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瘋狂游戲大亨 困難模式連連看思路玩法詳細(xì)完美攻略

時(shí)間:2015-02-03 13:48:01
  • 來源:3DM論壇-mmmsss123
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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瘋狂游戲大亨 困難模式連連看思路玩法詳細(xì)完美攻略

玩了三四天吧,看了別人方法,自己也試試了自己的思路。感覺還是不錯(cuò)的,很快就能讓這個(gè)游戲變成沒有挑戰(zhàn)軟件。這篇攻略能以很快的速度達(dá)到一個(gè)完美的結(jié)果。感覺特別適合有強(qiáng)迫癥的玩家,從一開始就塑造一個(gè)自己的帝國(guó)。這里我先大體說下,后面再有細(xì)節(jié)操作。

這個(gè)游戲主要就是做出第一桶金,研究追科技出引擎,再制作游戲以達(dá)到科技與資金的良性循環(huán)。本游戲最能體現(xiàn)好的開始是成功的一半這句話。

開始游戲第一件就是暫停游戲,搬家再暫停,以激活培訓(xùn)室的建造。然后建造一個(gè)四個(gè)人的工作間,用最好的桌子。然后再建造一個(gè)四個(gè)人培訓(xùn)室,也是最好的物品,相關(guān)的設(shè)施要配備齊全。東西都用最好的,以后就不說了。

由于前期時(shí)間,所以要爭(zhēng)分奪秒,不能出現(xiàn)減速50%的懲罰。什么衛(wèi)生間都建好,不過要留出一個(gè)四個(gè)人的研究室,暫時(shí)還不能建造。這里說個(gè)小技巧,雇人需要星星,星星不夠怎么辦?那就是植物,植物150給兩個(gè)星星,將你自己辦公室放滿植物,還不夠其他地方繼續(xù)放吧!

雇傭三個(gè)圖像或音樂數(shù)值最高的,加上自己四個(gè)人,這四人叫他們業(yè)務(wù)骨干。這時(shí),有個(gè)分支,一是骨干直接培訓(xùn),就不出來了。然后在雇傭四個(gè)編程最好的(就是完成合同最快的),資金就靠他們了。前期資金壓力比較大一定計(jì)算好,等有工作再雇傭,不然很容易破產(chǎn)。

另個(gè)就是四個(gè)骨干去制作游戲,用寵物和技能搭配,配出打概40%-50%的游戲,這已經(jīng)是最好的了。然后就需要看臉了,找家公司開始就會(huì)推銷的,一旦再初期公司能夠搞促銷會(huì),這游戲的難點(diǎn)就結(jié)束了。不過很大幾率公司都不會(huì)一開始促銷。因?yàn)橛写黉N會(huì)基本就能賣過萬的產(chǎn)品,激活盜版保護(hù),可以建研究室了。

沒過萬的話,收益就會(huì)小一些,不過影響不會(huì)很大,別倒閉就行了。游戲出了之后馬上叫骨干們?nèi)W(xué)習(xí)圖像和音樂。這之后,他們就不出來了,直到第三年六月的引擎出來。這樣工作間就空閑了,這時(shí)我們等待有臨時(shí)合同可以賺錢了(最好能贊三個(gè)合同),就可以再招四個(gè)程序員,靠他們養(yǎng)活骨干們。

當(dāng)沒有任務(wù)時(shí),可以去研究RPG或者更便宜游戲項(xiàng)目,來解鎖子項(xiàng)目。之后這里大家要看情況,運(yùn)氣好有錢的話,可以適當(dāng)研究一些特征,以加快速度。如果沒錢的話,就等等,別倒閉就行。不過骨干們必須一直培訓(xùn),他們?cè)蹅兊撵`魂。

這樣堅(jiān)持到第三年,因?yàn)槭亲詈笠荒炅耍^50w負(fù)債也能還清的,記得買一個(gè)便宜的版權(quán)。等還有一兩月到6月份的時(shí)候就別培訓(xùn)了,讓他們提前做好位置。因?yàn)檫@時(shí),咱們肯定已經(jīng)負(fù)債20萬了,甚至更多,所以時(shí)間緊張,早開發(fā)出新游戲可以早一天賣出去賺錢。那些程序員就放到研究室看資金情況研究吧。

等到六月一到,就暫停買引擎,買版權(quán)買盜版保護(hù)然后開發(fā)新的游戲,還是寵物+技能+Arcade,這樣可以開發(fā)出90%以上的游戲運(yùn)氣好可以98-99的,這就是第一桶金了。一般制作游戲的時(shí)間是在4-5個(gè)月左右,還有一兩個(gè)月可以賺錢,大家可以試試看看年底有多少余糧,咱也有個(gè)計(jì)劃經(jīng)濟(jì),只要順利過了年的可以了。

完成之后再用同樣的方法再研究一個(gè)一模一樣的游戲(就是為了坑錢),應(yīng)該還是90+的分?jǐn)?shù),這兩個(gè)游戲至少應(yīng)該有個(gè)2-3M的盈余。同時(shí)我們的程序員不能休息,一直研發(fā)特征追趕科技。我是剛開發(fā)了兩個(gè)游戲,不到4Y4M的時(shí)候就有個(gè)1.3M的盈余。科技也基本追完了,我就直接換成1.5M的地圖去了。

壕購(gòu)百萬大房(這么大1.5百萬,想想國(guó)內(nèi)房?jī)r(jià)),換了地圖還是先暫停,布局。我是建立了一個(gè)21(3*7)人的開發(fā)小組,五個(gè)4人座位的培訓(xùn)室和暫時(shí)4人座位的研究室。四個(gè)骨干進(jìn)入開發(fā)小組,程序員就進(jìn)入研究小組,開始支撐我們強(qiáng)大的培訓(xùn)計(jì)劃。

還是老套路,種植物攢星星招聘,招好4個(gè)培訓(xùn)室的普通員工和一個(gè)培訓(xùn)室的工作室員工。就開始我們的培訓(xùn)計(jì)劃了,大家安排好培訓(xùn)計(jì)劃,盡量將同一類型的人都放在一起,這樣方便操作和培訓(xùn)統(tǒng)一。安排好了之后(還暫停游戲呢),但是我們不能忘了我們的公司元老們。

如果現(xiàn)在已經(jīng)完成了11個(gè)特征的研究就可以開發(fā)新引擎了,沒有的話,就再開發(fā)一個(gè)一模一樣的游戲坑錢。研究員們不需要開發(fā)任何其他類別和項(xiàng)目,只需要開發(fā)特征,其他時(shí)間就呆著就行了,也算咱們給他們的最后福利(養(yǎng)老金)。四個(gè)人的工作室員工培訓(xùn)滿了之后就拆除一個(gè)培訓(xùn)室換成粉絲室,讓他們開始干活了。

關(guān)于主角在內(nèi)的4個(gè)骨干們就一直開發(fā)引擎和游戲。所有游戲只需要同一個(gè)配置,完全不需要開發(fā)新的類別和樣式。這樣大概能夠支撐10年的時(shí)間,我們的公司一直以高速和樸實(shí)的作風(fēng)在做游戲賣游戲。大約9年左右我們的速度就降低了很多,需要一年多才能制作出一款游戲,雖然游戲還是那個(gè)游戲(因?yàn)槲覀兠阑擞螒虍嬅婧鸵粜В?/p>

因此我們需要在培訓(xùn)的時(shí)候計(jì)劃好,讓一部分人先nb起來,然后和我們4人骨干交換進(jìn)入我們的開發(fā)小組以提高開發(fā)質(zhì)量,主角在內(nèi)的四個(gè)人就繼續(xù)培訓(xùn)。等到陸續(xù)有人培訓(xùn)好了,我們的即幸福又可憐的程序員就要被解雇了。

最后,我們就有4+4+20-4的公司人員組成了,人員數(shù)量是可以隨意調(diào)整的。21人開發(fā)小組可以在一年左右開發(fā)出一款終極特征游戲。終極特征游戲是什么呢?就是寵物+技能+Arcade的全部特征的網(wǎng)游!那就是著名的寵物連連看,有寵物特征還有提示技能!這游戲就是我們公司的制勝理念!

PS:這里介紹個(gè)小技巧,就是每年12月系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)存檔,存檔為13月份,然后再讀取再存檔就變成14月份(這幫人太有才了)。時(shí)間不夠的可以刷一下,不過倒閉了就不保存了,會(huì)直接退出游戲。

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6.0
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Eggcode
  • 發(fā)售:2016-09-13
  • 開發(fā):Eggcode
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:都市,燒腦

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