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細(xì)胞分裂6:黑名單 叛亂者堡壘視頻攻略 極限打法

時間:2013-09-22 22:27:27
  • 來源:3DM論壇-sdman7
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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細(xì)胞分裂6:黑名單 叛亂者堡壘視頻攻略 極限打法

原本成功挑戰(zhàn)此關(guān)原世界記錄保持者 prenatual的 7:49 22337分 隔天我即被新晉的 #1 Dellers的 7:37 22377分 秒殺 Dellers的成績比我原來的要快10秒 -__- #

(當(dāng)時看到差距我簡直想象不出10秒的優(yōu)勢能從哪里榨取) 經(jīng)過地圖的再次仔細(xì)勘察和每個節(jié)點的N次嘗試(N≥50) 本人現(xiàn)新紀(jì)錄為 7:35 22384分 (PC版本現(xiàn)役 時間/總分 世界紀(jì)錄)

沖擊高分的速通建議路線打法=盡可能快速的無傷/無觸發(fā)/全魅影通關(guān)時間(7:35)+盡可能多的高效率探索分?jǐn)?shù)獲取(100x8)

Tip:

此視頻并非獲取#1紀(jì)錄時的最佳成績錄像,只意在展示獲取高分速通打法的最佳路線

原本沖擊#1的時候是保持開啟Fraps想錄取一手破紀(jì)錄視頻的,但是錄制狀態(tài)的多次通關(guān)成績均比練習(xí)成績要多出10秒左右

本視頻中表現(xiàn)因狀態(tài)發(fā)揮原因比紀(jì)錄成績實際應(yīng)慢5-6秒左右,但最后統(tǒng)計時間顯示要慢將近16秒 為7:51

叛亂份子壁壘這關(guān)PC配置不強力若設(shè)置高材質(zhì)畫面和Fraps錄制的頻繁讀取硬盤會造成時間成績的損失(育碧本關(guān)Loading動畫的優(yōu)化和計時系統(tǒng)有問題)

細(xì)胞分裂6:黑名單 叛亂者堡壘視頻攻略 極限打法

尚且不知Raid0和SSD能否改善

#### 以下為優(yōu)化路線后的終極版心得 #### 老版路線視頻和攻略在此 http://v.youku.com/v_show/id_XNjExMDQ3NTIw.html ####

Briggs幫Sam清除地面的敵兵射擊部分經(jīng)過練習(xí)能在9秒-10秒解決 (Fraps開啟時極度瞄準(zhǔn)效率 故狙擊出最后一槍后開始視頻錄制)

【00:00:09--00.01:07】

Sam著陸后就一路狂奔(第一個橫木這里可以用多次點擊滑鏟的技巧速通)

到村莊這里跑遠(yuǎn)處的高墻,然后如視頻中的方位探索屋頂 探索100x1 以及一邊屋檐下的空地 探索100x1

這里兩個民兵的站位有兩種,一種是集中在車頭,另一種集中在車尾 若集中在車尾,可在獲取第二個探索分后往皮卡車尾后的墻上打一發(fā)噪音弩然后正大光明的從石階狂奔上山 此為最速走法

若如視頻中那樣集中在車頭,則可向遠(yuǎn)處鐵罐打噪音弩 然后蹲跑上山 此路線比第一種慢1秒左右

兩種刷兵概率各50%

【00:01:07--00.01:54】

放三翼偵察機這段相比原來改進了路線,不走正門門洞,改貼外墻走另側(cè)窗口,此路線可以全速沖刺到偵查點。比原來打法快3秒左右

偵查全程時間在39秒左右 (偵察機界面左邊攝像機的REC有時間顯示)

【00:01:54--00.02:44】

偵察機失去信號后,之前標(biāo)記的敵人此時就在門后,可以靠標(biāo)記移動或雷達(dá)箭頭判斷其視線的朝向 有1/3的幾率會正身朝正門這里注視1秒

不要太著急開門 不朝門這里看后就開門進入,健步飛上二樓 PS:有10%的幾率門口這敵人轉(zhuǎn)身后口中會蹦出 'why(how) is this door open?' 如果聽到這樣的情況繼續(xù)下去此段的評價會都被視為獵豹風(fēng)格,請直接restart吧

上樓后如視頻走位 掛屋子左邊壁架 探索100x1 到對面后跳下直跑翻窗 探索100x1 改良版打法為 直接朝邊上個鐵棚頂部打個噪音弩 原來隔壁屋子里的重甲兵會輪流檢查屋內(nèi)兩扇門鎖,此噪音弩會吸引他一會出門檢查

然后如視頻上三樓 探索100x1 天窗下落 此時重甲兵應(yīng)該已經(jīng)外出去檢查噪音,如果之前不打噪音弩這里50%情況他站位會出現(xiàn)在你天窗的正下方,極度影響速通效率

【00:02:44--00.03:01】

對峙雙面間諜的過場劇情非常吃Loading時間,機器配置不高的話按照材質(zhì)特效的高低可能會有3-5秒時間要逼你看Sam揍人無法跳過

經(jīng)過多次試驗,判斷這里因機能引起的過長Loading時間最終會被算入最后的通關(guān)總時間里

外加錄制時開Fraps硬盤讀寫加劇 變本加厲 因太恨這段場景這里把他解決了-.-

【00:02:44--00.03:54】

接著Sam大叔的系列攀巖表演沒有太多噱頭,除了2個地方可以節(jié)約少掛一塊石塊/木板,總體時間不會出入很多

【00:03:54--00.05:15】

爬到橋下后記得左邊地方下翻,探索100x1 然后到敵人營地外邊,選擇第二個較高的一處缺口翻入,隨即再翻上對面的二層 探索100x1

改進后的打法為在視頻中沙袋的位置吹口哨 吸引紅頭巾和底下另外2個敵人的注意力(有50%的概率遠(yuǎn)處練靶的黑頭巾士兵也會往這里看)

按黑頭巾士兵視線的方向選擇翻跑往帳篷后側(cè)切入或者直接在黑頭巾敵人背后潛入,正面進入帳篷(視頻中為后者的情況) 帳篷內(nèi) 探索100x1

此時大多數(shù)敵人都聚集在場景的中部,朝中間位置打發(fā)噪音弩

后立刻在油桶邊上爬山二層 (視頻中敵人聚集點出現(xiàn)意外,故往遠(yuǎn)處多打一發(fā)噪音再下落,比正常時間慢了2秒)

下落后一路狂奔進山

【00:05:15--00.05:38】

老版視頻的路線攻略中比較強調(diào)有難度的一段場景此刻已經(jīng)成了本關(guān)里最穩(wěn)定發(fā)揮無意外的部分,只要按照老版心得打法一樣狂奔即可

【00:05:38--00.06:14】

Sam一路上坡到后面的村子

【00:06:14--00.06:32】

在老版通關(guān)紀(jì)錄總成績被Dellers反超10秒后,多次詳細(xì)查看各checkpoint場景,片段錄制、比對 最終判定這個場景的速通路線對原來時間成績提升是最大的!

原來老版往右走的路線刷兵穩(wěn)定,能熟練通過。但兩點之間畢竟直線距離最短。經(jīng)過多次練習(xí)摸索總結(jié)出了如視頻中激進冒險的速通打法!

翻上洞口后往右側(cè)墻上打發(fā)噪音弩吸引邊上的守衛(wèi)注意力,隨后速度左走(有陰影的地方盡量踩在陰影里),此時面前的兩間屋子中間100%會路過個紅頭巾敵人去找剛才被噪音吸引的敵人聊天,背后速度蹲跑走過

隨后目的點前有一黑頭巾背心敵人和一個白頭巾會查看電箱的敵人,以最快的速度像黑色敵人左邊里屋打噪音弩以吸引兩人注意

此時周圍敵人對SAM的警覺值應(yīng)該會陸續(xù)提高,適時的往右邊的箱子上倚靠下緩解警覺性

待黑頭巾敵人左轉(zhuǎn)查看屋子 時就迅速往井口蹲走 (切記不要加速,此黑色士兵警覺性和轉(zhuǎn)身速度超快)

【00:06:32--00.07:40】

下井之后就是春天啦,可以想想今天晚上吃什么之類的

畢竟后面的路線沒有什么變數(shù)了,進劇情屋子前的一個鐵架這里可以用多次滑鏟技巧速通

最后的逃脫沒有噱頭,標(biāo)準(zhǔn)倒數(shù)到7秒時結(jié)束~~

寫完本心得之后對短時間內(nèi)對此關(guān)已經(jīng)不想再碰了

若有更好的路徑及更多探索點也歡迎指正

steam / uplay ID : sdman7

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9.1
已有29人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2013-08-20(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Toronto
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)潛入,懸疑第三人稱射擊

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