《鐵拳8》在通行證引入后被Steam用戶評論炮轟
《鐵拳8》一開始獲得了廣泛的好評和令人印象深刻的銷量,但萬代南夢宮在游戲發(fā)行后的盈利方式卻惹惱了一些玩家。該公司在游戲發(fā)行幾周后添加游戲內(nèi)微交易商店的決定遭到了強烈反對,最近引入戰(zhàn)斗通行證的決定也引起了類似的反應(yīng)。這也反映在游戲的Steam用戶評論中。在該平臺上,這款游戲最近的評價好壞參半,在過去30天的3100多條評論中,有40%的評論是負面的。不出所料,大多數(shù)用戶對游戲的負面評價都是針對游戲內(nèi)部的微交易商店和新引入的戰(zhàn)斗通行證,有些人還指出基礎(chǔ)游戲價格已達70美元。一個多月前,在宣布《鐵拳8》將添加游戲內(nèi)置商店后不久,《鐵拳8》總監(jiān)原田勝弘為萬代南夢宮的決定進行了辯護,理由是開發(fā)成本迅速增加,《鐵拳8》的成本幾乎是其前作的三倍,并表示發(fā)行后對游戲的持續(xù)支持需要更多資金?!惰F拳8》已登陸 PS5、Xbox S
《鐵拳》制作人:年輕人更喜歡團隊游戲 輸了就能甩鍋
《鐵拳》系列制作人原田勝弘表示,年輕玩家更喜歡團隊競技游戲,而不是1v1格斗游戲,因為輸了后責(zé)任感就沒那么重了。在最新一期“互動藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院游戲制作人筆記本”播客節(jié)目中,原田勝弘與 PlayStation吉田修平討論了《鐵拳》系列。吉田修平在某個時刻詢問了原田勝弘對1v1格斗游戲未來發(fā)展的看法。原田勝弘回答說,格斗游戲類型將不得不尋找方法加入更多團隊競技的元素,因為這正是年輕一代玩家所青睞的。格斗游戲類型需要迎合年輕玩家群體偏好的團隊合作元素,以實現(xiàn)長遠發(fā)展?!霸谖铱磥?,格斗游戲玩法隨著時代和玩家代際而演變。在日本,也許在全球大部分地區(qū),我所處世代的人口基數(shù)龐大,這使得我們的社會競爭激烈。如果你想申請學(xué)?;蛘夜ぷ?,總會遇到很多競爭對手。正因如此,我這一代人更喜歡明確的結(jié)果,輸贏分明。這適用于五六十歲左右的人群
《鐵拳7》銷量破1100萬套 系列破5700萬套
盡管《鐵拳8》微交易存在一些爭議,但不可否認這款游戲依舊不錯。在游戲推出之前,制作人原田勝弘曾表示系列銷量已經(jīng)突破5500萬套。在一期播客中,原田勝弘向索尼互娛獨立游戲開發(fā)者吉田樹平表示《鐵拳8》在游戲發(fā)售的前三周的時間里就已經(jīng)售出了200萬套,使得系列銷量達到5700萬套,值得一提的是萬代并未官宣這一消息。另外,吉田樹平透露歐洲地區(qū)占了總銷量的51%,美國占了30%,《鐵拳7》已經(jīng)售出1100萬套(截止2024年2月,官方宣布的數(shù)字為1180萬套)。
《鐵拳8》粉絲強烈要求連鎖餐廳松餅屋舞臺 總監(jiān)不解
一段時間以來,社交媒體上《鐵拳》的海外粉絲一直在懇求系列總監(jiān)原田勝宏在游戲中添加美國連鎖餐飲店“松餅屋(Waffle House)”的格斗舞臺。這導(dǎo)致原田近日在社交媒體上表達了自己的疑惑。他在推特上引用了一個粉絲制作的梗圖和懇請加入舞臺的請求,并問道:“好的,關(guān)于這個請求我只會問一次。為什么社區(qū)總有人給我發(fā)添加‘松餅屋’的請求?請務(wù)必解釋請求的依據(jù),包括原始故事、歷史和背景。我期待更了解情況的人解釋清楚?!边@篇帖子引來了許多粉絲紛紛試圖解釋,這個美國連鎖餐廳享有“格斗圣地”的盛名。這在英文社交媒體上是一個持續(xù)很久且依然具有熱度的梗,這家餐廳總是會發(fā)生肢體沖突的暴力事件,而且不僅僅是顧客,肢體沖突中員工也往往不甘示弱,和顧客大打出手。而這也是有原因的。除了與“肉搏”掛鉤,這家連鎖餐廳也有著“全年 365 天,每天
原田勝宏希望《鐵拳9》登陸下世代主機 也包括任天堂系
日前《鐵拳》之父,資深游戲制作人原田勝宏參加節(jié)目,談到了系列的下一代游戲《鐵拳9》,表示希望能夠登陸下世代主機,也包括任天堂系?!ぴ飫俸赀€談到了剛剛發(fā)售的《鐵拳8》,承認比起原計劃花費了太多的時間開發(fā),而下一代游戲《鐵拳9》希望能夠登陸下世代主機,認為下世代主機會比業(yè)界預(yù)想的登場的更早,最后也希望《鐵拳9》登陸下世代任天堂系主機,敬請期待。
《鐵拳8》DLC角色“艾迪·戈爾多”實機演示 4月4日上線
今日(3月29日),萬代南夢宮官方公開《鐵拳8》DLC角色「艾迪·戈爾多」宣傳片,預(yù)定于4月4日正式上線,擁有第一年通行證的玩家可于4月1日提前玩到。宣傳片: 視頻截圖:
黑人玩家不滿《鐵拳8》艾迪:又是臟辮 審美疲勞了
近日《鐵拳8》首位DLC角色公布,是擅長巴西戰(zhàn)舞卡波耶拉的艾迪。然而許多黑人玩家對艾迪的新形象不滿,因為其臟辮發(fā)型已經(jīng)讓人審美疲勞了。 最近,Melanin Gamers(旨在促進游戲行業(yè)多樣性和包容性)創(chuàng)始人Anthony接受外媒IGN采訪時表示,艾迪原來的發(fā)型就很有代表性了,根本無需再作調(diào)整。Anthony還呼吁人們關(guān)注邁爾斯·莫拉萊斯在《漫威蜘蛛俠2》中新造型,他表示:“黑人擁有世界上最多樣化的發(fā)型,但你永遠不會從游戲中了解到這點。而且令人沮喪的是,我感覺開發(fā)商用這種發(fā)型代替了我們最初已經(jīng)看夠了的其他無聊發(fā)型。我簡直不敢相信他們對邁爾斯做了什么?!?一些黑人3D藝術(shù)家已經(jīng)厭倦了在視頻游戲中看到黑人的糟糕發(fā)型和單一性,他們希望更多樣化的黑人發(fā)型出現(xiàn)在更多游戲項目中,“黑人角色應(yīng)該盡可能多樣化,以匹配我們潛在
《鐵拳8》現(xiàn)已加入微交易 一些玩家非常憤怒
《鐵拳8》現(xiàn)已加入了微交易,玩家可通過一種高級貨幣(鐵拳幣,Tekken Coins)購買飾品。對此,一些《鐵拳8》玩家憤怒不已。 萬代此前曾告訴玩家《鐵拳8》將加入名為“鐵拳商店”的模式,該商店會出售角色服裝和頭像皮膚等裝飾性物品。萬代當時表示一套服裝的價格為400個鐵拳幣,折合約4美元。然而,游戲最新版本1.02.01更新補丁剛剛推出,加入了“鐵拳商店”,令玩家不滿的是,和許多其他使用虛擬貨幣的游戲一樣,鐵拳幣只能以捆綁包的形式購買。因此,想要買400個鐵拳幣服裝的人必須購買500硬幣的捆綁包,售價5美元,這樣會剩下100個硬幣用不掉。商店一經(jīng)推出就提供了8套服裝,總價3200個硬幣。購買所有服裝最便宜的方式是購買價值29.99美元的3210硬幣捆綁包。商店視頻:盡管商店即將上線的消息早已公布,但《鐵拳》論
《鐵拳8》開發(fā)成本比前作高三倍:在線服務(wù)燒錢
近日制作人原田勝弘透露,《鐵拳8》的開發(fā)成本比《鐵拳7》高三倍,并且在線服務(wù)很燒錢。 原田勝弘進一步解釋,現(xiàn)在的游戲開發(fā)成本是上世紀90年代的十倍,是《鐵拳7》的三倍。此變化源于在線功能的加入,這維護成本很高。《鐵拳6》之前的游戲沒那么多技術(shù)功能,也沒有在線功能。早期游戲也不要更高的分辨率和更多的細節(jié)。原田勝弘指出,現(xiàn)在的粉絲希望游戲能長期運營并得到支持,這就需要定期更新,但會產(chǎn)生很大的費用。粉絲們忽略了時代的變化和成本的增加,如果《鐵拳8》中不加入付費微交易,那該作在幾個月后就將停止運營,因為在線服務(wù)太燒錢了。 近年來許多開發(fā)商被開發(fā)成本增加所困擾,而這一兩年的裁員潮也能體現(xiàn)這點,整個游戲行業(yè)都在面臨這個問題。
《鐵拳8》開發(fā)成本飆升 是《鐵拳7》的三倍、是90年代游戲的十倍
根據(jù)系列創(chuàng)始人原田勝弘,《鐵拳8》開發(fā)成本幾乎是其前作的三倍,并且開發(fā)成本已經(jīng)飆升了一段時間。原田勝弘在推特上回應(yīng)有關(guān)微交易的討論時透露,由于增加了在線功能,開發(fā)成本現(xiàn)在是90年代的十倍。 他繼續(xù)說,保持服務(wù)器在線并提供持續(xù)支持成本高昂,如果不采取措施收回這些成本,《鐵拳8》將在幾個月內(nèi)停止運營。開發(fā)成本不斷膨脹的問題我們過去已經(jīng)聽過多次了。再加上過去幾周大規(guī)模的裁員事件,它們清楚地表明了整個游戲行業(yè)正面臨的困境,這些挑戰(zhàn)需要一些重大變革才能讓所有相關(guān)方重回正軌。他說:“開發(fā)成本現(xiàn)在是90年代的10倍,是《鐵拳7》的兩倍甚至三倍以上。即使是Fight Lounge服務(wù)器的維護也很昂貴。過去沒有那么多規(guī)格要求,也沒有在線功能。此外,他們也沒有那么高的分辨率和高清度?,F(xiàn)在,許多玩家希望游戲能長期運行并獲得支持。出于
《鐵拳8》銷量有望超過前作?一個月內(nèi)售出200萬份
萬代南夢宮出品的3D格斗游戲《鐵拳8》,自1月26日發(fā)布以來,已經(jīng)在1個月的時間內(nèi)售出超過200萬份游戲,官方也發(fā)布了慶祝賀圖。 而與前作《鐵拳7》相比,《鐵拳8》的首發(fā)月銷量的確更優(yōu)。要知道《鐵拳7》在發(fā)售一個多月后才突破200萬份銷量,根據(jù)最新的數(shù)據(jù)顯示《鐵拳7》目前的總銷量為1180萬份。 此外系列總監(jiān)原田勝弘曾在2022年12月透露過《鐵拳7》的銷量已經(jīng)突破1000萬份,那么在到《鐵拳8》發(fā)售時的這一年零一個月中,又賣出了180萬份《鐵拳7》。 考慮到《鐵拳8》被評價為“相對于《鐵拳7》有顯著改進,完美地實現(xiàn)了平衡性”,在更加適合新人上手的同時還對格斗游戲愛好者提供了充足的挑戰(zhàn)性,《鐵拳8》可能有望超越前作,成為系列最暢銷的游戲。
玩家痛失喜愛《鐵拳8》弟弟 制作人發(fā)文哀悼推薦AI幽靈戰(zhàn)斗
近日來自Reddit的一個帖子引發(fā)玩家熱議,一位國外玩家發(fā)文稱近日自己喜愛《鐵拳8》弟弟不幸去世,悲痛至極,發(fā)帖詢問關(guān)于《鐵拳8》AI幽靈戰(zhàn)斗,此事引發(fā)了《鐵拳8》 制作人的關(guān)注,發(fā)文哀悼并推薦AI幽靈戰(zhàn)斗可以隨時緬懷弟弟。 ·Melodic_Insect1356玩家近日失去了喜愛《鐵拳8》弟弟NobleYato,因為弟弟生前一直奮斗在《鐵拳8》的上級天梯榜上,原本計劃參加當?shù)氐蔫F拳大賽,如今突然夢碎,哥哥聽說了《鐵拳8》AI幽靈戰(zhàn)斗系統(tǒng),并不太熟悉。 ·沒想到此事迅速引起了《鐵拳8》 制作人原田勝宏與池田的關(guān)注,兩人回復(fù)哥哥,在表達哀悼之情后,同時確認,只要將弟弟的幽靈替身下載并保存在本地后,即使游戲服務(wù)器數(shù)據(jù)突然消失也能夠隨時與弟弟交流對戰(zhàn)?!ぎ敵酢惰F拳8》設(shè)計AI幽靈戰(zhàn)斗功能時或許只是想著可以讓玩家體驗用
《鐵拳8》是美國1月銷量最好的新游 硬件PS5最佳
據(jù)分析師Mat Piscatella在推特上分享的消息顯示,《鐵拳8》是美國地區(qū)銷售最好的新游,總排行榜上僅次于《使命召喚20》。他還指出就銷量和銷售額而言,《鐵拳8》的表現(xiàn)《鐵拳7》,另外,《自殺小隊:殺死正義聯(lián)盟》和《女神異聞錄3》分別暫居榜單第三第四的位置。1月底推出的《如龍8》也表現(xiàn)不錯,排名第七,而育碧《波斯王子:失落的王冠》排13.硬件方面,不論從銷量還是銷售額來說,PS5都是美國1月最暢銷的主機,任天堂Switch就銷售額來說居于第二位。另外,PS5在美國前39個月的銷售額超PS4 7%,PS3 68%。美國1月游戲銷量前十:1.《使命召喚20》2.《鐵拳8》3.《自殺小隊:殺死正義聯(lián)盟》4.《女神異聞錄3》5.《麥登橄欖球24》6.《霍格沃茨之遺》7.《如龍8》8.《EA Sports FC24
《鐵拳8》首個DLC角色公布 將持續(xù)添加免費劇情內(nèi)容
由《鐵拳8》項目總監(jiān)原田勝宏、游戲總監(jiān)池田幸平主持的新游戲開發(fā)者訪談“鐵拳談話”于近日舉行,重點介紹了游戲正式推出后的后續(xù)內(nèi)容。首先公布的是游戲首個 DLC 角色 Eddy Gordo(艾迪),他在前作中也曾登場,是一個擁有多個架勢使用舞蹈版的武術(shù)“Capoeira”戰(zhàn)斗的巴西戰(zhàn)士。其中,開發(fā)者們聊到的重點之一是 DLC 角色的揭曉以及他們將參與《鐵拳8》主要故事模式“黑暗覺醒”,而且這并不意味他們將擁有單獨的故事模式,而是意味著主要故事模式將隨著未來 DLC 角色推出進行更多更新。在推特上,原田勝宏告訴粉絲,《鐵拳8》不會為 DLC 角色提供單獨的故事擴展,相反游戲?qū)ang發(fā)布“故事中其他角色的連貫擴展”。他還澄清,《鐵拳8》的“故事模式擴展”將完全免費,即使玩家沒有購買季票或任何 DLC 角色也可以享受它
微交易來襲!《鐵拳8》即將加入游戲內(nèi)商店
格斗游戲作為一種類型,往往比大多數(shù)其他游戲更容易受到激進的商業(yè)化行為的影響,最近的例子包括《街頭霸王6》和《真人快打1》。因此,當《鐵拳8》上個月發(fā)售時沒有包含任何微交易,這讓許多玩家感到欣慰。然而,正如許多人可能預(yù)料到的那樣,這種情況似乎很快就會改變。據(jù)Reddit上一位用戶分享,一條由玩家發(fā)現(xiàn)的游戲內(nèi)消息透露,《鐵拳8》將很快添加名為“鐵拳商店”的游戲內(nèi)商店。玩家很可能可以在此商店中使用貨幣購買物品(希望這些物品只是裝飾性的,價格合理,不過就這個類型而言,價格合理往往很難實現(xiàn))。商店更多細節(jié)有望在2月20日公布,因為上周五萬代宣布將于2月20日這一天公布《鐵拳8》發(fā)售后更新路線圖。我們有望了解游戲DLC的信息。此前,萬代南夢宮已確認游戲第一年將推出四款 DLC格斗角色。最受粉絲喜愛的艾迪-戈多(Eddy G