《魔獸世界》6.0女獸人新模型 有個性亮點足
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
相信各位都知道,在《魔獸世界》6.0資料片“德拉諾之王”中,暴雪將游戲角色重新建模,而之前我們已經(jīng)看到了女性人類的新模型。日前《魔獸世界》的高級美術(shù)總監(jiān)Chris·Robinson給我們帶來了女性獸人的新模型,以及德拉諾之王最新的美術(shù)日志!
《德拉諾之王》游戲美術(shù)日志—德拉諾之女:
在開始討論女性獸人模型更新之前,我想先回答之前我們收到的一些關(guān)于角色模型更新意圖的提問。歸根結(jié)底,我們當前的主要目標是將現(xiàn)今游戲內(nèi)的玩家角色模型進行一次系統(tǒng)性的升級。
我們是一群注重創(chuàng)意的人,時常想到一些好點子,我們的設(shè)計講究持之以恒、循環(huán)往復,從不放過任何一個細節(jié),當然我們也樂在其中!,當然我們需要設(shè)立目標并加以實現(xiàn)來讓大家看到和游戲。這并不容易做到,因為我們對新功能充滿熱情,力圖精益求精、追求完美。盡管如此,只有專注于將設(shè)計內(nèi)容限定在合理范圍內(nèi)(盡管我們也有更高的目標),才能避免因時間問題而不得不砍掉我們引以為傲的內(nèi)容,這是一個艱難的決定。我非常不希望這樣的慘劇發(fā)生在角色模型更新上,所以我才決定盡早開始進行這項激動人心的改進。

即便如此,我們還是認真傾聽了你們的意見和想法,比如說優(yōu)化角色的自定義選項。你們的意見對我們來說很重要,只要有機會我們很樂意將你們提出非常棒的想法在某天付諸實現(xiàn)。我們?nèi)詫⒗^續(xù)在游戲美術(shù)日志這一系列與你們分享游戲開發(fā)的臺前幕后,希望大家能夠早在《德拉諾之王》發(fā)布前,對于我們的角色模型更新這部分工作會有更加深入的了解。
關(guān)于開發(fā)進度的討論告一段落,現(xiàn)在讓我們來談談女性獸人!
事實上我們已經(jīng)投入了大量時間來做此事,你們或許已經(jīng)在暴雪嘉年華上的《德拉諾之王》預告影片中一睹全新模型的風采。之后我們一直在平衡各項工作之間的進度調(diào)整,也對女性獸人在細節(jié)方面進行了更多打磨。
最初當我們討論角色的設(shè)計方向時,我覺得我們毫不猶豫地達成共識,那就是更加凸顯出女性獸人戰(zhàn)士的一面。這意味著我們要移除她那天真無邪的眼神,換以充滿了戰(zhàn)斗渴望的怒目,急于奔赴前線,和部落手足并肩作戰(zhàn)、奮勇廝殺。我們?nèi)栽趦?yōu)化細節(jié),所以你們看到的并非最終成品,但我會讓角色設(shè)計師Dusty Nolting和首席動畫設(shè)計師Steve Aguilar來對我們的綠皮……呃,稍等……是綠皮和棕皮獠牙女英雄……做下介紹。
首席動畫設(shè)計師Steve Aguilar:
“先前的女性獸人面部表情幾乎是白板一塊,看上去有些呆滯,缺乏個性。我們希望在她們臉上展現(xiàn)出更多棱角,好讓別人感覺這位‘美女’不好惹?,F(xiàn)在這些高清模型已添加了豐富的面部表情,讓人物看起來更加鮮活、個性十足,總之她看起來更像是獸人了。當你進入下一個資料片時,一定要看看她的談話、跳舞還有表情動作,保證會讓你大開眼界。

角色設(shè)計師Dusty Nolting:
“獸人是魔獸世界最具代表性的種族之一。因此,以女性獸人作為出發(fā)點對我們來說至關(guān)重要,其輪廓和比例都要趨于真實。我們的目標是制作出更加精細的模型,但同時必須保留原有的韻味。我們想要能夠與男性獸人相匹配的女性角色,力求做到巾幗不讓須眉。”

以上就是關(guān)于女性獸人的全部討論。我們衷心希望你們會喜歡這一系列。大家可以坐下來一起參與討論,對我們的開發(fā)過程有一個更加深入的了解,并獲悉有關(guān)《德拉諾之王》的前瞻信息。
感謝大家,期待下次再見!

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