- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2009-07-01
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:格斗
《街頭霸王4》另類過(guò)訓(xùn)練模式難關(guān)的方法
- 來(lái)源:3DM-zodiac12
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian

先聲明,小爺?shù)南敕ㄊ强戳四瞧f(shuō)街霸4至少應(yīng)該要有60幀的帖子產(chǎn)生的。如果你的機(jī)器牛逼到所有選項(xiàng)都能開(kāi)到最高依然能夠流暢運(yùn)行,那么這個(gè)方法對(duì)你沒(méi)用,請(qǐng)忽略……
C.Viper在普通連技模式里有一個(gè)重腳接超殺的項(xiàng)目,不知大家會(huì)不會(huì)覺(jué)得很難連出,我卡在這里郁悶很久了,后來(lái)又完成了不少高難度連技模式的項(xiàng)目(唯一全pass的是警察……),但這里依然沒(méi)過(guò)。今天又嘗試了下,硬磨或是投機(jī)取巧都行不通。這里的困難在于提前輸入下前是不作為重腳指令的,簡(jiǎn)化出招連技雖然成立但系統(tǒng)不認(rèn)帳,也就是說(shuō)你只能寄望于按下重腳后輸入超殺取消的速度和時(shí)機(jī)(很可惡的設(shè)定),小爺?shù)逆I盤因此都快砸爛了,反正是便宜貨不心疼……
輸入時(shí)間趕不上,那么降低幀數(shù)如何呢?這是我由那個(gè)帖子逆向思維想到的辦法,因?yàn)槔锩嫣岬搅四垦旱臅r(shí)機(jī)和幀數(shù)的關(guān)系問(wèn)題。小爺?shù)目ㄊ?8600GT512TC(還不是純正的512顯存,能正常游戲就阿彌陀佛了……),平時(shí)根本不敢開(kāi)抗鋸齒,于是我大膽做了嘗試,首先把抗鋸齒開(kāi)到 C16*Q,然后把幀數(shù)由鎖定改為浮動(dòng),這樣設(shè)置后進(jìn)游戲后效果就出來(lái)了,18幀左右,小爺擦擦汗先 ……
前面兩個(gè)項(xiàng)目先當(dāng)熱身,適應(yīng)一下慢動(dòng)作,說(shuō)實(shí)在真有些不適應(yīng)。到了讓人頭痛的重腳接超殺了,按下重腳,毒蛇M(jìn)M緩緩抬起了長(zhǎng)腿,開(kāi)始輸入超殺指令,慢慢搖的,紅字,紅字,sucess!一次pass,哦也!
推而廣之地過(guò)了毒蛇M(jìn)M困難連技模式的第二關(guān),相信很多人在這里碰到麻煩了吧,就是中間那個(gè)取消。這里個(gè)人感覺(jué)幀數(shù)下來(lái)了也要取消瞬間即時(shí)輸入必殺指令才能來(lái)得及接UC,這時(shí)間緊湊的……試了幾次就過(guò)了,輸入的時(shí)候再不用砸鍵盤了。或許這樣看來(lái),在過(guò)連技模式這一環(huán)節(jié)上電腦配置不高反而是福了,哇哈哈哈。
弱弱地向大家介紹一下自己研究出的的旁門左道,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴婧蛦l(fā)。

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