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《鐵血聯(lián)盟:卷土重來(lái)》心得體會(huì)、武器評(píng)價(jià)、各地區(qū)要注意的要點(diǎn)

時(shí)間:2012-02-28 17:24:04
  • 來(lái)源:amayu
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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先說(shuō)一些你可能不知道的事情

1、節(jié)約時(shí)間快速移動(dòng),往往在兩地之間移動(dòng),至少一兩個(gè)小時(shí),其實(shí)有一個(gè)辦法可以解決很多時(shí)間,就是走到地圖邊緣然后才切換大地圖,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你小隊(duì)的位置離開(kāi)當(dāng)初的地點(diǎn)很遠(yuǎn),而離開(kāi)隔壁地區(qū)卻很近。舉個(gè)例子,從機(jī)場(chǎng)到D市,你讓你隊(duì)員跑到機(jī)場(chǎng)地圖最下面的馬路上,然后切換大地圖,發(fā)現(xiàn)這個(gè)時(shí)候再去D市只要半小時(shí)就到了,然后手動(dòng)讓隊(duì)員通過(guò)D市,到D市左下角馬路上,再切換大地圖,發(fā)現(xiàn)到第一個(gè)路口也只需要很短時(shí)間,依次類推。

2、在大地圖界面上,最上面一行的中間會(huì)有兩個(gè)圖標(biāo),直線箭頭和曲線箭頭,直線箭頭表示走最近的路,但可能反而更費(fèi)時(shí)間,因?yàn)樵隈R路上行走明顯比走野外要快很多,曲線箭頭則表示走最快的路但可能繞路,優(yōu)先會(huì)選擇走馬路。如果要去某一個(gè)地方,兩個(gè)路線都要都試試看。

3、在大地圖上移動(dòng)會(huì)扣減體力值的上限,紅色體力條上會(huì)有一條黑線,只要在大地圖上讓這個(gè)隊(duì)伍呆在一個(gè)地方不動(dòng),讓時(shí)間慢慢流逝,這個(gè)黑線會(huì)慢慢恢復(fù)的。

4、最簡(jiǎn)單恢復(fù)體力值上限的方法是吃東西,常見(jiàn)的食物有各類水果,還有袋裝食品,把食物丟背包里右擊就可以了,這東西到處都有也沒(méi)必要特意攜帶。但要注意,不是所有的食物都是可以吃的,比如酒類、各種惡心的昆蟲(chóng)、還有寫(xiě)著"過(guò)期"(expired)的食物是不可以吃的,吃了反而會(huì)有反效果。

5、普通物品中信件類物品,還有空罐子,空針筒,廢電池,丟掉的垃圾什么的是沒(méi)有任何價(jià)值的,賣(mài)錢(qián)也是0元,完全沒(méi)必要檢,食物也不值錢(qián),夠吃就行。值錢(qián)的物品有金表、金戒指之類、當(dāng)然什么ipod、游戲機(jī)什么的也可以賣(mài)點(diǎn)錢(qián),還有就是藥品,除了交任務(wù)需要外,賣(mài)店單價(jià)很貴。

6、戰(zhàn)場(chǎng)上敵人掉落的武器,一般都是損壞的十分嚴(yán)重的,記得這些壞掉的武器千萬(wàn)別直接賣(mài)店,找一個(gè)機(jī)械高的人,修好了賣(mài)更值錢(qián),如果修理工具有限當(dāng)然優(yōu)先是修理突擊步槍、機(jī)槍和狙擊槍類的武器,因?yàn)樗麄儐蝺r(jià)高更值錢(qián)。可以用來(lái)修理武器的道具有,武器油(+10)、戰(zhàn)地清理套裝(+30)、修理工具(+50),這類裝備在網(wǎng)店都可以大量團(tuán)購(gòu),性價(jià)比超值,開(kāi)場(chǎng)多買(mǎi)幾個(gè)沒(méi)錯(cuò)的!

7、有些地圖上有許多地雷,比如E城,各個(gè)路口,找一個(gè)爆破高的人帶著工具(defuse kit)去拆了,賣(mài)店一個(gè)也能賣(mài)近2百。壞掉的C4部件、時(shí)鐘還有遙控器什么的是完全沒(méi)用的,這版不可以拼裝C4。

8、醫(yī)療針和繃帶效果一般,到處都有,而且不能治療不停掉血或者腿打殘,一般都是賣(mài)店貨,身上帶幾個(gè)醫(yī)療包就夠用了,更主要的原因是,SL大法下傭兵基本不會(huì)受傷。

9、網(wǎng)店普通送貨速度是1天,加急是12小時(shí),送來(lái)的貨在機(jī)場(chǎng)的倉(cāng)庫(kù)里,地圖的中間偏下,有管理員的那間倉(cāng)庫(kù),不是商人的那間機(jī)庫(kù)。

10、如果是破解版,在第一天的4:00會(huì)有郵件提示在機(jī)場(chǎng)倉(cāng)庫(kù)有4套送的套裝,武器+頭盔+衣服,不過(guò)武器屬性一般,而且沒(méi)子彈……

11、如果使用長(zhǎng)槍,記得裝上瞄準(zhǔn)鏡,能趴下盡量不要蹲著,能蹲著盡量不要站著,千萬(wàn)不要使用跑動(dòng)姿態(tài)直接射擊,如果要跑位,等站定后切換姿態(tài)后射擊比舉起槍就射擊命中率上會(huì)差很多,任何武器命中率都是趴下》蹲著》站立瞄準(zhǔn)》跑動(dòng)。

12、使用短槍的話各種姿態(tài)也會(huì)有區(qū)別,但影響不大,而且使用短槍往往都是近距離的場(chǎng)合,所以不用特意切換姿態(tài)射擊。

13、狙擊槍和機(jī)槍必須趴下射擊,除非敵人就在你面前,要不然只會(huì)打中空氣。

14、游戲中會(huì)撿到大量的子彈,其中.38 .375 9mm 是絕對(duì)的賣(mài)店貨,5.45mm以及7.62 WP的子彈由于蘇制槍不怎么樣,往往也是賣(mài)店處理。這些子彈很重也不值錢(qián),當(dāng)?shù)赜猩倘司椭苯犹幚淼簦瑤е卟粍澦?。平時(shí)需要注意收集的彈藥是G11用的4.7mm,狙擊槍用的.50,以及突擊步槍消耗量最大的5.56mm以及7.62 NATO,剩下沒(méi)有列出來(lái)彈藥保留少量即可。

15、由于每個(gè)傭兵背包數(shù)量有限,而游戲中會(huì)有大量的戰(zhàn)利品需要找商人折現(xiàn),所以攜帶哪些不攜帶哪些能夠最快換到錢(qián)很有講究。以下是我的建議:

用槍占滿自己的武器背包是必須得,槍當(dāng)然是越貴賣(mài)店越賺,優(yōu)先長(zhǎng)槍、其次是短槍、匕首砍刀啥的就免了。

鉆石、金表、項(xiàng)鏈?zhǔn)裁吹馁F重品,除非嚴(yán)重缺錢(qián),不建議初期賣(mài)了換錢(qián),至少要到Cambria或者SanMona再賣(mài),那邊的商人相對(duì)現(xiàn)金較多,如果在賣(mài)給初期現(xiàn)金很少的商人,會(huì)導(dǎo)致武器之類的戰(zhàn)利品商人沒(méi)錢(qián)收,而這些東西攜帶實(shí)在是不方便,來(lái)回運(yùn)輸嚴(yán)重浪費(fèi)時(shí)間。

撬棒、醫(yī)療針、繃帶、護(hù)甲只有一兩點(diǎn)的體恤、帽子之類不建議攜帶,這些東西完全不值錢(qián)。

凡是可以修理武器的,能用就地使用,不能用的必須帶上,這些都可以生錢(qián)的。

敵人會(huì)掉落大量的褲子,能夠帶就帶上,一條半破損的褲子賣(mài)店也能有四五百,抵上一把破手槍,不過(guò)這東西很重,記得找個(gè)壯漢背。

防彈背心、防彈頭盔之類的很值錢(qián),不過(guò)這些東西很少能找到。

上文已經(jīng)說(shuō)過(guò),信件類物品,還有空罐子,空針筒,廢電池,丟掉的垃圾什么的是沒(méi)有任何價(jià)值的,完全沒(méi)必要檢,食物也不用帶,每到一個(gè)地方足夠你吃的。

如果你手頭還有足夠的空間,那就帶上各式手雷,地雷、子彈、還有各種電器,比如ipod,游戲機(jī)什么的,這些東西賣(mài)店至少也有100以上

16、能夠用工具開(kāi)鎖的,就不要用鑰匙開(kāi),開(kāi)一個(gè)鎖有好幾十的經(jīng)驗(yàn),除了幾個(gè)特定的地方,絕大地方的鎖都是可以用工具開(kāi)的。

17、如果手頭有很多剩余的低級(jí)治療器械,不如埋個(gè)地雷讓自己人踩,然后再上去加血賺經(jīng)驗(yàn)-_-#

18、使用武器瞄準(zhǔn)的時(shí)候,可以選擇打哪里,有頭部,身體和腿部三個(gè)選擇,鼠標(biāo)移動(dòng)上去后會(huì)看到命中率和百分比,后期高級(jí)敵人打身體顯示的都是0%,當(dāng)然這不代表完全無(wú)效,因?yàn)閿橙说姆缽棻承暮臀覀円粯右簿?0點(diǎn)耐久度,中1槍少10%效果,就算頭兩槍就掉1滴血,后面再補(bǔ)幾槍肯定是越掉越多的。當(dāng)然最好的辦法還是爆頭,再硬的敵人頭部也挨不了三四槍。

然后說(shuō)說(shuō)裝備的問(wèn)題

1、大部分眼鏡類裝備是沒(méi)有任何用處的,這版沒(méi)有閃光彈所以墨鏡什么的是沒(méi)用的,純粹看看而已,唯一有用的是防毒面具(防止毒氣彈)和夜視鏡(晚上視野增加),還有有些眼鏡會(huì)增加1點(diǎn)護(hù)甲,還有些傭兵會(huì)有什么戴眼鏡士氣高之類的特效。

2、任何護(hù)甲類物品都只有10點(diǎn)耐久度,每次該部位被擊中都會(huì)扣減1點(diǎn)耐久度,比如頭部被集中則頭盔和眼鏡會(huì)損壞,身體被擊中則防彈背心和衣服會(huì)損壞,腿部被擊中則褲子和鞋子會(huì)損壞,每少1點(diǎn)耐久度護(hù)甲效果會(huì)降低10%,如果耐久度為0則該護(hù)甲沒(méi)有任何用處(當(dāng)然可以賣(mài)錢(qián)),具體的防御值要看裝備上的armor屬性,別看人物面板上盾牌后面的數(shù)字,那個(gè)是沒(méi)用的。比如一件已經(jīng)被打爛的高級(jí)防彈背心不一定比一件新的低級(jí)防彈背心更好,所以勤換裝備還是很重要的。目前從資料庫(kù)上看最好的防彈背心護(hù)甲25,衣服護(hù)甲3,頭盔17,褲子12,鞋子6。

3、衣物上還有一個(gè)偽裝屬性,不一樣的衣物屬性是不同的,可以在人物面板上看到四種狀態(tài)下(野外、沙漠、城市、夜晚)你的偽裝比率,不過(guò)貌似這個(gè)版本這沒(méi)什么用,該被看到照樣被看到。

4、衣物類物品還是挺值錢(qián)的,尤其是高防御類物品,比如敵人掉落較高的防彈褲,即使有損壞,但是賣(mài)店也能賺不少。

大頭來(lái)了,許多人關(guān)心到底什么武器比較好,請(qǐng)看我的分析

對(duì)于彈藥穿甲系數(shù)的修正。

1、任何一個(gè)傭兵,都因該隨身攜帶2把武器,一把巷戰(zhàn)用,一把在野外用,近戰(zhàn)和巷戰(zhàn)用的武器有刀、散彈槍、手槍、沖鋒槍,我們對(duì)這類武器的要求是傷害高,可以一擊致命,而在野外用的則多是突擊步槍、機(jī)槍、狙擊步槍,我們對(duì)這類武器的要求是射程遠(yuǎn),命中高。

2、巷戰(zhàn)武器要因人而異,比如像bull這樣的力量型選手,大斧子在他手里得心應(yīng)手,對(duì)付躲在門(mén)后面的敵人,直接沖上去一刀,自己無(wú)損傷。而像wolf等散彈槍專精的,拿著CAWS則是死神的代名詞,一噴死一片。其他傭兵則一般使用MP5系列的沖鋒搶或者可以連發(fā)的手槍,優(yōu)先使用9mm子彈的,這類子彈傷害高,而且容易搞。

3、野戰(zhàn)武器則以突擊步槍和狙擊槍為主,機(jī)槍輔助配合,突擊步槍和狙擊槍的區(qū)別在于射程和傷害,以及開(kāi)火速率,根據(jù)現(xiàn)有的資料,突擊步槍的APM屬性指的是在連發(fā)自動(dòng)模式下的射擊速度,而平時(shí)用單發(fā)點(diǎn)射的模式并不能夠完全發(fā)揮APM屬性,絕大部分突擊步槍的點(diǎn)射發(fā)射速度沒(méi)什么差別。

4、手槍類武器排名:Beretta 93R 、 Glock 18

優(yōu)秀手槍類武器的主要特征就是連發(fā)和APM,改版目前唯一可以連發(fā)的手槍就是以上兩款,缺點(diǎn)是使用9mm子彈,對(duì)付重甲敵人略微無(wú)力。但是考慮比如Barracuda和Desert Eagle滿射速以及不能連射的缺陷,總體傷害來(lái)說(shuō)連射手槍還是更好一點(diǎn)。

5、沖鋒槍類武器排名:P90、MP7

沖鋒槍和手槍一樣,主要是巷戰(zhàn)突擊型武器,必須有良好的射速以及傷害保證,便于做到破門(mén)后迅速擊殺敵人,所以使用較高破甲效果的4.7以及5.7子彈的MP7和P90相對(duì)較好一點(diǎn)。

6、霰彈槍武器排名:Striker、CAWS、SPAS-15

霰彈槍是指使用120霰彈的武器,從現(xiàn)有的資料來(lái)看,有一把叫做Striker的,不過(guò)他屬于異類,屬性不和諧,但是這把武器在游戲中到底存不存在我不確定。

目前能購(gòu)買(mǎi)到的武器中CAWS是最優(yōu)秀的,可連發(fā)霰彈槍中當(dāng)之無(wú)愧,在一個(gè)霰彈槍專精敵人手里就是死神的代名詞。

單發(fā)霰彈槍中則以SPAS-15以其高射速和命中率排名靠前

7、突擊步槍武器排名:

對(duì)于后期武器選擇的建議,略作修改

游戲中突擊步槍很多,一共有22把,屬性各異,以我看來(lái),一般好的突擊步槍必須有一下特征:遠(yuǎn)射程,至少35以上,在野外距離就是安全的保證;高命中,命中率是殺傷的保證,傷害再高打不到人也是白扯;彈藥充足,突擊步槍的彈藥消耗量驚人,彈藥的充沛也是必備的要素之一。至于其他屬性,比如傷害、APM,各個(gè)突擊步槍區(qū)別不大。

所以個(gè)人對(duì)突擊步槍的排名是:G11、AN94、M16、FAL、TAR21、G41、SCAR

G11公認(rèn)的神器,超高的傷害,超遠(yuǎn)射程,缺點(diǎn)是網(wǎng)店沒(méi)貨,而且數(shù)量有限,彈藥也有限,一開(kāi)始根本弄不到

AN94可能是一把被忽略的武器,1800的APM縱貫群雄,傷害和射程也不錯(cuò),命中比G11還要高,彈藥通用,缺點(diǎn)也是初期弄不到

接下來(lái)常用武器排行第一的是M16,為什么這樣說(shuō),這版的突擊步槍,傷害都在30左右,M16傷害中等,射程則是30~40左右,M16的40射程排行第五,但顯然從這些屬相橫向沒(méi)有什么可比性,但是除了面板屬性之外有一個(gè)隱藏屬相,命中率,根據(jù)游戲設(shè)定,在四種狀態(tài)(趴下、蹲姿、跑動(dòng)、站立)下,每種武器都有不同的命中率,這些數(shù)字在游戲內(nèi)是看不到的,但是我們可以從解開(kāi)的MOD原始設(shè)定文件中看到,比如G11的0.9 0.9 0.4 0.7,意味著在蹲姿這把搶的命中率是90%,又比如M16是0.9 0.85 0.4 0.7,同G11類似,屬于命中率較高的,而且M16在游戲初期就能從碼頭和C城買(mǎi)到,網(wǎng)上也有貨,子彈更是大街貨,所以從綜合性能上,我把M16排在常用武器第一、總排行第三,尤其初期應(yīng)當(dāng)主力人手一把。

考慮到后期5級(jí)敵人滿街跑的情況,靠5.56子彈的破甲效果可能略有不足,此時(shí)使用7.62NATO的槍械脫穎而出,而且后期人物屬性較高、瞄準(zhǔn)鏡也比較普及,所以命中率要求顯得不在是非常重要,在使用7.62的槍械中,F(xiàn)AL是最好的,其次是SCAR。

8、狙擊步槍的排名:PSG-1、M82

從數(shù)據(jù)來(lái)看,M82傷害高射程遠(yuǎn)而且0.50的破甲效果是最好的,而PSG射速快彈藥通用,兩者命中率都很高,很難說(shuō)哪個(gè)更好

但根據(jù)實(shí)際情況反映,PSG由于高射速,往往可以連續(xù)射擊收割殘血的敵人,所以殺敵效果可能更好

其他幾把則是相對(duì)來(lái)說(shuō)較弱,不是命中率低,就是射程可憐,根本不夠格叫狙擊槍

但是要記住一點(diǎn),狙擊槍一定要趴下用,其他三個(gè)姿勢(shì)命中低的可憐,跑動(dòng)狀態(tài)下甚至低于10%……

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8.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:bitComposer Games
  • 發(fā)售:2013-07-16
  • 開(kāi)發(fā):Kalypso
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋

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