[伊蘇起源]紅毛BOSS菜鳥(niǎo)攻略
紅毛用法:在release目錄下建一個(gè)0字節(jié)的“data.no”,然后三主角通關(guān),就可以選了boss1 召喚翼魔攻擊方式:1.變成一群小蝙蝠來(lái)追你               2.合體后用手抓你一下,有時(shí)候附帶幾個(gè)沖擊波              3.合體后吐2個(gè)1/4圈黃氣              4.半血后分身為

2007-01-15

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[伊蘇起源]-尤格BOSS攻略
提供下男主角尤格=法克特的HARD BOSS RUSH的全部錄像。以下幾點(diǎn)說(shuō)明。1:首先要說(shuō),男主角的風(fēng)結(jié)界沒(méi)有什么攻擊力,但是在結(jié)界破之前受攻擊不會(huì)扣血。2:火焰魔法基本是費(fèi)材,除了最終BOSS沒(méi)用過(guò)。3:雷爆術(shù)的多段HIT,和延時(shí)爆炸是個(gè)扣血的法寶,但是安全方面不如風(fēng)結(jié)界。4:BOSS一般HP較少的時(shí)候,會(huì)有更強(qiáng)的特殊招式!1艾伯娜很慶幸男主角劇情中她以第一BOSS的身份出現(xiàn)。。。血短,速度快,攻擊力不俗。尤其連刺被粘上基本就OVER。一次攻擊大約要被扣14點(diǎn)HP左右。對(duì)她沒(méi)什么好說(shuō)的。由于風(fēng)結(jié)界的存在,打她異常輕松。就是跳來(lái)跳去磨她的血。然后等她放大招就猛K她。貪打的人有福了^^基本上可以無(wú)視的2貝拉甘達(dá)擁有兩只巨大手臂,入侵伊蘇的十大魔獸之一。攻擊方式為吐泡泡,空中召喚跟蹤火焰。至于那驚世駭俗的揮舞手臂

2007-01-15

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[伊蘇起源]-托爾劇情攻略
 遭受魔物蹂躪的大地之上,滿目瘡痍,火紅的慘光映亮了昏暗的天空。而在那座高聳入云的巨塔旁邊,一個(gè)深難見(jiàn)底的巨型坳洼,仍在默默地見(jiàn)證著那曾經(jīng)驚心動(dòng)魄的一刻。兩個(gè)輕盈潔白的身影悄然落于塔腳之下,呆然注視著一切。那仿佛混揉著鮮血的漫天紅光,深深地刺痛著她們的心靈……“……好過(guò)分……”“《魔》侵蝕著大地,而在它的陰影之下,魔物更是遍目叢生啊……看來(lái)我們對(duì)克萊里亞的封印到底是太晚了嗎?!薄啊拧狈颇炔辉偃炭催@幅慘景,她輕輕甩頭,轉(zhuǎn)向一旁的蕾雅,“吶、蕾雅……難道是我們錯(cuò)了嗎…………當(dāng)初在大家的請(qǐng)求之下,不僅使用了黑珍珠、教授了大家魔法,還將克萊里亞衍化了出來(lái)……而最終,卻是導(dǎo)致了這般的慘景……”“…………我早已有心里準(zhǔn)備了。就在那一天,當(dāng)我們決定引領(lǐng)著在沉淪的大地上掙扎的人們一同開(kāi)拓未來(lái)時(shí)……”“…………………

2007-01-15

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[伊蘇起源]-各角色技能之淺析
    鉤爪男HARD卡在最后一個(gè)真BOSS了,原因是我的設(shè)置高了點(diǎn),最后的FPS居然低于20禎搞了2個(gè)鐘頭沒(méi)搞定,我倒了,休息下言歸正傳,說(shuō)說(shuō)這幾天玩這個(gè)游戲(HARD難度)總結(jié)出來(lái)的各角技能的淺析:    男主角:肯定是雷屬性的炸彈了!威力大,范圍廣,轟BOSS清小兵絕對(duì)一流,特別是覺(jué)醒后的炸彈,那才叫一個(gè)爽?。★L(fēng)屬性的結(jié)界,飄的特性就不說(shuō)了,那是風(fēng)屬性一貫擁有的效能,關(guān)鍵在于完全防御,這個(gè)實(shí)用性也非同一般,保命技能總是能在危險(xiǎn)關(guān)頭發(fā)揮作用的。至于男主角的火系激光,個(gè)人認(rèn)為比較廢柴,不常用(當(dāng)然有人喜歡激光秀的當(dāng)我沒(méi)說(shuō))。終極覺(jué)醒威力還是不錯(cuò),還有完全防御一段時(shí)間,有時(shí)清小兵炸彈不太行時(shí)這個(gè)還是不錯(cuò)的,用這個(gè)技能對(duì)付BOSS還是可以的,基本上有這個(gè)

2007-01-15

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[伊蘇起源]-蹂躪終級(jí)隱藏BOSS
基本動(dòng)作:攻擊鍵  (Z)跳躍鍵  (X)跳后再按旋風(fēng)C,可增加跳躍的距離技能    (C)特殊模式(V)后期有爆炸效果跳斬   (方向鍵+X+Z)特殊攻擊   (按一下方向鍵后+攻擊鍵)一般可不用,打單個(gè)大怪時(shí)可用,有破甲之效上突刺  (X+Z)連擊效果下突刺  (跳躍X快結(jié)束時(shí)+Z)擊暈效果拿到高速移動(dòng)道具后,可在游戲設(shè)置中把高速移動(dòng)設(shè)為默認(rèn).常用攻擊技巧:1. 下突刺    對(duì)付一些發(fā)技能帶武器的怪,擊暈效果2. Z+特殊攻擊    剛開(kāi)始用的連技,按Z連完后,再按特殊攻擊3. Z+旋風(fēng)C    &

2007-01-15

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[伊蘇起源]HARD難度BOSS心得
YSO的BOSS戰(zhàn)相比YSF簡(jiǎn)單許多..TIME ATTACK里給定的級(jí)別就已經(jīng)相當(dāng)可以接受...如果覺(jué)得困難的話,可以參考截圖里的HP所對(duì)應(yīng)的級(jí)數(shù),在此基礎(chǔ)上再練1-2級(jí)即可...也不會(huì)花費(fèi)太多的時(shí)間..因?yàn)榭梢员3諩XP1.99倍YSO里很多BOSS相信都能勾起大家或近或遠(yuǎn)的回憶^^下面是各個(gè)BOSS的一些個(gè)人心得,僅供參考,因?yàn)槲乙话阋捕际嵌嗑毩?-2級(jí)才過(guò)的BOSS...要不打著太累了..手抽筋>_<...NORMAL和EASY沒(méi)玩..也不知道攻擊方式有沒(méi)有變化...BOSS1初看直接就想起來(lái)YS1里那蝙蝠- -不過(guò)這里回旋余地非常大,而且由于是第1個(gè)BOSS,實(shí)力并不強(qiáng).等待BOSS現(xiàn)原型時(shí)旋風(fēng)斬...BOSS的HP較少時(shí)會(huì)分身...但即使是兩堆蝙蝠,場(chǎng)景也足夠我們周旋了....BOSS2

2007-01-15

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[伊蘇起源]主角完整流程攻略
Z為普通攻擊,輕點(diǎn)方向然后送開(kāi)后按攻擊可以放球球攻擊,打中后敵人防御降低X為跳躍,中期可二段跳C為魔法,強(qiáng)化后可蓄,需要魔力,魔力會(huì)自動(dòng)恢復(fù)V為不知名技,人物里那項(xiàng)EX 100%后可放,使用后飛行的眼睛增加為4個(gè),而且魔法蓄力技有變化,后期可強(qiáng)化S/D 切換屬性(前提是你已經(jīng)有復(fù)數(shù)的屬性了)1/2/3  切換到指定屬性(前提是你已經(jīng)有對(duì)應(yīng)的屬性了)左SHIFT  走路空格或ESC。。。。。。不用說(shuō)也知道吧此攻略適合第一次游戲或者未拿全道具的,最后一個(gè)也許是隱藏道具。。。。。也許本沒(méi)有最后那一個(gè)道具。。。。此流程=流水賬。。。。。。。。OTL礦石 (后跟1-4表示數(shù)量)衣服  (2-6)鞋子  (1-6)秘藥  (1-7)果實(shí)  (1-6)風(fēng)屬性強(qiáng)化石&

2007-01-15

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伊蘇:起源

Ys:Origin
  • 發(fā)售:2020-10-01 (PS4)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 日文
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 開(kāi)發(fā):FALCOM
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
8.7
已有23人評(píng)分 您還未評(píng)分!
故事舞臺(tái)是700年前的古代伊蘇王國(guó),所謂的新作,是交代“伊蘇”這個(gè)國(guó)度如何誕生的歷史,所以“YSO”這個(gè)標(biāo)題也可以說(shuō)明一切,隱含的意思也很多。“YS Origin”,第一個(gè)意思就是《伊蘇》系列故事的原點(diǎn),舞臺(tái)在古代的伊蘇王國(guó),為什么《伊蘇》這個(gè)游戲以“伊蘇”這個(gè)國(guó)家的名字而命名,玩家也許能夠得到更多的體

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