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英雄連2 蘇聯(lián)合作戰(zhàn)役通關(guān)心得 將軍難度

時(shí)間:2013-07-11 12:14:49
  • 來(lái)源:3DM論壇-codyhardy
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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英雄連2 通關(guān)心得 將軍難度 蘇聯(lián)合作戰(zhàn)役 英雄連

原則上跟朋友一快兒打是最輕松的,但是跟朋友玩后說(shuō)這太難,所以變成我自己一個(gè)人跟22機(jī)械師電腦組隊(duì)。

自己一個(gè)人打了第一次,3/4 天就收不住了。第二次,全用坦克,雖然面對(duì)4/4天最后攻勢(shì)開(kāi)始無(wú)力,但以最后剩下320點(diǎn)(3VP占有)守到時(shí)間抵達(dá)。

布羅迪坦克戰(zhàn)無(wú)論地圖上,敵人攻勢(shì)與部隊(duì)都是處于偏向坦克為主,步兵為輔。

重型坦克:KV1

標(biāo)準(zhǔn)肉盾,連4號(hào)E型都能抗住,殺傷力差了點(diǎn),就靠存活后拿老練后有可觀的殺傷

中型坦克:T-34/76

與KV1最大的優(yōu)勢(shì)是人力只有280而KV1是600,打不贏4號(hào)E型

輕型坦克:T-70

最大的好處是守點(diǎn),防止步兵騷擾

我的開(kāi)局主要是守好靠近家里的2個(gè)VP,等到敵人兵力分散再拿下最北面的VP。

4號(hào)E型是整場(chǎng)最大威脅,最主要靠海KV1因其肉盾容易生存的優(yōu)點(diǎn)拼老練,人力消耗比起油料來(lái)的更快,能損失越少步兵換取坦克戰(zhàn)力更為重要。

總計(jì)我150殺59死 電腦81殺182死,但是電腦還是很有用的

某些坦克有自帶占領(lǐng)功能(如:KV1, T-34/76)而德軍只有步兵能占領(lǐng),倒是有點(diǎn)勝之不武。


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