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崛起3:泰坦之王 玩家通關(guān)詳細(xì)感想及心得總結(jié)

時(shí)間:2014-08-20 22:53:22
  • 來(lái)源:3DM論壇—xzai3dm2010
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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崛起3:泰坦之王 玩家通關(guān)詳細(xì)感想及心得總結(jié)

基本玩透這游戲了,感覺(jué)還行,潛力巨大,還欠優(yōu)化。說(shuō)說(shuō)心得吧。交流貼,勿噴!


其實(shí)就玩家煩惱入哪個(gè)派別,其實(shí)很簡(jiǎn)單,沒(méi)個(gè)派別都差不多,都有群攻,回血技能。這個(gè)游戲所所有派別也都能變成法師(AOE或遠(yuǎn)程)巫術(shù)有蜂群(堆巫術(shù))惡魔有雷霆(堆遠(yuǎn)古魔法?反正就是獨(dú)有的屬性,也不知道怎么翻)守衛(wèi)就不說(shuō)了。

在談?wù)劯髋蓜e的法術(shù)特點(diǎn)吧。

首先是巫術(shù)。可以變鸚鵡,隔空取物。能減弱怪物屬性。有吸血,有反傷。感覺(jué)巫術(shù)配火槍是最強(qiáng)的單體輸出,打BOSS 也快。而且還能召喚尸體。

接下來(lái)是惡魔獵人。能學(xué)隔空取物,召喚地獄犬和魔人,還能群體治療。滾動(dòng)換成瞬移了,其實(shí)就是效果改了,其他的一樣,因?yàn)檫@游戲,在滾動(dòng)的時(shí)候就是無(wú)敵,所以瞬移的價(jià)值就根本不在,還有就是這貨根本就不能穿墻啊有木有,就連一道小坑都無(wú)法過(guò)去啊有木有啊。

大量的增強(qiáng)自身能力的BUFF ,總之一大推,但這游戲使用法術(shù)都會(huì)占用公共CD幾秒,所以無(wú)法瞬間全開(kāi)狀態(tài)來(lái)個(gè)爆發(fā)。而一個(gè)一個(gè)放過(guò)來(lái)的話也不現(xiàn)實(shí)。衣服感覺(jué)是里面最好看的。配個(gè)火焰斧頭看還是挺帥氣的。還有種打法就是學(xué)雷霆,變成法爺,配合BUFF也是很爽的存在。

接下來(lái)就是守衛(wèi)者了。有個(gè)開(kāi)鎖的法術(shù),所以不用堆盜竊了,還能單體治療。法師可以選擇好幾種太極拳(感覺(jué)好像)閃電啊,寒冰,火焰,說(shuō)是帶效果,但感覺(jué)不太明顯?;鹧媸终f(shuō)怪物會(huì)燃燒,但看不出來(lái),持續(xù)掉血也也看不出來(lái)。寒冰掌,看不出來(lái)會(huì)不會(huì)減速,懂得可以下面補(bǔ)充下。

接下來(lái)是閃電手,看不出來(lái)傷害有增加??耧L(fēng)手好像是拿東西的吧,就和巫術(shù)和惡魔的法術(shù)差不多,(如有不對(duì)請(qǐng)告訴我)個(gè)人感覺(jué)學(xué)一個(gè)看的順眼的就行。有個(gè)火雨的群攻,單體一傷害一大堆。

但是這坑爹的快捷鍵設(shè)計(jì),哪里能一邊按移動(dòng)鍵WASD一邊按法術(shù)快捷錢123456.這我媽不是坑爹嗎。而且界面里是不顯示鼠標(biāo)的,所以連他么的鼠標(biāo)流都玩不了。守衛(wèi)者好像沒(méi)有BUFF或DEBUFF的技能(如有不對(duì)望補(bǔ)充)


在說(shuō)說(shuō)這游戲吧。

說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn),就是自由度了,任務(wù)也多,但是本人一直是盡量選擇做好人,不知道靈魂變成0后會(huì)怎么樣(有試過(guò)的請(qǐng)告訴我?。O矚g這類風(fēng)格的玩家會(huì)認(rèn)為是神作。

游戲里涉及到的東西非常之廣,例如各種趣味小游戲,刺客系列的和老滾的動(dòng)畫擊殺。還有非常獨(dú)特的收集加屬性小道具。(個(gè)人最喜歡的設(shè)計(jì)了) 這游戲的高級(jí)武器一般都是需要尋找的,有盜竊的,有鍛造,有翻山越嶺的,反正都來(lái)之不易,當(dāng)玩家自己找到某個(gè)特殊武器的時(shí)候帶來(lái)了很多的成就感!

這款游戲完全有能力 做成20G的大作,但制作方只做了個(gè)6G的游戲。很多地方,感覺(jué)游戲設(shè)計(jì)者的靈感有了,但由于某些原因無(wú)法反應(yīng)到游戲之中,實(shí)在是為之遺憾。

在說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn),必須大量的優(yōu)化,由于有擊殺動(dòng)畫,我他喵的不是一次兩次卡墻里不能動(dòng)了,我又不喜歡開(kāi)自動(dòng)存檔。所以有時(shí)候要讀很久的檔,心都碎了。

不能忍之一:蛋疼的撿東西系統(tǒng),他喵的拿著武器不讓撿東西,每次還要把武器收起來(lái),這你喵的是幾個(gè)意思,現(xiàn)實(shí)中你撿個(gè)東西一般不都是 武器先放地上啊。

不能忍之二:撿東西和對(duì)話時(shí)他喵的一個(gè)鍵啊有木有。每次撿東西都要他喵的和NPC對(duì)一次話啊有木有,游戲重頭到尾E鍵很少用,完全他喵的是浪費(fèi)啊。

不能忍之三:你喵的法術(shù)快捷鍵不能自定義啊,這又是幾個(gè)意思啊,一排魔法123456789,我去年買了個(gè)表哦,你讓我怎么按嗎,告訴怎么按。

不能忍之四:怪物的等級(jí),血量,攻擊力,從游戲開(kāi)始到游戲結(jié)束一模一樣,這應(yīng)該是自由度帶來(lái)的后遺癥吧,前期怪虐人,后期人虐怪。

不能忍之五:三十六計(jì)滾為上計(jì)。這是我最不能忍的。無(wú)腦滾啊,怪的AI是高,會(huì)反擊,會(huì)躲避,會(huì)格擋,但是敵人朝你打過(guò)來(lái)的時(shí)候,你只要輕輕的一滾,不帶走一片翔,您甚至可以朝著怪物滾,總之你想怎么滾就怎么滾,我保證,它絕對(duì)碰不到你。

不能忍之六:所有的NPC 基本都是一個(gè)模子里刻出來(lái)的有木有啊。除了女豬腳的妹妹有少許不同,其他女人都一個(gè)模型,男的最多3個(gè)模型,總之你在游戲里,總覺(jué)得眼前的NPC哪里見(jiàn)過(guò),但又想不起來(lái)哪見(jiàn)過(guò)。再不濟(jì)你也學(xué)學(xué)老滾NPC模式啊,弄個(gè)隨機(jī)頭型,眼睛大小改一改,腦門,下巴改改,不帶這么懶的吧。


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8.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2014-08-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Piranha Bytes
  • 語(yǔ)言:多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻中世紀(jì)

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