死或生5最后一戰(zhàn) 米拉對(duì)戰(zhàn)八級(jí)難度招式玩法教學(xué)指南
- 來源:3DM論壇—cg87742467
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

死或生5最后一戰(zhàn) 米拉對(duì)戰(zhàn)八級(jí)難度招式玩法教學(xué)指南
首先,本人第一次接觸3D格斗,以前接觸過KOF和街霸,不過水平很低只能打打電腦,因此算是完全的新手。而且我只會(huì)用鍵盤。所以高手請(qǐng)無視吧。
其實(shí)一開始我是用瞳、Kokoro和Rachel的,相信很多新手都會(huì)選擇這類拳腳厲害、指令簡(jiǎn)單的角色。關(guān)鍵是她們?nèi)菀装讶舜蝻w,在不少場(chǎng)地能造成額外傷害,并且能給你足夠的反應(yīng)時(shí)間來想下一招用什么。
對(duì)方倒地后我一般會(huì)拉遠(yuǎn)距離,等對(duì)方跑過來就用吹飛技(如Kokoro的↓←P)打飛,然后循環(huán)。實(shí)測(cè)這個(gè)方法能虐1~5級(jí)電腦,6級(jí)以上三拳以內(nèi)必反,吹飛技單發(fā)必被擋下。
在被6級(jí)虐了幾個(gè)小時(shí)之后,我開始找攻略,不幸攻略里的操作太復(fù)雜,什么飯什么綱什么落的,我等鍵盤黨只能望而卻步了。。。找了幾十篇攻略,發(fā)現(xiàn)只有米拉的招適合新手,因?yàn)樗俣瓤烨抑噶詈?jiǎn)單。
剛接觸米拉的時(shí)候其實(shí)我是不喜歡的,因?yàn)镻PPP不能打飛人,手又短,感覺對(duì)新手不友好。玩了一段時(shí)間之后,發(fā)現(xiàn)其實(shí)PPPP沒有想象中那么不堪。。。
下面開始進(jìn)入正題:
靈魂招式:
←K 這招距離長(zhǎng),起手快,收招快,命中率很高,電腦很少能反到這招,我用來起手和牽制,距離近可以兩連發(fā)。
常用招式1:
←KT 這招是專門針對(duì)總是格擋的對(duì)手(那幾個(gè)樣子差不多的大叔),當(dāng)←K被擋下之后,T是不可防御的。T撲倒之后,左上角有文字提示時(shí),可以追加T或者PPP,離提示時(shí)刻越近按鍵成功率越高,時(shí)機(jī)要掌握好,不然就是撲倒失敗,但是失敗也有傷害。。。
常用招式2:
←KTPPPPPPPP 這招是無意中發(fā)現(xiàn)的,←KT之后,馬上按P會(huì)中斷那個(gè)T,變成一個(gè)類似↘↘P的招式(下段招且出招很快),即使面對(duì)8級(jí)電腦命中率也高達(dá)80%,無論那個(gè)←K有沒被擋下,都不會(huì)影響后面的命中率。
當(dāng)?shù)谝粋€(gè)P命中之后,直接PPPPPPP就可以了,這招全中一共10HIT,可下三分之一血左右。如果第一個(gè)P不中,馬上按←K牽制并拉開距離,注意近距離←K兩連發(fā)對(duì)手是會(huì)倒地,這時(shí)趕緊后退,不要想著和高級(jí)電腦拼招,會(huì)死得很慘的。
如果第一個(gè)P經(jīng)常被格擋,那就說明對(duì)手是投技型或者反技型的,多用上面的招式1來對(duì)付吧,不可防御。
注意:
1、PPPP不要單發(fā),很容易被反。一定要用←KT起手。
2、→→T(實(shí)際上就是←KT的那個(gè)T單發(fā))速度很快又不可防御,對(duì)經(jīng)常反你又不怎么主動(dòng)進(jìn)攻的對(duì)手偶爾來一發(fā)效果不錯(cuò)。
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