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《街頭霸王4》新系統(tǒng)“Saving System”解析

時(shí)間:2009-08-24 15:12:40
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian
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    街霸4中新引入的系統(tǒng)“Focus Attacks”,日版中稱為“Saving System”,是一種允許玩家通過瞬間按中P與中K以吸收對(duì)方攻擊并加以反擊的系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)的發(fā)生有兩個(gè)階段:第一個(gè)階段,玩家會(huì)與對(duì)手拉開一定距離以允許吸收攻擊,第二個(gè)階段即為做出反擊。玩家按中p與中k的時(shí)間越長,反擊的威力越大。如果按鍵時(shí)間的長度恰到好處,對(duì)手將會(huì)被吹飛并緩慢落下,允許玩家進(jìn)行更進(jìn)一步的連擊。在系統(tǒng)發(fā)動(dòng)后,對(duì)手是不能進(jìn)行block的。系統(tǒng)第一個(gè)階段中玩家受到的傷害將會(huì)在此攻擊結(jié)束后恢復(fù)。系統(tǒng)發(fā)動(dòng)后玩家可以通過快速前沖或后退來取消系統(tǒng)。當(dāng)玩家在使用一些特別的招數(shù)時(shí)發(fā)動(dòng)此系統(tǒng),將會(huì)出現(xiàn)不同的發(fā)動(dòng)動(dòng)畫并且取消之前的招數(shù),這樣一來,通過“招式-Focus Attacks-取消”的合理結(jié)合可以建立新的連擊模式。當(dāng)玩家的招式被對(duì)手防御后,玩家可以通過發(fā)動(dòng)此系統(tǒng)取消被防御后的硬直時(shí)間,隨后可以通過快速后退而達(dá)到回到安全距離的目的,這一系統(tǒng)的加入將會(huì)使本作充滿戰(zhàn)略性。

    制作人稱本作于其他作品,以及之前系列作品的不同在于:游戲的重心已經(jīng)不再是進(jìn)行“連擊”,而是更趨于類似真實(shí)拳擊中的感覺--提前讀出對(duì)手的動(dòng)作并加以反擊”,盡管連擊依舊是本作一大重要組成部分,但Focus Attacks將會(huì)是本作的核心部分(Wikipedia)

3DM《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁:http://raystadlerconstruction.com/games/613-1.htm

8.8
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2009-07-01
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:格斗

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