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菲斯FEZ 心得體會 玩家通關(guān)感想

時(shí)間:2013-05-01 22:20:58
  • 來源:3DM—normalli
  • 作者:蒼穹
  • 編輯:ChunTian
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 《菲斯FEZ》心得體會,玩家通關(guān)感想

這個(gè)游戲出來也有一段時(shí)間了,我剛買xbox360時(shí)里面正好有這個(gè)游戲的試玩,試玩內(nèi)容很短,給我的印象就是很有風(fēng)格的游戲,創(chuàng)意也不錯。

大概用了4個(gè)晚上就把它完全通關(guān)而且全成就了。

玩之前我覺得這應(yīng)該是個(gè)有一定解密要素的動作游戲,玩完后我發(fā)現(xiàn)這完全就是個(gè)古典解密游戲,而且3d切換這個(gè)功能其實(shí)沒有想象中的那么重要,最核心的迷題和它并沒什么關(guān)系,只是一周目探索時(shí)用的比較多。

而它的迷題我只能說相當(dāng)“古典”,不看攻略有一些我完全不可能想到。當(dāng)然一周目通關(guān)難度很低,主要是二周目解密會有一些比較麻煩的地方。

這個(gè)游戲的音樂相當(dāng)美,場景也做的很贊,玩這個(gè)游戲需要經(jīng)常用紙筆進(jìn)行一些記錄,一邊聽著這種空靈的音樂一邊在紙上寫寫畫畫讓人的精神放松了不少,一般的游戲玩完會讓人比較亢奮,但這個(gè)游戲卻能讓人平靜下來,連睡覺都比平時(shí)安穩(wěn)。

總的來說這個(gè)游戲很出色,但是不足的地方也有不少,游戲的內(nèi)容感覺有點(diǎn)失衡,3d變換這一特色并沒有利用的非常好,長度也不太夠,不過獨(dú)立游戲不能要求太高,這年頭神作不值錢,而且這個(gè)游戲用神作形容并不合適,出色應(yīng)該足以。

菲斯FEZ通關(guān)感想心得體會

9.6
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  • 類型:休閑益智
  • 發(fā)行:Polytron
  • 發(fā)售:2013-05-02(PC)
  • 開發(fā):Polytron
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC Switch PS3
  • 標(biāo)簽:創(chuàng)意,復(fù)古小清新

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