- 類型:格斗游戲
- 發(fā)行:Bandai Namco Entertainment
- 發(fā)售:2024-01-26(PC)
- 開(kāi)發(fā):BANDAI NAMCO Studio & SHIFT
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),街機(jī),格斗,虛幻5,3D格斗
《鐵拳8》開(kāi)發(fā)成本比前作高三倍:在線服務(wù)燒錢
- 來(lái)源:playground
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日制作人原田勝弘透露,《鐵拳8》的開(kāi)發(fā)成本比《鐵拳7》高三倍,并且在線服務(wù)很燒錢。
原田勝弘進(jìn)一步解釋,現(xiàn)在的游戲開(kāi)發(fā)成本是上世紀(jì)90年代的十倍,是《鐵拳7》的三倍。此變化源于在線功能的加入,這維護(hù)成本很高?!惰F拳6》之前的游戲沒(méi)那么多技術(shù)功能,也沒(méi)有在線功能。早期游戲也不要更高的分辨率和更多的細(xì)節(jié)。
原田勝弘指出,現(xiàn)在的粉絲希望游戲能長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)并得到支持,這就需要定期更新,但會(huì)產(chǎn)生很大的費(fèi)用。粉絲們忽略了時(shí)代的變化和成本的增加,如果《鐵拳8》中不加入付費(fèi)微交易,那該作在幾個(gè)月后就將停止運(yùn)營(yíng),因?yàn)樵诰€服務(wù)太燒錢了。
近年來(lái)許多開(kāi)發(fā)商被開(kāi)發(fā)成本增加所困擾,而這一兩年的裁員潮也能體現(xiàn)這點(diǎn),整個(gè)游戲行業(yè)都在面臨這個(gè)問(wèn)題。


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