死或生5最后一戰(zhàn) 綾音招式技能打法詳解 綾音怎么玩
- 來(lái)源:alice1007
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

死或生5最后一戰(zhàn) 綾音招式技能打法詳解 綾音怎么玩
這個(gè)一定要寫(xiě)在一開(kāi)始!
在眾多角色中Ayane 絕非新手首選
其多數(shù)招式都會(huì)形成〝背向〞姿態(tài)(破綻百出)
要多花些心思去記憶這些招式,且進(jìn)攻方式不太直覺(jué)=.=
針對(duì)使用戰(zhàn)術(shù)來(lái)說(shuō)(滿分10,5才對(duì)XD)
近距離4、中距離5、遠(yuǎn)距離5
提供對(duì)幾個(gè)招式的看法:
P(會(huì)背向)
之后
對(duì)手防住可直接摔(背向摔)
猜對(duì)手拼招可6p賽浮空
6P(會(huì)背向)
主力技之一,判定跟距離都不錯(cuò)
1P(會(huì)背向)
優(yōu)秀的下段技,防御中拼攻守互換
4P(會(huì)背向)
沒(méi)有這招就不用玩了~~
極其優(yōu)異的性能(雖然歷經(jīng)幾代下來(lái)有些nerf)
具追蹤性能、閃上段、距離不短
可攻可守的好招式
K(會(huì)背向)
距離不短的上段腳
就算被防住也沒(méi)差,可配合8P特殊移動(dòng)轉(zhuǎn)正面拉開(kāi)距離
6K
終于有一招不會(huì)背向了
作為近距離的中段腳,本招的缺陷顯而易見(jiàn)
派生是上段跟下段腳,對(duì)防御方來(lái)說(shuō)之后只要防下段就好
所以通常6k之后會(huì)騙下摔或者是取消后再一次6k
4H+K
發(fā)生速度很慢
中遠(yuǎn)距離偶爾按看看,康到對(duì)手會(huì)背折
66KK4(會(huì)背向)
中遠(yuǎn)距離進(jìn)攻手段
對(duì)手防御住,綾音有利1F,可繼續(xù)搶攻
1P+K(會(huì)背向)
特殊移動(dòng)技
使用Ayane就是要玩特殊移動(dòng),不然用猛攻的霞或龍?chǎng)谰秃?理性勿戰(zhàn)XDD)
也是特殊移動(dòng)令A(yù)yane中遠(yuǎn)距離當(dāng)廚房在走~
背向3_KK(會(huì)背向)
強(qiáng)勢(shì)下段搶攻招
除非對(duì)手Hold到,不然無(wú)論防住或是命中都要面對(duì)多擇的命運(yùn)
補(bǔ)充一些對(duì)角色的偏見(jiàn)看法
本身有利招很少、派生不多、容易背對(duì)敵人
攻擊方面幾乎都是對(duì)賭,賭對(duì)手動(dòng)或不動(dòng)?
盡可能的三招內(nèi)破防,進(jìn)攻未果?
特殊移動(dòng)一下,重整態(tài)勢(shì)才是上策
點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《死 或生5:最后一戰(zhàn)》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論