全新模式 《星球大戰(zhàn):前線2》新賽季韓索羅情報
為配合5月25日上映的《游俠索羅:星球大戰(zhàn)外傳》上映,EA公布了《星球大戰(zhàn):前線2》新賽季“韓·索羅”,EA稱以原版星戰(zhàn)電影中的索羅為靈感,在6月份將更新與《游俠索羅》相關(guān)的內(nèi)容,今日EA曝光了“韓·索羅”第二部分內(nèi)容,一起來看看吧。游戲預(yù)告:與其他DLC一樣,玩家可以體驗全新的游戲模式“Extraction”,一隊人馬必須守衛(wèi)地圖中的據(jù)點,另一方則需要摧毀它們。此外,玩家還將探索全新的地圖“凱瑟爾香料礦場”,在新區(qū)域中展開激戰(zhàn)。玩家可以在新DLC中獲得全新的裝飾物品,包括《游俠索羅:星球大戰(zhàn)外傳》版本的“韓·索羅”,“蘭多”,
傳EA可能放棄《星球大戰(zhàn):前線2》 不再追加新內(nèi)容
一個有趣卻又令人惋惜的消息最近出現(xiàn)在Reddit論壇里,盡管我們不能確認其真實性,但的確很值得關(guān)注。根據(jù)知情人士透露,EA可能計劃很快就要停止對《星球大戰(zhàn):前線2》的開發(fā),他們不會再制定游戲的開發(fā)計劃了。據(jù)說計劃是在匆忙中做出的,DICE Motive和Criterion Games的開發(fā)者們只會在飾品等地方做開發(fā),還有一些多人游戲的小模式。令人擔憂的是,消息源透露開發(fā)者們不被允許直接在社區(qū)中對話,游戲團隊毫無處理bug方面的經(jīng)驗。有些bug早在Alpha和Beta測試階段就存在,諸如“我們正在研究它”這樣的話完全不能相信,因為他們根本沒有處理這些問題的工具和經(jīng)驗。再過幾天,韓索羅的內(nèi)容就要加入到游戲當中,包括新的飾品,地圖和游戲模式等。我們很期待未來賽季還會有什么其他內(nèi)容的加入。但如果
喜迎電影上映 《星球大戰(zhàn):前線2》追加韓索羅內(nèi)容
同步《游俠索羅:星球大戰(zhàn)外傳》電影上映,EA宣布將會在下個月為《星球大戰(zhàn):前線2》推出新的韓·索羅內(nèi)容,細節(jié)將會在下周公布。目前我們還不清楚關(guān)于游戲中韓·索羅內(nèi)容的詳細情況,但是不難猜測他會受到電影內(nèi)容的啟發(fā)。雖然還沒有正式確認,但在游戲中,我們將會看到年輕時的韓·索羅和楚巴卡,至少兩個新皮膚將加入到游戲當中,甚至還會有電影中的反派角色。此外地圖中還可能增加多個地點。2016年《俠盜一號》上映時,《星球大戰(zhàn):前線》就新增了琴·厄索和奧森·克倫尼克兩位可玩角色以及電影中出現(xiàn)的一些新地圖?!队蝹b索羅:星球大戰(zhàn)外傳》將于2018年5月25日在中國全球同步上映。電影將講述韓·索羅遇見了他未來強大的副駕駛楚巴卡、以及臭名昭著的賭徒蘭多&m
《星球大戰(zhàn):前線2》安鐸夜戰(zhàn)更新細節(jié) 氪金回歸
EA和DICE工作室公布了《星球大戰(zhàn):前線2》的最新更新檔“安鐸夜戰(zhàn)”(Night on Endor)細節(jié)信息。本次更新將加入限時模式,并允許玩家氪金解鎖裝飾性道具。本次的限時模式是“狩獵伊沃克人”。在該模式中,玩家可以扮演伊沃克人活著暴風兵。伊沃克人將使用長矛和吹鏢等武器技能偷襲暴風兵。而死掉的暴風兵則會作為伊沃克人復(fù)活,直到帝國部隊被完全剿滅,然后伊沃克人開始慶??駳g。不過暴風兵的火力和各項能力都更強大,還裝備了手電筒,暴風兵的目標是堅持到最后一刻,等待救援小隊到來。本次更新的同時,微交易系統(tǒng)將以水晶的形式正式回歸,允許玩家氪金購買裝飾性外觀道具。包括安鐸版利亞公主和安鐸版漢索羅?,F(xiàn)在的氪金系統(tǒng)只允許玩家購買裝飾性外觀道具,不過所有氪金道具也都可以通過游戲時
這款《星球大戰(zhàn):前線2》MOD帶來你要的分屏功能
《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售時,他的分屏模式僅支持主機版,PC版并沒有這項功能。好在這可難不倒MOD制作者們,這款由‘benji’和‘Cade’制作的分屏MOD完美地把主機版的分屏功能移植到了PC平臺。除了基本的分屏功能,這個MOD還在暫停菜單中加入了一個“進入分屏”地按鈕,可以在分屏模式下重新加載當前的離線地圖。不過這個功能無法在多人比賽中使用,否則會崩潰。感興趣的玩家可以點擊這里下載,安裝MOD需要一個Frosty mod manager工具。以下是發(fā)布者提供的MOD截圖:
EA《星球大戰(zhàn):前線2》全新升級制度即將登場
《星球大戰(zhàn):前線2》自從上架后,來自各界的抨擊似乎從未停歇,主要原因就是游戲中的玩家升級系統(tǒng)是圍繞著付費寶箱而設(shè)計。不過就在制作團隊 EA DICE 宣布移除小額付費功能 4 個月之后,最近總算揭露了煥然一新的機制,顯然官方十分有把握能讓大部分的玩家滿意。根據(jù)官方,任何會影響游戲平衡的內(nèi)容例如 Star Cards「星際卡」現(xiàn)在只能透過實際游玩來解鎖,而無法從寶箱獲取,這也是當初最受玩家詬病的其中一點。更新過后只要游玩任一職業(yè)、飛船以及英雄等等,就能累積個別經(jīng)驗值,一旦經(jīng)驗值累積達上限就會升級并取得用來升級星際卡的技能點數(shù)。此外,原先的付費寶箱再也無法透過任何形式的貨幣直接購買,無論是游戲或現(xiàn)實金錢。而取得寶箱的管道除了經(jīng)由每日登入,也包含挑戰(zhàn)或完成特定里程碑。至于不影響游戲平衡的裝飾性物品,包含英雄與普通兵種
改頭換面 重新設(shè)計的《星球大戰(zhàn):前線2》下周上線
EA宣布,《星球大戰(zhàn):前線2》已經(jīng)完全重新設(shè)計的升級系統(tǒng)竟會在3月21日正式上線。EA指出,在這個更新中,升級系統(tǒng)將是線性的,這意味著,星際卡牌等其他影響游戲的物品,將只能在游戲當中獲取,不能通過購買獲得。玩家能夠在游戲當中獲得升級多人模式中的等級、角色和戰(zhàn)艦的經(jīng)驗值。如果玩家獲得了升級所需的經(jīng)驗,將會獲得一個技能點數(shù),可以用來升級想要裝備的星際卡牌。更重要的是,星際卡牌已經(jīng)不能從寶箱中獲取,而且寶箱也不能通過購買來獲得,因能通過日常登陸、完成里程碑和完成限時挑戰(zhàn)獲得。寶箱中,玩家可以獲得金幣、飾品或是表情。玩家之前所獲得的所有星際卡牌、英雄、武器等將都會得到保留。另外,EA將會在四月份推出更新,更新后玩家可以在游戲中直接用金幣或水晶獲得制服。
《星球大戰(zhàn):前線2》1.2補丁上線 現(xiàn)已實裝各平臺
DICE公布了《星球大戰(zhàn):前線2》的最新補丁。本次更新進行了一些平衡性調(diào)整,修復(fù)了一些地圖上的漏洞,并對所有職業(yè)進行了調(diào)整。DICE在這個版本中加入了“不可阻攔”的狀態(tài),當玩家進行躲避動作的時候,會有一小段時間進入“不可阻攔”狀態(tài),所以玩家在進行翻滾躲避的時候需要更加注重時機的把握。另外,現(xiàn)在當有里程碑達成的時候游戲會自動領(lǐng)取里程碑獎勵。《星球大戰(zhàn):前線2》最新補丁現(xiàn)已上線Origin等平臺。
效果明顯 《星球大戰(zhàn):前線2》MOD移除色差效果
MOD制作者‘RGF_Lamestreamer’公布了一個《星球大戰(zhàn):前線2》的補丁,并沒有帶來畫質(zhì)升級,反而是移除了一些華而不實的電影畫面效果。這款MOD將完全移除游戲畫面中的鏡頭閃光、色差、膠片顆粒、分割線、徑向模糊、動態(tài)模糊和鏡頭扭曲等畫面效果。這些效果在游戲的自定義選項中是無法移除的,但有一些玩家很反感這些電影化的畫面效果,因為會影響到競技方面對準確度和靈敏度的要求,因此這款MOD將會讓畫面更加干凈清晰。感興趣的玩家可以點此下載這款MOD,安裝過程需要使用Frosty MOD管理器。具體安裝步驟:·安裝MOD管理器·打開文件瀏覽器,找到《星球大戰(zhàn):前線2》的源目錄·MOD菜單應(yīng)該始終處于打開狀態(tài),請不要管它·手動下載這款MO
《星球大戰(zhàn):前線2》未來更新爆料 大型離線模式
《星球大戰(zhàn):前線2》將來會有大量改動和內(nèi)容添加,除了之前確認的升級系統(tǒng)大改和微交易回歸外,據(jù)說還會加入克隆人DLC。最近Reddit玩家又爆料了大量細節(jié),包括新的離線模式,主機版可調(diào)整FOV視場,新的畫面選項,新的飛行地圖。據(jù)爆料:生涯和升級系統(tǒng)是DICE正在修復(fù)的首個重要任務(wù);多人模式所有的星球地圖都將通過下個補丁追加到街機模式中,今后不管時候推出一個新的星球地圖,都會被追加到所有核心模式中,包括街機模式;將來玩家可以選擇不同的星戰(zhàn)時代,從銀河突襲開始;DICE正在計劃擴展畫質(zhì)選項,帶來新的畫質(zhì)選項;觀戰(zhàn)模式會有,但目前并不是首要考慮的;可能將加入一個非全息式菜單;2015年《星球大戰(zhàn):前線》中的一些地圖將會在新補丁中回歸;主機版添加FOV視場;將來會加入私人比賽;目前DICE沒有考慮單人戰(zhàn)役新內(nèi)容;由于AI
受《星戰(zhàn)前線2》影響 EA第三季度虧損近2億美元
EA今日發(fā)布了2018財年第三季度(截止到2017年12月31日)財報,報告顯示,EA第三季度凈收入11.6億美元,與去年同期(11.49億美元)基本上持平,其中7.8億美元通過數(shù)字銷售獲得,占總收入的67%,同比增長14%;盒裝游戲凈收入僅3.8億美元,同比下滑18%。盡管數(shù)字渠道收入增長強勁,EA公司第三季度的虧損仍多達1.86億美元,而去年同期的虧損僅為100萬美元。該公司在第三季度發(fā)布的大作《星球大戰(zhàn):前線2》因為戰(zhàn)利品箱引發(fā)不小爭議,發(fā)售表現(xiàn)并不理想。EA并未在財報中披露該作的具體銷售數(shù)據(jù),僅表示有70%的玩家完成了單人戰(zhàn)役模式。不過該公司的首席財務(wù)官Blake Jorgensen在接受《華爾街日報》采訪時透露稱該游戲在年末假日季期間賣出了700萬份,明顯低于此前公司的預(yù)計(1000萬份)以及前作《
EA CEO:《星戰(zhàn)前線2》不失敗 絕對不放棄微交易
Electronic Arts今天在財報中表示,未來的EA游戲?qū)⒗^續(xù)提供“在線服務(wù)”內(nèi)容,和可選的微交易。EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)解釋了圍繞《星球大戰(zhàn):前線2》的微交易爭議,表示EA的微交易政策不會放棄。威爾遜表示:“展望未來,我們非常信任包括可選數(shù)字貨幣化在內(nèi)的在線服務(wù),如果做得對的話,會為玩家提供一個非常重要的選擇元素,也可以延長和提高我們的游戲體驗。我們致力于不斷與我們的玩家合作,為我們的每款游戲和在線服務(wù)提供正確的體驗。”威爾遜特別指出,《星戰(zhàn)前線2》“絕對是一個學(xué)習機會”。 EA決定暫時刪除游戲中的所有微交易,部分原因是“測試版和早期測試中出現(xiàn)的反對情緒和社區(qū)數(shù)據(jù)&rd
《星戰(zhàn)前線2》升級系統(tǒng)全面翻新 將有重大改動
《星球大戰(zhàn):前線2》玩家可以期待在接下來的幾個月內(nèi),游戲?qū)⒂幸粋€重新設(shè)計的升級系統(tǒng),一個新的賽季和新的游戲模式。DICE今日公布了《星球大戰(zhàn):前線2》未來的內(nèi)容更新計劃。據(jù)DICE,一個全面翻新的升級系統(tǒng)正在制作中,采納了玩家的反饋。DICE表示,新的升級系統(tǒng)將有重大改動,將在3月正式實施。值得一提的是,去年12月時,EA CFO Blake Jorgensen曾表示DICE正在修復(fù)升級系統(tǒng),還討論了是否將微交易回歸的問題。今年2月,DICE將為本作加入一個新的游戲模式,叫做Jetpack Cargo。這是一個新的、有時間限制的游戲模式,每方共有8人,都裝備了噴氣背包作戰(zhàn)。盡管DICE沒有公布《星球大戰(zhàn):前線2》第二賽季的細節(jié),但他們已經(jīng)將從第一賽季中學(xué)習到了很多,正在將這些累計的經(jīng)驗教訓(xùn)應(yīng)用到將來的賽季中。
EA股票不斷上漲中 從《星戰(zhàn)前線2》風波中脫身
去年年底,EA受到《星戰(zhàn)前線2》和《極品飛車20》微交易設(shè)計風波影響,受到許多玩家的抵制,甚至一度影響公司股價,導(dǎo)致市值蒸發(fā)近30億美元。有人期待迪士尼能停止授權(quán)EA星球大戰(zhàn)的IP,有人認為EA將一蹶不振,但事實證明這可能都想多了。新年伊始,EA的股價就在不斷上漲中,截止目前已經(jīng)接近2017年8月所創(chuàng)造的最高峰成績,可以說恢復(fù)了股價的“正常水平”??梢灶A(yù)見的是,只要EA慢慢從不利輿論中脫身,股票持續(xù)上漲,迪斯尼就仍會繼續(xù)同EA合作星球大戰(zhàn)IP。不過雖然EA已經(jīng)恢復(fù)元氣,但《星戰(zhàn)前線2》所帶來的影響還是給他們帶來打擊,最起碼讓他們明白有些事需三思而后行,對玩家而言也算是一個小小的勝利。接下來,EA還會在今年推出《戰(zhàn)地》新作,帶來備受期待的RPG大作《圣歌》,各類“年貨&rdqu
《星球大戰(zhàn):前線2》芳鐸港誕生記:參考眾多建筑
雖然大家都知道《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront II)鬧出了不小的爭議,但是單就游戲本身來說,作為游戲界對《星球大戰(zhàn)》的重塑,水平還是挺高的。游戲藝術(shù)總監(jiān)Steve Uphill最近與Criterion Games的制作人Robert Wyle和設(shè)計師John Stanley一起坐下來進行了一番訪談,聊到了他們與Lucasfilm合作為《星球大戰(zhàn):前線2》開發(fā)芳鐸港的經(jīng)歷。芳鐸港是《星球大戰(zhàn):前線2》的太空地圖,戰(zhàn)機突襲模式中可以見到,Uphill表示他們一開始就想開發(fā)一個某種類型的太空港口:“……Lucasfilm向我們提議設(shè)計一個圍繞芳鐸的港口,是位于帝國工業(yè)體系內(nèi)的。這個提議讓我們很激動,因為芳鐸是之前從來沒有在電影中出現(xiàn)過的。