《戰(zhàn)爭游戲:歐洲擴張》簡單說說感覺
1、畫面用的insane,該開的效果基本都打開了,但不知為什么畫面比視頻中的光影要遜色不少,最大的遜色之處在于環(huán)境光的感覺是dx9水平,雖然明明開的是dx11,但畫面感覺不到陽光照射在物體上并漫射的效果。2、界面巨大礙眼,指令并不豐富卻足足占據(jù)1/4屏幕,宏觀調(diào)度單位不好點選,微觀指揮指令又很有限,總之各種不便,可以說戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)層面的操作都沒有抓住重點。3、單機的史詩感比當年的前前作差了不是一點,指揮的戰(zhàn)略感又比前作差了不是一點,等于是在巨大空曠的地圖上指揮小隊遭遇戰(zhàn)。。??偨Y(jié)起來就是,結(jié)合了兩部前作的技術(shù)特長,卻拋棄了兩部前作的設(shè)計合理性,就成了在巨大空曠的地圖上指揮小隊遭遇戰(zhàn)的奇怪玩法,再不濟您搞個指令集編輯系統(tǒng)可以編制多支部隊來個合圍啥的也好啊,這滿屏幕到處點部隊跟普通的rts有啥區(qū)別的?
《戰(zhàn)爭游戲:歐洲擴張》通關(guān)感受
一開始德國劇情是75年的,裝備都比較老,木有M1A1坦克,木有阿帕奇,所以比較蛋疼。1.首先要有指揮車,指揮車干什么的?是用來讓你呼叫增援的啊,千萬不能被打掉啊,指揮車移動的時候不能呼叫的,呼叫按鈕是右手菜單第1排第2個。2,解鎖武器,完成1個任務(wù),可以有星星,星星用來解鎖武器,德國劇情里,木有豹2,但是有MT70,就是那種152毫米還有導(dǎo)彈和機關(guān)炮的坦克,這東西貌似么有實際裝備過啊,有兵器達人可以解釋下。大炮必須解鎖個好的,就是203的那種,德國任務(wù)木有火箭炮。直升飛機要2種偵查的和攻擊的,德國任務(wù)里木有阿帕奇,只有眼鏡蛇,還不帶導(dǎo)彈的,只能打打小車無視。3,攻擊基本都是集結(jié)好坦克,然后用直升飛機偵查下,然后推進,如果你有大炮,也可以有大炮開路,但是很費彈藥啊,如果防守可以多弄些反坦克導(dǎo)彈的步兵,這個比較實惠