《塞爾達:王國之淚》“通天術(shù)”本是開發(fā)者調(diào)試工具
《塞爾達傳說:王國之淚》最讓我傷心的是,《曠野之息》中的炸彈技能不能再使用了,這意味著我們沒法再用“炸彈飛”快速的旅行。不過作為替代的,林克也獲得了一些新技能。其中一項技能便是“通天術(shù)”,它允許玩家可以穿越其正上方的固定物體。這為玩家?guī)砹巳牡囊苿臃绞胶徒庵i思路,想必也將被一些速通者用來挖掘一些速通技巧。但是,這個技能可能最初并不會出現(xiàn)在《王國之淚》中。在與 Polygon 的談話中,系列制作人青沼英二表示自己最喜歡的技能就是“通天術(shù)”。他分享道:“我是那種,如果能找到一種作弊的方法,就會更偏好用那種方法玩游戲的人。因此,一旦我擁有了通天術(shù)能力,我就一直尋找各種不同的地方來利用它?!倍螒虻目偙O(jiān)藤林秀麿補充道:“你知道嗎,這讓我想起一件事——我認(rèn)為我們在其他地方都沒有分享過這件事,但是——通天術(shù)技能實際上是我

2023-05-13

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任天堂會員獎勵新增《塞爾達傳說:王國之淚》鑰匙扣
在《塞爾達傳說:王國之淚》發(fā)售之后,任天堂宣布了對應(yīng)的My Nintendo會員獎勵項目,其中包括一款鑰匙扣。在My Nintendo獎勵中,玩家可以從多種不同類型里進行選擇,其中唯一涉及到實物郵寄的就是鑰匙扣,需要400白金點進行兌換。另外玩家還可以選擇兌換主題信紙,四種不同類型的信紙設(shè)計每種需要花費30個白金點,另外還提供兩種不同設(shè)計的各30個白金點數(shù)兌換的信封。玩家還可兌換《塞爾達傳說:王國之淚》的三款壁紙,每款價格為50白金點,兌換后可同時獲得PC和手機壁紙?!度麪栠_傳說:王國之淚》現(xiàn)已登陸NS平臺。

2023-05-13

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Monolith參與《塞爾達傳說:王國之淚》開發(fā)工作
Monolith Soft宣布他們參與了《塞爾達傳說:王國之淚》的開發(fā)工作,負責(zé)游戲設(shè)計、編程和圖形方面的工作。Monolith Soft是一家游戲開發(fā)工作室,于2007年成為任天堂的一部分。盡管Monolith Soft并非《塞爾達傳說:王國之淚》的唯一開發(fā)商,但他們在游戲開發(fā)中扮演了支援角色。他們也曾參與過《塞爾達傳說:曠野之息》以及《塞爾達傳說:天空之劍》和《塞爾達傳說:眾神的三角力量2》的開發(fā)工作。Monolith Soft曾與萬代南夢宮合作開發(fā)游戲,2007年被任天堂收購。他們之前參與的非《塞爾達傳說》游戲包括《異度傳說》、《異度之刃》和《交叉領(lǐng)域計劃》等作品。《塞爾達傳說:王國之淚》現(xiàn)已登陸NS平臺。

2023-05-13

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據(jù)稱《王國之淚》總監(jiān)已有下一部《塞爾達》的計劃
據(jù)報道《塞爾達傳說:王國之淚》的總監(jiān)藤林秀麿已經(jīng)在計劃傳奇游戲系列的下一部作品。 《紐約時報》編輯 Zachary Small 最近發(fā)表了對藤林秀麿以及系列制作人青沼英二的采訪。但在隨后的一條推文中,ZacharySmall 補充道:“藤林先生似乎已經(jīng)有了下一部《塞爾達傳說》游戲的計劃——盡管他還沒有和青沼先生討論?!?雖然采訪中并沒有太多提及系列的未來,但青沼英二暗示了圍繞加儂多夫的潛在故事主題:“從現(xiàn)在開始,隨著系列繼續(xù),我們很有可能能夠看到進一步的角色發(fā)展和他的性格變化。加儂多夫是我們用來補充游戲玩法的成分?!痹赑olygon 的另一次采訪中,藤林秀麿討論了出于某種原因未能進入《王國之淚》的想法。 他暗示道:“我有一些想法,但我不確定我是否可以現(xiàn)在分享它們?!彪S后他補充稱自己“不像破壞人們的驚喜”。青沼英

2023-05-13

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SIE官推慶?!度麪栠_傳說:王國之淚》發(fā)售
昨晚,PlayStation官推發(fā)文,慶祝任天堂Switch獨占游戲《塞爾達傳說:王國之淚》發(fā)售。官推寫到:“祝各位海利亞人玩得開心?!?看到索尼的暖心祝福和宣傳,也有不少Switch粉絲表示將來會嘗試游玩PS游戲。網(wǎng)友:《塞爾達》啥時候登陸PS5? 不給微軟的《紅霞島》慶祝嗎?網(wǎng)友:垃圾就算了 網(wǎng)友:我們有一天也會玩《地平線》的

2023-05-13

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《塞爾達傳說:王國之淚》被玩家僅用94分鐘通關(guān)
一名玩家只用了一個半小時左右就速通了《塞爾達傳說:王國之淚》?!度麪栠_》速通玩家gymnast86在沒有使用任何amiibo的情況下速通了整個游戲,用時1小時34分鐘33秒??紤]到《塞爾達傳說:王國之淚》才發(fā)售,該記錄有可能在未來幾天,幾周甚至是幾年內(nèi)被打破很多次。gymnast86指出《塞爾達傳說:曠野之息》中的很多速通技巧已經(jīng)被任天堂堵上,這意味著玩家需要找到其他捷徑。他說:“據(jù)我們所知,《曠野之息》中出現(xiàn)的漏洞幾乎都沒有出現(xiàn)在《王國之淚》中。這并不意味著我們將永遠無法使用這些漏洞,只不過是我們在《曠野之息》中所知的激活它們的方法在在《王國之淚》中不再管用了?!薄度麪栠_傳說:曠野之息》速通當(dāng)前最短時間是23分鐘42秒,這一紀(jì)錄由美國用戶Player5保持。

2023-05-12

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《塞爾達傳說:王國之淚》絕對好玩 制作人自己玩了20遍
《塞爾達傳說:王國之淚》已發(fā)售。制作人青沼英二透露稱,他從頭到尾玩了20遍《王國之淚》,該作絕對好玩。 青沼英二說:“我玩了多次游戲來調(diào)試........從頭到尾大概玩了20遍。與前作相比,本作成了'抄捷徑會更有趣'的游戲。在測試游戲時,我有時需要速通,在試著抄捷徑時,發(fā)現(xiàn).....游戲樂趣完全不同了?!鼻嗾佑⒍^續(xù)說:“當(dāng)你嘗試走岔路,嘗試任何你想體驗的東西時,我想你會以自己的方式享受游戲,所以不要直奔結(jié)局。我自己通關(guān)了很多次,從來沒覺得無聊過,我向你保證!” 此外據(jù)外媒Gamespot報道,玩家需要至少50小時才能完成《王國之淚》主線,而全收集的話則需要100小時以上。

2023-05-12

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不上班?《街霸》前制作人送現(xiàn)任公司員工《王國之淚》
前《街頭霸王》系列制作人,卡普空前任執(zhí)行董事小野義德目前任職開發(fā)商 Lasengle 總裁。這家公司從 Delight Works 中脫離,至今依然致力于手游《命運/冠位指定》的開發(fā)工作。根據(jù)他發(fā)布的新推文,這家公司今天可能許多人都請假了(大概):他今天(5月 12 日)發(fā)布的推文表示,他在一次會議上談到了這款備受期待的《塞爾達傳說:王國之淚》時感到非常興奮,因此他決定自發(fā)給公司員工送游戲(以抽獎的方式)。小野接著說,雖然這是他一時沖動的決定,但他并不后悔,因為他希望自家員工玩到這個游戲。但他也半開玩笑的表示,他覺得工作效率大概會暫時下降?!锻鯂疁I》已于今天發(fā)布,不論玩家還是媒體評分都一致的高。目前游戲在 Metacritic 上平均媒體平均分為 96 分(為防止不公正評分,M站在新游戲剛推出時一段時間內(nèi)禁止

2023-05-12

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《王國之淚》與《荒野之息》對比視頻 畫面有提升
《塞爾達傳說:王國之淚》已正式發(fā)售,油管主ElAnalistaDeBits發(fā)布了《王國之淚》與《荒野之息》對比視頻,將這兩款游戲的畫面效果和性能進行了比較。對比視頻: 從視頻中可以看到,《王國之淚》在掌機模式下以720P運行,而在主機模式下以900P運行,幀數(shù)較穩(wěn)定,但在某些圖形負載較高區(qū)域會出現(xiàn)幀數(shù)下降。與《荒野之息》相比,陰影中繪圖距離更長,植被和幾何LOD略有增加,水面和水花質(zhì)量改進,一些紋理得到改進?!锻鯂疁I》快速旅行加載更快,而《荒野之息》開始游戲時更快??偟膩碚f,《王國之淚》是目前Switch上技術(shù)方面最有功底的游戲之一。然而在某些時候,其性能表現(xiàn)稍差影響了游戲體驗。視頻截圖:

2023-05-12

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《塞爾達傳說:王國之淚》1.1.0補丁對游戲性能有優(yōu)化
今天(5月12日),Switch《塞爾達傳說:王國之淚》正式發(fā)售,任天堂也為這款游戲準(zhǔn)備了首日更新補丁。經(jīng)過媒體對游戲更新前后進行對比發(fā)現(xiàn),除了加入馬匹中文命名這樣的功能之外,其實任天堂也對游戲性能進行了部分調(diào)整和優(yōu)化。 根據(jù)Digital Foundry測試發(fā)現(xiàn),相比于任天堂早期提供給他們的預(yù)覽版,更新1.1.0補丁之后,《塞爾達傳說:王國之淚》各方表現(xiàn)有一定提升,具體來說有:幾乎所有的性能損失都在1.1.0版得到了改善;拖慢的問題相比媒體預(yù)覽版好了很多;陰影的質(zhì)量略有提升;LOD距離也似乎有提升;游戲讀取時間有所降低。Switch《塞爾達傳說:王國之淚》現(xiàn)已正式發(fā)售。

2023-05-12

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《塞爾達傳說:王國之淚》評分解禁 IGN 10分
《塞爾達傳說:王國之淚》評分現(xiàn)已解禁,本作獲得IGN滿分10分評價。 IGN評分:10分,杰作 《塞爾達傳說:王國之淚》是一款難以想象的續(xù)作,在一個本已讓人感到充實無比世界的基礎(chǔ)上進行了擴展,并將其推向更高的云端。IGN評測總結(jié): 《塞爾達傳說:王國之淚》是游戲史上最偉大游戲深不可測的后續(xù)作品,幾乎在每一個方面都有改進。無論是簡單的綜合改善、真正激動人心的故事情節(jié),還是創(chuàng)意十足的新建造機制,都讓你重新思考還有什么是不可能的。它既改良了舊地方,又引入了新地區(qū),這些新地區(qū)是如此的龐大,使我不禁懷疑《曠野之息》是否真的有那么大。這款游戲擁有數(shù)量多到驚人的任務(wù)、謎題和各種令人分心的東西,有著這些你不會天真地以為能容易到達你想去的地方吧。任天堂在勝利之后又取得了勝利,擴展和發(fā)展了一個已經(jīng)超出預(yù)期的世界,并將標(biāo)準(zhǔn)提高到了云

2023-05-11

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《塞爾達傳說:王國之淚》更新補丁1.1.0 可用中文命名馬匹
任天堂發(fā)布了《塞爾達傳說:王國之淚》補丁1.1.0的更新說明,現(xiàn)在玩家可以用簡體中文和繁體中文為馬匹命名了,如果玩家的主機語言沒有設(shè)置為簡體中文或繁體中文,部分字符將無法顯示?!度麪栠_傳說:王國之淚》將于5月12日發(fā)售,港服和日服的數(shù)字版將在今天(5月11日)晚上11點解鎖。

2023-05-11

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《王國之淚》空島太多 總監(jiān)被設(shè)計師抱怨天空變得好亂
近日任天堂官網(wǎng)公布了對《塞爾達傳說:王國之淚》主創(chuàng)人員們采訪的第三部分,談及《王國之淚》空島和地牢的設(shè)計。 開發(fā)總監(jiān)藤林秀麿說:“雖然前作《曠野之息》墻壁給出了高度概念,但本質(zhì)上玩法仍是平面居多。這次在《王國之淚》中,我們添加了縱向的垂直高度玩法。我們開發(fā)了一個三維世界,讓玩家能從地表無縫穿越到天空”。為此他們還為林克添加了俯沖動作與空中用的衣服。藤林秀麿表示空島的移動玩法或探索都很有趣,因為新的動作系統(tǒng)跟天空區(qū)域?qū)嵲谔缕媪?,所以他們一直增加新的空島來進行測試。然而有一天,設(shè)計師們生氣了,他們抱怨空島實在太多了,天空都變的亂糟糟。負責(zé)美術(shù)設(shè)計的瀧澤智無奈表示:“看起來真的很雜亂?!?堂田卓宏(Takuhiro Dohta)表示,因為這些島嶼放在無縫開放世界的天空上時,他們沒料到在地面上抬頭仰望時,空島是那么渺

2023-05-11

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弟弟幫離世哥哥通關(guān)塞爾達傳說上熱搜 任天堂贈送王國之淚延續(xù)兄弟羈絆
近日,一則“弟弟幫離世哥哥通關(guān)塞爾達”的詞條登上微博熱搜,內(nèi)容是Facebook網(wǎng)友Buyo Lee發(fā)文分享了自己與離世哥哥之間的游戲故事,Buyo Lee的哥哥幾年前因癌癥離世,他生前最后的愿望是通關(guān)《塞爾達傳說:曠野之息》,并且希望Buyo Lee在他死后能接替他,通關(guān)《塞爾達傳說:曠野之息》?,F(xiàn)在臨近《塞爾達傳說:王國之淚》發(fā)售,Buyo Lee終于完成與哥哥最后的諾言。 Buyo Lee表示自己曾“無數(shù)次站在魔王城的門口發(fā)呆,猶豫了老半天都沒有進去”,他非常害怕自己通關(guān)之后自己與哥哥唯一的聯(lián)系就中斷了,而現(xiàn)在臨近《塞爾達傳說:王國之淚》發(fā)售,Buyo Lee終于硬著頭皮通關(guān)了《塞爾達傳說:曠野之息》,兌現(xiàn)了諾言。Buyo Lee與哥哥的感情非常要好,哥哥生前經(jīng)常購買游戲、電腦、顯卡送給Buyo Lee,

2023-05-11

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《塞爾達傳說:王國之淚》評分今晚8點解禁
《塞爾達傳說:王國之淚》即將于明天正式發(fā)售,評分網(wǎng)站Metacritic透露該作的媒體評分將于PT時間5月11日早上5點解禁,北京時間為5月11日晚8點。 《塞爾達傳說:王國之淚》是2017年廣受好評獲獎無數(shù)的《塞爾達傳說:曠野之息》的續(xù)篇。故事接續(xù)前作結(jié)局,描寫成功打敗災(zāi)厄加儂的林克與重獲自由的薩爾達公主所展開的新冒險。本作中,除了廣大的海拉魯大地,冒險的舞臺還將延伸到天空上......游戲簡介廣闊無垠的“大地”,接下來更擴張至浮云之上的“天空”——在這個世界里,所往之處、所做之事,一切皆由自己作主。要在空中穿梭翱翔,或是在不可思議的空島進行探索?還是要運用林克手中的全新力量,迎戰(zhàn)海拉魯?shù)漠愖?專屬于你的無盡冒險,再度啟程。

2023-05-11

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