曝《羊蹄山之魂》將于今年7月發(fā)售 期待這游戲嗎?
《羊蹄山之魂》將于2025年發(fā)售,PlayStation官方?jīng)]有透露該作具體發(fā)售日。但近日有爆料稱,這款PS5獨(dú)占游戲?qū)⒂诮衲?月發(fā)售,這讓粉絲們非常興奮。近日業(yè)內(nèi)人士Detective Seeds爆料稱,他采訪的兩位知情人士都認(rèn)為《羊蹄山之魂》將在今年夏季發(fā)售。其中一位稱游戲?qū)⒂?月中下旬發(fā)售,另一位則表示游戲?qū)⒂?月下旬發(fā)售。綜合來看,游戲有望于今年7月中下旬推出。夏季發(fā)售并不像想象中那么隨意,因?yàn)椤秾︸R島之魂》最初于7月在PS4上發(fā)售,所以已經(jīng)有先例了,即使大多數(shù)3A級游戲通常會避免在每年這個(gè)時(shí)候發(fā)售。之前《羊蹄山之魂》開發(fā)商曾表示,本作將針對前作部分短板進(jìn)行改進(jìn),尤其是在開放世界設(shè)計(jì)方面,減少重復(fù)任務(wù)帶來的枯燥感。通過更豐富的世界事件和更具深度的支線任務(wù),讓玩家不再需要反復(fù)執(zhí)行類似目標(biāo),增強(qiáng)沉浸感和游戲
《羊蹄山之魂》劇情細(xì)節(jié)曝光:女武士的復(fù)仇之旅
Sucker Punch新作《羊蹄山之魂》近期通過PlayStation官網(wǎng)放出更多故事設(shè)定。這款自去年公布后便鮮少透露情報(bào)的開放世界游戲,終于揭曉了女主角阿鶴(Atsu)的復(fù)仇主線與全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 雖然Sucker Punch遲遲未放出關(guān)于《羊蹄山之魂》更多內(nèi)容的新預(yù)告片,但粉絲們在其PlayStation官網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)了一些關(guān)于游戲的新細(xì)節(jié)。最新情報(bào)顯示,本作將圍繞女主角阿鶴的復(fù)仇之旅展開,這位滿腔怒火與決心的女武士誓要追殺滅門真兇。為籌措復(fù)仇資金,阿鶴將承接“所有能接的懸賞與雜活”,而玩家將決定她如何戰(zhàn)斗、生存,并最終成為傳奇。值得關(guān)注的是《羊蹄山之魂》將引入前作未曾出現(xiàn)的多款新武器:包括巨型武士刀“大太刀”、鏈刃武器“鎖鐮”以及雙刀流派。開發(fā)商Sucker Punch同時(shí)透露了PS5版本的視覺升級細(xì)節(jié),玩家
《羊蹄山之魂》開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍計(jì)劃在今年發(fā)布游戲
去年索尼State of Play發(fā)布會上公布的《羊蹄山之魂》可謂驚艷全場。在《對馬島之魂》大獲成功后,Sucker Punch工作室推出新作完全在情理之中。去年游戲首曝時(shí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)就表示計(jì)劃在2025年內(nèi)發(fā)售,好消息是這個(gè)發(fā)售計(jì)劃至今沒有改變。 這一消息來自Sucker Punch高級傳播經(jīng)理Andrew Goldfarb。最近他在X平臺發(fā)布招聘信息,表示工作室正在尋找有經(jīng)驗(yàn)的社區(qū)運(yùn)營專員協(xié)助游戲發(fā)售工作。最關(guān)鍵的是,他明確提到“開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍計(jì)劃在今年推出《羊蹄山之魂》”。 據(jù)悉,《羊蹄山之魂》的故事發(fā)生在《對馬島之魂》事件數(shù)百年后,玩家將扮演女武士“阿鶴”。游戲?qū)⒀永m(xù)前作對環(huán)境互動(dòng)的重視,同時(shí)加入更多因玩家選擇而影響劇情發(fā)展的要素。目前官方尚未公布具體發(fā)售日期,但可以確定的是《羊蹄山之魂》將是PS5獨(dú)占作品。
新的招聘廣告確認(rèn)《羊蹄山之鬼》將在今年發(fā)售
在經(jīng)歷了2024年的沉寂之后,索尼計(jì)劃在今年憑借多款3A獨(dú)占游戲強(qiáng)勢回歸。目前《死亡擱淺2》已經(jīng)鎖定6月26日發(fā)售,此外,一份新的招聘廣告還確認(rèn),以女性為主角的《羊蹄山之鬼》也將在今年推出。根據(jù)Sucker Punch的資深溝通經(jīng)理Andrew Goldfarb在X上發(fā)布的一則招聘信息,《羊蹄山之鬼》將于2025年發(fā)售。在這則招聘經(jīng)驗(yàn)豐富的社區(qū)與支持專員的廣告中,Andrew Goldfarb透露,新員工將協(xié)助工作室在今年推出這款新作。在之前的預(yù)告片中,官方已確認(rèn)《羊蹄山之鬼》將于今年發(fā)售。但往往預(yù)告片提到的發(fā)售日期并不能完全讓人信服,一般存在跳票的可能,而今天發(fā)布的招聘廣告無疑讓玩家吃了一顆定心丸。
《羊蹄山之魂》制作人:不會盲從流行趨勢 會堅(jiān)持創(chuàng)新
近日《羊蹄山之魂》制作人Brian Fleming接受Team Asobi負(fù)責(zé)人Nicolas Doucet采訪,分享了他對新作發(fā)展的看法。他表示不會盲從流行趨勢,會堅(jiān)持創(chuàng)新。Brian Fleming稱他們的每款新作都在前作基礎(chǔ)上不斷發(fā)展和創(chuàng)新。他們尋求在不盲目追隨流行趨勢的情況下,實(shí)現(xiàn)自然發(fā)展,并致力于在創(chuàng)意、藝術(shù)、敘事和技術(shù)方面進(jìn)行創(chuàng)新。這種做法完全符合Sucker Punch Productions的理念,比如說《對馬島之魂》是PS4/PS5上一款具有里程碑意義的動(dòng)作游戲,而《羊蹄山之魂》將延續(xù)這一傳統(tǒng),為玩家提供更豐富、更精致的游戲體驗(yàn)。隨后Fleming回顧《對馬島之魂》開發(fā)經(jīng)歷時(shí),提到游戲開頭騎馬穿越森林的情景,玩家在此時(shí)獲得操作權(quán),這一變化帶給玩家自由感的同時(shí)也顯示了游戲世界的開放。這種對細(xì)節(jié)的
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》兩名編劇正參與開發(fā)《羊蹄山之鬼》
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》是EA去年最大的失敗,可能導(dǎo)致該系列徹底終結(jié)。該游戲受到批評的原因有很多,其中之一是糟糕的劇本和故事,讓粉絲們感到背叛和失望。由于《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的劇本水平非常差,粉絲們擔(dān)心今年晚些時(shí)候推出的《羊蹄山之鬼》也會出現(xiàn)類似的問題。雖然這種擔(dān)憂可能顯得有些杞人憂人,但最近的發(fā)現(xiàn)表明,這兩款游戲確實(shí)有相同的編劇。如上圖所示,Courtney Woods目前擔(dān)任《羊蹄山之鬼》的高級編劇。她之前曾參與過各種BioWare項(xiàng)目,最近的項(xiàng)目是《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》。此外,外媒還發(fā)現(xiàn)John Dombrow現(xiàn)在也是《羊蹄山之鬼》的編劇團(tuán)隊(duì)一員,他同樣參與了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的制作。這位編劇特別負(fù)責(zé)《龍騰世紀(jì)》最新作品中的角色Davrin。值得慶幸的是,John Dombrow之前曾參與過B
《羊蹄山之鬼》前瞻:故事發(fā)生在1代300年之后 可使用槍
外媒GamesRadar+發(fā)布了對索尼獨(dú)占游戲《羊蹄山之鬼》的新報(bào)道,標(biāo)題確認(rèn)《羊蹄山之鬼》將在《對馬島之鬼》范本的基礎(chǔ)上打造,但會有槍,美輪美奐的風(fēng)景和“意外的危險(xiǎn)”。報(bào)道要點(diǎn)總結(jié):故事發(fā)生在《對馬島之鬼》整整300年之后,背景也從13世紀(jì)的日本直接變成了16世紀(jì)設(shè)定在日本北部的雄偉羊蹄山周圍有金色的田野、郁郁蔥蔥的綠色植物、看起來如此真實(shí)的雪,讓人光是看著就忍不住發(fā)抖……玩家可以期待“廣闊的草原、白雪皚皚的苔原和意想不到的危險(xiǎn)”原游戲最棒的功能之一是探索時(shí)給人一種生機(jī)勃勃、危險(xiǎn)重重的感覺。很高興看到Sucker Punch意識到開放世界不應(yīng)該只是有趣部分之間令人厭煩的趕路一個(gè)充滿活力和危險(xiǎn)的世界,增強(qiáng)了探索體驗(yàn)新主角阿津(Atsu)擁有一個(gè)骷髏面具更出色的劍術(shù)是必然的,但Atsu也將能夠使用槍支Sucker
《羊蹄山之鬼》成PS負(fù)責(zé)人2025年最期待游戲
最近在接受Famitsu采訪時(shí),PlayStation負(fù)責(zé)人Herman Hulst表示,2025年他本人最期待的游戲是PS5第一方游戲《羊蹄山之鬼》。雖然Hulst承認(rèn),考慮到PlayStation的多產(chǎn)性,只選擇一款第一方游戲?qū)λ麃碚f比較難,但Sucker Punch制作的《羊蹄山之鬼》似乎特別值得關(guān)注,這在很大程度上是因?yàn)樵摴ぷ魇疫^去曾制作過備受好評的游戲。Hulst說:“我們對目前正在開發(fā)的所有項(xiàng)目都寄予厚望,因此很難從中挑選出一個(gè)游戲或工作室,但我們對 Sucker Punch制作的《羊蹄山之鬼》感到非常興奮,該公司過去曾制作過許多優(yōu)秀的游戲。Sucker Punch制作公司曾制作過多款杰作,此次宣布推出《羊蹄山之鬼》是一個(gè)特別的消息。”當(dāng)被問到目前PS工作室正在開發(fā)的作品有多少個(gè)時(shí),Hulst說:“
索尼:《羊蹄山之魂》的發(fā)售意味著“單機(jī)計(jì)劃”的開始
正如財(cái)報(bào)所展示,索尼游戲銷售情況有所上升,然而存在一個(gè)問題,即下一步行動(dòng)是什么。在今年早些時(shí)候,索尼確認(rèn)在2025年4月之前沒有重要的新IP之后,該公司宣布從下一財(cái)年開始每年發(fā)布重要的單機(jī)游戲。這將從《羊蹄山之魂》的發(fā)售開始,雖然說預(yù)告開起來令人印象深刻,但發(fā)售時(shí)間尚未公開。雖然我們還沒有深入探討故事的具體細(xì)節(jié),但《羊蹄山之魂》的旅程發(fā)生在1603年,也就是《對馬島之魂》事件發(fā)生300多年之后。同時(shí)游戲還會新增更多獨(dú)特體驗(yàn)。盡管游戲軟件銷售強(qiáng)勢,但是索尼預(yù)計(jì)工作室銷售額和利潤在2025年財(cái)年下半年有所下降。部分原因是前面游戲《地獄潛者2》和《漫威蜘蛛俠2》的成功。其最后一個(gè)實(shí)時(shí)在線游戲是《星鳴特攻》,該作出現(xiàn)了慘敗,但是游戲停止銷售,F(xiàn)irewalk Studios關(guān)閉。
《羊蹄山之魂》女主臉模動(dòng)捕幕后照 很享受演出
之前索尼新作《羊蹄山之魂》公布后,女主Atsu臉模演員Erika Ishii的LGBT身份引發(fā)熱議。近日Ishii在推特上分享了自己的動(dòng)捕幕后照,看起來她很享受演出時(shí)光。 Ishii還分享了自己的性感新照,并表示:“支持演員和真實(shí)的表演”。眾網(wǎng)友表示:“看起來很酷”“你長大胡子了?”“好漂亮呀”“閃閃發(fā)光!”
傳聞:《對馬島之鬼》續(xù)作將繼續(xù)使用境井仁作主角 《羊蹄山之鬼》只是衍生作
《對馬島之鬼》后續(xù)作品《羊蹄山之鬼》宣布后,在粉絲間引起了一些爭議。一些玩家對原男主角境井仁的離開深感懷疑,而有些人對更現(xiàn)代的設(shè)定比較期待。不過,據(jù)傳甚至索尼自己也不太滿意這種突然的改動(dòng)?,F(xiàn)在有傳言稱,Sucker Punch原本開發(fā)以境井仁為主角的續(xù)作,但后來變成了《羊蹄山之鬼》。消息來自油管頻道Endymion,他稱《羊蹄山之鬼》原本是《對馬島之鬼2》,境井仁回歸繼續(xù)擔(dān)任主角,但Sucker Punch后來放棄了整個(gè)敘事,改用了Atsu講述一個(gè)完全不同的故事。他認(rèn)為續(xù)作將看到境井仁前往羊蹄山,面對蒙古人的威脅,但過去兩年事情有所變化。Sucker Punch在開發(fā)后期雇傭了一些員工,就好像后來發(fā)生了什么變化一樣。他還稱,索尼目前正在確定《羊蹄山之鬼》的價(jià)格。據(jù)說,索尼希望將這款游戲視為衍生作品,并將境井仁保
《對馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》PSN頁面公布 明年發(fā)售
今日(10月23日),《對馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》PSN頁面公布,公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危險(xiǎn)。篤的旅程由此展開?!禛host of Yōtei》2025年登陸PlayStation 5,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁面。故事將圍繞一位名為Atsu的新“戰(zhàn)鬼”展開。 他將在充滿廣闊草原、雪原以及意想不到危險(xiǎn)的土地上踏上旅程。與前作的壹岐島和對馬島不同,《羊蹄山》將為玩家呈現(xiàn)一個(gè)截然不同的環(huán)境和故事。這款新作可能與對《對馬島之鬼》還原蒙古國與日本的戰(zhàn)爭歷史不同?!堆蛱闵街怼饭适略O(shè)定的公元1603年的羊蹄山地區(qū),歷史事件相對平靜,主要以阿伊努人的生活和日本勢力逐漸滲透為特征。 任何關(guān)于該地區(qū)具體事件的記載都非常有限。這與《對馬島之鬼》游戲所呈現(xiàn)的緊張戰(zhàn)爭氛圍形成鮮明對比,說明這款游
傳《黑袍糾察隊(duì)》日裔女星試鏡《羊蹄山之鬼》被拒
憑借《對馬島之鬼》而“封神”的Sucker Punch,上個(gè)月公布了新作《羊蹄山之鬼》,卻因被玩家發(fā)現(xiàn)女主演員Erika Ishii是Woke活動(dòng)份子遭到了抵制。有意思的是,最近國外網(wǎng)友爆料,《黑袍糾察隊(duì)》女星Karen Fukuhara曾試鏡《羊蹄山之鬼》女主Atsu這個(gè)角色,但被拒,給出的理由更是讓人捧腹:表演經(jīng)驗(yàn)不足。 網(wǎng)友表示,這個(gè)理由實(shí)在是明擺著不要,真正的理由恐怕是DEI成分不足……網(wǎng)友:她不是gay,而且不夠丑。也有網(wǎng)友刷Erika Ishi的梗:可能是因?yàn)镵aren Fukuhara是個(gè)正常人,不想fuck寶可夢。網(wǎng)友:不僅僅是配音演員的問題…… 網(wǎng)友:我更希望是Grace Park,但索尼選擇了服務(wù)于“現(xiàn)代觀眾” 《黑袍糾察隊(duì)》女星Karen Fukuhara:
傳索尼高管對《羊蹄山之魂》首批玩家反響并不滿意
索尼最近在 State of Play 上宣布了倍受喜愛的動(dòng)作游戲《對馬島之魂》的續(xù)作《羊蹄山之魂》。這次發(fā)布會整體上較為平淡,而作為壓軸的《羊蹄山之魂》確實(shí)讓很多粉絲感到了興奮。 但是,游戲使用了新的女性主角,讓一部分希望《對馬島》男主能夠回歸的粉絲感到失望。同時(shí)由于新女主的演員頗受爭議,游戲也遭受了許多玩家的批評?,F(xiàn)在又新的傳聞稱,索尼的高管對游戲的早期反響并不滿意。根據(jù)油管 Up 主 Endymion 報(bào)道,一位“內(nèi)部人士”透露《羊蹄山之魂》實(shí)際上讓索尼的許多并不清楚開發(fā)商 Sucker Punch 開發(fā)中項(xiàng)目細(xì)節(jié)的高管感到措手不及。他還表示:“目前在索尼內(nèi)部,當(dāng)談到該游戲的反響時(shí),他們一點(diǎn)也不滿意?!睋?jù)稱其他的高管原本以為續(xù)作將延續(xù)前作的男主,并沒有預(yù)見將更換主角。 目前整體上《羊蹄山之魂》還是收到稱贊
《羊蹄山之鬼》的開放世界將不再那么重復(fù)
開發(fā)商Sucker Punch在接受《紐約時(shí)報(bào)》采訪時(shí)透露了新作《羊蹄山之鬼》的新消息。創(chuàng)意總監(jiān)Jason Connell 表示,與《對馬島之鬼》相比,其中一個(gè)變化是開放世界將不再那么重復(fù)。他說:“制作開放世界游戲面臨的一個(gè)挑戰(zhàn)是重復(fù)做同樣的事情。我們希望平衡這一點(diǎn)并找到獨(dú)特的體驗(yàn)。”事實(shí)上,可以說《對馬島之鬼》的主要缺陷在于重復(fù)性,而令人驚嘆的視覺效果和令人難忘的故事和角色才是它的亮點(diǎn)。這款游戲與許多開放世界游戲一樣,都存在這個(gè)缺陷,因此,如果Sucker Punch能夠真正在這方面有所改進(jìn),那么《羊蹄山之鬼》將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越許多同類游戲。此外,他還表示對于女主的故事,玩家將有更多“控制”,這可能意味著在劇情某些地方會有一些選擇讓玩家去選。最后,外媒還了解到《羊蹄山之鬼》將有火器可作為武器,因?yàn)樵撟鞴适掳l(fā)生在160