《目標深淵》即將進入正式版 隨機生成地牢新作
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Impact Gameworks近日宣布旗下作品《目標深淵》(Tangledeep)將于2018年2月1日脫離搶先體驗階段,發(fā)售正式版。另外,他們還公布了一段預告片來進行慶祝。
《目標深淵》是一款roguelike地牢探險游戲,靈感來自16位畫質(zhì)風格的時代。游戲的音樂和藝術(shù)風格有點《圣劍傳說》與《時空之輪》的風格,而游戲風格也有點《迷宮駭客》和《暗黑破壞神》融合了現(xiàn)代元素的意思。
《目標深淵》最重要的一個設(shè)計元素就是重復可玩性。游戲的地圖完全隨機生成,擁有12個非常獨特的職業(yè)進行切換,數(shù)百件道具,50中不同的怪物供玩家戰(zhàn)斗和馴服,另外還有不計其數(shù)的技能,Impact Gamework表示《目標深淵》可提供數(shù)十小時的游戲時間。游戲的迷宮也會不斷變化,玩家需要決定使用哪種職業(yè)學會哪種技能,并掌握應對各種狀況的技巧。
游戲的背景音樂分為兩種風格:復古超任風格和現(xiàn)代管弦樂風格。游戲在Steam發(fā)售的時候還將提供豪華版本供玩家選擇,附帶游戲的原聲音樂。
《目標深淵》將于2月1日在Steam平臺正式發(fā)售,Switch版將于2018年第二季度發(fā)售。以下是本作的最新預告片。
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