滿滿的游戲性!迷宮RPG名作《目標(biāo)深淵》1.31日登陸Switch
Impact Gameworks近日宣布,旗下已經(jīng)登陸Steam的迷宮RPG名作《目標(biāo)深淵》將于1月31日登陸Switch平臺,這是一款畫風(fēng)清新,游戲性十足的迷宮RPG。·《目標(biāo)深淵》是一款roguelike地牢探險游戲,靈感來自16位畫質(zhì)風(fēng)格的時代。游戲的音樂和藝術(shù)風(fēng)格有點《圣劍傳說》與《時空之輪》的風(fēng)格,而游戲風(fēng)格也有點《迷宮駭客》和《暗黑破壞神》融合了現(xiàn)代元素的意思?!ぁ赌繕?biāo)深淵》最重要的一個設(shè)計元素就是重復(fù)可玩性。游戲的地圖完全隨機生成,擁有12個非常獨特的職業(yè)進行切換,數(shù)百件道具,50中不同的怪物供玩家戰(zhàn)斗和馴服,另外還有不計其數(shù)的技能,Impact Gamework表示《目標(biāo)深淵》可提供數(shù)十小時的游戲時間。游戲的迷宮也會不斷變化,玩家需要決定使用哪種職業(yè)學(xué)會哪種技能,并掌握應(yīng)對各種狀況的技巧。
《目標(biāo)深淵》即將進入正式版 隨機生成地牢新作
Impact Gameworks近日宣布旗下作品《目標(biāo)深淵》(Tangledeep)將于2018年2月1日脫離搶先體驗階段,發(fā)售正式版。另外,他們還公布了一段預(yù)告片來進行慶祝?!赌繕?biāo)深淵》是一款roguelike地牢探險游戲,靈感來自16位畫質(zhì)風(fēng)格的時代。游戲的音樂和藝術(shù)風(fēng)格有點《圣劍傳說》與《時空之輪》的風(fēng)格,而游戲風(fēng)格也有點《迷宮駭客》和《暗黑破壞神》融合了現(xiàn)代元素的意思。《目標(biāo)深淵》最重要的一個設(shè)計元素就是重復(fù)可玩性。游戲的地圖完全隨機生成,擁有12個非常獨特的職業(yè)進行切換,數(shù)百件道具,50中不同的怪物供玩家戰(zhàn)斗和馴服,另外還有不計其數(shù)的技能,Impact Gamework表示《目標(biāo)深淵》可提供數(shù)十小時的游戲時間。游戲的迷宮也會不斷變化,玩家需要決定使用哪種職業(yè)學(xué)會哪種技能,并掌握應(yīng)對各種狀況的技巧。
地牢RPG《目標(biāo)深淵》登陸Steam EA 國區(qū)價格公布
《目標(biāo)深淵》(Tangledeep )是一款roguelike設(shè)計的地牢冒險RPG,靈感來自超任主機黃金時代的經(jīng)典作品。 Impact Gameworks工作室公布了一段視頻,慶?!赌繕?biāo)深淵》上架Steam搶先體驗。玩家將在本作中深入不斷變化的地牢迷宮,借助職業(yè)系統(tǒng)和裝備道具,打造獨一無二的通關(guān)流程體驗?!赌繕?biāo)深淵》現(xiàn)已登陸Steam搶先體驗,售價48人民幣。