根據(jù)情況的不同,一般要備上【火焰藥水】、【爆炸藥水】、【攻擊藥水】或【類固醇藥水】;如果要作傷害的防御,或是增加戰(zhàn)斗中的容錯率,備上【格擋藥水】、【速度藥水】、【罐裝幽靈】或【技能藥水】。如果是戰(zhàn)斗中攻防的持續(xù)補充,或是其他戰(zhàn)斗能力的進一步補充,則會考慮【力量藥水】、【敏捷藥水】、【集中藥水】、【能力藥水】或【復(fù)制藥水
《殺戮尖塔》選路方法技巧分享
《殺戮尖塔》里面需要選路,不同的路代表不同的線,玩家在中途遇到的敵人會不一樣,遭遇的事件也會不一樣,打敗的boss也不一樣,所以說選路還是比較重要,下面就給大家?guī)磉x路方法技巧分享。選路方法技巧分享選路方法每一階段中,前往BOSS的道路是多種多樣的,如何選擇路線也是對爬塔玩家的一種考察。這里從每種類型的房間遭遇來談選路。小怪處,最主要的收益還是掉落的卡牌,通過選卡來幫助完成構(gòu)筑。精英處,除了卡牌的掉落以外,還期望掉落合適的遺物,獲取戰(zhàn)斗能力和后期能力的提升。問號中的事件,大部分情況下,則是通過一定的抉擇來獲取收益。同時,問號中有時還含有商店或是寶箱,方便各位進度強度提升的規(guī)劃。火堆則會根據(jù)你持有遺物的不同,最至少是一個卡牌鍛造升級點,其次則是能作為刪卡,挖掘和加力量的地方。也有時候,因為過大的戰(zhàn)損,火堆處也得考
《殺戮尖塔》遺物技巧相關(guān)介紹
《殺戮尖塔》里面有遺物這個東西,這個東西主要是打boss獲得的,每個遺物都有自己專屬的加成,可以幫助玩家進一步的提升實力,獲得遺物也有一定的技巧,下面就給大家?guī)砑记煞窒怼_z物技巧相關(guān)介紹遺物技巧冒險者在爬塔的過程中會獲得很多遺物,但很多人并沒法把握這些遺物在戰(zhàn)斗中所能起到的作用。遺物和卡牌的配合可以直接提升角色的戰(zhàn)斗能力。為此,本人在本節(jié)講述對于一些典型情況,講述一部分遺物的使用技巧,希望能對你利用遺物以及對遺物的思考有所幫助。1.【準備背包】【賭博籌碼】【懷表】【不休陀螺】【百年積木】均可作為牌組的啟動遺物用?!緶蕚浔嘲渴侵苯拥拈_局多抽牌;【賭博籌碼】則能增加開局手牌和啟動的選擇面;【懷表】是以控制當前回合打出的手牌數(shù)為代價,獲得下一回合額外抽牌能力,尋找啟動手段的遺物;【不休陀螺】在作為啟動遺物時,則是
《殺戮尖塔》紫色牌分類一覽
《殺戮尖塔》里面紫色牌是人物觀者的卡牌,這個卡牌主要是觀者所使用的,其中包括了不少別的分類的卡牌,有些玩家對于卡牌不太了解,不太熟悉,下面就給大家?guī)矸窒?,更多如下。紫色牌分類一覽紫色牌(觀者)(1)憤怒相關(guān)暴怒:造成一定傷害并進入憤怒的初始牌。停頓:在憤怒狀態(tài)下提供大量格擋的牌。漸強:可保留以在適當時機進入憤怒的牌。義憤填膺:憤怒狀態(tài)下可給予AOE易傷的牌。發(fā)泄:擁有多段輸出、回手能力并可進入憤怒輸出牌。怒火中燒:帶有額外抽牌的對下回合憤怒姿態(tài)的規(guī)劃卡。猛虎下山:為進入憤怒這一行為提供抽牌功能的能力牌。(2)平靜相關(guān)警惕:獲得一定格擋并進入平靜的初始牌。安寧:可保留以在適當時機進入平靜的牌。不懼妖邪:在敵人的意圖為攻擊時可進入平靜的輸出牌。內(nèi)心寧靜:在平靜姿態(tài)下提供大量過牌的牌。冥想:可保留棄牌堆卡牌的平靜規(guī)
《殺戮尖塔》藍色卡牌分類一覽
《殺戮尖塔》里面有藍色卡牌,藍色卡牌主要是機器人的卡牌,機器人會用藍色卡牌進行戰(zhàn)斗,從而擊敗敵人,不過也有玩家對于藍色卡牌不夠認識,不知道有什么用,下面就給大家?guī)硭{色卡牌分類一覽。藍色卡牌分類一覽藍色牌(故障機器人)(1)電球體系電擊:補充電球的手段。球狀閃電:在補充電球的同時給予一定傷害。暴風雨:消耗所有能量以爆發(fā)性產(chǎn)生電球。雷暴:賦予能力以產(chǎn)生電球功能的能力牌。靜電釋放:對敵方的傷害進行反制的產(chǎn)電能力牌。電動力學:賦予電球AOE傷害能力的能力牌。雷霆打擊:傷害次數(shù)與生成過的閃電充能球掛鉤的物理輸出牌。(2)冰球體系冷靜頭腦:產(chǎn)生冰球并提供適量過牌。寒流:在補充冰球的同時給予一般的傷害。冰寒:根據(jù)目標數(shù)目決定的冰球啟動牌。冰川:提供一定物理防御和大量冰球的高效防御牌。暴雪:與產(chǎn)冰數(shù)目掛鉤的AOE物理輸出卡。
《殺戮尖塔》綠色牌分類一覽
《殺戮尖塔》里面有不同的顏色的卡牌,綠色的卡牌就是其中的一種,不少玩家對于綠色卡牌認識有些不清楚,不知道有什么用,其實綠卡牌主要是獵手所使用的卡牌,下面就給大家?guī)矸窒怼?綠色牌分類一覽綠色牌(靜默獵手)(1)物理輸出牌(不含小刀)中和:無需費用,提供少量輸出能力和適中虛弱能力的初始牌。切割:無需能量的,提供少量傷害的卡牌。匕首雨:2段AOE攻擊卡。帶毒刺擊:提供少量上毒手段的攻擊牌??鞌兀河羞^1牌能力的攻擊卡。投擲匕首:有過1牌且棄1牌能力的攻擊卡。災(zāi)禍:對已中毒的敵人有增幅效果的輸出卡。突然一拳:提供一定輸出能力和適中虛弱能力的輸出卡。隱秘打擊:棄牌后使用可以返能量的輸出卡。飛膝:為下一回合留費的輸出卡。串刺:消耗所有能量,進行多段攻擊的單體輸出卡。全力攻擊:擁有更高效AOE傷害的輸出卡。內(nèi)臟切除:棄牌能減
《殺戮尖塔》紅色牌分類一覽
《殺戮尖塔》里面很多卡牌,不同的卡牌適合不同的人物,有著不同的功能,不同的效果,組成不同的流派,和不同的敵人戰(zhàn)斗,對于紅色牌主要是直接進攻的一種卡牌,下面就給大家?guī)矸窒?,希望可以幫助到大家,更多?nèi)容一覽。紅色牌分類一覽紅色牌(鐵甲戰(zhàn)士)(1)輸出卡痛擊:提供一定易傷的初始卡。交鋒:攻擊卡占比較高時的0費輸出。全身撞擊:將格擋化為攻擊的輸出。劍柄打擊:提供適量過牌能力的輸出卡??勺鳛闈櫥瑒┦褂?。雙重打擊:有足夠初始費傷比的2段輸出。頭槌:提供棄牌堆卡牌立即回抽牌堆這一功能的輸出。完美打擊:以“打擊”系卡牌疊加傷害的“打擊”卡。憤怒:會被動復(fù)制入棄牌堆的0費輸出??褚按驌簦簳雮诘母邆āV厝校簩误w的單次2費3/5倍力量加成傷害的輸出卡。金剛臂:提供一定虛弱的2費輸出卡。鐵斬波:攻防兼?zhèn)涞珜傩跃^少的輸出
《殺戮尖塔》觀者打法分享
《殺戮尖塔》里面觀者是游戲中的一種人物職業(yè),是屬于進階玩法的一種,這個職業(yè)很厲害,但是相對來說,操作難度也要高上不少,下面就給大家?guī)矸窒恚M梢詭椭酱蠹?,更多你?nèi)容如下。觀者打法分享觀者觀者,相比前面幾個角色而言,是一個伴隨著強烈規(guī)劃性的角色。與前面角色靈活的卡組不同,觀者的卡組往往需要一定的規(guī)劃,才能打出應(yīng)有的效果。但是,一旦對于她的卡牌有了一套完善的規(guī)劃,配合她的神圣姿態(tài),她往往會成為這幾個角色中最為穩(wěn)健的一個。首先同樣講一下觀者的前期過渡能力。她的姿態(tài)讓她的每一張輸出(甚至包括打擊)幾乎都能成為強力的前期過渡手段。在這里面,【粉碎關(guān)節(jié)+】【化拳為空】【碰撞連擊】【疾風連擊】【改造現(xiàn)實】【立地升天】【結(jié)末】【發(fā)泄】【不懼妖邪】【戰(zhàn)歌】【回環(huán)踢】【當頭棒喝】【招牌技】【時之沙】【他山之石+】【光輝】【聚
《殺戮尖塔》故障機器人打法分享
《殺戮尖塔》里面故障機器人是玩家人物的一種進階玩法,機器人是游戲中幾種基礎(chǔ)人物,不過有的玩家不知道故障機器人的打法是什么,下面就給大家?guī)矸窒?,希望可以幫助到大家。故障機器人打法分享故障機器人故障機器人,是這幾個角色之中,成長性最凸出的角色。同時,他的打法也是最靈活多變的,這使得他能夠適應(yīng)各種各樣的戰(zhàn)斗節(jié)奏。在游戲初期,機器人可以找到很多的前期過渡手段?!揪喐牧肌俊救刍俊厩驙铋W電】【愁云慘淡+】【狂亂撕扯】【漆黑+】【分離+】【瞄準靶心】甚至于【超能光束】都能讓機器人把握得住前期的節(jié)奏。同時,這里面也不乏一些卡,在中后期仍有抓位,且能夠解決具體且廣泛的問題。機器人擁有著獨特的充能球機制。圍繞著他的四種充能球,可以進行各種構(gòu)筑。電球是他的主要輸出手段之一,【電擊】【球狀閃電】【暴風雨】【雷暴】等卡都是電球的可
《殺戮尖塔》靜默獵手打法分享
《殺戮尖塔》里面靜默獵手是游戲中的一種進階職業(yè),有不少玩家都喜歡用這個職業(yè),不過有的玩家對于靜默獵手這個職業(yè)還存在一定的疑惑,下面就給大家?guī)矸窒?,希望可以幫助到大家?靜默獵手打法分享靜默獵手靜默獵手相比戰(zhàn)士,她的直接爆發(fā)力并沒有這么高。她的套牌更偏向于持續(xù)的輸出和防御,需要大量的出牌和防御來實現(xiàn)持續(xù)性的戰(zhàn)斗。但是,正因如此,她反而并不容易受傷。她的持續(xù)攻防能力能帶給她相當穩(wěn)定的存活能力以及持續(xù)戰(zhàn)斗能力??梢哉f,持續(xù)、穩(wěn)定且連續(xù)才是靜默獵手的戰(zhàn)斗風格。靜默獵手相比而言更重后期,因此,前期一些減緩壓力的過渡手段會是獵手考慮的點?!緵_刺】、【獵殺者】、【毒霧】、【精巧刺擊】、【全力攻擊】、【玻璃刀刃】這種卡屬于這里面的典型。除此之外,把一些后期使用的核心在前期先行抓取也是個可行選擇。這些卡在前期也是有一定的強度的
《殺戮尖塔》鐵甲戰(zhàn)士打法分享
《殺戮尖塔》里面鐵甲戰(zhàn)士是戰(zhàn)士的一種進階玩法,鐵甲戰(zhàn)士游玩還是有一定難度的,他有著自己的游玩技巧和方法,所以需要玩家知道一些他的打法,才能將鐵甲戰(zhàn)士玩好,帶來更好的游戲體驗。 鐵甲戰(zhàn)士打法分享鐵甲戰(zhàn)士鐵甲戰(zhàn)士的攻防手段往往較為簡單粗暴,這使得適應(yīng)他這種風格的輸出卡往往是對他而言較為強力的選擇。開局,【殘殺】、【暴走】、【燔祭】、【旋風斬】這類卡往往是戰(zhàn)士的首選(過渡)輸出。這些牌為戰(zhàn)士提供了直接粗暴的輸出手段,使得他能夠順利過渡。當然,這其中有一些卡還可以成為后期的成型組件。如果開局沒有那么順利,那么費傷比較為超值的卡也算是可行選擇。戰(zhàn)士的直接攻防手段往往有力量和格擋兩大元素。對于堆疊力量的戰(zhàn)士而言,【活動肌肉】,【燃燒】,【觀察弱點】都能成為起始的力量手段,隨后,你既可以通過運轉(zhuǎn),使得有限的力量能在整場戰(zhàn)斗中
《殺戮尖塔》分數(shù)結(jié)算注意事項介紹
《殺戮尖塔》里面里面會分數(shù)結(jié)算,分數(shù)結(jié)算是玩家完成一局游戲之后最后的步驟,一般來說我們在這局游戲中獲得的一些東西,都會影響到這局游戲的分數(shù)結(jié)算,下面就給大家?guī)矸窒?,希望可以幫助到大家。分?shù)結(jié)算注意事項介紹分數(shù)結(jié)算在一場戰(zhàn)斗結(jié)束之后,系統(tǒng)會根據(jù)當前對局的情況為你計算分數(shù)。標準模式非種子對局的分數(shù)會被傳至排行榜。分數(shù)的結(jié)算規(guī)則如下:攀爬的樓層:每層+5殺死的敵人:每組常規(guī)戰(zhàn)斗的敵人+2精英擊殺:每組塔底+10,每組城市+20,每組深處+30打敗BOSS:每個BOSS的分數(shù)為前一個+50。最終疊加的結(jié)果即為你的得分。(這個得分計算終幕的腐化之心,不計算【心靈綻放】事件。)例如:擊敗第一階段BOSS+50,擊敗第一和第二階段+150,擊敗第三階段為+300。進階20下?lián)魯蓚€第三階段的BOSS為+500。亮閃閃的好東
《殺戮尖塔》終幕相關(guān)信息分享
《殺戮尖塔》里面終幕是游戲的一種結(jié)局,一般來說打完boss就會出現(xiàn),但是也不是必然出現(xiàn),是有一定要求的,不過有的玩家不知道終幕到底該怎么達成,下面就給大家?guī)矸窒恚M梢詭椭酱蠹摇?終幕相關(guān)信息分享終幕 終幕為尖塔的第四階段,目前的最終結(jié)局。要進入終幕,需滿足以下條件:1.用鐵甲戰(zhàn)士、靜默獵手、故障機器人各通關(guān)一次,解鎖終章入口。(一次開啟就會永久解鎖入口)2.每場對局時搜集三個寶石碎片。綠寶石鑰匙:打敗地圖上冒火的精英后獲得。這個精英會得到以下強化之一:+(章節(jié)數(shù)+1)力量;+(2*章節(jié)數(shù)+2)金屬化;+(2*章節(jié)數(shù)+1)再生;+25%最大生命值。紅寶石鑰匙:在篝火處選擇“回憶”。藍寶石鑰匙:在寶箱處放棄與鑰匙綁定的遺物,拿取鑰匙。3.每場對局時打敗第三階段BOSS。滿足以上條件后開啟終幕。終幕的路線固定
《殺戮尖塔》BOSS遺物注意事項分享
《殺戮尖塔》里面boss遺物,這些遺物都是玩家攻略完boss之后獲得的東西,這些遺物的作用是不一樣的,但是可以幫助玩家得到更好的游戲體驗,不過有的玩家不知道這些遺物具體該怎么使用,有什么注意事項,下面就給大家?guī)矸窒怼?BOSS遺物注意事項分享BOSS遺物 在與1、2階段的敵人戰(zhàn)斗后會掉落3個BOSS遺物。你可以從中選擇一個。這些BOSS遺物大多對游戲進程會造成巨大的影響。大致而言,目前的BOSS遺物有以下幾類(不含替換初始遺物的遺物):1.加費遺物:增加每回合的能量,或以特殊手段增加戰(zhàn)斗中能量的遺物。大部分遺物存在著代價,少數(shù)遺物需要一些條件觸發(fā)加能量。包含:咖啡濾杯、天鵝絨項圈、添水、靈體外質(zhì)、破碎金冠、符文圓頂、融合之錘、詛咒鑰匙、賢者之石、痛楚印記(戰(zhàn)士)、懸浮風箏(獵手)、核能電池(機器人)、紫色蓮花
《殺戮尖塔》事件注意事項分享
《殺戮尖塔》里面有事件,不同的事件有不同的完成方法和解決方法,事件完成的好的話,可以給玩家?guī)聿恍〉氖找妫斎蝗绻瓿傻牟缓?,基本上就等于沒有經(jīng)歷過這個時間,下面就給大家?guī)硎录⒁馐马椃窒怼?篝火作用及其注意事項分享 事件 在問號房里你會碰到各種各樣的事件。多數(shù)情況下,冒險者會在這些事件中獲得收益,如對卡牌的升級、變化、移除,對遺物的獲取等。有些事件包含了獎勵豐厚的遭遇戰(zhàn)。也有一些事件是風險與回報的抉擇,如果不幸的話你還可能會損失生命或獲得詛咒;甚至也會有全負面事件,導(dǎo)致你強制丟失一張卡或者必定付出一些代價。如何把握事件的風險與回報,是每個爬塔的冒險者的必修課。對各事件的介紹請參照友情鏈接里,有關(guān)事件分析的帖子,或參閱中英文維基,此處不予闡述。相關(guān)攻略:火堆相關(guān)信息分享