Tango IP《惡靈附身》《幽靈線(xiàn):東京》仍然歸微軟所有
隨著韓國(guó)廠商Krafton收購(gòu)Tango Gameworks及其《完美音浪》IP,Tango工作室的粉絲們也非常關(guān)心其他IP,尤其是《惡靈附身》系列,很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái),玩家希望能有《惡靈附身3》。 不過(guò)根據(jù)Krafton公司發(fā)布的新聞稿,Tango Gameworks的《惡靈附身》《幽靈線(xiàn):東京》IP仍然屬于微軟,至少目前是如此。Krafton和微軟都強(qiáng)調(diào)此次收購(gòu)不會(huì)影響Tango Gameworks現(xiàn)有游戲陣容,仍然可通過(guò)Xbox Game Pass和其他商店購(gòu)買(mǎi)和游玩。微軟發(fā)言人告訴外媒Windows Central:“我們正在與Krafton合作,讓Tango Gameworks團(tuán)隊(duì)能夠繼續(xù)共同制作游戲,我們期待著他們的下一款偉大游戲?,F(xiàn)有的Tango游戲目錄不會(huì)受到任何影響?!?/div>

2024-08-12

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三上真司表示準(zhǔn)備復(fù)出了:走出舒適圈 回歸工作
今日(10月12日)游戲制作人三上真司在推特上發(fā)文稱(chēng),他將結(jié)束養(yǎng)老狀態(tài)回歸工作。三上真司表示:“既然我已經(jīng)走出‘不競(jìng)爭(zhēng)’的舒適圈,我想我應(yīng)該回歸工作了?!?評(píng)論區(qū)許多人對(duì)三上真司的回歸表達(dá)了興奮之情,并期待他能繼續(xù)制作《惡靈附身》《恐龍危機(jī)》等系列新作。今年2月份三上真司從Tango離職后,經(jīng)常在推特上曬出自己外出游玩時(shí)的風(fēng)景和美食,還有玩游戲。此前他通關(guān)了《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》《對(duì)馬島之鬼》《生化危機(jī)4:重制版》等游戲。

2023-10-12

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三上真司即將離開(kāi)B社
B社旗下工作室Tango Gameworks的創(chuàng)始人兼CEO三上真司即將離開(kāi)該公司,此前他已在Gameworks任職超過(guò)12年。 在發(fā)給ZeniMax全公司的郵件中,B社開(kāi)發(fā)部高級(jí)副總裁Todd Vaughn宣布這位傳奇游戲設(shè)計(jì)師即將離開(kāi)Xbox工作室Tango Gameworks。Vaughn表示:“我今天寫(xiě)信是想告訴大家,工作室負(fù)責(zé)人三上真司決定在未來(lái)幾個(gè)月后離開(kāi)Tango Gameworks。三上先生12年來(lái)一直是Tango年輕開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)意領(lǐng)袖和導(dǎo)師,他參與開(kāi)發(fā)了《惡靈附身》系列、《幽靈線(xiàn):東京》,當(dāng)然還有《完美音浪》。”Tango Gameworks會(huì)繼續(xù)支持《幽靈線(xiàn):東京》和《完美音浪》,同時(shí)B社高層和Tango的領(lǐng)導(dǎo)層也會(huì)就工作室未來(lái)的游戲進(jìn)行合作。擁有33年職業(yè)生涯的三上真司擁有業(yè)內(nèi)最令人印象深刻

2023-02-23

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今天是《惡靈附身2》發(fā)售5周年
《惡靈附身2》2017年10月13日發(fā)售,登陸了PC,PS4和Xbox One,今天(2022.10.13)是其發(fā)售5周年。 《惡靈附身2》是2014年游戲《惡靈附身》的續(xù)作,玩家通過(guò)第三人稱(chēng)視角控制前警探賽巴斯汀·卡斯特拉諾,他必須進(jìn)入虛擬的世界來(lái)拯救自己的女兒莉莉。《惡靈附身2》的開(kāi)發(fā)開(kāi)始于2015年3月,在開(kāi)發(fā)商Tango Gameworks結(jié)束了前作DLC的開(kāi)發(fā)之后,由三上真司成為制作人和監(jiān)督游戲的開(kāi)發(fā)。導(dǎo)演的角色被分配給John Johanas,被三上描述為“很有才”的人。2021年10月在TGS上,微軟確認(rèn)三上工作室正在開(kāi)發(fā)一個(gè)新作,由《惡靈附身2》的導(dǎo)演John Johanas執(zhí)導(dǎo)。三上沒(méi)有透漏Johanas正在開(kāi)發(fā)什么類(lèi)型的游戲。 《惡靈附身2》Steam最近評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”,支持簡(jiǎn)體中文,已

2022-10-13

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中村育美新作可能是恐怖、科幻和超自然游戲
B社Tango Gameworks前總監(jiān)中村育美近日公布了她的新工作室Unseen。在接受IGN采訪(fǎng)時(shí),中村告訴IGN,她的新工作室將是多元文化,游戲?qū)?zhuān)注于謎題,恐怖,科幻和超自然。中村育美曾在Capcom任職,開(kāi)發(fā)了《大神》等游戲,后來(lái)加入了三上真司的Tango Gameworks,負(fù)責(zé)了《惡靈附身》和《惡靈附身2》的美術(shù)。后來(lái)?yè)?dān)任《幽靈線(xiàn):東京》的創(chuàng)意總監(jiān)。但因?yàn)榻】祮?wèn)題離開(kāi)了Tango Gameworks。在游覽多個(gè)工作室后,她在去年公布了自己的工作室。在公開(kāi)的預(yù)告片中,中村解釋說(shuō):“東京工作室是一個(gè)終端,在這里不同的文化相互交匯,是藝術(shù)家的聚集中心。我們想超越電子游戲領(lǐng)域之外的各種媒介?!敝写甯嬖VIGN,Unseen工作室由一群國(guó)際員工組成,她說(shuō)“文化的混合是孕育新想法的溫床,這也是創(chuàng)建新工作室的真正

2022-03-10

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《獵天使魔女3》首席設(shè)計(jì)師加盟三上真司工作室
三上真司工作室Tango Gameworks目前正在對(duì)第一人稱(chēng)游戲《幽靈線(xiàn):東京》進(jìn)行開(kāi)發(fā)的收尾工作,該作計(jì)劃在2022年3月25日發(fā)售。有傳聞稱(chēng)他們也在開(kāi)發(fā)《惡靈附身》系列第三款游戲?,F(xiàn)在似乎有一個(gè)證據(jù)表明,Tango Gameworks也在開(kāi)發(fā)某種形式的第三人稱(chēng)動(dòng)作游戲。因?yàn)榘捉鸸ぷ魇壹磳⒌絹?lái)的《獵天使魔女3》的首席游戲設(shè)計(jì)師Marius Hermanavicius現(xiàn)已加盟了Tango Gameworks。根據(jù)Marius的個(gè)人領(lǐng)英簡(jiǎn)歷,他于2020年4月離開(kāi)了白金工作室,2021年8月加盟了Tango Gameworks。領(lǐng)英簡(jiǎn)歷上提到自己在動(dòng)作游戲戰(zhàn)斗和關(guān)卡設(shè)計(jì)上富有經(jīng)驗(yàn),他此次加盟Tango GameWorks也不排除和幫助開(kāi)發(fā)《幽靈線(xiàn):東京》有關(guān)。Marius在202年4月離開(kāi)之前,曾在白金工作室擔(dān)

2022-01-30

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《惡靈附身3》?官方更新了《惡靈附身》的商標(biāo)
《惡靈附身》系列銷(xiāo)量并不好,目前開(kāi)發(fā)商Tango Gameworks正在忙于開(kāi)發(fā)《幽靈線(xiàn):東京》,粉絲們?nèi)匀幌M鸗ango將來(lái)能重拾該系列。近日外媒Somos Xbox發(fā)現(xiàn)Tango Gameworks的母公司ZeniMax Media去年8月更新了《惡靈附身》的商標(biāo)以供繼續(xù)使用。游戲廠商更新所擁有IP的商標(biāo)是一個(gè)很平常的事情,所以這并不意味著微軟和B社近期就會(huì)開(kāi)發(fā)一個(gè)新作。不過(guò)商標(biāo)更新通常發(fā)生在一個(gè)系列有新公布之前,因此一些玩家希望是這種情況。2018年1月時(shí),B社副總裁Pete Hines表示《毀滅戰(zhàn)士》《德軍總部》《惡靈附身》等系列的銷(xiāo)量沒(méi)有《輻射》《上古卷軸》系列那么好。因此B社需要對(duì)每個(gè)游戲的表現(xiàn)有適當(dāng)?shù)念A(yù)期,而不是期待所有游戲都能像《上古5》那么暢銷(xiāo)?!霸S多游戲都不如《輻射》和《上古卷軸》那么暢銷(xiāo)。

2021-05-18

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傳PS Now 5月游戲陣容曝光 《惡靈附身2》將加入
PlayStation Now是索尼推出的游戲串流服務(wù),隨著技術(shù)的進(jìn)步,越來(lái)越多的玩家開(kāi)始訂閱該服務(wù)。最近有傳聞稱(chēng)本月將有三款游戲加入PS Now。這三款游戲分別是《彩虹六號(hào):圍攻》、《惡靈附身2》以及《報(bào)復(fù)》。截止到目前,索尼官方尚未正式公布以上三款游戲?qū)⒓尤隤S Now,但國(guó)外已有部分人稱(chēng)他們已經(jīng)能在PS now上游玩這些游戲。

2020-05-05

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三上真司發(fā)布新年祝福 曝個(gè)人最新近照
日本知名游戲制作人三上真司今日在個(gè)人Twitter上發(fā)表了新年祝福,同時(shí)發(fā)布了一張近照。 國(guó)外網(wǎng)友留言稱(chēng)三上是一個(gè)“傳奇”,希望三上能盡快發(fā)布自己的新生存恐怖游戲。在看到三上的近照后,網(wǎng)友回復(fù)說(shuō)三上先生看起來(lái)氣色不錯(cuò),新年快樂(lè)! 三上真司生于1965年8月11日,現(xiàn)年54歲,1996年執(zhí)導(dǎo)了首部《生化危機(jī)》游戲,1999年執(zhí)導(dǎo)了首部《恐龍危機(jī)》。2005年回到Capcom執(zhí)導(dǎo)了《生化危機(jī)4》。后來(lái)成立了新工作室Tango Gamesworks,開(kāi)發(fā)了新IP《惡靈附身》。后來(lái)Tango Gamesworks被美國(guó)公司ZeniMax Media(B社母公司)收購(gòu)。

2020-01-01

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《惡靈附身2》Steam版售價(jià)永降為129元 原價(jià)199元
恐怖大作《惡靈附身2》由三上真司打造,Steam版于2017年10月12日發(fā)售,原價(jià)199元,現(xiàn)在該作售價(jià)永降為129元?!稅红`附身2》支持簡(jiǎn)體中文,Steam總評(píng)為“特別好評(píng)”。有興趣還沒(méi)入正的玩家可以試試。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 《惡靈附身2》講述的是賽巴斯汀·卡司特拉諾警探身處一無(wú)所有的困境下,面對(duì)拯救女兒的一線(xiàn)希望,他必須再次潛入STEM夢(mèng)魘般的世界。這個(gè)混沌扭曲的世界危機(jī)四伏,面對(duì)明槍暗箭、陷阱密布的恐怖威脅,塞巴斯蒂安能否勇闖血光魅影,殺出一條生存之路?

2019-12-04

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E3:三上真司發(fā)推稱(chēng)彩排結(jié)束 《惡靈附身3》當(dāng)真有戲
6月3日知名制作人三上真司在Twitter上宣布自己下周將去E3商務(wù)旅行,而這條簡(jiǎn)單的推文也引發(fā)了大量玩家和外媒的關(guān)注。而今(8)日三上真司再次在推特上做出了簡(jiǎn)短的回報(bào):“彩排第一天,結(jié)束”。這么看來(lái)三上真司去E3可能不僅僅是到場(chǎng)參觀或協(xié)商,反而的確有新作的消息會(huì)向外界公布。 三上推特:“彩排第一天,結(jié)束”鑒于三上真司之前領(lǐng)導(dǎo)開(kāi)發(fā)了《惡靈附身》,因此外界猜測(cè)三上可能會(huì)在E3 2019上公布《惡靈附身3》?!稅红`附身2》2017年10月發(fā)售,距離現(xiàn)在還不到2年時(shí)間?!稅红`附身1》2014年10月發(fā)售,兩代之間恰好隔了3年,所以如果現(xiàn)在公布《惡靈附身3》的話(huà)可能有點(diǎn)早,但也不是沒(méi)可能。如果不是《惡靈附身3》,外界猜測(cè)三上真司這次來(lái)E3可能和一個(gè)傳聞中的《恐龍危機(jī)》新作有關(guān)。

2019-06-08

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《惡靈附身2》一周年升級(jí):全新“噩夢(mèng)”難度供你自虐
Bethesda發(fā)行,去年10月登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)的恐怖游戲《惡靈附身2》剛剛迎來(lái)一周年,而這款游戲也在今年的萬(wàn)圣節(jié)前夕獲得了全新的更新升級(jí)檔,為游戲引進(jìn)了新的功能?!稅红`附身2》的1.05升級(jí)檔為“Bethesda.Net會(huì)員增加了全新功能”,以及一些bug修復(fù)。這些全新功能包括新的噩夢(mèng)難度模式,在菜單內(nèi)增加了無(wú)限耐力,超強(qiáng)力量和無(wú)敵等作弊選項(xiàng)。《惡靈附身2》在游戲初期難度偏大,因此作弊選項(xiàng)的加入可能會(huì)對(duì)手殘玩家有所幫助。而喜歡“自虐”的資深玩家可以從更高的噩夢(mèng)難度中自我挑戰(zhàn)?!稅红`附身2》是由日本知名游戲制作人三上真司、以及由他所帶領(lǐng)的Tango Gameworks工作室所制作的一款生存恐怖類(lèi)游戲,是2014年發(fā)行的《惡靈附身》的繼作。采用由Tango Gameworks在ID5引擎基礎(chǔ)

2018-10-28

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換個(gè)視角看恐怖 《惡靈附身2》第一人稱(chēng)版宣傳片
Tango工作室和Bethesda工作室發(fā)布了《惡靈附身2》(The Evil Within 2)的免費(fèi)更新檔,為游戲增加了第一人稱(chēng)模式,將游戲玩法變成了FPS,玩家可以隨時(shí)在第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)之間進(jìn)行切換。本次第一人稱(chēng)視角更新不僅面向所有已購(gòu)買(mǎi)游戲的玩家開(kāi)放下載,而且還支持免費(fèi)試玩版,玩家可以在試玩版中體驗(yàn)游戲的前幾章,試玩版存檔可以繼承到正式版?!稅红`附身2》現(xiàn)已登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái),下面就請(qǐng)看本次公布的第一人稱(chēng)模式預(yù)告片。

2018-02-15

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官方為全平臺(tái)《惡靈附身2》免費(fèi)追加第一人稱(chēng)視角
 經(jīng)過(guò)幾個(gè)月后《惡靈附身2》也許已經(jīng)被玩家遺忘,最近同類(lèi)型的游戲更多地開(kāi)始采用第一人稱(chēng)視角,不過(guò)《惡靈附身2》卻仍然還是保持傳統(tǒng)的第三人稱(chēng)視角。并不是說(shuō)因?yàn)橐暯堑膯?wèn)題,導(dǎo)致《惡靈附身2》不能提供有趣的玩法,不過(guò)第一人稱(chēng)給人的沉浸感更強(qiáng)這一點(diǎn)是毫無(wú)疑問(wèn)的。所以,接下來(lái)《惡靈附身2》也要加入第一人稱(chēng)視角模式了!其實(shí)在原本的《惡靈附身2》中就有一部分FPS要素,也有部分玩家通過(guò)不同方式希望全程使用第一人稱(chēng)視角通關(guān)。接下來(lái)該游戲的開(kāi)發(fā)商決定官方加入這項(xiàng)功能?!稅红`附身2》的制作人針對(duì)開(kāi)放第一人稱(chēng)視角發(fā)表評(píng)論說(shuō),因?yàn)橛螒蚴且缘谌朔Q(chēng)作為設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的,不過(guò)有玩家找到了在固定區(qū)域以外使用該模式的方法,并給出了不錯(cuò)的反饋,所以官方干脆就開(kāi)放了這一模式。不過(guò)視角的切換會(huì)導(dǎo)致游戲難度的提升,也有部分場(chǎng)景無(wú)法使用這一視角。希

2018-02-15

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《惡靈附身2》XB1X版對(duì)比PS4 Pro版 前者略勝一籌
去年年底,《惡靈附身2》(The Evil Within 2)獲得了Xbox One X的支持,這也使它成為了最新一款同時(shí)獲得索尼和微軟高端主機(jī)支持的游戲。國(guó)外媒體Digital Foundry運(yùn)行了一次測(cè)試,來(lái)對(duì)比兩個(gè)版本之間的區(qū)別。如果沒(méi)有時(shí)間看對(duì)比視頻的話(huà),這里也有對(duì)于Digital Foundry視頻的一段描述:Tango Gameworks對(duì)于本世代兩款增強(qiáng)主機(jī)有著很好的理解。在2017年的尾巴上發(fā)布了這款補(bǔ)丁之后,Xbox One X上的原生3200x1800升級(jí)使其畫(huà)質(zhì)勝過(guò)了PS4 Pro版本。廠商在分辨率上面的操作有點(diǎn)意思,1.02的補(bǔ)丁升級(jí)日志中寫(xiě)著在PS4 Pro上有2240x1260的原生分辨率,但在對(duì)1.03版補(bǔ)丁進(jìn)行測(cè)試之后發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的分辨率已經(jīng)直接是1920x1080,而且其30

2018-01-14

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惡靈附身2
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Bethesda
5.7
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