新聞
不可復(fù)制的經(jīng)典—仙劍奇?zhèn)b傳
引子對(duì)于這樣一款游戲,再多的評(píng)論似乎已經(jīng)顯得多余了,對(duì)于一個(gè)“老”玩家而言,仙劍當(dāng)年掀起的狂潮仿佛還在昨天,應(yīng)該說(shuō)它已經(jīng)成為了一個(gè)時(shí)代的象征,只要是趕上了dos游戲時(shí)代的人,又有誰(shuí)不對(duì)它產(chǎn)生深刻的印象呢?時(shí)代在變化,轉(zhuǎn)眼就已經(jīng)到了新的世紀(jì),贊揚(yáng)的文字已經(jīng)日積月累到了汗牛充棟的地步,而仙劍電視劇更是制造了年輕一代的“仙迷”,大宇公司也相繼推出了后續(xù)作品,使經(jīng)典延續(xù)……從市場(chǎng)上熱鬧的場(chǎng)面看來(lái),仙劍似乎“形勢(shì)大好”,但是如果我們冷靜下來(lái),看看在這一片叫好聲中夾雜的“雜音”,那么就不能不覺(jué)得有所悲哀。首先,在所謂的“深度玩家”里,質(zhì)疑仙劍的人越來(lái)越多了,美式rpg游戲迷自不必多說(shuō),而半通不通玩過(guò)一些日本rpg的群體更是不停地在叫囂“仙劍的劇情很爛”啦之類的無(wú)知言論,即使是在華人游戲愛(ài)好者的圈子里,仙劍也常能聽(tīng)到不少批駁
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論