死或生5最后一戰(zhàn) 巴斯招式技能打法詳解 巴斯怎么玩
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死或生5最后一戰(zhàn) 巴斯招式技能打法詳解 巴斯怎么玩
Bass因?yàn)檎w招式速度都偏慢(他是這游戲速度最慢的角色)
所以不少招式都帶有GB性質(zhì)(防御崩潰)
使得Bass在后續(xù)打擊上有時(shí)還可以得到一些有利的空間
(注:防崩并不是完全都是有利的)
如何把握有利的狀態(tài) 對(duì)Bass而言是非常重要的課題
打擊技
3P
發(fā)生18F的中段 NH狀態(tài)就會(huì)發(fā)生38F的長(zhǎng)暈眩 可當(dāng)浮空技
這招可以說(shuō)是Bass的強(qiáng)力暈眩技
6P
發(fā)生15F的中段技 有追尾 CH以上命中 會(huì)有20F的暈眩
(6PP)P派生要CH以上才能連攜 有追尾 可以延遲出 對(duì)手被GB時(shí) Bass不利4F
6K
Bass發(fā)生最快的中段技 發(fā)生14F 打中對(duì)手有+8F的短暈眩
6KP是Bass的主要浮空連段收尾技
P派生可以延遲出 檔住-10F會(huì)被確摔
K派生(6KK)是下段派生 踢中有+10F短暈眩
地面上6KP對(duì)手倒地之后 撿摔確定
浮空后6KP 撿摔空振 Bass有利2F(?)
3K
Bass距離遠(yuǎn)的中段技 發(fā)生15F NH有1F暈眩 CH以上有17F暈眩
對(duì)手蹲姿被踢中直接坐倒 33P確定浮空 但必須確定距離 有時(shí)會(huì)踢過(guò)遠(yuǎn)
PK
可以用來(lái)打?qū)κ謧?cè)移 后續(xù)的派生K性質(zhì)與3K一樣 蹲姿踢中對(duì)手一樣會(huì)坐倒
P+K
Bass最快的上段技 發(fā)生12F 拼招, 插招用 被檔-8會(huì)被確摔 NH打中就會(huì)有26F長(zhǎng)暈眩
9P
發(fā)生17F上段 后續(xù)派生有9PP(上中), 9PKP(上中中), 9PK2P(上中下)
Bass難得派生變化多的招式
派生P打中對(duì)手 后續(xù)3K坐倒 浮空連段確定
4P(4PPP or 4PPP+K):
發(fā)生17F的中段 有追尾
有兩段派生 很適合拿來(lái)打摔二擇
第三下可以選擇要派生P(中段)還是派生P+K(上段)
派生P有GB性質(zhì) 對(duì)手防住Bass有利6F
7P
發(fā)生22F的上段 對(duì)手擋住Bass不利2F 不可確摔
后續(xù)還有派生P, 派生T, 派生P+K(發(fā)生42F太慢 但是打中對(duì)手會(huì)坐倒)
7PP兩下都打中 對(duì)手直接抱肚
7PP派生P可以延遲出 被防不利5F只有少數(shù)角色能確摔 打中對(duì)手會(huì)有+17暈眩(只有派生P打中對(duì)手的情況下)
可以蓄力 蓄到最大值 帶有GB性質(zhì) 被防有利10F
蓄到最大值打中對(duì)手 對(duì)手直接抱肚
44P
發(fā)生22F 有追尾 CH打中對(duì)手 對(duì)手會(huì)直接抱肚或彎腰
1P
Bass的強(qiáng)力下段 發(fā)生22F 有追尾 挖到會(huì)掃倒對(duì)手 強(qiáng)迫對(duì)手打摔二擇
214P
距離遠(yuǎn)的中段技 發(fā)生27F 有GB性質(zhì) 防住有利3F
打中會(huì)彈地 可當(dāng)作浮空技
33P
主力浮空技之一 發(fā)生16F 打中對(duì)手直接浮空
(33PP) 派生P 帶有GB性質(zhì) 被檔有利5F
1P+K
中距離沖撞技 打中直接吹飛 有GB性質(zhì) 可以蓄力之后再?zèng)_出去 發(fā)生40~60F
沒(méi)蓄到最大對(duì)手擋住 Bass有利6F 蓄到最大對(duì)手擋住 Bass有利24F
有的時(shí)候打得準(zhǔn)可以把起身踢打掉
H+K
發(fā)生20F的飛踢 有GB性質(zhì) 對(duì)手防住Bass有利2F 有跳躍屬性 可以打掉下段起身踢 就算飛踢被打下去 也只是倒地 可以拿來(lái)凹招
6H+K
發(fā)生24F回旋側(cè)踢 距離遠(yuǎn) 有GB性質(zhì) 對(duì)手防住Bass不利3F~4F 不能確摔
可以打掉下段起身踢 有時(shí)打的準(zhǔn)可能可以吃掉中段起身踢
66K
發(fā)生18F的中段 出完招會(huì)背向?qū)κ?有GB性質(zhì) 對(duì)手擋住Bass有利3F
對(duì)手防崩時(shí)可以進(jìn)行打摔二擇 最常用背T和背4K
背4K發(fā)生15F 但在66K防崩有利的狀況下 會(huì)變成12F 如果成功CH對(duì)手 對(duì)手會(huì)直接坐倒
后續(xù)33P浮空連段確定
背T后續(xù)下面會(huì)講到
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浮空技
33P(中, 無(wú)條件浮空)
7K(中, 無(wú)條件浮空)
8K(上)
214P(中, 需會(huì)心等級(jí)2以上)
3P(中, CH以上才會(huì)浮)
背7K(中, CH以上才會(huì)浮)
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摔技
2T
撿摔 撿到對(duì)手Bass有利13F Bass少數(shù)大有利的狀態(tài)
6T
頭突 6F摔 Bass確摔用 摔中對(duì)手Bass有利10F
4T: 8F摔 CH的傷害不錯(cuò) 摔到對(duì)手會(huì)飛出去 如果對(duì)手后面是懸崖 可以試著用這招把對(duì)手打下去
214T>6T
6T會(huì)把對(duì)手推出去 后續(xù)6KP>2T撿摔確定
背T
Bass的背向OH摔 摔到對(duì)手會(huì)繞到對(duì)手后方 NH有利15F CH以上有利21F
CH狀態(tài)后續(xù)9PP連段確定(9PP>3K>33P>....)
F5 (63214T > 轉(zhuǎn)一圈T > 轉(zhuǎn)一圈T)
不可解組合投 Bass唯一發(fā)生11F的大摔
全部接完NH傷害80
第二段中斷摔下去 2T撿摔確定
個(gè)人習(xí)慣是如果是CH,HCH, 或是地面有加成傷害的話(huà) 就全部接完
NH就中斷撿摔繼續(xù)擇
TFBB (3_64T)
Bass的代表技
LR把這招的傷害改高到88(NH) 摔技距離變遠(yuǎn) 但是相對(duì)發(fā)生速度也改慢到16F
一般常用的都是在1P之后來(lái)?yè)?/p>
也可以33蹲沖后按64T出招
還有一種好用的轉(zhuǎn)法 641236T(or 61236T) 這樣轉(zhuǎn)可以做到不需要刻意蹲下就能出
66中也可以這樣轉(zhuǎn) 因?yàn)榫嚯x長(zhǎng)的關(guān)系 對(duì)手可能還沒(méi)注意就被抓了 XD
(注:發(fā)動(dòng)之前如果有出打擊技 出招硬值還沒(méi)結(jié)束前就按的話(huà) 也有可能直接變成41236的OH摔)
但因?yàn)檫@招改慢的關(guān)系 其實(shí)有些人覺(jué)得還不如用F5
不過(guò)如果嗨康摔到的話(huà) 傷害高達(dá)132 XD
如果靠近墻壁發(fā)動(dòng) 會(huì)變成TFBC NH傷害98
如果場(chǎng)地有天花板發(fā)動(dòng) 會(huì)變成TFBA NH傷害98
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后記:
雖然這角色連段難度不高 上手難度其實(shí)也不高
但是招式大多都偏慢 開(kāi)場(chǎng)基本上都是拉開(kāi)與防御為主
大部份的時(shí)間也可能大多是處于被壓制的狀態(tài)
Bass對(duì)于新手來(lái)說(shuō) 打?qū)?zhàn)時(shí)可能會(huì)覺(jué)得非常痛苦
但是當(dāng)有機(jī)會(huì)讓對(duì)手被大爆血的時(shí)候(尤其是嗨康TFBB的時(shí)候)
其實(shí)也蠻有成就感的(笑)
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