《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》羌族劫匪VS重裝虎豹騎測(cè)試分享
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》羌族劫匪確實(shí)算是中裝騎兵里算強(qiáng)橫的,但是虎豹騎有重裝,不知道兩者誰(shuí)更強(qiáng),這里帶來(lái)相關(guān)的測(cè)試數(shù)據(jù),希望能夠直觀的感受下強(qiáng)度,來(lái)自玩家“犄角米米”的分享?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》羌族劫匪VS重裝虎豹騎測(cè)試分享聽說(shuō)虎豹騎被慘虐,它的哥哥重裝虎豹騎不干了。要制裁羌族劫匪。So,羌族劫匪VS重裝虎豹騎,F(xiàn)ight !看來(lái)即使是中裝之首,在重裝大哥面前還是白給。重裝虎豹騎分別以29人和35人的巨大優(yōu)勢(shì),滅掉羌族劫匪。這樣看重裝虎豹騎全戰(zhàn)地位挺高呀(別提中裝弟弟) 能打過(guò)所有中裝騎兵也不太怕射!

2019-07-03

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》羌族劫匪VS西涼騎兵測(cè)試分享
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》地圖中西涼一帶,民風(fēng)彪悍,騎兵也是這里勢(shì)力的主要兵種,代表的就是羌族劫匪和西涼騎兵,在戰(zhàn)場(chǎng)的實(shí)際戰(zhàn)斗效果還不錯(cuò),本文帶來(lái)的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》羌族劫匪VS西涼騎兵測(cè)試分享,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》羌族劫匪VS西涼騎兵測(cè)試分享 誰(shuí)是中裝沖騎之首?羌族劫匪VS西涼騎兵 同樣測(cè)的是兩組騎兵對(duì)沖,但是這個(gè)結(jié)果我不信,測(cè)了三次。所以是總共6個(gè)數(shù)據(jù)。 下面兩個(gè)圖可以看到,除了有一隊(duì)西涼騎兵慘勝羌族劫匪之外,其他組都是羌族劫匪以20人優(yōu)勢(shì)完勝。(話說(shuō)我一直以為西涼騎兵最厲害),所以最后結(jié)論是,中裝沖騎里面,羌族劫匪竟然是最強(qiáng)的。 部分玩家可能沒注意到我開頭寫的測(cè)試環(huán)境。我是聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)純手動(dòng),沒有AI難度的干擾因素。自認(rèn)為是最公平的測(cè)試環(huán)境了,而且我也專門對(duì)自定義模式和戰(zhàn)役模式的士兵/武將數(shù)據(jù)

2019-07-03

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》西涼騎兵VS雇傭騎兵測(cè)試分享
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中的各大勢(shì)力,都有自己的特色騎兵兵種,在戰(zhàn)場(chǎng)上騎兵有著極其強(qiáng)大的沖擊力。這里帶來(lái)的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》西涼騎兵VS雇傭騎兵測(cè)試分享,希望感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)。《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》西涼騎兵VS雇傭騎兵測(cè)試分享 西涼騎兵VS雇傭騎兵 西涼騎兵勝,兩隊(duì)各剩下18人和20人。雇傭騎兵全滅。

2019-07-03

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》羌族劫匪VS雇傭騎兵測(cè)試分享
本文帶來(lái)的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中羌族劫匪VS雇傭騎兵測(cè)試分享,在諸多騎兵兵種中,有著不一樣的強(qiáng)度,對(duì)于不同的建造價(jià)格,但是有些兵種并沒有什么性價(jià)比,一比就能發(fā)現(xiàn),希望本文能給大家?guī)?lái)幫助。、《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》羌族劫匪VS雇傭騎兵測(cè)試分享 羌族劫匪VS雇傭騎兵 羌族劫匪勝,兩隊(duì)各自還剩下15人和18人。雇傭騎兵全滅。

2019-07-03

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中裝槍騎兵VS虎豹騎測(cè)試分享
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中的中裝槍騎兵算是比較普通的槍騎兵的兵種了,那么這類兵種和虎豹騎相比誰(shuí)厲害呢?這里帶來(lái)的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中裝槍騎兵VS虎豹騎測(cè)試分享,希望能夠幫助到大家?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中裝槍騎兵VS虎豹騎測(cè)試分享 為了幫曹老板找回顏面,用通用中裝槍騎兵VS虎豹騎。 結(jié)果,槍騎兵勝,各自剩下7人和14人?;⒈T全滅(曹老板:????)

2019-07-03

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》西涼騎兵VS虎豹騎測(cè)試分享
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中有不少西涼勢(shì)力的騎兵,有著不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力,并不比曹操的虎豹騎差多少,這里帶來(lái)的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》西涼騎兵VS虎豹騎測(cè)試分享,希望感興趣的玩家們不要錯(cuò)過(guò)此次分享?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》西涼騎兵VS虎豹騎測(cè)試分享西涼騎兵VS虎豹騎結(jié)果是西涼騎兵勝,兩隊(duì)各剩下24人和21人?;⒈T全滅(曹老板:???”)綠虎豹紅西涼,不信我兩隊(duì)數(shù)據(jù),我給你看6隊(duì)的。哪一隊(duì)虎豹最后贏了?

2019-07-03

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》羌族劫匪VS虎豹騎測(cè)試分享
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中部分靠近西涼勢(shì)力的也是有騎兵的,少數(shù)名族的騎兵,主要是羌族騎兵,也算是一股勢(shì)力。這里帶來(lái)的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》羌族劫匪VS虎豹騎測(cè)試分享,希望感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》羌族劫匪VS虎豹騎測(cè)試分享 羌族劫匪VS虎豹騎 結(jié)果是羌族劫匪勝,兩隊(duì)各剩下18人和23人。虎豹騎全滅(曹老板:??)

2019-07-03

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》雇傭騎兵VS虎豹騎測(cè)試分享
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中的騎兵種類非常多,最出名的就是曹老板的虎豹騎,那么諸多騎兵中,強(qiáng)度有什么不同呢?這里帶來(lái)的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》雇傭騎兵VS虎豹騎測(cè)試分享,希望能夠幫助到大家?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》雇傭騎兵VS虎豹騎測(cè)試分享 首先是雇傭騎兵VS虎豹騎環(huán)境:為了減少誤差,選擇各兩隊(duì)騎兵,開楔形沖鋒一次。因?yàn)閷?shí)際騎兵對(duì)決中不會(huì)反復(fù)拉扯,所以只測(cè)一次沖鋒和之后的平砍,看誰(shuí)最后能贏。(之后就不贅述了,都一樣) 結(jié)果是孫堅(jiān)的雇傭騎兵以18人優(yōu)勢(shì)全滅虎豹騎,兩邊都是18人。雇傭騎兵勝(曹老板:?) 虎豹騎的性價(jià)比應(yīng)該體現(xiàn)在盾牌上… 早期唯一不怕射的沖騎!

2019-07-03

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》哪類兵種殺武將最快?
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中玩家可以選擇的演義模式中,武將的戰(zhàn)斗力極其彪悍,那么有沒有可以使用大量兵種團(tuán)滅掉將領(lǐng)的呢?這里帶來(lái)的是,兵種殺將測(cè)試分享,希望能夠幫助到大家?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》哪類兵種殺武將最快? 本來(lái)要測(cè)試哪個(gè)兵種殺將領(lǐng)快,所以把對(duì)手設(shè)成AI滿級(jí)火將。結(jié)果選了幾個(gè)我以為很強(qiáng)的兵種,都被火將血虐。確定我用的是1.1版。火將選的還是公認(rèn)最廢的夏侯淵。我先選的是白龍軍和乾天這種的頂級(jí)兵,結(jié)果根本對(duì)火將沒一點(diǎn)克制能力。然后我選了認(rèn)為最硬的中護(hù)軍,看是否可以遏制火將。 結(jié)果是這樣的。接連測(cè)完了所有頂級(jí)步兵,打掉火將的血沒有超過(guò)五分之一的。 然后我用最強(qiáng)的西涼騎,看看騎兵是否可以打敗滿級(jí)火將。 戰(zhàn)果比步兵好很多,打掉了火將快一半血,還是沒LUAN用。 說(shuō)實(shí)話這個(gè)結(jié)果驚到我了,沒想到滿級(jí)火將會(huì)這么猛。大家都說(shuō)1.1

2019-07-03

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》河北衛(wèi)士VS左陣軍測(cè)試分享
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中河北衛(wèi)仕是袁紹的重要兵種,左陣軍是袁術(shù)的嫡系部隊(duì),是兩個(gè)大勢(shì)力的標(biāo)志性兵種。這里帶來(lái)的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》河北衛(wèi)士VS左陣軍測(cè)試分享,希望能夠幫助到大家?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》河北衛(wèi)士VS左陣軍測(cè)試分享 河北衛(wèi)士VS左陣軍 環(huán)境1:河北衛(wèi)士和左陣軍分別攻擊開了圓陣的劉表中護(hù)軍,同為派系頂級(jí)兵種。順便也測(cè)一下中護(hù)軍的抗線能力。 河北衛(wèi)士和左陣軍都打不過(guò)開了陣的中護(hù)軍,河北衛(wèi)士先死光,左陣軍還有38人。中護(hù)軍基本還剩一半戰(zhàn)斗力或更多。話說(shuō)中護(hù)軍雖然傷害低,但是真能抗,打了20分鐘還沒打完。 環(huán)境2:滿級(jí)左振軍和河北衛(wèi)士對(duì)沖,殺到一方死光為止。 可以看到,袁術(shù)的左振軍還是厲害點(diǎn),主要是防御比河北衛(wèi)士高不少。最后慘勝剩下43人。這么看來(lái),袁紹的特色兵種真是一言難盡,名為哥哥實(shí)際弟弟啊。

2019-07-03

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》刀騎兵VS槍騎兵測(cè)試分享
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》刀騎兵和槍騎兵都是常見的騎兵兵種,這里帶來(lái)的是刀騎兵VS槍騎兵測(cè)試分享,從陣型上進(jìn)行分析,這里是玩家“犄角米米”的分享,希望能夠幫助到大家。刀騎兵VS槍騎兵 環(huán)境:測(cè)了幾組,選了配劍守衛(wèi)VS曹老板虎豹騎這一組做代表。雙方開的是菱形陣對(duì)沖。 第一波撞擊傷害兩邊死的人差不多,差距在撞擊后的平砍上,虎豹騎明顯占優(yōu),最后以25人傷亡全滅佩劍守衛(wèi)騎兵。 應(yīng)該還是老問(wèn)題,刀劍類短兵器對(duì)騎兵會(huì)空刀導(dǎo)致的。

2019-07-03

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》重騎兵對(duì)沖測(cè)試分享
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中有不少騎兵的兵種,主要分為重騎兵和輕騎兵,那么騎兵對(duì)沖的話,重騎兵有多大的優(yōu)勢(shì)呢?輕騎兵優(yōu)勢(shì)在靈活,但是重騎兵優(yōu)勢(shì)就在對(duì)陣,這里帶來(lái)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》重騎兵對(duì)沖測(cè)試分享?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》重騎兵對(duì)沖測(cè)試分享 騎兵對(duì)沖,重裝的優(yōu)勢(shì)有多大環(huán)境:左邊兩隊(duì)重裝西涼騎兵,分別和右邊中裝槍騎兵/輕裝掠奪騎兵對(duì)沖。掠奪騎兵無(wú)法開陣,其他騎兵開楔形。 可以看到騎兵對(duì)決時(shí)候陣型的重要性。上面開了楔形的槍騎兵和西涼騎對(duì)撞,陣型沒有散。下面掠奪騎兵,直接被西涼騎撞散架了。 對(duì)決輕裝的西涼騎,最后只死了9個(gè)人。對(duì)決中裝的西涼騎,死了22個(gè)人。中,輕裝騎兵在重裝騎兵面前毫無(wú)還手之力。而且騎兵對(duì)決只要有重量差,勝負(fù)很快就出來(lái),這場(chǎng)重量差騎兵對(duì)決只用了半分鐘。

2019-07-03

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》弓箭手誤傷測(cè)試分析
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》作為后排的弓箭手和前排的沖鋒步兵隊(duì)伍,屬于戰(zhàn)場(chǎng)上的兩個(gè)定位,那么步兵出現(xiàn)在己方射手的攻擊范圍內(nèi),會(huì)造成誤傷嗎?能造成多少誤傷?這里帶來(lái)相關(guān)的弓箭手誤傷測(cè)試分析,希望能幫助大家。弓箭手誤傷測(cè)試 環(huán)境:為了降低弓手傷害選擇了滿級(jí)弓箭民兵23根箭,分別在中距離和最遠(yuǎn)距離射擊步兵線,看看對(duì)步兵線的幫助有多大差距。如圖所示,上面是中距離射距,兵線我選擇了殺人最慢又比較硬的矛盾。下面是最遠(yuǎn)距離射距。 在弓手射完全部23根箭之后,上面兵線的兵力對(duì)比是紅方123:綠方64。下面兵線的兵力對(duì)比是紅93:綠76??梢院苊黠@的感覺到,下方的弓箭民兵在無(wú)差別射擊了。 戰(zhàn)斗結(jié)束的時(shí)候,上面的紅矛盾還剩75人。下面的在最遠(yuǎn)射距射手“幫助”下剩20人而且白旗。 距離需要交叉射擊,這樣的話不拉也行,對(duì)著正面的敵人射擊

2019-07-03

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》圓陣抗射能力分析介紹
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中很多兵種能在戰(zhàn)場(chǎng)上擺出很多的陣型,這些陣型不論是沖鋒還是防守,都有著組合自己的變化方法,掌握陣型是再好不過(guò)的戰(zhàn)斗技巧。這里帶來(lái)的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》圓陣抗射能力分析介紹,希望感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》圓陣抗射能力分析介紹 環(huán)境:三隊(duì)持矛親衛(wèi),左邊的開了圓陣,中間的沒開陣,右邊的開了散陣。三隊(duì)弓箭手分別射擊。看哪一隊(duì)矛盾兵先死光。 首先死光的是開了圓陣的矛盾,這時(shí)候普通陣型還剩40人,散陣還剩個(gè)90人。 弓箭手全部52根箭射完后,只有開了散陣的矛盾兵存活下44人。其他兩隊(duì)全滅。可見開圓陣對(duì)遠(yuǎn)程傷害有減成效果。 結(jié)論:別被圓陣的25箭矢防御加成給騙了,純防御弓箭射擊,開圓陣有減成效果。圓陣是因?yàn)橛胁糠秩似ü蓪?duì)著弓箭手,吃不到盾牌加成吧!沒有遠(yuǎn)程格擋、沒有護(hù)甲、沒有盾牌格擋!盾牌

2019-07-03

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》史實(shí)模式下武將強(qiáng)度分析
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》分史實(shí)模式和演義模式,大多數(shù)玩家會(huì)先選擇演義模式,因?yàn)檠萘x模式武將能力比較出眾,難度略低一些。但是游戲內(nèi)還有比較復(fù)雜的史實(shí)模式,是需要玩家探索的,那么史實(shí)模式下武將強(qiáng)度怎么樣?這里帶來(lái)分析! 《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》史實(shí)模式下武將強(qiáng)度分析 先從屬性開始說(shuō)起吧,排除內(nèi)政影響,金火屬性,演義模式除了單挑以外基本沒有用,因?yàn)榻饘⒃趯?duì)付小兵時(shí)會(huì)被圍攻導(dǎo)致閃避效率大減,但是放史實(shí)就不同了,史詩(shī)是一隊(duì)人,和步兵交戰(zhàn)時(shí)每個(gè)模型基本處于正面,最多是側(cè)面進(jìn)行戰(zhàn)斗,生存能力大增?;饘傩匝萘x里真的沒存在感,單挑吧比不過(guò)金木,砍小兵吧傷害溢出(何況小兵最好還是馬撞,平砍什么)而史詩(shī)模式對(duì)于騎兵來(lái)說(shuō),平a輸出越高越好反正不會(huì)溢出。在看木將,演義是加血,史詩(shī)加衛(wèi)隊(duì)規(guī)模,這個(gè)差別可大去了。沒多一個(gè)人多一份輸出,160規(guī)模傳奇木將

2019-07-03

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全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)
  • 類型:策略游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:SEGA
7.7
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