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風(fēng)暴英雄 運籌帷幄之內(nèi) 全方位解讀進化大師阿巴瑟

時間:2015-06-13 17:08:16
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 風(fēng)暴英雄 運籌帷幄之內(nèi) 全方位解讀進化大師阿巴瑟

阿巴瑟—星際爭霸中凱瑞甘手下的基因?qū)<?,一直在背地里幫助蟲群進化 為了蟲族更加完美做出了各種貢獻,為蟲群做著各種支援,但在風(fēng)暴英雄中,它并不再只是這樣一個存在 它不但能在戰(zhàn)場后方進行支援,自身也能操控戰(zhàn)局的走向,把對手玩弄于鼓掌之間,讓對方疲于奔命。而要做到這些,不僅需要了解阿巴瑟本身,更需要對戰(zhàn)場局勢的了解和對兵線的把握。

阿巴瑟技能解析

一個全地圖傳送技能 只要有視野就能進行傳送 而且CD只有30秒 阿巴瑟的靈魂技能

配合劇毒巢穴 能最大的發(fā)揮出阿巴瑟強大的帶線能力 并且在隊友搶地圖機制的時候也能讓阿巴瑟快速轉(zhuǎn)換到安全的線上 吃經(jīng)驗為團隊 做出更大的貢獻

雖然蝗蟲的戰(zhàn)斗能力并不強 但是能給對方兵線壓力 最大的作用就是消耗對方建筑的彈藥

支援的關(guān)鍵技能 會給阿巴瑟三個新的技能 具體后面再說

而我們要選擇的共生目標 前排刺客>戰(zhàn)士型>后排刺客>輔助 而有隊友被突進 集火或偷襲那當(dāng)然是最優(yōu)先事項

還有就是人數(shù)越少的戰(zhàn)斗 共生能給予的幫助就越大 畢竟1.5:1 肯定要比4.5:4好打

PS:共生單位附近的經(jīng)驗可以被我們團隊所獲得

前期能視野 后期能清線 最重要的是Z需要它的配合

前期放在各種草叢和路口保護隊友防止被抓 還能放在堡壘邊的路口防止自己被對方隱身英雄偷襲

注意:別在對方視野內(nèi)放 因為激活需要時間 很容易被打掉

共生后獲得的Q技能 一個單體輸出技能 阿巴瑟對地方英雄造成傷害的主要技能

CD短 傷害也不低 越到后期就越強力 后期配合蝗蟲或兵線更能對敵方要塞造成毀滅性的打擊

施放方向根據(jù)鼠標指針 所以共生伊利丹之類會經(jīng)常蹦來蹦去的家伙的時候 要小心施放

主要的清兵帶線技能之一 但是效果并沒有想象中的那么好 得配合劇毒巢穴才能起到快速清兵的效果(畢竟帶線太慢的話 容易被防守)

一個治療型技能 但是給予的護盾真的有點少 所幸是共生的CD很短 偶爾也能起到關(guān)鍵作用

因為能共生建筑 所以能給建筑增加護盾 這一點非常不錯

PS:共生的技能CD非常短 而噴射和硬化的CD都要長于共生 所以共生隊友的時候 施放完一套技能后(QEWQ) 我們可以馬上手動取消 放一下劇毒巢穴等待下一次共生 不要一直在共生狀態(tài)下等待技能CD

天賦里再細說 需要注意的一點是 復(fù)制后 英雄的終極技能有著15秒的CD時間

阿巴瑟的天賦

阿巴瑟的天賦比較多變 需要更根據(jù)戰(zhàn)況來選擇 并沒有非常固定的加點方式

1級的天賦

小兵末日:一般是最常用的一個天賦 增加阿巴瑟的清兵帶線能力 很實用 推薦新手們加這個天賦

戰(zhàn)斗適性:因為蝗蟲本身的攻擊力并不高的原因 很少會選擇這個技能(曾經(jīng)嘗試過遠程攻擊流的蝗蟲大軍 升級過這個天賦 并沒有想象中的那么好用)

生存本能:蝗蟲本身的攻擊并不高 但是血量不低 如果對方的清兵能力一般的話 選擇這個天賦會有意想不到的效果 當(dāng)然了 最大的作用還是消耗對方建筑的彈藥

毒害巢穴:在鬼靈礦和巨龍郡才會選擇的天賦 因為也只有這兩個地圖才會有敵方英雄必然會經(jīng)常走過路過的地方 礦井口和祭壇邊的草叢多放一點 能把對方的脆皮英雄嚇一跳 但是畢竟傷害太低 加上30%也很難單獨殺人

4級天賦

尖銳脊刺:如果隊伍經(jīng)常會有2-4個人的小型會戰(zhàn)時 推薦點一下 就算是前期也能發(fā)揮出不錯的效果 比較適合點這個天賦的地圖是巨龍郡 路人局的鬼靈礦也不錯(畢竟路人搶礦很分散)

加壓腺體:加強帶線能力 也推薦新手升級這個天賦 升級后 就算共生己方近戰(zhàn)小兵噴射也能打到對方遠程小兵

真菌投擲:本人非常喜歡的一個天賦 主要還是用于視野方便的幫助 特別是在恐魔園 詛咒谷這樣的大型地圖上

晉升:被削弱后基本沒有選用過 升級小兵大多就是當(dāng)肉盾吸收傷害

7級天賦

尖刺之脊:很實用的一個天賦 增加后的距離高于建筑射程 所以對方如果有一個很喜歡單帶的坦克的時候 我經(jīng)常會選它

邪惡巢穴:在一些小型地圖上 路口比較少 己方又缺少控制能力的時候可以點一下

再生細菌:畢竟治療能力不是強項 加了這個也不會有太大的幫助 如果有玩家對這個天賦有更深的理解的話 希望能跟我說一說

礦螺:神技 相比于上面三個天賦來說性價比高很多 7級80%情況都會選擇這個天賦

10級天賦

沒得選 就一個 這個技能需要的是你對其他英雄的理解

要注意的是復(fù)制后的英雄沒有天賦的加成 所以一般選擇一些沒有天賦也能發(fā)揮出比較大作用的英雄進行復(fù)制 比如泰凱斯-雷神 塔薩達爾-執(zhí)政官 阿爾塞斯-食尸鬼 澤拉圖-禁錮

13級天賦

侵略變種:最常選用的一個天賦 配合蝗蟲大軍使用效果絕佳 帶線清兵 推塔拆房的首選

轟擊變種:攻擊距離很遠 能在建筑射程外打擊建筑 但是并沒有想象中那么好用(可以用Z+毒巢直接打擊敵方要塞 但視野是個大問題)

腔體進化:_(:з」∠)_刺擊CD才3秒啊 沒選過這個天賦

散播繁殖:如果1級升了毒害或許不錯 還有一個作用就是能讓阿巴瑟單獨打騎士輕松一點

16級天賦

劇毒尖刺:增加己方的控制能力 因為蝗蟲大軍的原因 很少選

腎上腺激素:增加己方的追殺和逃跑能力 因為蝗蟲大軍的原因 很少選

蝗蟲大軍:帶線清兵 推塔拆房必備神器 99%的情況都會選擇它 至于怎么用 后面說

20級天賦

風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:基本不太會選擇這個天賦 特別是在被削弱后的這個版本

進化大師:一般都選擇這個天賦 因為大招之間的空檔真的太大了 太容易被對方抓到機會反打

阿巴瑟的應(yīng)用

有阿巴瑟的隊伍,一般來說前期都會比較弱勢。因為阿巴瑟前期共生的戰(zhàn)斗力非常的一般,只能把他當(dāng)做半個英雄來對待,10級之前有阿巴瑟的這邊只能算是4.5個人。所以我們可以先提醒一下隊友 讓他們盡量避免前期團戰(zhàn)。

前期阿巴瑟的優(yōu)勢

1是全圖支援和意外性

全圖支援不需要浪費時間去趕路。而也是因為能全圖支援的原因,能讓對方在判斷上出現(xiàn)一些失誤,出現(xiàn)一些意外。 比如兩個英雄在火拼,你的加入就會讓戰(zhàn)局倒向我們這邊(所以如果是兩邊勢均力敵的火拼 又確定沒有對方的支援的時候 我們可以晚一點加入戰(zhàn)局 以免嚇跑對方);又比如對方殘血在追殺己方英雄時,你的加入更可能反殺對方。具體還是需要玩家本身對游戲的理解了。

2則是吸收經(jīng)驗的能力

全圖傳送技能能幫助補一下隊友無法顧及的兵線。共生還能給予阿巴瑟額外的一種獲取經(jīng)驗的方式,可以讓阿巴瑟同時吸收兩條兵線的經(jīng)驗(但是去線上吸收經(jīng)驗對于本身十分脆弱而且沒有逃生能力的阿巴瑟來說十分危險,所以選擇上線的時機很重要,雙方去爭搶地圖機制的時候是一個不錯的時機。)

PS:那么這里就需要提一下阿巴瑟獲取經(jīng)驗的幾個方式了—1.阿巴瑟本身附近 2.阿巴瑟附身的單位附近 3.被劇毒巢穴炸死的單位的經(jīng)驗 4.被蝗蟲打死的單位的經(jīng)驗 5.升級侵略變種后被蝗蟲炸死的單位的經(jīng)驗

而10級之后.因為阿巴瑟的復(fù)制體不能共享天賦,發(fā)揮不出跟原英雄一樣的效果,所以就像上面說的 要復(fù)制一些就算沒有天賦也能發(fā)揮出很大效果的英雄。復(fù)制的時機也十分的關(guān)鍵,因為終極技能有著15秒的CD時間,我們需要在開戰(zhàn)之前復(fù)制,以免技能CD錯過施放的時機。這個就需要玩家自己對戰(zhàn)場的把握了 沒辦法詳細說明。(搶奪機制經(jīng)常會引發(fā)大戰(zhàn) 特別是關(guān)鍵機制)

阿巴瑟13級前的帶線能力主要體現(xiàn)在全圖技能的上。因為不需要移動,使的阿巴瑟帶線非常方便;從13級有了侵略變種之后會有一個提升,16級有了蝗蟲大軍后會發(fā)生質(zhì)變。所以16級開始是阿巴瑟真正展現(xiàn)自己的時候。16級后蝗蟲大軍的施放時機和地點也非常的重要,這里說一下我自己的理解:

單獨打雇傭兵>有雇傭兵并且靠近己方建筑的敵方兵線>靠近己方建筑的大堆敵方兵線>有己方雇傭兵的兵線(這個要稍注意,因為有己方雇傭兵的線路會被敵方更多的關(guān)注)>靠近敵方建筑的己方兵線

——以上的理解是一些常規(guī)帶線的理解。而本人其實更喜歡越過敵方的兵線,直接用蝗蟲大軍對地方的建筑進行打擊。

就像圖中這樣-對面的兵線在我們這邊。我們就在離對方建筑比較近的地方放下毒巢,傳送過去后放下蝗蟲大軍.立馬回城以免被抓。如果能遇上一波小兵就更好,清完這一波小兵還能繼續(xù)去打擊建筑,帶線推家兩不誤。 如果是用來在后方帶線的話 蝗蟲的持續(xù)時間肯定不足以支撐到對方建筑邊。(在大型地圖上 更需要“真菌投擲”天賦的配合)

有了蝗蟲大軍之后帶線就是阿巴瑟最大的任務(wù),能牽制對手.也能推敵方的建筑,對方分散帶線還容易被己方抓。(不過對敵方基地并沒有太大的作用。所以推完要塞后就把蝗蟲大軍拿來帶線吧)

蝗蟲大軍還可以讓阿巴瑟單獨打投石和騎士 在野怪身邊放下毒巢之后直接Z過去放下蝗蟲大軍 共生幫打就行了(如果沒有5個毒巢的話 打騎士的時候幫忙蝗蟲吸收一點傷害 要不然會有點麻煩)

最后來總結(jié)一下

阿巴瑟前期是一個比較弱勢的英雄,所以讓團隊盡量在10級之前不要進行團戰(zhàn)。阿巴瑟的支援能力非常的不錯,需要一定的大局觀,要多用小地圖切換鏡頭 注意哪邊的隊友需要幫助。

前期帶線能力不強,多支援隊友.多補線吃經(jīng)驗是更好的選擇。中后期帶線牽制才是阿巴瑟的強項和主要任務(wù)。

最后的最后再提幾點:

1:用阿巴瑟開龍或恐魔的話.記的早點走.被打爆的話.一般來說你肯定走不掉。

2:越過敵方兵線施放蝗蟲大軍直接對敵方建筑造成打擊,可能會有更好的效果。

3:遭遇那些爆發(fā)不高的英雄的時候不要慌張,直接用Z轉(zhuǎn)移或用終極技能復(fù)制己方英雄,對方的輸出并不足以在轉(zhuǎn)移走之前殺掉你。

4:黑心灣上復(fù)制體也可以交金幣 而且復(fù)制體死亡并不會掉落金幣


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6.4
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:

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