- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
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風(fēng)暴英雄 穆拉丁加點(diǎn)心得 兩套天賦助你超神
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

風(fēng)暴英雄 穆拉丁加點(diǎn)心得 兩套天賦助你超神
一、穆拉丁技能介紹及使用技巧
風(fēng)暴之錘(Q):盡量選擇后手出擊,接近對(duì)方后先使用普通攻擊毆打?qū)Ψ?,等待?duì)方背對(duì)你想要逃跑的時(shí)候再選擇投擲風(fēng)暴之錘,風(fēng)暴之錘需要一定的預(yù)判,留在后手使用命中率更高。
雷霆一擊(W):不要一見面就甩掉所有技能,因?yàn)闆]有強(qiáng)化過(guò)的雷霆震擊傷害很普通,盡量讓你的技能形成控制聯(lián)鎖,讓對(duì)方長(zhǎng)時(shí)間處于緩速和眩暈的狀態(tài)中。
矮人投擲(E):和風(fēng)暴之錘一樣,可以選擇后手使用,等對(duì)方試圖逃跑的時(shí)候跳躍過(guò)去配合身體來(lái)進(jìn)行卡位和輸出,野蠻沖撞可以讓矮人投擲充滿侵略性。
天神下凡(R1):不論戰(zhàn)況有多激烈,一定要記得留藍(lán)開啟天神下凡,團(tuán)戰(zhàn)中如果需要打斷對(duì)方的詠唱型狀態(tài)但是沒有技能,這個(gè)時(shí)候也可以果斷開啟大招將其打斷;穆拉丁開大以后碰撞體積也會(huì)同步增加,追殺時(shí)盡量邊走邊A,用身軀擋住對(duì)方。
回風(fēng)(13級(jí)天賦技能):切記回風(fēng)只能用來(lái)刷新小技能的CD,在三個(gè)小技能都使用完了以后可以趕緊開啟回風(fēng),讓對(duì)方一直被控到死。
二、穆拉丁穩(wěn)健型天賦點(diǎn)法

這套天賦是非常穩(wěn)健的選擇,針對(duì)目前版本中的強(qiáng)勢(shì)遠(yuǎn)程刺客維拉,諾娃非常有效,是我主推的一套天賦。
1級(jí),面對(duì)目前版本中非常讓人頭疼的爆發(fā)流諾娃,還有一刀流澤拉圖,格擋是最完美的解決方案,可以格擋50%的爆發(fā)傷害,效果出眾。
4級(jí),我喜歡選擇碎顱者配合邊走邊攻擊的作戰(zhàn)風(fēng)格,打脆英雄皮特別帶感,尤其是可以打斷巫醫(yī)的大招,推薦。
7級(jí),點(diǎn)出一鼓作氣后每次使用技能后都能增加普攻傷害,這招正好用來(lái)配合碎顱者和回風(fēng),不停用技能+普通的方式來(lái)達(dá)到輸出最大化。
10級(jí),穆拉丁一般都是團(tuán)隊(duì)中的主坦和前排,為了隊(duì)友負(fù)責(zé),我建議你選擇天神下凡。
13級(jí),回風(fēng)給你提供了秀操作的空間,回風(fēng)配合普攻可以讓你在追擊中輕松單殺脆皮。
16級(jí),猛烈撞擊讓你的E也附加眩暈效果,是脆皮英雄的噩夢(mèng)。
20級(jí),風(fēng)暴之魂5秒復(fù)活要比其他花花腸子的天賦都靠譜,相信我沒錯(cuò)的。
三、穆拉丁克制近戰(zhàn)型天賦點(diǎn)法

如果對(duì)方的隊(duì)伍中近戰(zhàn)偏多,那么可以考慮用這套天賦的點(diǎn)法。
1級(jí),用混響來(lái)造成群體減速,效果誰(shuí)用誰(shuí)知道!
4級(jí),雷霆灼燒刷兵效果很不錯(cuò),在人堆中使用這招效果出乎想象。
7級(jí),穿刺之錘,風(fēng)暴之錘能暈兩個(gè)人,適合在敵人試圖逃跑時(shí)使用。
10級(jí),天神下凡不用多說(shuō)。
13級(jí),盛燃之怒其實(shí)非常好用,尤其是當(dāng)你需要用身體去卡位的時(shí)候,不用普通攻擊也可以把對(duì)方燙死;但是效果不如回風(fēng)更加直觀。
16級(jí),盛氣凌人+混響的組合讓近戰(zhàn)攻擊對(duì)你如同撓癢。
20級(jí),無(wú)論什么情況下,風(fēng)暴之魂5秒復(fù)活都是最好的選擇。
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