- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:
風(fēng)暴英雄 天梯一霸 精英牛頭人酋長新手向攻略解析
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

風(fēng)暴英雄 天梯一霸 精英牛頭人酋長新手向攻略解析
技能分析 搖滾明星(戰(zhàn)斗特質(zhì))
每次使用技能則使得附近的友軍英雄獲得 20% 的攻擊速度加成,持續(xù) 3 秒。小兵獲得的效果減半
分析:這個特質(zhì)平時并不用太在意它,你只需要正常玩就行了,但是有時候情況危急,比如需要最快時間內(nèi)打掉boss,或者拆對方基地,請你全程保持這個特質(zhì),意思就是對方快復(fù)活了,你們要打boss,你靠近己方刺殺英雄放一個技能,左下角會有持續(xù)時間,持續(xù)時間到了你就放下一個技能來保證全程有攻速buff
動力滑行(Q)初始技能冷卻時間:12 法力值:50
滑向目標(biāo)位置,對沿途的敵人造成 74 (+7 每級) 并使其昏迷 1 秒。
分析:通常情況下是用來控制人的,下文我會詳細(xì)說明
熱力四射(W)初始技能冷卻時間:12 法力值:50
對附近敵人造成 55 (+5 每級) 點(diǎn)傷害并將他們擊退。
分析:主要是用來接在Q后面把人彈回去,其他時候可以留著用來打斷,是非常好的打斷技
吉他獨(dú)奏(E)初始技能冷卻時間:8 法力值:60
每秒恢復(fù) 31 (+6 每級) 點(diǎn)生命值,持續(xù) 4 秒
分析:恢復(fù)生命值,配合天賦有一個高爆發(fā),也可以平時用來無腦回血
關(guān)于動力滑行(Q)和熱力四射(W)的用法
有人要說了,這么簡單的還要教啊!是的,這兩個技能的用法有非常非常多的情況,而且也正是很多玩家的薄弱點(diǎn),我覺得應(yīng)該詳細(xì)說明
1.最常規(guī)用法

這是我們QW二連的核心方法,凡是你遇到了這樣的情況,都可以用QW二連造成擊殺,除非對方是一個有位移的肉,比如穆拉丁
但是用QW二連有一個最重要的事情,就是你千萬不要真的無縫QW二連,Q是有1秒時間的,所以正確的用法一定是先Q過去,等一會,等他開始跑了,接W
接好W以后你需要干的事情是卡位,而不是直接平A上去,如果你掌握不好走砍,那么你就卡位就行了,別管平A了
2.最常見錯誤用法

這種情況下Q只擦到了別人,可能暈了可能沒暈,有一些人這樣仍然要接W,這是錯誤的,這樣除了讓你浪費(fèi)技能cd以外毫無作用
當(dāng)然,也有例外,就是對方是泰凱斯,桑亞一類的欠打斷英雄,而你Q過去是為了打斷,那么沒Q中的時候你需要接W補(bǔ)打斷,不然你會被他弄的很疼
3.2B錯誤用法

有一些人確實是這么用的,我只想說,要冷靜, 千萬別。。。
4.Q中很多人

我不知道Q到底能中多少個人,所以我畫了5個,意思就是說你Q中了3-5個人
你Q中了很多人的情況下,你也不要冒然接W
因為你Q中很多人的時候,這是一個很好的爆發(fā)點(diǎn),如果隊友能接上aoe技能,將會造成成噸的輸出,這個時候你接W只會壞事兒
你完全可以等Q完了以后,有一些長腿的位移跑掉了的時候,用W干那個腿短的人(什么?全是腿短的?那么你就隨便卡位一個脆的,放其他人走然后W吧)
要是問我他們不跑還干你怎么辦。。那只能W一下你趕緊跑了!
5.反向用法

其實蠻容易理解但是確實好多人還是習(xí)慣QW。。
反向的時候不管怎么樣肯定是先W,然后假設(shè)他有位移,比如維拉,那么你就順著Q過去,他如果位移穿過你整個人的話,你Q應(yīng)該能正好又位移到他前面,接著就是卡位了
如果對方?jīng)]有位移,那么你可以直接走過去砍他加卡位,留下Q以后用
6.側(cè)向追擊

這種情況其實和1說的差不多,意思就是不要Q完了立刻W,因為是側(cè)面過去的所以你走到正前方再W效果會更好
7.Q進(jìn)人堆

這種情況是非常非常危險的,雖然你成功的Q中了人,但是其他人肯定會立刻打你
這樣的時候我說不清對錯,但是我可以說說應(yīng)對
那就是——跑!忘記什么卡位和什么時候放W,你只需要立刻跑,當(dāng)然,能W中很多人能提高你的跑掉幾率
技能使用結(jié)語 各種重點(diǎn)
QW二連不要無縫,稍等一下再連
記住任何時候只要能上馬,一定要上馬,馬是牛頭人最好的小伙伴,很多時候?qū)γ孀呶豢刂频煤媚憔捅仨氁狂R來抓人
如果你發(fā)現(xiàn)總是碰不到第一種情況,耐心,對方總會有走位失誤的
打團(tuán)時QW二連放完了以后應(yīng)該做的事是立即逃跑,哪里安全逃哪里,等技能cd好了再回來一套,除非你沒有受到任何傷害,那么你可以上去砍砍他們沖的前的人,切記不要盲目追后排,因為走位好的后排能把你玩死而你沒有任何援助,盡量與隊友在一起才是硬道理
如果對面沖臉的非常多比如蛋總,那么寧可不要QW出去,而是等蛋總沖人了你對著他來一套,如果他沒有閃避被Q中了至少掉一半血
有閃現(xiàn)的時候,還有一種combo就是閃現(xiàn)到人堆里或者人背后,然后W震散,然后Q回來,記得要算好位置回來的時候能Q中一個人
QW的CD非常寶貴,能不使用,就不要使用,尤其是清兵線的時候
天賦選擇 1級天賦
格擋:周期性地使受到的英雄普通攻擊傷害降低 50% 。最多儲存 2 次。
推薦,一般你不知道點(diǎn)什么點(diǎn)這玩意就對了
危險滑行:動力滑行的傷害提高 30% 。
不推薦,不缺這點(diǎn)傷害,比起格擋實在遜色太多。
脫褲熱舞:被熱力四射擊中的敵方小兵還會跳舞,持續(xù) 5 秒。
不推薦,感覺有點(diǎn)賣萌
無人偵察機(jī):在目標(biāo)位置放置一個無人偵察機(jī),顯示大塊區(qū)域,持續(xù) 60 秒。敵人
一般,這個版本有一張地圖,蛛后墓,無人偵察機(jī)的作用非常明顯,所以如果地圖是蛛后墓,你們又是雙肉,那么你點(diǎn)這個也沒差
4級天賦
英雄威能:受到的來自非英雄的傷害降低 50% 。
不推薦,現(xiàn)在這個天賦不能阻止別人召喚生物的傷害了,用處很小
環(huán)保吉他:吉他獨(dú)奏的法力值消耗減少 50% 。
推薦,點(diǎn)了這個天賦以后你就再也不會覺得缺藍(lán)了!我很喜歡這個天賦,點(diǎn)了以后可以卡CD去E,可以提高你的持久,在你殘血以后配合奶媽奶回血的更快,并且回好了血以后你還能有半管藍(lán),又是一條好漢,略微提高了一些生存能力,如果你7級也是強(qiáng)化E的話變相的增加了輸出
治愈系搖滾:吉他獨(dú)奏會在持續(xù)時間內(nèi)每秒為附近的盟友恢復(fù) 15(+3 每級) 點(diǎn)生命
不推薦,加的不多,你也不是一個輔助,何必呢,而且你沒點(diǎn)減藍(lán)也不能卡cd丟
回聲踏板:在使用基礎(chǔ)或終極技能之后,舞動兩下對附近敵人造成 13(+3 每級) *2點(diǎn)傷害。
推薦,傷害確實不錯,但是如果你濫用他可能會缺藍(lán),對藍(lán)量把握比較好的人點(diǎn)這個好
7級天賦
戰(zhàn)斗動能:普通攻擊使技能冷卻時間減少 0.5 秒。
一般,看起來很厲害不過當(dāng)你用好了酋長的時候你會發(fā)現(xiàn),好像自己殘血的時候比較多沒辦法砍人
牛魔滑輪:動力滑行的寬度擴(kuò)大 50%
一般,打團(tuán)的時候能讓Q到更多的人,但是如果看了上面的奇怪圖片你就會發(fā)現(xiàn),好像Q到更多的人也沒啥用。。 最主要他不加長度。。。
擴(kuò)音器:熱力四射的范圍以及擊退的距離擴(kuò)大 50% 。
推薦,如果你們不缺補(bǔ)刀的,比如有諾娃一類的人在,這個技能效果非常好,但是沒有下面那個爽
吉他英雄:使用吉他獨(dú)奏后,你會立即進(jìn)行下一次普通攻擊,并造成雙倍傷害
極力推薦,平A過后使用E再A是重置的,也就是說A后E再A會沒有攻擊間隔,砍在脆皮英雄上非常的爽。。
10 級天賦
縱情狂歡(R)終極技能冷卻時間:120 法力值:100
在一小段時間后,引導(dǎo)使附近的敵人昏迷,持續(xù) 4 秒。
分析:用這個技能你要記住一個道理,并不一定是大到越多的人越好,比如對面有蛋總,那么很多時候,他一旦凸臉,那么你大他一個人把他秒了,也是極好的,而不是很多人干的無腦沖進(jìn)人堆放大
舞臺跳水(R)終極技能冷卻時間:100 法力值:100
跳向目標(biāo)區(qū)域,造成 112 (+12 每級) 點(diǎn)傷害。 并使目標(biāo)區(qū)域的敵人減速 3 秒。
分析:不要因為你點(diǎn)了這個技能你就不去打團(tuán)說我能跳。。。這樣大多數(shù)情況下并不合適,該去你還是去的好。
這個技能還可以用來保命,很多時候我們把QW用掉了以后還被打的很疼,這個時候你放了跳水,引導(dǎo)結(jié)束后你就是無敵狀態(tài)了,利用這個可以有效躲避敵人攻擊,或者拖一下技能cd,或者你感覺打崩了直接逃回家。
13 級天賦
搖滾巨星:搖滾明星光環(huán)現(xiàn)在還會提高 20% 的移動速度。
推薦,加移動速度的都錯不了!但是我個人覺得加20%移動速度并沒有比減速好很多,因為特質(zhì)的范圍真的不大。。?;旧夏芗拥饺齻€人已經(jīng)算很好了,那么你只有3個人加了速,后面的很可能會脫節(jié)
瘋狂搖滾:搖滾明星的持續(xù)時間增加 2 秒,并且讓小兵獲得全額加成。
效果也不錯,使得特質(zhì)覆蓋率變高
百折不撓:使你的英雄受到的沉默、昏迷、減速、定身和變身的持續(xù)時間減少百折不撓:使你的英雄受到的沉默、昏迷、減速、定身和變身的持續(xù)時間減少
對面控多得令人發(fā)指的時候可以使用,平時不推薦
熱情難擋:熱力四射擊中的目標(biāo)的速度降低 80% ,持續(xù) 2 秒。
推薦,減速80%幾乎是跑不動的,無論是沖鋒控制,還是逃跑殿后,這個天賦效果都很棒
16 級天賦
頭破血流:動力滑行的昏迷持續(xù)時間延長 50% 。
大順風(fēng)我才會點(diǎn)的天賦。。加強(qiáng)一下控制
專業(yè)吉他:吉他獨(dú)奏的持續(xù)時間延長 100%
不推薦,延長持續(xù)時間并不能增加單位時間回血,用處就很有限了
盛氣凌人:攻擊你的敵人其攻擊速度降低 50%。
推薦,對方有蛋哥或者普攻英雄多的時候效果很好
石膚術(shù):激活以獲得一層數(shù)值為你最大生命值 30% 的護(hù)盾,持續(xù)5 秒。
推薦,很肉的天賦,對付法系很好
20級天賦
死亡金屬:使跳舞的敵人變得易傷,受到的傷害增加 25% 。
不推薦,你永遠(yuǎn)也不知道會不會被打斷。。。
搖滾教父:舞臺跳水的釋放和飛行時間減少 50% ,造成的傷害提高 50% 。
不推薦,舞臺跳水的核心其實是減速,而不是傷害,至于飛行時間。。。多練練吧
剛毅護(hù)盾:激活后受到的傷害降低 75% ,持續(xù) 4 秒。該技能擁有 60 秒冷卻
推薦,用的時機(jī)正確非常硬
風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:激活后傳送到附近區(qū)域。
推薦,無論是閃現(xiàn)打斷,還是閃現(xiàn)WQ控人,還是閃現(xiàn)逃跑,都非常棒
總的來說這個游戲的肉的使用方法是非常難以掌握的,不僅僅在于技能的使用,還在于你對大局的掌握,只有多看多練才能有實質(zhì)的提高,但是玩好了肉最大的好處是,你會發(fā)現(xiàn)勝率切切實實的提高了
所以大家加油吧!
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