《惡靈附身2》采用STEM引擎打造 即將登陸PC平臺(tái)
- 來(lái)源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
自從《惡靈附身2》公布的那天起,1代的粉絲玩家就注意到這款續(xù)作畫面看起來(lái)不一樣,非常真實(shí)。初代游戲采用idTech 5引擎,勉強(qiáng)以30FPS運(yùn)行,強(qiáng)迫寬屏顯示,PC版性能表現(xiàn)也不好。很多人包括我都在懷疑Tango Gameworks是否會(huì)選擇采用虛幻引擎。在NYC發(fā)布會(huì)期間,《惡靈附身2》發(fā)言人分享了一條消息,Tango Gameworks基于iDTech制作了新引擎,叫做STEM引擎。關(guān)于這款引擎的具體信息沒(méi)有公布。
開(kāi)發(fā)商決定魔改B社內(nèi)部引擎就像Arkane Studios用IDTech5制作《恥辱2》一樣,他們迎合需求制作了Void引擎;《惡靈附身2》是一款注重光影游戲,而且追求流暢性,游戲的環(huán)境會(huì)隨著玩家的探索經(jīng)常變化?,F(xiàn)在還不能完全確定STEM引擎能有多好,不過(guò)希望我們可以看到更好的優(yōu)化,畫面和特效。
《惡靈附身2》將于10月13日登陸PC,Xbox One和PS4。


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