羅馬2:全面戰(zhàn)爭 軍團(tuán)起名方法 怎么給軍團(tuán)起名
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》軍團(tuán)起名方法,怎么給軍團(tuán)起名。因?yàn)闈h化后的軍團(tuán)名稱實(shí)在太復(fù)雜了,為了多用自己家族的軍隊(duì),少用其他家族的軍隊(duì)(加減席位和支持率有影響),所以我就給自己家族的軍隊(duì)都重新命名。例如:我用的是斯巴達(dá),所以自己的軍隊(duì)都改為“王室——第一軍團(tuán),王室——第二軍團(tuán).... 王室第一艦隊(duì)”等 ,其他勢力的軍團(tuán)改為“其他——第一軍團(tuán)...”以I此類推。這樣就不用每次點(diǎn)擊內(nèi)政查看哪個(gè)將軍是什么家族的了...點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 提高支持率的方法 怎么提高支持率
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》提高支持率的方法,怎么提高支持率。參考問題:請(qǐng)大大幫忙指導(dǎo)一下,怎么提高支持率。按照網(wǎng)上說的,我一直用家族的將軍打仗,別家的將軍都放后方養(yǎng)老。威嚴(yán)高他們好幾倍,也沒暗殺跟收養(yǎng)的動(dòng)作。但是支持率就是不上去,還不停的跌。從開始的60都快到20了。大大們能教教我怎么提高支持率嗎?參考解答:別家用那種每回合減威嚴(yán)的將軍,自家用加威嚴(yán)的,有好的將軍都收養(yǎng)過來,野心越高越好。都放那當(dāng)政治家自己會(huì)漲威嚴(yán),暗殺除非必要的時(shí)候再用,收養(yǎng)只要不虧本都可以收。人多力量大,多點(diǎn)人每回合漲的支持率都?jí)蚰愀愫脦状涡?dòng)作了。政治家每回合會(huì)加威嚴(yán)的,你當(dāng)將軍的話打勝戰(zhàn)了才加的多,輸了還減少,野心高的政治家,有屬性加成或者沒什么用的就拿來混將軍。然后還不要忘了坑其他家族,每個(gè)家族給一個(gè)軍隊(duì)用來換新人,有好的你就收了,減威嚴(yán)的
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 狗戰(zhàn)玩法心得 怎么用狗狗
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》狗戰(zhàn)玩法心得,怎么用狗狗。參考問題:小弟發(fā)現(xiàn)論壇上有人說用狗去咬對(duì)方傷亡很大但是好像只能咬一次,小弟發(fā)現(xiàn)在狗咬好后,在狗沒發(fā)現(xiàn)目標(biāo)之前有一段空隙,在這段空隙的時(shí)候點(diǎn)狗然后點(diǎn)下一個(gè)要咬的目標(biāo),領(lǐng)狗的軍士會(huì)沖上前,在離狗一段距離的時(shí)候,狗就會(huì)向下一個(gè)目標(biāo)發(fā)起沖鋒。這時(shí)候千萬要讓領(lǐng)購的軍士停下來或者往后撤,不然領(lǐng)狗的軍士會(huì)傻傻的直接和狗一起沖鋒,不管路上是不是有敵人?參加解答:馴獸師放完狗就可以扔大后方看戲了,完全不需要操作,你需要做的是保持?jǐn)橙酥髁μ幱谀闳我獠筷?duì)的視線范圍內(nèi)。這樣狗狗咬掉一只部隊(duì)后,哪怕已經(jīng)跑到地圖邊緣了,也會(huì)折回來繼續(xù)咬其他敵人。如果敵人全是輕裝,你可以看戲一直到勝利。如果敵人重步兵比較多,可以選狗狗和他們激戰(zhàn)的時(shí)候用自己的重步?jīng)_鋒,兵力相差不大都是穩(wěn)贏的。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 步兵沖鋒投標(biāo)槍微操玩法心得
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》步兵沖鋒投標(biāo)槍微操玩法心得。這一代很多步兵都會(huì)沖鋒前投標(biāo)槍,而且跟一代不一樣,這個(gè)標(biāo)槍沒有彈藥限制。所以有個(gè)打法是這樣的:在敵人背后或者追擊敵人的時(shí)候,整好隊(duì),沖鋒投槍,一看標(biāo)槍出手立刻按停止動(dòng)作(那個(gè)手掌按鈕),拉開距離再來一次……標(biāo)槍是破甲且高傷害,如此反復(fù)幾下就能搞死一隊(duì)厚甲單位,尤其密集堵路的時(shí)候在敵人背后這么搞,三兩下就崩潰一大群,比背后近戰(zhàn)強(qiáng)悍多了。尤其是伊比利亞劍士凱爾特劍士這種盔甲很薄的單位,即使背后近戰(zhàn)也減員飛快,這個(gè)技巧對(duì)他們來說超好用。我現(xiàn)在經(jīng)常這么用步兵追擊步兵,比那蛋碎的騎兵追擊效率多了。話說歷史上羅馬軍團(tuán)也就2只標(biāo)槍的,CA這是要干什么……打造步兵版沖鋒戰(zhàn)術(shù)?點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 優(yōu)化整合版MOD 超強(qiáng)整合
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》優(yōu)化整合版MOD,超強(qiáng)整合。戰(zhàn)斗ai優(yōu)化,提高幀速,降低投石傷害,增加玩家射程,加甲胄,加錢,加移動(dòng)范圍,彈藥無限,去除煙霧,除火箭拖尾,煙火效果加強(qiáng)!自己東拼西湊了一些mod參數(shù),去除沖突文件,差不多做到了自己滿意的程度。優(yōu)化:一年四回合玩家一回和科技敵我一回和建筑敵我所有兵種全部人數(shù)加倍,大場面必備戰(zhàn)斗ai和戰(zhàn)略ai,自虐型,防止電腦太弱,電腦士兵沒有任何加強(qiáng)幀速目測流暢不少,沒實(shí)測。投石傷害沒有穿甲,傷害減為20%,射程不變,可攻擊建筑,這個(gè)沒用,一群人投一天估計(jì)箭塔也不會(huì)倒,純粹為了好玩玩家射程加20,可以同等兵種,你藏在步兵人墻身后跟他對(duì)射,增加陣型排列趣味甲胄增加一倍,為什么呢?因?yàn)榱_馬的大盾牌太雞肋,修改后羅馬的大盾再也不用擔(dān)心小石子的蹂躪了加錢,這個(gè)加的可能有點(diǎn)多,一回合1萬
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 托勒密埃及傳奇難度戰(zhàn)役視頻攻略
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》托勒密埃及傳奇難度戰(zhàn)役視頻攻略。做了一個(gè)埃及的。作為繼任者王國之一,又有克里奧帕特拉MM,兵種也很全面,三洲五海,四戰(zhàn)之地,玩起來應(yīng)該是很有意思的。埃及傳奇難度戰(zhàn)役攻略01:戰(zhàn)爭前奏曲 埃及戰(zhàn)役攻略01:戰(zhàn)爭前奏曲埃及傳奇難度戰(zhàn)役攻略02:敘利亞爭霸戰(zhàn)點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū) 埃及戰(zhàn)役攻略02:敘利亞爭霸戰(zhàn)待續(xù)。。。待續(xù)!
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 怎么看2號(hào)升級(jí)后的版本號(hào)
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》怎么看2號(hào)升級(jí)后的版本號(hào)?問題:裝好了R組的2號(hào)升級(jí)+破解,進(jìn)游戲那個(gè)右上角怎麼還是顯示的v1.0.0呢?參考解答:2.0成功是否,看科技的地方,沒有研究顯示感嘆號(hào),有研究的時(shí)候顯示回合數(shù)??!點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 關(guān)于角斗士定位說明 怎么玩角斗士
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》關(guān)于角斗士定位說明,怎么玩角斗士。參考問題:感覺出了角斗士后,都沒啥動(dòng)力去發(fā)展軍事科技了,什么第一軍團(tuán),什么軍團(tuán)步兵,費(fèi)半天勁造出來也未必打的過角斗士?除了怕遠(yuǎn)程,角斗士好像沒啥太明顯的缺陷了?至于用角斗士+狗的BUG組合的就更不用說了。。參考解答及說明:AI就是遠(yuǎn)程多,角斗士血少防低,打打野戰(zhàn)還能想辦法先滅了對(duì)方遠(yuǎn)程再近身肉搏,拿角斗士去攻省會(huì)城市就是找死,還是用用常規(guī)兵種比較全能,防高,也很能砍人。角斗士是散陣,被騎兵沖鋒比較無力。角斗士很便宜,才90塊的維護(hù)費(fèi),跟青年軍一個(gè)價(jià)位。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 自虐MOD 基于Radious的修改MOD
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》自虐MOD,基于Radious的修改MOD。不想虐電腦,想虐自己的來!感覺Radious有些設(shè)定很蛋疼,求了半天沒有熱情的大嬸。只好自己動(dòng)手豐衣足食了。沒有經(jīng)驗(yàn),追求完美的不要下了。使用方法:基于9月20日的Radious。下載完扔到DATA里面去,記得自己備個(gè)份。MOD更新說明:9月23日整合了國家全開補(bǔ)丁。從大修MOD里面偷了一些特效。招兵要3回合,建筑時(shí)間延長4倍,科技和建筑的要求多了10倍。城門也更加難燒了。士氣和疲勞做了調(diào)整。軍隊(duì)的勢力范圍改小。還有其他一些我也不知道的改變。不過,玩著還不錯(cuò)。9月22日上午昨天的版本把城門的箭塔減的太厲害了,基本不死人,所以增加了一點(diǎn)守城的箭塔威力。因?yàn)槲业母膭?dòng),攻城難度變大了。原來玩Radious,破了城門后,用高級(jí)兵沖城,沒有攻不破的城,被我改
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 斯巴達(dá)三百勇士強(qiáng)化MOD 狂戰(zhàn)士
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》斯巴達(dá)三百勇士強(qiáng)化MOD,狂戰(zhàn)士。自定義測試,自己調(diào)整了人數(shù),最少部隊(duì)模式每隊(duì)有105人(戰(zhàn)役模式為300人),然后對(duì)陣羅馬角斗士、禁衛(wèi)軍、禁衛(wèi)留任、將軍衛(wèi)隊(duì)、精銳軍團(tuán)?(忘了什么名)、同盟精銳軍?(又忘了),以上各一隊(duì)(每對(duì)大概50多人,角斗士多一點(diǎn),差不多90+左右)。戰(zhàn)后結(jié)果是羅馬全滅,斯巴達(dá)高貴勇士陣亡9人,所以這個(gè)mod純屬胡鬧,想過癮的玩家可以用來爽一下,真正的300狂戰(zhàn)。補(bǔ)充一下,用這個(gè)mod的話,就千萬別用斯巴達(dá)長槍兵了,我不小心改了下人數(shù),最少部隊(duì)400人。斯巴達(dá)三百勇士強(qiáng)化MOD.zip此mod并非無限制建造,因?yàn)槲疫€不會(huì)解除限制,有誰知道怎么用fpm修改兵種限制的,幫忙告訴我一下,不勝感激。另外建議配合shili110所做的斯巴達(dá)帥氣兵模,紅盾紅披風(fēng),很不錯(cuò),傳送門:h
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 埃及戰(zhàn)役視頻戰(zhàn)報(bào) 埃及視頻攻略
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》埃及戰(zhàn)役視頻戰(zhàn)報(bào),埃及視頻攻略。帝國的崛起!《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》埃及戰(zhàn)役視頻戰(zhàn)報(bào)(一),帝國崛起:埃及戰(zhàn)役視頻戰(zhàn)報(bào)(一)《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》埃及戰(zhàn)役視頻戰(zhàn)報(bào)(二),變局:埃及戰(zhàn)役視頻戰(zhàn)報(bào)(二)《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》埃及戰(zhàn)役視頻戰(zhàn)報(bào)(三),短兵相接:埃及戰(zhàn)役視頻戰(zhàn)報(bào)(三)《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》埃及戰(zhàn)役視頻戰(zhàn)報(bào)(四),耶路撒冷衛(wèi)國戰(zhàn)爭:點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)埃及戰(zhàn)役視頻戰(zhàn)報(bào)(四)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 玩不了希臘解決方法 怎么玩斯巴達(dá)
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》玩不了希臘解決方法,怎么玩斯巴達(dá)。經(jīng)過一段時(shí)間的研究,發(fā)現(xiàn)選不能選希臘派系的一般有以下幾個(gè)原因:1.下錯(cuò)了游戲版本,這里推薦下論壇9.8g的版本。2.游戲安裝目錄有中文,這個(gè)自己改就行了。3.打錯(cuò)了破解補(bǔ)丁,目前能玩到希臘派系的只有r組的7.38m大小的破解補(bǔ)丁,要是打了1號(hào)升級(jí)補(bǔ)丁的破解那就玩不了希臘dlc了,可以先升級(jí)到破解2.0,再回過頭來打上1.0的破解補(bǔ)丁7.38m大小的那個(gè)。分享下,樓主也體驗(yàn)過不能玩斯巴達(dá)的苦惱,希望能幫到有同樣問題的朋友。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 2號(hào)升級(jí)安裝方法 怎么升級(jí)2號(hào)補(bǔ)丁
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》2號(hào)升級(jí)安裝方法,怎么升級(jí)2號(hào)補(bǔ)丁。首先,昨晚我升級(jí)了3、4遍,但是總是到了80%左右就突然跳出來了,我本以為是升級(jí)成功就迫不及待的打了4.0漢化進(jìn)游戲,結(jié)果閃退……(必須閃退啊?。∧岈斎思沂?.0版本的漢化,你沒升級(jí)成功為毛能進(jìn)入?。。┤缓笪也桓市?,又升級(jí)了一遍,這次升級(jí)到了90%左右退出,我開始天真的認(rèn)為R組的破解就是這樣,升級(jí)完了就自動(dòng)退了(事實(shí)證明,我丫太天真,丫的亞更就沒升級(jí)成功),這次我沒打漢化,能進(jìn)去了,然后很開心的讀檔,居然能進(jìn),但是走了2回合就卡死了,我就非常不爽……原以為是漢化的問題,但是現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)應(yīng)該是升級(jí)的問題,于是我開始研究論壇的帖子!!廢話不多說,進(jìn)入正題我是正題!升級(jí)步驟:1、把升級(jí)包復(fù)制到游戲主目錄下,建
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 不作弊超多金錢糧食玩法心得
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》不作弊超多金錢糧食玩法心得。不作弊的情況下,超多錢,超多糧食,內(nèi)政100的一點(diǎn)心得分享。目前是130回合,44萬存款,每回合進(jìn)項(xiàng)28000,糧食余額56。有人比我做得更好,歡迎分享,或者繞道。1、貿(mào)易。錢是最簡單的,能貿(mào)易就貿(mào)易,不能免費(fèi)建立貿(mào)易關(guān)系的給點(diǎn)錢也無所謂,不要太多就好。貿(mào)易的好處除了能帶來錢,還能改善關(guān)系,建立同盟。2、軍事建筑。我只保留了亞平寧半島上的兩個(gè)行省有軍事建筑,其他一個(gè)不留,從本土調(diào)派。3、行省政策方針(不知道漢化是不是這么翻譯)。有的行省有專門加糧食/魚類的town,在這個(gè)行省建立多幾個(gè)農(nóng)場/漁村,用那個(gè)仍鐵餅的政策,我最多一個(gè)行省依靠政策+17點(diǎn)糧食。4、行政建筑。就是每個(gè)地方第一個(gè)建筑,看情況要不要升,可以先空著,等糧食和快樂度允許再搞。5、邊拆邊建。這是必須的
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 地圖優(yōu)化小技巧 怎么優(yōu)化地圖
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》地圖優(yōu)化小技巧,怎么優(yōu)化地圖。在游戲配置文件里倒數(shù)第三行campaign_camera_edge_scroll_delay 0.x改成0.0。鼠標(biāo)在屏幕上移動(dòng)就沒有延遲感了。注意是只是延遲感,該卡還是卡。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)