暴雪解釋為何《魔獸世界》直升90級價格高達60美元
《魔獸世界》的90級直升服務將要花費高達60美元。暴雪公司日前解釋,之所以這樣定價在于不想讓玩家完全失去練級的經(jīng)歷。“談到定價,說實話,定這么高就是不想讓游戲里面升級過程變得毫無意義。”設計師Ion Hazzikostas接受Eurogamer時表示。Hazzikostas表示如果暴雪只是為了盡可能的兜售該服務,那顯然應該定價比較低才合適,大概在10美元左右。但是如果定價如此低廉的話,那很多玩家就不會選擇傳統(tǒng)的練級方式,而是直接花錢升到90了??傮w來說,Hazzikostas表示暴雪推出直升90的服務主要在于為那些平時很忙的玩家——比如家庭責任很重或者游戲時間很短,為這些玩家的不同游戲角色提供一個享受高等級游戲內容的機會。美服的60天月卡價格大概在30
《魔獸:德拉諾之王》BOSS陣容設定首次曝光
在最新進行的開發(fā)者訪談中,《魔獸世界》團隊的制作人員透露了很多關于新資料片“德拉諾之王”的細節(jié)信息,而接下來我們就要為大家揭曉的便是新資料片中的BOSS集團設定。開發(fā)者Judge Hype在接受采訪時表示,“德拉諾之王”中的世界BOSS將是整個大陸中最大最殘暴的生物,并且有多個。其中之一便是“戈隆”的祖先,這個世界BOSS體形相當于戈隆的3、4倍,全身由巖石構成,攻擊時能夠使用巖石碎片和其他土系法術。而第二個世界BOSS是一株生活在德拉諾叢林中的巨大植物。按照規(guī)則,世界BOSS將在新版游戲上線后陸續(xù)解鎖,其掉落物品也會逐漸提升,“我們的目標是,當我們解鎖第三個團隊BOSS時,世界BOSS的掉落應當與其相當。”Judg
重磅消息:《魔獸世界》6.0中將會移除20%技能
《魔獸世界》6.0新資料片“德拉諾之王(Warlords of Draenor)”是當下Wower們最為關注的焦點,而早前暴雪宣布將推出“直升90級服務”的消息更是一個重磅炸彈讓人久久不能平靜。而在昨天的暴雪訪談會上,又有一個重磅消息被曝光了:將有大約20%的職業(yè)技能被移除或合并! 地下城和團隊第一個團隊副本將會在資料片上線后的第二周開放,而第二個團隊副本則會在下一周開放。只有隨機團隊難度才會按區(qū)開放,其他難度將會直接開放整個副本。團隊副本的線性度會降低,流程將更加自由,讓你在每晚打哪幾個Boss方面能有更多選擇。對于治療者們,團隊副本戰(zhàn)斗將會有能讓他們感到更加有趣的新機制,這樣應該可以避免治療者們枯燥乏味地一直不停刷同樣的技能。首個世界Boss將會在
暴雪稱:《魔獸世界》絕不會變成“拜金世界”
本月稍早媒體曾曝光了一篇來自湖北漢江大學英國籍教授賴安·霍恩貝克的學術文章,這位人類社會學出身的博士在文章中表示無差別的“公平性”讓《魔獸世界》像宗教一般受到大批玩家的“膜拜”,不過這種特性隨著6.0資料片的到來而受到質疑。近日,一則關于《魔獸世界:德拉諾之王》中游戲角色直升90級服務將收費60美元(約合366元人民幣)的消息在玩家圈子中引起了不小的震動,有用戶表示6.0時代的暴雪已經(jīng)轉向了“拜金主義”,付費即可升級會讓游戲充滿了銅臭味并破壞平衡。對此,暴雪創(chuàng)意總監(jiān)Alex Afrasiabi回應稱,制作團隊并不會讓《魔獸世界》變成一款金錢決勝(Pay-to-Win)的游戲,原因在于暴雪非常在乎來自玩家的信任,并且不想輕易破壞
《魔獸世界》設計師:巫妖王是系列最成功角色
當?shù)貢r間2月20日,暴雪娛樂在韓國首爾某酒店舉行了媒體高峰記者會。資深游戲設計師 Brian Holinka 出席并接受了韓國媒體donga.com的采訪。本次采訪以即將在今年年底之前正式發(fā)布的《魔獸世界》第五部資料片《德拉諾之王》為主題,主要內容涉及當前的開發(fā)進度及未來的發(fā)展規(guī)劃。Q: 《魔獸世界》從正式上線至今已有將近10年時間了,6.0資料片有什么吸引新玩家的地方嗎?A: 《魔獸世界》經(jīng)典舊世與《魔獸世界:燃燒的遠征》已經(jīng)是多年前的故事了,所以我想肯定有許多玩家都已經(jīng)對那時發(fā)生的事情有所淡忘。因此這次資料片主要以回顧為主,在提高趣味性的基礎上與玩家一道重溫那時的劇情。另外,因為還有很多玩家對基本的人物情況都不了解,所以這次還有專門介紹角色的內容。Q: 這次資料片中的人物可以一次性直升90級了,使得之前內容
暴雪稱《魔獸世界》不會成為美刀玩家的天堂
《魔獸世界》內購交易服務越來越多,而且似乎有增無減,但游戲不會最終變成土豪的天堂,Alex如是說。“這并非我們原本的游戲方式,連我們自己都感到不適應。”Afrasiabi回應道。本周早些時候有消息稱(但仍未確認),不久《魔獸世界》玩家可通過支付方式購買(約60美元)90級封頂英雄。而早前的玩家則需花費不少精力和時間才能達到這個等級。有些忠實玩家把這一舉措視為游戲品質衰敗的跡象之一。除此之外,玩家還可以花錢購買游戲逐日寵物和坐騎等在內虛擬商品。看來,今后游戲內置的交易服務將成為《魔獸世界》的走向。但游戲內虛擬物件價格的上漲似乎也并未使讓玩家放棄體驗。事實上,截止2013年底,《魔獸世界》玩家人數(shù)已達到780萬,比上一季度增加了20萬。當然,其中120萬要歸功于2010年《魔獸世界:巫妖王之
《魔獸世界》6.0女獸人新模型 有個性亮點足
相信各位都知道,在《魔獸世界》6.0資料片“德拉諾之王”中,暴雪將游戲角色重新建模,而之前我們已經(jīng)看到了女性人類的新模型。日前《魔獸世界》的高級美術總監(jiān)Chris·Robinson給我們帶來了女性獸人的新模型,以及德拉諾之王最新的美術日志!《德拉諾之王》游戲美術日志—德拉諾之女:在開始討論女性獸人模型更新之前,我想先回答之前我們收到的一些關于角色模型更新意圖的提問。歸根結底,我們當前的主要目標是將現(xiàn)今游戲內的玩家角色模型進行一次系統(tǒng)性的升級。我們是一群注重創(chuàng)意的人,時常想到一些好點子,我們的設計講究持之以恒、循環(huán)往復,從不放過任何一個細節(jié),當然我們也樂在其中!,當然我們需要設立目標并加以實現(xiàn)來讓大家看到和游戲。這并不容易做到,因為我們對新功能充滿熱情,力圖精益求
暴雪又圈錢?《魔獸世界》直升90級價格曝光
在去年11月暴雪嘉年華宣布《德拉諾之王》時,新資料片的一個新功能引起了玩家的討論,那就是直接升90級,根據(jù)上個月暴雪的公告,美服玩家在預訂《德拉諾之王》將可以馬上讓自己戰(zhàn)網(wǎng)帳號中的一個角色直接升級到90級,或者通過付費讓其他角色也直升90。本周二《魔獸世界》美服5.4.7版本更新完畢后,剛開服時很多玩家發(fā)現(xiàn)游戲內置商店中出現(xiàn)了付費直升90級的購買選項,價格為60美元(約合364人民幣),幾分鐘后這個購買選項就被撤下了。如果國服也開啟直升90級服務并且定價跟美服的60美元保持同一水平,那么將遠遠超過目前的代練價格。這樣的直升90級價格你能接受嗎?
《魔獸世界》國服重磅調整:現(xiàn)有分區(qū)方式將成歷史
《魔獸世界》國服官方于本周早些時候上線了第二批“大服務器”,之后玩家驚訝的發(fā)現(xiàn)原本第二大區(qū)“破碎嶺”服務器(網(wǎng)通)的登陸入口被劃到了第三大區(qū)(電信)下,同時有玩家反映游戲延遲增加的問題。對此,運營團隊已經(jīng)做出解釋稱,目前正在推行的大服務器機制確實會對原有服務器的登陸入口位置造成影響,但服務器本身的運營商線路設定不會發(fā)生改變,建議出現(xiàn)延遲增高的玩家向客服反映問題并提供自己的運營商服務信息來幫助改進服務。同時,運營團隊還透露了一個重大調整計劃。該團隊“飛熊”表示,伴隨著大服務器在國服的全面展開,“今后官方將逐漸改變現(xiàn)有的服務器分區(qū)方式,以后可能不再會有第一大區(qū),第二大區(qū)這樣的分區(qū)。”但遺憾的是,“
《魔獸》6.0要塞系統(tǒng):將開放各主城傳送門
本周末,魔獸首席內容設計師 Cory "Mumper" Stockton 在推特上向玩家們透露了更多關于德拉諾之王要塞系統(tǒng)的消息。這些信息包括要塞的駐軍,和一些要塞建筑相關的提示。在討論中,Mumper 提到了一個建筑,法師塔可以選擇一個名為主城傳送門的專精,選擇專精的玩家可以在要塞中開啟通過各個主城的傳送門。他之后的話似乎表明這個魔法塔將不會是法師專享,就像其他建筑一樣,魔法塔也可以進行升級并選擇建筑專精。他的另一條推特提到玩家可以從怪物、任務獎勵和商販處獲得這些建筑圖紙,同時再次暗示這個建筑將會對所有職業(yè)開放。這意味著要塞的確可以成為玩家的大本營,玩家不再需要將爐石設置在主城之中來方便傳送。主城可以提供的任何便利的服務似乎都可以在要塞中實現(xiàn),例如銀行、拍賣行、虛空倉庫等等?,F(xiàn)在還不好說要
福利沒了:《魔獸世界》復活卷軸系統(tǒng)即將成為歷史
《魔獸世界》國服曾在2012年上線了全新的復活卷軸系統(tǒng),該系統(tǒng)將允許玩家邀請以往在游戲里的好友或公會成員重回艾澤拉斯。作為獎勵,被邀請者將獲得7天1800分鐘的免費游戲時間,而邀請者和受邀者還都有機會獲得史詩級坐騎獎勵。不過,《魔獸世界》中文官網(wǎng)最新發(fā)布的公告卻顯示,這種超級給力的福利即將離玩家而去。魔獸運營團隊在公告中稱:“復活卷軸已順利完成其神圣使命,即將與我們告別了。正如其他大多數(shù)卷軸一樣,復活卷軸的使用次數(shù)隨著魔力的逐步消失而香消玉殞、化為凡塵。”按計劃,復活卷軸系統(tǒng)將在2月20日停服維護后關閉邀請功能,但那些已發(fā)出的邀請仍有30天的有效期,如果在這段時間內被邀請者沒有接受,那么到期將自動作廢。
追求陣營平衡 魔獸世界國服第二批大服務器公布
暴雪在去年11月27日啟動了國服首批“大服務器”,今天官方在此公布了第二批即將上線的大服務器名單:- 第一大區(qū)普瑞斯托和第十大區(qū)奧杜爾;- 第二大區(qū)破碎嶺和第三大區(qū)祖爾金;- 第三大區(qū)千針石林和第五大區(qū)刺骨利刃;- 第一大區(qū)艾歐納爾和第一大區(qū)達隆米爾;- 第一大區(qū)艾蘇恩和第一大區(qū)影牙要塞;- 第二大區(qū)石爪峰和第三大區(qū)阿扎達斯;- 第二大區(qū)無底海淵和第一大區(qū)諾莫瑞根;- 第三大區(qū)達文格爾和第三大區(qū)勇士島。與首批“大服務器”一樣,上述第二批完成配對的服務器將在明天(2月12日)凌晨4點停服維護,并會在8小時后重新上線。屆時,玩家便可以登入其中體驗“大服務器”所帶來的全新游戲環(huán)境。據(jù)了解,所謂“大服務器”是暴雪
魔獸玩家:離開了 還是別忘回首看看艾澤拉斯
在論壇上,經(jīng)常會看到一些玩家AFK要發(fā)個帖,從前我一直搞不懂發(fā)這樣的帖子干嘛——你不玩了還得讓所有人知道么?直到自己有了同樣的想法,我才明白這是因為舍不得,WOW讓我們有太多話想說。如今的我早已忘了自己當初為什么要玩WOW,也許是從前看到這款游戲的時候感覺很牛逼,所以下定決心以后一定要玩;至于為什么會玩這么久——可能就是為了能驕傲的說一聲自己是WOWER吧;在接觸了魔獸一段時間之后,我才明白真正讓人離不開它的并不是游戲本身,而是一起玩游戲的朋友——他人在這里的一舉一動都在牽動著自己的生活。也許現(xiàn)在整個網(wǎng)吧都找不出一個魔獸玩家了,可是當自己坐下來打開機子登錄游戲的時候,能夠告訴旁邊的玩CF或是LOL的人:“我是玩魔獸的。&rdqu
暴雪公布第四季度財報:魔獸付費玩家增至780萬
據(jù)外媒2月7日消息,動視暴雪近日發(fā)布了第四季度財報,宣布旗下大型RPG網(wǎng)游《魔獸世界》截至2013年付費玩家達780萬,與去年11月公布的760萬相比有所增加。沒錯,在該游戲發(fā)布的九年后,游戲玩家實際上是仍在持續(xù)增長的。當然,與2010年發(fā)行、擁有超過1200萬玩家的《巫妖王之怒》這個里程碑相比,這個數(shù)字下降了不少。不過,這款游戲玩家流失的速度緩慢,甚至在周期末期玩家仍有所增加,這也著實的讓人驚訝。在去年11月的暴雪嘉年華上宣布的第五個資料片《德拉諾之王》,預計將于2014年下半年上線。在公布的財報中,動視暴雪還透漏在截至12月31日的季度中無論是銷售量還是銷售額,《使命召喚:幽靈》都奪得桂冠,在Xbox One和PlayStation 4也最受歡迎。同時,動視暴雪還表示在此季度中,《斯派羅大冒險》
仍在增長 《魔獸世界》付費玩家總數(shù)爬升至780萬
暴雪今天宣布,截止至2013年的12月30日,《魔獸世界》付費玩家的數(shù)量提高到了780萬。這個新聞是公司收入會議上宣布的,比上個季度的玩家數(shù)目提高了2萬人。玩家數(shù)目的攀升可能是因為新資料片公布的原因。付費網(wǎng)游目前還有市場真是一件有趣的事情?!赌ЙF世界:德拉諾之王》的封測將會很快結束,所以請盡快預定。《魔獸世界》最新的資料片“熊貓人之謎”的最高玩家總數(shù)為1000萬人,這個資料片是在9月發(fā)售的。