- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
[星際爭(zhēng)霸2]最新信息詳細(xì)匯總
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
發(fā)售時(shí)間及細(xì)節(jié)
現(xiàn)在游戲開發(fā)的完成度為40%,正加緊制作中。就如同暴雪的一貫風(fēng)格,將絕對(duì)保證游戲質(zhì)量,因此實(shí)際上市時(shí)間仍未決定。暴雪表示,游戲?qū)⒃谝磺卸紲?zhǔn)備妥當(dāng)后發(fā)售。對(duì)于有玩家猜測(cè)暴雪的游戲策略將受到Xbox Live以及《魔獸世界》巨大成功的影響而轉(zhuǎn)向開發(fā)線上游戲,暴雪強(qiáng)調(diào)暴雪并不只是一間MMO公司,他們開發(fā)游戲的策略并不會(huì)受到以上因素的影響而改變。
游戲的開發(fā)核心團(tuán)隊(duì)達(dá)40人,而且還有其他團(tuán)隊(duì)協(xié)助。游戲的開發(fā)從2003年《魔獸爭(zhēng)霸3》開發(fā)完成后就已經(jīng)開始,而現(xiàn)在已經(jīng)有大量職業(yè)玩家參與到游戲測(cè)試之中。目前游戲開發(fā)的重點(diǎn)放在多人對(duì)戰(zhàn)部分,暴雪將以最大的投入將這個(gè)部分制作地更加完美。
注:當(dāng)然,以暴雪的風(fēng)格游戲上市之前,就算這已經(jīng)作出來的40%也不一定就是真實(shí)游戲中的樣子……
系統(tǒng)及圖象支持
游戲的配置需求還沒確定,但已經(jīng)可以確定支持Pixel Shader 2.0特效,同時(shí)支持XP和Vista系統(tǒng)。另一方面,即使電腦配置較低的低端玩家也可以通過戰(zhàn)網(wǎng)觀看高端玩家的對(duì)戰(zhàn)。關(guān)于圖象的支持,暴雪已經(jīng)證實(shí),《星際爭(zhēng)霸2》依然是一款DX9游戲,目前不準(zhǔn)備支持DX10。
暴雪表示,《星際爭(zhēng)霸2》并不打算推出游戲機(jī)版本,想一睹這款巨作的游戲機(jī)玩家只能升級(jí)一下你的電腦了。

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