再跳票就成笑話了 今年E3《最后的守護者》將現(xiàn)身?
《最后的守護者》從2009年的E3游戲展上公布后,六年的時間里索尼都沒能給個交代出來,他們只是一再強調(diào),該作仍處于開發(fā)中(據(jù)悉2007年開始開發(fā)),并沒被放棄。這已經(jīng)變成了論壇和玩家中的一個笑話,每年E3游戲展前,總有傳言稱《最后的守護者》將展上亮相,年年如此,但最終都換來了失望。近日,國外論壇用戶在E3展會流程的帖子下面回復(fù)了一句:“《最后的守護者》粉絲們,有好消息在等著你們。”正如預(yù)料的那樣,許多玩家對這位用戶的言論進行了質(zhì)疑。也許大家還不了解NeoGaf論壇,在這里,只要任何人自稱“舅舅黨”、有內(nèi)幕爆料等,就會獲得網(wǎng)站版主的審查,造謠者將被封號。不過奇怪的是,現(xiàn)在這位用戶還未被封號。似乎是某公司的內(nèi)部人員。他在論壇回應(yīng)玩家們的質(zhì)疑,“不要再問我是
死灰復(fù)燃? 索尼再度申請《最后的守護者》品牌商標(biāo)
早先有報道表示,索尼無意繼續(xù)持有《最后的守護者》的品牌商標(biāo)。但根據(jù)NeoGaf消息,截至3月12日,《最后的守護者》的一個新商標(biāo)已經(jīng)備案,目前商標(biāo)的申請報告已經(jīng)進入美國專利商標(biāo)局的檢測系統(tǒng)。在長達10年的流言之中,該游戲已經(jīng)算是進入了一個好一點的開發(fā)狀態(tài)。盡管此前有取消該游戲開發(fā)的傳言,但索尼在上月澄清:“可以確定的是,《最后的守護者》一直處在持續(xù)開發(fā)當(dāng)中。”去年,總監(jiān)Fumito Ueda在Team Ico的采訪中說,“開發(fā)進程正在一個全新的條件下進行”。雖然我們不完全清楚Ueda說的“全新的條件”是什么意思,但后來他又重新發(fā)表了聲明稱,游戲的開發(fā)工作正在“緩慢進行”中,并且索尼正在進行全新的“ 工
索尼稱不會放棄《最后的守護者》該作仍在開發(fā)中
傳言稱索尼已放棄《最后的守護者》(The Last Guardian)商標(biāo),而美國商標(biāo)管理機構(gòu)也證實了該商標(biāo)已被取消。但索尼隨后卻宣稱不會放棄該項目,目前仍在開發(fā)中?!蹲詈蟮氖刈o者》又名《食人的大鷲多里克》(英文:The Last Guardian、日文:人喰いの大鷲トリコ),是索尼電腦娛樂計劃推出的一款動作冒險大作,但因種種原因,遲遲未能發(fā)售。根據(jù)美國專利和商標(biāo)管理局(USPTO)一份文件顯示,因商標(biāo)權(quán)逾期該商標(biāo)已被刪除。據(jù)悉,早在2013年,該商標(biāo)就曾遭遇到期,但索尼方面及時注冊延期。但這次,盡管USPTO已提前發(fā)函通知,但索尼未能及時續(xù)期。這也引來了外界的各種猜測,業(yè)界普遍認為,這是索尼自動放棄該商標(biāo)的表現(xiàn)。然而,索尼今日在接受國外游戲媒體GameSpot采訪時卻表示,并沒有打算放棄《最后的守
塵埃落定!索尼已主動放棄《最后的守護者》商標(biāo)
游戲廠商在最近似乎都開始了拋商標(biāo)行動。幾天前美國法院剛剛收回了動視手中的《天誅》商標(biāo),而索尼則在今天主動放棄了《最后的守護者》,還在期待這款作品的玩家趁早洗洗睡吧。根據(jù)美國商標(biāo)管理機構(gòu)USPTO的官方信息,這次索尼算是主動放棄了《最后的守護者》商標(biāo)。根據(jù)美國現(xiàn)行法律,索尼擁有五次申請半年延期的機會,并可以在這半年時間內(nèi)開始對商標(biāo)的使用以確保商標(biāo)不會被收回。但從去年7月2日申請延期獲批后索尼在最近的這一個月內(nèi)就沒什么行動,而從理論上來講索尼還是可以申請兩次延期將《最后的守護者》商標(biāo)使用權(quán)保存到明年的。熟悉這款游戲的玩家想必對于《最后的守護者》是否會被索尼砍掉一事也并不陌生,在經(jīng)過無數(shù)次傳言和無數(shù)次否認后,我們還是在今天迎來了這么一個結(jié)局。雖然有評論稱或許游戲并沒有被砍掉,索尼只是決定換個名字而已,但這種理論的可能
《最后的守護者》沒有被雪藏 或?qū)w躍至PS4平臺
《最后的守護者》(The Last Guardian)自首度公開以來,被雪藏被取消的傳言便不絕于耳,盡管索尼多次重申并未取消,但依舊沒能消去玩家的顧慮和好奇心。最近有消息則稱該游戲或?qū)⒅苯幼鳛镻S4游戲開發(fā)?!蹲詈蟮氖刈o者》(The Last Guardian),又名《食人的大鷲多里克》(日文:人喰いの大鷲トリコ),最初索尼僅向外界透露將登陸PS3,而之后便多次跳票,各路取消傳聞更是讓這部作品蒙上了一層神秘的面紗。最近,電擊PlayStation專欄對該游戲開發(fā)人員進行了采訪?!蹲詈蟮氖刈o者》總監(jiān)上田文人提到,2014年一整年,他都在進行著這部多次跳票的游戲的開發(fā)工作,并且是在全新的開發(fā)環(huán)境下進行。據(jù)媒體解讀,這個“全新的開發(fā)環(huán)境”,也許就是PS4平臺,因為如果是一款PS3游
索尼再重申《最后的守護者》未到公開展示的程度
索尼最近再次重申《最后的守護者》還沒有到可以公開展示的程度,并且表示將會在正確的時機談?wù)摳嚓P(guān)于該游戲的細節(jié)。這款游戲現(xiàn)在唯一的新聞居然都是關(guān)于游戲?qū)⒃赑S4上發(fā)售和猜測公開展示游戲的時間了。盡管情況很糟,但是索尼至少還在談?wù)撨@款游戲。他們肯定也厭倦了人們問及這款游戲,但是太多玩家都在關(guān)注這款游戲了。在2014年的Gamescom上,索尼環(huán)球的總裁吉田修平在采訪匯總表示游戲?qū)⒉粫?月的TGS上出現(xiàn)。游戲?qū)谒髂嵴J為游戲已經(jīng)準備好的情況下才會展示給大眾。他說:“我不能確認時間,因為我們在等待游戲達到我們認為可以向大眾展示的程度。我們心目中有一個時間段,制作團隊的進度也非常好,但是目前仍然不是展示的時機。”他表示PS3的技術(shù)問題造成了麻煩,但是當(dāng)時進度非常好,所以才在2011年作出了宣布
吉田修平:《最后的守護者》不會悄無聲息被取消
索尼的總裁吉田修平表示因為《最后的守護者》是一款萬眾矚目的游戲,所以如果索尼決定取消這個項目,一定會對外界公布。他在采訪中回應(yīng)了最近關(guān)于游戲被取消的報道。他表示他因為這些報道而心碎,制作團隊正在努力制作這款游戲。他說:“當(dāng)我們?nèi)∠豢钜呀?jīng)公布的游戲,我們會宣布的。這款游戲非常受關(guān)注,我們必須這樣做。”SCEA的新總裁Shawn Layden在本周早些時候否認了報道的內(nèi)容。去年,吉田修平在采訪中表示索尼在等待正確的時機來重新公布這款游戲。10月的報道指出游戲正在被重新制作,隨后傳出了游戲?qū)⒌顷慞C的傳言。游戲最初在2009年的E3公布,而對項目進展不順利的懷疑是在2011年首席設(shè)計師Fumito Ueda辭職以后首次傳出的。
變化很快 索尼否認《最后的守護者》項目被取消
《最后的守護者》究竟有沒有被取消,索尼剛剛作出了回復(fù),否認了這一消息。早些時候IGN透露消息表示《最后的守護者》已經(jīng)被最終取消,當(dāng)時網(wǎng)站擺出頭條“E3 2014:《最后的守護者》已被取消”,今早更是表示該消息確信無疑?,F(xiàn)在索尼也是直接否認了ICO團隊的這一游戲被取消的消息。四月份曾有消息表示《最后的守護者》會很快發(fā)行。
翻來覆去沒完沒了 傳言《最后的守護者》被取消
每年當(dāng)E3逐漸接近的時候,很多PS玩家都一同在期待《最后的守護者》的再次出現(xiàn)。今年一些關(guān)于游戲?qū)⒈徽故镜膫餮愿用土?,因為索尼的總裁吉田修平提到游戲進展順利,他記不住他在哪個平臺上玩過這款游戲,很多人都在猜測PS3/PS4平臺。但是,就在索尼發(fā)布會還有2天召開的現(xiàn)在,兩名俄羅斯記者Andrey Zaguadaev和Petr Salnikov在推特上暗示游戲可能被取消。第一個記者寫到:《最后的守護者》Over了,朋友們第二個寫的稍微詳細些:有一個非常可靠的傳言稱《最后的守護者》被取消了。當(dāng)然,請把這些都當(dāng)作只是傳言,目前還沒有任何證據(jù)來確認這個傳言,但是,記者在俄羅斯的名聲還是不錯的。如果這個消息是真實的,那么很多玩家肯定會非常傷心。
漫長等待一場空?傳聞《最后的守護者》已經(jīng)被取消
每年E3展來臨之際有一款游戲總是能讓不少玩家期待不已,那就是PS平臺傳說中的大作《最后的守護者(The Last Guardian)》,每年的6月PS玩家們總是期待著官方能夠公布這部作品的發(fā)售日期。而早前索尼環(huán)球工作室的Shuhei Yoshida曾公開表示《最后的守護者》開發(fā)進展十分順利,而被問及是何平臺時,他委婉地表示已經(jīng)記不起在哪個游戲平臺上玩過,這些都讓玩家們對于今年的E3展更加充滿期待,不過總有事與愿違的事情發(fā)生。就在2014年E3展正式開幕前的三天,就職于俄羅斯知名游戲網(wǎng)站GMBox.ru的Andrey Zagudaev發(fā)表推文稱《最后的守護者》項目已經(jīng)取消,而他的前同事Petr Salnikov之后也發(fā)推文稱 Andrey Zagudaev所言不假,這顯然給期待中的玩家們當(dāng)頭一盆冷水,當(dāng)
Fami通:《最后的守護者》的發(fā)售日期即將確認
Team Ico的《最后的守護者》依然還在守護著它的秘密,但據(jù)Fami通報道,這款游戲即將公布正式發(fā)售日期。在Fami通“2014傳聞中的真相”專題文章中介紹,他們聯(lián)系了索尼,詢問了《最后的守護者》的相關(guān)事宜,索尼表示,他們只是在等待最合適的時機,再次將這款游戲搬回臺面,如果開發(fā)工作順利的話,他們很快就將公布發(fā)售日期。什么才叫最合適的時機?E3?這個問題最好不要亂猜。
萬分期待!《最后的守護者》很快將發(fā)布新消息
《最后的守護者》制作人上田文人曾在2011年突然離開索尼,不過后來報道他以自由人的身份繼續(xù)制作這款游戲,現(xiàn)在他正在等待一個合適的時機公布《最后的守護者》的最新消息,現(xiàn)在這個時機快到了。在4Gamers的一次采訪中,記者問他2014年有什么心愿,有什么要對玩家說的,他言簡意賅地做了作下回答:“會很快的,我想我馬上就能給大家?guī)硪恍┬孪ⅰ?rdquo;希望明年上田文人能夠?qū)崿F(xiàn)諾言公布該作的最新消息,敬請期待。
《最后的守護者》制作人對于游戲的跳票深表歉意
《旺達與巨像》的制作者上田文人最近因為《最后的守護者》的推遲而向廣大玩家致歉。上田文人在一次采訪中說:“因為眾多原因讓廣大玩家等待了這么久的時間,我非常抱歉。”盡管上田文人承認他個人創(chuàng)作的工作在很久前就已經(jīng)完成,但是《最后的守護者》目前已經(jīng)開發(fā)了6年之久。他說:“游戲完成的方式和時間都已經(jīng)不在我控制之中。制作了《ICO》和《旺達與巨像》的成員也同我一樣的計較細節(jié)。我一直都希望能迅速的制作一款游戲,我也一直都希望可以提高制作效率。”上田文人還簡單的談?wù)摿怂?011年12月離開索尼成為自由制作人的決定。他說:“要解釋原因是很困難的,但是大致上是因為我本身對于很多事情有很多的危機感。要想解釋很困難,但是有關(guān)我個人成長和我的職業(yè)生涯等。”在被問及
吉田修平已“不記得”《最后的守護者》所屬平臺了
《最后的守護者》依然死在黑暗角落里等著人們遺忘它,不過索尼全球工作室老板吉田修平在剛才的Spike TV PS4首發(fā)全方位報道活動中開口了。據(jù)媒體報道,現(xiàn)場有記者問他關(guān)于《最后的守護者》的問題,他回答說他已經(jīng)玩過了,而且看上去美極了。然后主持人問他,他玩的時候是用DualShock 3手柄還是DualShock 4手柄玩的。當(dāng)然也就是從側(cè)面問他是PS3還是PS4平臺上的。然后吉田修平裝傻賣萌,“我不記得了。”《最后的守護者》可以說是跳票界的傳奇了,大多數(shù)跳票的作品最后都被“無限期擱置”,“凍結(jié)”或者干脆放棄,但是《最后的守護者》卻一直都在媒體面前表示“正在開發(fā)中”,而且除此以外不透露任何更多信息。有人猜測這個項目被轉(zhuǎn)
《最后的守護者》制作人意見不合 游戲一再延期
最近的一篇文章里Sony日本工作室公布了一些《最后的守護者》的情況。開發(fā)團隊帶頭人Allan Becker稱游戲“正朝正確的方向開發(fā)”,不過新的方向并不真的接近上田文人在09年公布的視頻中的樣子。他還表示自己有時會就游戲的發(fā)展方向與上田文人展開爭論,但他認為當(dāng)作品發(fā)布之后,這些爭論都會是值得的。“我們已經(jīng)在開發(fā)中了。而我和上田文人兄并不是非得贊成對方的意見。某種程度而言,我會做出改變,這些改變會引發(fā)一些憂慮甚至是震驚。但是,我相信結(jié)果會顯示出意義的。我們?nèi)匀辉谂νㄟ^調(diào)整和尋找正確的平衡的階段。”《最后的守護者》本來是PS3作品,但現(xiàn)在看來會是PS4的了。當(dāng)然,如果再拖下去,到PS5再發(fā)售也有可能。