- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2011-06-17(PC)
- 開(kāi)發(fā):Obsidian
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻,地牢,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《地牢圍攻3》槍手使用心得
- 來(lái)源:do1
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

玩得時(shí)間不是太久,所有的角色都試了一小會(huì),最終選擇槍手開(kāi)荒,因?yàn)樵谠嚱巧臅r(shí)候感覺(jué)槍手比較強(qiáng)。
槍手低血量低防御,所以玩得是hit&run,邊打邊跑。雙槍系的射程很短,對(duì)槍手來(lái)說(shuō)無(wú)法遠(yuǎn)程輸出傷害,太過(guò)于危險(xiǎn),所以直接無(wú)視雙槍系。rifle系的heartseek很不錯(cuò),我升滿了該技能下的跳彈。talent中也是優(yōu)先升滿跳彈,然后再升agility。感覺(jué)跳彈概率還可以吧,在一定程度上彌補(bǔ)了rifle系群攻能力不足的缺點(diǎn)。接下來(lái)全升暴擊,如暴擊概率和暴擊附加傷害,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)槍手暴擊率很高,這個(gè)角色講究得就是一擊必殺啊。
槍手的隊(duì)友選擇挺糾結(jié)的,按常理來(lái)說(shuō),槍手應(yīng)該配個(gè)肉盾,但我嘗試過(guò)用戰(zhàn)士做隊(duì)友,發(fā)現(xiàn)他實(shí)在是太不給力了,打boss的時(shí)候總是沖上去,不到一分鐘就嗝屁。后來(lái)我換成火女,火女生存能力強(qiáng)多了,打boss輕松很多。嗯,目前我的隊(duì)友就是火女了。
裝備方面我推薦狂堆a(bǔ)gility,其次是attack,裝甲兼顧一下armor。我的運(yùn)氣不太好,到現(xiàn)在只搞到三件金色裝備。
PS:到現(xiàn)在也沒(méi)弄明白defensive ability怎么使用,有人知道嗎?難道是被動(dòng)技能,不需要操作的?

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