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魔力遺跡 弓箭手51分鐘通關(guān)玩法心得 怎么玩弓箭手

時間:2014-03-25 23:30:09
  • 來源:3DM論壇—mickshi
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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魔力遺跡 弓箭手51分鐘通關(guān)玩法心得 怎么玩弓箭手

昨天沒看魔力遺跡攻略摸索了一天除了魔杖之外的合成都弄出來了。

還出了第四個種族Dwelf,感覺敏捷成長挺高的。

今天一看攻略,發(fā)現(xiàn)弓手實(shí)在是IMBA,基本所有BOSS都能輕松應(yīng)付,敏捷系技能只有一個是沒用的(想起魔法系的飛行……)。


簡單說一下心得:

帽子用的是兔耳,三段跳躲怪很有效率。

出生技能我是凹出了藥品調(diào)和+鐵匠,鐵匠作用倒不是很大,主要是靠藥品調(diào)和堆血(通關(guān)時身上30個大紅瓶……)。

Dwelf最頭痛的就是第一關(guān),迅速打10木頭+10木條做出木劍木鋤,然后鋤4塊石頭做石鋤,挖出的鐵礦做出全套裝備之后可以全做成箭,但是別急著用光了,最后一關(guān)消耗還是挺大的。

中間過程除了石頭門和火山之外都沒什么難度,值得注意的是綠色的森林和紅色的草原能弄到大量補(bǔ)血藥(但是草原的小蘑菇碰一下4傷害好痛……),洞穴BOSS很煩人,主要是逃不掉還有可能同時出現(xiàn)兩只……所以我都是見到就迅速滅了,反正石箭根本用不完。

最后一關(guān)BOSS血相當(dāng)長,挖礦挖出的金色碎片合成金色水晶使用效果是150傷害的魔法很好用,剩下的高級箭都往BOSS扔吧。


接下來想玩玩魔法系,但是魔法只能水平攻擊很蛋疼,加上技能超弱(召喚射擊只有六發(fā), 被敵人碰到了還會消失……),魔杖調(diào)和又難,估計要刷出火山的帽子(徒手攻擊發(fā)火焰彈,傷害魔法乘2)才比較舒暢。

神馬物理系?打個BOSS都得小心翼翼的還是算了吧……我根本想不到只用近身攻擊要怎么打最終BOSS和火山的飛龍……


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8.7
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行: Smasgalgames
  • 發(fā)售:2014-02-12
  • 開發(fā): Smasgalgames
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:奇幻,探險

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