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[信長之野望:天下創(chuàng)世]兵種心得

時(shí)間:2006-03-14 15:24:11
  • 來源:3DMGAME
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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騎兵是很厲害de,當(dāng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的時(shí)候是最具攻擊力的,鐵炮也當(dāng)不住。不過問題是士氣要高才行。所以關(guān)鍵是如何提高騎兵士氣,必須打下一個(gè)箭樓之類的東西。然后有時(shí)要鼓舞一下?;旧暇蜔o敵了。槍兵基本上抗不了幾秒。(所以后期基本配置就是騎兵加鐵炮,不用槍兵和弓箭兵(這是最垃圾的兵種))。***注意:如果有上泉信綱的話,要注意他是唯一能夠克制騎兵突擊的,士氣普通時(shí)遇到騎兵突擊常會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)特技(大概是劍圣),可以瞬間打消騎兵的突擊效果,秘籍阿。這家伙不比謙信和道雪差,一定設(shè)法拉攏***。另外騎兵對(duì)移動(dòng)中的鐵炮有很好的攻擊效果。當(dāng)然一對(duì)一而言,如果4-5支一起打你,還是撤退吧。

鐵炮是僅此于騎兵突擊的兵種,(強(qiáng)于普通士氣騎兵),適合防守,可令對(duì)手士氣下降很快,并有可能混亂,或是攻擊支援。一般因敵方攻擊,用幾隊(duì)鐵炮防御,打的對(duì)方士氣下降撤退,這時(shí)后面休息的騎兵出動(dòng)尾追敵軍,效果非常好,當(dāng)然也可以領(lǐng)騎兵事先繞到對(duì)方后面截?cái)鄽w路。這一招用來對(duì)付守城時(shí)敵方出城攻擊的部隊(duì)很好。(敵方士氣高,騎兵會(huì)發(fā)起突擊的),為了減少損失,可在鐵炮前放一兩隊(duì)槍兵。在攻城時(shí),一般鐵炮遠(yuǎn)距離掩護(hù),打擊城門,箭樓。騎兵輪番攻擊城門,休息。不推薦用槍兵,跑得太慢,休息一趟回來戰(zhàn)斗都結(jié)束了。

槍兵唯一的好處就是野戰(zhàn)時(shí)用來當(dāng)盾牌保護(hù)自己的據(jù)點(diǎn)。鐵炮無法攔住對(duì)方破壞。

弓箭手是初期無奈的選擇。

決戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)也可以用聲東擊西,不過因?yàn)闋I的規(guī)模較大。不一定打的下來。如果失敗,要及時(shí)撤退,不然被人一圍,別動(dòng)隊(duì)就完了。這時(shí)可以參考島津家掉野伏的戰(zhàn)術(shù)。用4,5隊(duì)鐵炮埋伏。一隊(duì)騎兵攻擊誘敵,(要及時(shí)撤退)。在鐵炮擊退敵軍時(shí)用騎兵尾追,基本上就殲滅一多半了。要注意梅雨季節(jié)。下雨時(shí)不動(dòng)士兵士氣也會(huì)下降。要常進(jìn)營。

本游戲外交的作用提升。一定要注意你和周邊國間的關(guān)系。特別是和將軍家。在你滅小大名時(shí),如果沒有幾家同盟,婚姻,特別是和將軍家同盟。你要注意當(dāng)你剛成為群雄的時(shí)候,會(huì)被剩下的所有大名圍攻。他們會(huì)從屬或加入將軍加,而將軍家基本上已經(jīng)統(tǒng)一天下了。而你因?yàn)闆]有14座城。無法決戰(zhàn)。很快就知道痛苦了。所以在初期就要重視外交。最好和將軍同盟,盡管他會(huì)被歷史事件干掉的。到了后期有實(shí)力決戰(zhàn)后,即便手切也不會(huì)怎樣。

另外共斗要比獨(dú)自攻擊方便的多。而且和擁有特殊城池的大名同盟還可以開發(fā)必要建筑,如南蠻是,忍者町。鍛治町等。不然哪來的鐵炮。同時(shí)防止對(duì)方忍者頻繁的滲入(很費(fèi)錢的)。

另外要注意武將培養(yǎng)。也就是文化,一般執(zhí)行一,兩次茶會(huì),鑒賞等,武將的相關(guān)能力就會(huì)提升一點(diǎn)。所以我就把武田義信培養(yǎng)的和信玄差不多智勇雙全。(另信玄的鐵壁幾率在不移動(dòng)時(shí)很高。遠(yuǎn)高于一般武將考家寶的來的)

野戰(zhàn)中,如果電腦有兩座營同時(shí)被攻擊,會(huì)停在原地不知該支援誰,你可放心擊破,然后突擊。當(dāng)然兩次聲東擊西是必要的。好好使用騎兵機(jī)動(dòng)力。尤其在開闊地帶。引拔有點(diǎn)夸張,100忠誠一樣可以引拔,不過智力高的只會(huì)內(nèi)應(yīng)而不投考,不過其實(shí)戰(zhàn)場上倒戈效果很好。

挑對(duì)手城池升級(jí)時(shí)攻擊不錯(cuò),因?yàn)榻ǖ揭话氲募龢禽^容易攻下。

戰(zhàn)場上戰(zhàn)功主要看殲滅和撲俘多少。打傷十字不如殲滅一只,抓到更好。這點(diǎn)上騎兵占優(yōu)勢(shì),因?yàn)闃尡?,鐵炮多只能打傷對(duì)手,騎兵突擊或是尾追后這很容易撈功。一場下來幾十。不久就升官了。而槍兵由于總用來當(dāng)盾牌,追擊時(shí)又趕不上人家(例如上泉)升官很慢。所以想升那個(gè)家伙開始配鐵炮,帶兵1000以上可以開始帶騎兵(當(dāng)然要有鐵炮默默支援)。

只要手下有足利義昭就可以當(dāng)征夷大將軍。當(dāng)然我不是用的信長。(不喜,手下人多,但太普通)

至于說最好的特技,當(dāng)然是騎兵突擊,鐵壁,混亂。

齊射效果并不明顯。破壞很少用到。神速作用并不必須。因此作為人物來講,第一好的當(dāng)然是軍神上衫(不過獨(dú)此一人。其他幾個(gè)會(huì)軍神的不行,故不放在特技評(píng)比中)。第二層的是些騎兵大將,(武田)然后是些鐵炮兵。(如島津)之所以把鐵炮放在騎兵后面不是因?yàn)殍F炮弱于騎兵,而是因?yàn)榧词贡容^爛的將領(lǐng)帶鐵炮一樣可以很牛,不是將領(lǐng)的本事。(當(dāng)然騎兵將領(lǐng)操作一下一樣可以輕松擊潰鐵炮)第四層是些有特殊本領(lǐng)的家伙。

因此對(duì)應(yīng)于大名。最簡單的是島津一組,(有鐵炮,對(duì)手又很水,因?yàn)殡x得逺,政治打小。)在簡單的是上衫。本靠大海,南下就行了,有軍神,還常有好事。在下來是毛利和信長,足利,三好等。然后是武田,盡管有三國聯(lián)盟,但多方關(guān)注,容易被共攻,政治不可忽視,周邊都不弱,那個(gè)長野家的麻煩比上衫還煩,而且可氣的是除了馬,什么都沒有,忍者,南蠻,火槍(除非同盟)。比較困難的倒是出羽幾個(gè)小大名,還有那個(gè)四國,九州幾個(gè)小國。

9.9
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Koei
  • 發(fā)售:2003-09-12
  • 開發(fā):Koei
  • 語言:繁中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,架空歷史

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