您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

[伊蘇起源]-尤格BOSS攻略

時(shí)間:2007-01-15 13:54:58
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

提供下男主角尤格=法克特的HARD BOSS RUSH的全部錄像。以下幾點(diǎn)說明。

1:首先要說,男主角的風(fēng)結(jié)界沒有什么攻擊力,但是在結(jié)界破之前受攻擊不會扣血。

2:火焰魔法基本是費(fèi)材,除了最終BOSS沒用過。

3:雷爆術(shù)的多段HIT,和延時(shí)爆炸是個(gè)扣血的法寶,但是安全方面不如風(fēng)結(jié)界。

4:BOSS一般HP較少的時(shí)候,會有更強(qiáng)的特殊招式!

1艾伯娜

很慶幸男主角劇情中她以第一BOSS的身份出現(xiàn)。。。血短,速度快,攻擊力不俗。尤其連刺被粘上基本就OVER。一次攻擊大約要被扣14點(diǎn)HP左右。對她沒什么好說的。由于風(fēng)結(jié)界的存在,打她異常輕松。就是跳來跳去磨她的血。然后等她放大招就猛K她。貪打的人有福了^^基本上可以無視的

2貝拉甘達(dá)

擁有兩只巨大手臂,入侵伊蘇的十大魔獸之一。攻擊方式為吐泡泡,空中召喚跟蹤火焰。至于那驚世駭俗的揮舞手臂,實(shí)在是難躲,如果距離遠(yuǎn)的話比較好躲,距離近只能用風(fēng)結(jié)界抵消了。OTZ。第一次打暈+扣血后,它每次移動位置都會吐出(暈厥次數(shù)+1只)蟲子和綠色的泡泡。用風(fēng)結(jié)界可以抵消泡泡。優(yōu)先要把蟲子全部都干掉。然后放出結(jié)界上去打。最好不要頂著打,反而不快。打暈后可以跳到腦袋頂上打。快點(diǎn)的話跳上去四次就可以了。

PS:OTZ一個(gè),錄像第一次的跳躍堪稱經(jīng)典。OTZ??蓱z的鍵盤。

3瓦久里昂

就是女主角那個(gè)蝙蝠B(yǎng)OSS的增強(qiáng)版,依然十分輕松。平時(shí)它以蝙蝠狀態(tài)出現(xiàn)(無敵)。如果被絞在蝙蝠群中扣血還是蠻快的。等到它變回原樣可以攻擊。但是感覺沒有女主角打的快。HOHO。用爆雷很難炸掉多少血,還不如直接攻擊打的快。貪打的朋友最好使用風(fēng)結(jié)界。BOSS再停頓一定時(shí)間后,會有兩種攻擊,一種是扇面型的火焰,還有一種是沖擊波。兩種攻擊都必須拉開距離躲避。這里就是尤格比尤尼卡和爪男有優(yōu)勢的地方,只要遠(yuǎn)遠(yuǎn)地丟它就OK。至于分身后,感覺反而打的更快了。因?yàn)槿绻麅蓚€(gè)站在一起可以造成雙倍的傷害,加上場地寬闊和風(fēng)結(jié)界,異常的安全

4尼古帝爾加

猶如蜈蚣的魔物,十大魔獸之一。實(shí)力比較一般,但是卻是個(gè)異常煩人的BOSS。攻擊方式為在墻壁上的時(shí)候釋放雷電,這個(gè)好躲,保持跑動就OK。下來以后,它會從頭頂?shù)募獯提尫偶す?,之前會有蓄積力量??梢酝ㄟ^跳躍躲避。要攻擊它的話需要跳到它的背上,打掉背上的外殼和堅(jiān)持,打掉發(fā)光的部分就會損BOSS的生命值。絕對推薦雷爆。兩個(gè)蓄里雷暴就可以直接炸掉BOSS很多HP。主要跳背上攻擊的時(shí)候注意下BOSS轉(zhuǎn)頭的時(shí)間。如果被BOSS頭頂?shù)募す饣蛘弑粓?jiān)持連續(xù)命中,以主角那點(diǎn)可憐的HP值。。。。所以要貪打也要多多注意時(shí)間。BOSS每次被打掉一個(gè)背刺,就會多處一個(gè)孔釋放綠色的魔法球。魔法球會爆炸產(chǎn)生一個(gè)綠色的毒氣圈,如果被擊中就直接倒地+中毒。(這就是說它煩人的原因)等到BOSS扣到一定HP值的時(shí)候,它就會卷起身體,這個(gè)時(shí)候貪打的朋友依然可以跳到那個(gè)圈里猛K剩下的背刺。HOHO,夠快的話應(yīng)該可以把背刺全部打掉了。攻擊的同時(shí)最好換成風(fēng)技能。BOSS的滾輪似乎沒什么規(guī)律。有時(shí)候剛開始轉(zhuǎn)內(nèi)圈然后直接到外圈,有可能的話就跟著BOSS跑,如果開著風(fēng)結(jié)界被壓兩下也沒有問題。一邊開著風(fēng)結(jié)界一般清理魔法球,一般不會扣血。最后BOSS下來,清理完背刺就直接K它的腦袋。注意它腦袋上的刺,別離太近打就可以迅速解決了。

5格拉魯?shù)?/p>

身處熔巖巨型的炎魔,十大魔獸之一。純粹耗時(shí)間的一個(gè)BOSS。沒有太多好說的。攻擊前都會有很長的蓄力時(shí)間,很好躲開。一般開始就是蓄力的直拳攻擊。躲開后就可以直接攻擊它的手。一般之后會跟進(jìn)一個(gè)旋轉(zhuǎn)身體的招數(shù),看好時(shí)機(jī)跳一下即可。除了這個(gè)直拳攻擊比較容易抓住破綻打手之外。將地板全部陷入熔巖中再升起來(注意地上的紅色標(biāo)記的地板會暫時(shí)消失一段時(shí)間)和吐蟲子的時(shí)候也可以打,不過麻煩一點(diǎn)。一般打掉一只手后,BOSS開始召喚閃電。走稍微慢點(diǎn)就可以完全躲開,害怕意外的話可以開一個(gè)風(fēng)結(jié)界。兩只手都打掉BOSS會使用頭部攻擊。躲開后擊打頭部的寶石可以扣BOSS的HP了。速度夠快攻擊完一次它又會長出兩只手(節(jié)約時(shí)間啊)。BOSS的HP較少時(shí)會使掀起巨型的火焰,沿著它攻擊方向跑動就可以了。

6杰諾克雷斯

比較欠扁的BOSS。擁有者8個(gè)無敵的仆從。攻擊方式比較多變。一般本體只會釋放帶跟蹤的雷電結(jié)界。如果你不攻擊它它就一直放。8個(gè)仆從會噴火釋放魔法環(huán)。都要靠連跳來躲避。打這個(gè)BOSS要訣只有一個(gè)字:“快!”因?yàn)樵降胶竺婺芄羲臋C(jī)會就越少。推薦使用風(fēng)結(jié)界。和它硬頂招數(shù),有氣就爆掉,以最快的速度把它KO。不推薦雷爆,因?yàn)樗nD時(shí)間很短。費(fèi)血也不要吝惜啊攻擊啊,等到后來滿屏幕火焰的時(shí)候再多血也費(fèi)。唯獨(dú)注意別被BOSS的雷電結(jié)界擊中,有一定幾率會附加異常狀態(tài)。

7康斯克拉多

身處沙漠的異種植物,入侵伊蘇十魔獸之一。這個(gè)BOSS的耗人血速度比較驚人,一般攻擊都是多HIT。也很多樣話。它會從觸手處召喚三排綠色的球,六排煙霧,還有密度比較高速度較快的鐵飛盤。都要通過連跳躲避。如果近身攻擊BOSS,它會在周圍釋放火焰+沙暴,空中再召喚出火球。中招不是一般的痛啊。再加上地上的沙子一直流動,躲避更加困難了。所以先蓄積一個(gè)雷爆,放在BOSS身邊,打幾下就可以跑路了。之后重復(fù)直到BOSS不再攻擊。再去處理地上的星星眼。處理完所有的星星眼,BOSS頂部的保護(hù)就會打開。跳上去猛打可以扣BOSS的血。之后可以重復(fù)這個(gè)步驟。但是越往后星星眼越多(初時(shí)是2,BOSS每暈一次增加一個(gè)。)星星眼一定要+雷爆來打,否則太慢,BOSS就會回很多的血!!

8匹克提莫斯

達(dá)雷斯為試練魔化的尤格而召喚的使魔。有著螳螂一般的外型。比較的好對付。攻擊方式,爪子上下舞動為兩個(gè)豎著的飛行圓盤,通過左右移動躲避。爪子左右交叉為釋放兩個(gè)平行的飛行圓盤,通過兩段跳躍躲避。上來就蓄一個(gè)雷爆靠近BOSS,釋放雷爆后持續(xù)攻擊它,注意躲避圓盤。如果過于靠近BOSS,它會在身體周圍釋放一個(gè)火焰圈。攻擊到一定程度它會跳到空中,釋放兩道火焰尖刺。站在中間可以避開。再蓄雷爆上去K它。至于它長出四只長爪子以后,就要運(yùn)用雷爆的延時(shí)起爆特點(diǎn)了,因?yàn)椴荒芸拷?。具體可以看錄像。BOSS的HP比較少后會放出小蟲子,基本上和前面打法一樣,不過這些小蟲子會吸收很多傷害,所以多用雷爆吧,小蟲子越少,BOSS復(fù)活血越少。很快它就會咯屁了。

9戰(zhàn)鬼-基修葛魯

這里的基修葛魯是沒有魔化的,速度不算是非???,不過招數(shù)也算比較迅速了。上來就會使用旋風(fēng)斬+上兩道冰柱??梢杂媚Хǖ窒?。之后會使用旋風(fēng)擊,加上冰彈攻擊。這里不推薦雷爆,因?yàn)锽OSS的速度比較快,雷爆很難打全,相比較之下,風(fēng)結(jié)界安全很多。變跳邊尋找BOSS那短的可憐的停留時(shí)間攻擊他。不過主角的普功打BOSS費(fèi)血就已經(jīng)很快了。當(dāng)靠近BOSS持攻擊給他時(shí)他會在周身釋放八個(gè)冰彈。BOSS血少時(shí)會釋放跟蹤的冰龍,保持移動狀態(tài)不是很難躲。總之耐心點(diǎn)不會太難的。

10扎巴+尤古雷克斯+歐姆魯甘

這里要對決扎巴和她的兩個(gè)最強(qiáng)使魔。上來扎巴會漂浮在空中。地面上兩個(gè)使魔暫時(shí)處于無敵狀態(tài)。扎巴會釋放魔法彈和雷電結(jié)界。使用跳擊可以把她打下來,然后持續(xù)攻擊。她升起之前會有小范圍火焰爆炸,不要離得太近了。兩個(gè)使魔的攻擊方法大同小異,為吐息和光柱。不過都是多段HIT,中招就無語了。上來打掉扎巴一段血后她和任意一個(gè)使魔合體。(該使魔會有冰環(huán)或者火環(huán)保護(hù),碰到會扣血)。攻擊使魔扎巴會使用換位魔法與另一個(gè)使魔合體。這個(gè)期間沒什么好說的,注意下敵人的吸附和啃咬就行了。幾次換位后,一個(gè)使魔和扎巴會暈厥。但是另一個(gè)使魔還清醒。躲避活動使魔的同時(shí)攻擊暈厥的扎巴。扎巴醒來后會將一個(gè)使魔埋入地里,地上會出現(xiàn)冰柱或者火焰。沿著邊上跳躍躲避即可。她HP較少的時(shí)候會兩個(gè)使魔一齊埋入地底,在中間釋放巨型的魔法結(jié)界。這個(gè)時(shí)候拼命向邊上移動就可以躲開。

11魔人-托爾=法克特

兄弟的宿命對決。魔人的打法類似于基修葛魯。同樣是速度快,停頓時(shí)間短。而且沒什么破綻的大招。他使用的招數(shù)就是近身的爪擊,瞬間移動(移動軌跡也有殺傷力),雷爆爪(有吸人效果)異常恐怖,還有火焰舞蹈。其中火焰舞蹈的破綻稍微大點(diǎn),抓緊機(jī)會攻擊吧。攻擊到一定程度他會釋放兩段的爆氣攻擊,巨型沖擊波,如果沒躲掉。就。。。。但是注意別跑墻角,推薦風(fēng)結(jié)界。

PS:錄像里運(yùn)氣真好啊。

12最終BOSS-魔化達(dá)雷斯

第一形態(tài),正確少費(fèi)血,一般兩輪的釋放魔法小球+空中落隕石后,會釋放八道火焰和大范圍的冰柱。不過如果使用雷爆完全可以在兩輪魔法球+隕石攻擊后進(jìn)入BOSS第二形態(tài)態(tài)。BOSS RUSH中,它的第二形態(tài),BOSS的魔法盾屬性是固定的,風(fēng)-火-雷。風(fēng)屬性時(shí),BOSS會釋放兩個(gè)跟蹤龍卷風(fēng),火屬性時(shí),會釋放一群小火龍,雷屬性時(shí),會從地上出現(xiàn)兩個(gè)移動的雷結(jié)界。使用相應(yīng)的魔法招數(shù)破掉盾后用雷爆+普功攻擊。一般夠快三種盾破掉后進(jìn)入第三形態(tài)。第三形態(tài)的BOSS有兩個(gè)使魔作為住手。使魔會釋放小范圍結(jié)界,一旦中招,立刻會呈HEAVY狀態(tài),移動速度減緩+連續(xù)中招。BOSS還會在地上召喚一個(gè)大范圍的魔法陣,如果結(jié)束前進(jìn)入里面。。。。OTZ?;旧?00左右的HP就沒了。另外還會釋放持續(xù)的沖擊波。躲的方法

和魔人-托爾=法克特的方法一樣。打掉兩個(gè)使魔就可以攻擊BOSS了?;旧先尉涂梢源虻鬊OSS。

8.7
已有23人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:FALCOM
  • 發(fā)售:2020-10-01(PS4)
  • 開發(fā):FALCOM
  • 語言:簡中 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+