喜訊!暴雪即將發(fā)布[星際爭霸2]內(nèi)測號
不久前暴雪公司公布了他們正在開發(fā)中的最新大作《星際爭霸II》及游戲的相關資料,并且在隨后暴雪提出將延續(xù)他們之前舉辦過的BlizzCon這一巨大電子競技盛會的輝煌,BlizzCon是慶祝Warcraft?、StarCraft?和Diablo? 系列的成功以及感謝那些讓這些游戲邁向成功的選手的一項電競盛會。今年的BlizzCon將于8月3日,4日兩天在美國加利福尼亞的阿納海姆市舉行。暴雪表示將向觀眾呈現(xiàn)與上屆不同的新體驗,這其中包括了獲得暴雪最新游戲內(nèi)測帳號的活動。從種種跡象猜測暴雪本次BlizzCon盛會上會發(fā)布星際爭霸II的內(nèi)測帳號并發(fā)布另一款新的作品,很多玩家預測這一新的作品很有可能是暴雪的另一人氣產(chǎn)品--暗黑破壞神的第三代,因為在暴雪旗下的"北方工作室"也就是暗黑系列的制作小組在完成了暗夜2之后就再沒有什么
暴雪確認[星際爭霸2]07年發(fā)售無望
那些熟悉暴雪秉性的玩家并不會對此特別失望,盡管仍有人抱有不切實際的幻想。暴雪娛樂負責游戲設計的副總裁Rob Pardo在接受MSNBC的采訪時表示,雖然《星際爭霸2》早在2003年就開始破土發(fā)芽,但至目前還不能算是一個“全面開工”的游戲項目。那么,“全面開工”的定義是什么?“組建一支由程序員、美工、設計師組成的,規(guī)模龐大且全職的,每周至少工作40小時的開發(fā)人員隊伍。而在游戲草創(chuàng)階段,大家只能看到粗略的概貌,首先要考慮的是采用何種技術手段,此時美工還無法真正參與進去除非程序員已經(jīng)搞定技術上的細節(jié)?!钡降缀螘r《星際爭霸2》才能面世?“暴雪習慣在上市日期來臨前宣布,目前我只能說今年不行。某些人看到此作的完成度看起來已經(jīng)很高,所以期望能在今年圣誕期間玩到它,這絕無可能。”如果此作在2003年就著手準備,那也算是一個相當
終極進化![星際爭霸2]部分單位介紹
Gateway/Warp Gate神族的兵營。 與星際1中的Gateway是同一樣東西。 區(qū)別在于, 可以設定成Warp Gate。 在設定成Warp Gate之后, 它生產(chǎn)的單位可以在任何有自己的水晶的能量的地方出現(xiàn)。 包括后面會提到的Phase Prism所產(chǎn)生的水晶能量區(qū)域。官方發(fā)布的消息中, 此建筑可以生產(chǎn)Zealot, Immortal, Stalker, 可能還會增加。Phase Prism神族最新研究出的機械大腦, 又名晶體計算機, 它能夠處理生物大腦無法處理的心靈能量與信息。 這樣的處理能力讓Phase Prism可以處理在能量與物質(zhì)轉(zhuǎn)換中需要的有機大腦所不能處理的龐大與精確的信息。在戰(zhàn)斗中, 神族可以把任何有機或無機單位轉(zhuǎn)化成能量, 儲存在Phase Prism的晶體格中。 飛到目的地后轉(zhuǎn)
絕對可靠[星際爭霸2]官方游戲特性介紹
《星際爭霸2》將延續(xù)人族、蟲族和神族史詩般的傳奇。這三個截然不同的種族講再次激烈碰撞。經(jīng)驗豐富的、經(jīng)過升級的和全新的單位會在銀河聚頭,為各自的生存而掙扎!新游戲獨一無二的單人任務將延續(xù)《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的劇情,《星際爭霸2》將在充滿冒險和陰謀的故事里帶來一批新的英雄和老面孔。此外,暴雪會繼續(xù)提供無可比擬的在線支持:Battle.net,我們著名的團隊會對服務器作出一些改進并增加更多的新特性,目的就在于將《星際爭霸2》打造成最有競爭力的即時戰(zhàn)略游戲?!缎请H爭霸2》的游戲特性:*緊湊、激烈、高度平衡的即時戰(zhàn)略游戲。*三個截然不同的種族:人、神、蟲族。*各有特色的新兵種和單位。*驚天動地的單人戰(zhàn)役“故事模式”*新引擎支持絢麗的特效、大規(guī)模軍隊和大量單位。*全力支持多人游戲,新的特色和比賽匹配系統(tǒng)將在Battle.
辟謠![星際爭霸2]將依然承繼RTS風格
前些時候CVG透露《星際爭霸》的新作很可能是MMO類型而不是眾玩家期盼的傳統(tǒng)單機RTS,另不少RTS Fans傷心不已。但近日根據(jù)另一國外游戲媒體gameaxis的報道,《星際爭霸2》將依然承繼RTS風格。gameaxis根據(jù)來自韓國的消息指出,《星際爭霸2》將是不折不扣的即時戰(zhàn)略游戲,之所以有流言說《星際爭霸2》將是MMO題材,那是因為暴雪的確有一個大型MMO游戲開發(fā)計劃,但此MMO游戲并非基于《星際爭霸》,也不會在5月19日與《星際爭霸2》同時公布。
[星際爭霸2]最新信息詳細匯總
發(fā)售時間及細節(jié)現(xiàn)在游戲開發(fā)的完成度為40%,正加緊制作中。就如同暴雪的一貫風格,將絕對保證游戲質(zhì)量,因此實際上市時間仍未決定。暴雪表示,游戲?qū)⒃谝磺卸紲蕚渫桩敽蟀l(fā)售。對于有玩家猜測暴雪的游戲策略將受到Xbox Live以及《魔獸世界》巨大成功的影響而轉(zhuǎn)向開發(fā)線上游戲,暴雪強調(diào)暴雪并不只是一間MMO公司,他們開發(fā)游戲的策略并不會受到以上因素的影響而改變。游戲的開發(fā)核心團隊達40人,而且還有其他團隊協(xié)助。游戲的開發(fā)從2003年《魔獸爭霸3》開發(fā)完成后就已經(jīng)開始,而現(xiàn)在已經(jīng)有大量職業(yè)玩家參與到游戲測試之中。目前游戲開發(fā)的重點放在多人對戰(zhàn)部分,暴雪將以最大的投入將這個部分制作地更加完美。注:當然,以暴雪的風格游戲上市之前,就算這已經(jīng)作出來的40%也不一定就是真實游戲中的樣子……系統(tǒng)及圖象支持游戲的配置需求還沒確定,但
暴雪暗示[星際爭霸2]2007年將公布
在德國“萊比錫游戲展2006(Game Convention 2006)”大展上,美國暴雪公司(Blizzard)首席運營官Paul Sams暗示,《星際爭霸2(Starcraft2)》將有可能在2007年面世。在接受媒體采訪時,這位暴雪公司COO表示,《星際爭霸》是他一直以來最喜歡的游戲之一。暴雪公司目前正在同時開發(fā)三款不同的游戲,而他自己將有幸成為向世界玩家公布《星際爭霸2》的第一人。此外,他暗示暴雪公司將在2007年召開公司主線產(chǎn)品的發(fā)表會,但沒有提供有關此次會議以及即將在發(fā)表會上公布的產(chǎn)品的細節(jié)資料。媒體廣泛猜測,《星際爭霸》和《暗黑破壞神(Diablo)》新作即將出現(xiàn)在此次發(fā)表會上。《星際爭霸:幽靈》已死?!
星際2魔獸4來臨?[暴雪]擴充RTS研發(fā)隊伍
暴雪公司(Blizzard)近來都是圍繞著《魔獸世界》忙碌,但似乎暴雪正在醞釀新的即時戰(zhàn)略游戲。暴雪的官方網(wǎng)頁顯示,暴雪正在招聘一名關卡設計師,要求是應聘人員需具有利用任何流行的3D即時戰(zhàn)略游戲開發(fā)工具進行開發(fā)的經(jīng)驗。雖然玩家熱切期盼著諸如《星際爭霸2》和《魔獸爭霸4》之類的新作出現(xiàn),但維萬迪和暴雪公司的發(fā)言人都拒絕透露相關細節(jié),只是表示“公司有若干新作正在開發(fā)中,短時間內(nèi)便會公布?!?/div>